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机战vexc提升器是什么

发布时间:2021-12-25 15:28:06

1. 提升器是什么

一般说的是把东西抬高得器件。
按用途有许多俗称。
如:卷扬机,塔吊,滑轮。

2. 机战v tacp 系统强化在哪

无视难度或路线,不用GO+SL,不会掉SR,正常共通流程27话可用
一般来说,正常玩、正常使用祝福或者幸运打BOSS的话,24~26话左右就会憋到300W资金,工厂里会开放一个特殊芯片:走一格+500G
也就是说给一个跑得快的机体(如黑百合)带上,只要一直跑图走格子就能刷钱
然后第27话达成SR后,BOSS是暂时离队的铁也,他只会盯着甲儿和龙马打,胜利条件无回合限制
利用铁也的AI设定,就可以让甲儿和龙马在前面顶着,后面放好修理机补血。然后就可以让挂着资金芯片的机体一直来回跑图刷钱了!
虽然别的无回合限制击杀BOSS的关也能这么玩,但这一关的好处是铁也君是个耿直汉子,不会乱打人,非常安定!

3. 机战v tacp 怎么用比较好

按照正常的玩法,一周目的总点数大概能在40000-50000之间,如何分配点数主要看你的目的,如果你是简单模式或者是SR并没有达到困难难度的要求,一般情况下必须的开发主要是给没有P属性强力武器的主力机体开发一击脱离。

tacp工厂可以开发HP EN10%恢复、加Tacp、加气力上限、加出场气力,1周目的30话左右之前工厂可以只考虑暂时开发到2级。

4. 超级机器人大战Vdlc有什么内容 超级机器人大战Vdlc内容介绍

SD和机战是2个系列。
SD是高达动画的SD(Q版)游戏
超级机器人大战是囊括了日产的机械类动画(高达属于机械类,所欲高达包括在机战里)
所以说机战的世界观是要大于高达的
另外你说的创世和V是都是马上要出但是没出的新作,SD系列GBA上就有了的,机战更是FC开始就有游戏了的

5. 机战中的增强模块怎么得到

可以通过完成飞船任务获得联盟物资包打开获得,或者打普通怪有一定几率获得

6. 机战V,为什么击坠敌机后,有时候exc+1,有时候+2

应该是击坠敌人的时候升级了,因为击坠敌机exc+1,每升一级exc+1,击坠的同时升了1级就能直接+2,升N级就能+N

7. 超级机器人大战一些基本属性有什么用

1、热血(热):对敌人造成2倍伤害,效果仅一次,与魂同时使用则魂优先。

2、魂(魂):对敌人造成伤害2.2倍,效果仅一次。

3、闪身(闪):一次战斗中完全回避敌人的攻击。

4、不屈(不):一次战斗中所受到的伤害变为1/8。

5、铁壁(铁):一回合内所受伤害变为1/4。

6、专注(专)/集中(集):一回合内,最终命中率、闪避率提升30%。

7、必中(必):一回合内,命中率变为100%。

8、感应(必):一回合内,指定一名友军命中率为100%。

9、直觉(必+闪):一回合内同时获得必中和闪身的效果。

10、加速(加):移动力+3,移动后效果结束。

11、觉醒(觉):行动次数增加一次,但无法累加。

12、毅力(根性):回复自身HP50%。

13、决心:额外行动(ExC)点数+5。

14、信赖:指定友军一个单位回复HP3000。

15、友情:指定友军一个单位回复HP5000。

16、补给:指定友军一个单位完全回复EN,受到回复的单位不会降低气力。

17、气势:气力+10。

18、气魄:气力+30。

19、激励:使所有相邻一格子的友军单位气力+10。

20、手下留情(手):不彻底打倒目标,令其HP剩余10,仅对技术低于自己的对手有效(包括受攻击的友军在内)。

21、狙击(狙):一次战斗中,地图兵器、射程1以外的武器射程+2。

22、突击(突):地图兵器以外的所有武器均可移动后使用,效果仅一次。

23、乏力:指定地方单位气力下降10。

24、扰乱(扰):一回合内令所有敌军命中率减半。

25、爱:同时获得加速、必中、闪身、热血、气势、努力、幸运效果。

26、勇气:同时获得加速、必中、不屈、热血、气势、突击效果。

27、幸运(幸):下一次击坠敌人时获得的资金变为2倍,未击坠时效果会保留。

28、祝福(幸):指定我方一个单位获得幸运效果。

29、努力(努):下一次战斗所获得的经验值变为2倍。

30、声援(努):指定我方一个单位获得努力效果。

31、分析(分):一回合内,指定敌方一个单位,对其造成的伤害会变为1.1倍。

32、羁绊:回复我方全军HP5000。

33、期待:指定我方一个单位主驾驶员回复SP30。

34、预见(闪):指定我方一个单位获得闪身效果。

35、希望:指定我方一个单位HP回复50%,解除其异常状态并且赋予努力、幸运的效果。

(7)机战vexc提升器是什么扩展阅读:

游戏特色

机战最早作为SD联合英雄系列的一环,但是因为其登场作品几乎全是机器人动画。在开发公司的努力之下逐渐完善系统和故事情节,使之有别于其他系列的作品,最终脱颖而出。

最初的第一次没有人物的概念,登场的全部是机器人。而在此作的续作便有了人物的概念,而且产生了SRW系列史上的第一个原创人物和机体。在接下来的几部作品中完善了游戏系统和游戏方式。

自从Alpha系列之后,SRW已趋向完善,在之后的作品中便一边修补过去系统上的漏洞,一边对战斗动画进行加工,于是诞生了华丽的战斗画面。

机战从一代发展到现在,系统在不断更新和完善中,总体方向是越来越趋于成熟、真实和平衡。而一些基本理念是固定下来保持不变的。以这些基本理念为核心,机器人大战十几年来在不断的完善和超越自身。

8. 机战里我要提升武器品质时,结果出来一个什么副位物品、主位物品,怎么回事啊

不可能的·就是SF也不会这样··你点错了吧?
在市场区域··流星宝石兑换商隔壁啊··才是提升品质的

9. 机战提高战斗力的方法

在机战的世界里,只有战斗力高才能出人头地,鹤立鸡群。下面,我就来给大家讲讲战斗力该怎样提高。

一、宝石篇

武器和核心等装备上的洞可以镶嵌战斗力宝石。我建议大家有能力的都镶嵌优质战斗力宝石。一个优战就+5战斗力,但同时优战的价格也不匪。所以退求其次,镶嵌中级战斗力宝石,一个可以+3战斗力,而且价格在太阳石商店也只有86太阳石,市场价就更便宜了,所以我推荐大家有能力的镶优战,稍微差点的镶中战就满足吧!

二、追加篇

武器追加也是加战斗力的一个重要元素,最高装备追加9可以+16战斗力,只不过+9实在是太难做到了,数数其实全区也没几个。我本人建议三身装备全部+5、+4就可以了,这样算下来,每件装备+5,一身就是+48,三身就是+144,够不错啦!

三、传说篇

传说装备是每个玩机战的人都梦寐以求的物品,传说双手武器+30战,传说单手武器、盾牌和其他装备+15战,看起来真是不小呀!但传说的成本也挺高的,所以达到三身传说是有一点困难的,所以我建议大家两身就足够了,加的战也有250+了,知足常乐吧!

四、星级篇

130级之后,机体可以提升战斗星级,每提升一点就可以战斗力+1。90星实在是太难达到了,所以大概5、60星就好这也加150+战呢!

好了,关于战斗力的提升我就说到这里了,希望大家别丢鸡蛋,紫星多多,传说多多!!!

10. 挖掘机提升器是什么

就是提供动力的装置

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