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android動態庫過濾

發布時間:2021-01-15 06:21:42

1. 請教關於android linux動態庫.so的載入調用

有這兩種辦法:
第一種:
需求:
有時候應用修復了native層一個小BUG,應用需要更新了,但是用戶必須下載整個APK包進行安裝,而我們需要的只是替換SO
於是想,能不能載入自定義路徑下的 SO 文件呢
答案是完全沒問題:
使用系統方法:
void java.lang.System.load(String pathName)
但是有一點,pathName 路徑必須有執行許可權,意思就是說我們不能載入SD卡上的SO,因為沒有執行許可權
那也沒關系,我們復制到應用私有目錄下就OK嘛。
看碼
private void load() {
File dir = getDir("libs", Context.MODE_PRIVATE);
File soFile = new File(dir, "libTestJNI.so");
FileUtils.assetToFile(this, "libTestJNI.so", soFile);

try {
System.load(soFile.getAbsolutePath());
} catch (Exception e) {
}
}
這樣就完全OK,
我們只需要架個伺服器,每次啟動時動態監測 SO 文件有沒有更新,有則下載SO,然後載入,這樣就可以避免用戶安裝新的應用,
要知道重新安裝應用的用戶體驗是很差的,要讓用戶無感知的更新他。
第二種:
採用dlopen動態載入第三方庫,無非和system.load一樣,就是要實現指定路徑載入so的目的,這種方法升級so的話,那就的需要一個基本so,一直不變,用來調用dlopen,然後升級另一個so。
這兩種辦法都會遇到一個問題,就是不能直接載入SD卡中的so,因為sd卡沒有執行許可權,不能直接載入這種二進制文件,需要拷貝到data/data/packagename/files/ 目錄下,再次進行載入即可,拷貝也是有講究的,需要用到context.openFileOutput方法。

2. 如何查看ndk編譯的動態庫符號表

$ /path/to/ndk/buid/prebuilt/windows/arm-eabi-4.4.0/bin/arm-eabi-nm libs/armeabi/libsanangeles.so

00003600 T Java_com_example_SanAngeles_DemoGLSurfaceView_nativePause

00003638 T Java_com_example_SanAngeles_DemoRenderer_nativeDone

0000367c T Java_com_example_SanAngeles_DemoRenderer_nativeInit

000035b4 T Java_com_example_SanAngeles_DemoRenderer_nativeRender

00003644 T Java_com_example_SanAngeles_DemoRenderer_nativeResize

00007334 a _DYNAMIC

0000740c a _GLOBAL_OFFSET_TABLE_

復制代碼

這里可以看到幾乎所有的函數名全局變數名都會被導出。其中有Java_com_example_SanAngeles_為前綴的JNI介面函數,有importGLInit這些普通函數,有freeGLObject這些局部(static)函數,還有sStartTick等全局變數名。其實在這個動態發布的時候,只需要導出java_com_開頭的jni函數就可以了,裡面這些細節函數名完全不需要暴露出來。
如何做到這一點呢?首先,我們需要了解gcc新引進的選項-fvisibility=hidden,這個編譯選項可以把所有的符號名(包括函數名和全局變數名)都強制標記成隱藏屬性。我們可以在Android.mk中可以通過修改LOCAL_CFLAGS選項加入-fvisibility=hidden來做到這一點,這樣編譯之後的.so看到的符號表為:

000033d0 t Java_com_example_SanAngeles_DemoGLSurfaceView_nativePause

00003408 t Java_com_example_SanAngeles_DemoRenderer_nativeDone

0000344c t Java_com_example_SanAngeles_DemoRenderer_nativeInit

00003384 t Java_com_example_SanAngeles_DemoRenderer_nativeRender

00003414 t Java_com_example_SanAngeles_DemoRenderer_nativeResize

00007104 a _DYNAMIC

3. 有沒有一個配置或一個函數可以強制讓android以32位載入動態庫so文件

1、 .so動態庫的生成
可使用gcc或者g++編譯器生成動態庫文件(此處以g++編譯器為例)
g++ -shared -fPIC -c XXX.cpp
g++ -shared -fPIC -o XXX.so XXX.o
2、 .so動態庫的動態調用介面函數說明
動態庫的調用關系可以在需要調用動態庫的程序編譯時,通過g++的-L和-l命令來指定。例如:程序test啟動時需要載入目錄/root/src/lib中的libtest_so1.so動態庫,編譯命令可照如下編寫執行:
g++ -g -o test test.cpp –L/root/src/lib –ltest_so1
(此處,我們重點講解動態庫的動態調用的方法,關於靜態的通過g++編譯命令調用的方式不作詳細講解,具體相關內容可上網查詢)

Linux下,提供專門的一組API用於完成打開動態庫,查找符號,處理出錯,關閉動態庫等功能。
下面對這些介面函數逐一介紹(調用這些介面時,需引用頭文件#include <dlfcn.h>):
1) dlopen
函數原型:void *dlopen(const char *libname,int flag);
功能描述:dlopen必須在dlerror,dlsym和dlclose之前調用,表示要將庫裝載到內存,准備使用。如果要裝載的庫依賴於其它庫,必須首先裝載依賴庫。如果dlopen操作失敗,返回NULL值;如果庫已經被裝載過,則dlopen會返回同樣的句柄。
參數中的libname一般是庫的全路徑,這樣dlopen會直接裝載該文件;如果只是指定了庫名稱,在dlopen會按照下面的機制去搜尋:
a.根據環境變數LD_LIBRARY_PATH查找
b.根據/etc/ld.so.cache查找
c.查找依次在/lib和/usr/lib目錄查找。
flag參數表示處理未定義函數的方式,可以使用RTLD_LAZY或RTLD_NOW。RTLD_LAZY表示暫時不去處理未定義函數,先把庫裝載到內存,等用到沒定義的函數再說;RTLD_NOW表示馬上檢查是否存在未定義的函數,若存在,則dlopen以失敗告終。
2) dlerror
函數原型:char *dlerror(void);
功能描述:dlerror可以獲得最近一次dlopen,dlsym或dlclose操作的錯誤信息,返回NULL表示無錯誤。dlerror在返回錯誤信息的同時,也會清除錯誤信息。
3) dlsym
函數原型:void *dlsym(void *handle,const char *symbol);
功能描述:在dlopen之後,庫被裝載到內存。dlsym可以獲得指定函數(symbol)在內存中的位置(指針)。如果找不到指定函數,則dlsym會返回NULL值。但判斷函數是否存在最好的方法是使用dlerror函數,
4) dlclose
函數原型:int dlclose(void *);
功能描述:將已經裝載的庫句柄減一,如果句柄減至零,則該庫會被卸載。如果存在析構函數,則在dlclose之後,析構函數會被調用。
3、 普通函數的調用
此處以源碼實例說明。各源碼文件關系如下:
test_so1.h和test_so1.cpp生成test_so1.so動態庫。
test_so2.h和test_so2.cpp生成test_so2.so動態庫。
test_dl.cpp生成test_dl可執行程序,test_dl通過dlopen系列等API函數,並使用函數指針以到達動態調用不同so庫中test函數的目的。

4. ndk-Android NDk 怎麼編譯時動態鏈接第三方so庫,有頭文件

問題描述:Android如何調用第三方SO庫;
已知條件:SO庫為Android版本連接庫(*.so文件),並提供了詳細的介面說明;
已了解解決方案:
1.將SO文件直接放到libs/armeabi下,然後代碼中System.loadLibrary("xxx");再public native static int xxx_xxx_xxx();接下來就可以直接調用xxx_xxx_xxx()方法;
2.第二種方案,創建自己的SO文件,在自己的SO文件里調用第三方SO,再在程序中調用自己的SO,這種比較復雜,需要建java類文件,生成.h文件,編寫C源文件include之前生成的.h文件並實現相應方法,最後用android NDK開發包中的ndk-build腳本生成對應的.so共享庫;
求解:
1.上面兩種方案是否可行?不可行的話存在什麼問題?
2.兩種方案有什麼區別?為什麼網上大部都是用的第二種方案?
3.只有一個*.so文件,並提供了詳細的介面說明,是否可在ANDROID中使用它?

首先要看這個SO是不是JNI規范的SO,比如有沒有返回JNI不直接支持的類型。也就是說這個SO是不是可以直接當作JNI來調用。如果答案是否定的,你只能選第二個方案。

如果答案是肯定的,還要看你是不是希望這個SO的庫直接暴露給JAVA層,如果答案是否定的,你只能選第二個方案,比如你本身也是一個庫的提供者。

一般如果你只有SO,就說明這個是別人提供給你的,你可以要求對方給你提供配套的JAVA調用文件。

1、這個要看這個SO是不是符合JNI調用的規范。還要看你自己的意願。
2、因為第二種方法最靈活,各種情況都可以實現。
3、可以

看能不能直接從JAVA調用的最簡單的方法就是看SO里的函數名是不是Java_XXX_XXX_XXX格式的
是就可以,你可以自己寫一個配套的JAVA文件,注意一下SO函數名和JAVA函數名的轉換規則,或者向SO提供方索要;
不是的話就選第二種方案吧。

1、檢查所需文件是否齊全
使用第三方動態庫,應該至少有2個文件,一個是動態庫(.so),另一個是包含
動態庫API聲明的頭文件(.h)
2、封裝原動態庫
原動態庫文件不包含jni介面需要的信息,所以我們需要對其進行封裝,所以我
們的需求是:將libadd.so 裡面的API封裝成帶jni介面的動態
3、編寫庫的封裝函數libaddjni.c
根據前面生成的com_android_libjni_LibJavaHeader.h 文件,編寫libaddjni.c,用
來生成libaddjni.so

Android中集成第三方軟體包(.jar, .so)

Android中可能會用到第三方的軟體包,這包括Java包.jar和Native包.so。jar包既可通過Eclipse開發環境集成,也可通過編譯源碼集成,看你的工作環境。

假定自己開發的程序為MyMaps,需要用到BaiMaps的庫,包括mapapi.jar和libBMapApiEngine_v1_3_1.so。

一、Eclipse中集成第三方jar包及.so動態庫

MyMaps工程下創建目錄libs以及libs/armeabi,把mapapi.jar放在的libs/目錄下,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi/下。

Eclipse中把第三方jar包mapapi.jar打包到MyMaps的步驟:

1. 右擊工程,選擇Properties;
2. Java Build Path,選擇Libraries;
3. Libraries頁面點擊右面按鈕「Add Library…」;
4. 選擇「User Library」,點擊「Next」;
5. 點擊「User Libraries」按鈕;
6. 在彈出界面中,點擊「New…」;
7. 輸入「User library name」,點擊「OK」確認;
8. 返回之後,選擇剛剛創建的User library,右面點擊「AddJARs」;
9. 選擇MyMaps/libs/下的mapapi.jar;
10. 確認,返回。

這樣,編譯之後,該jar包就會被打進MyMaps.apk中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so也被打包在lib/armeabi/中。
程序運行過程中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so被放在/data/data/<yourAppPackage>/lib/下,載入動態庫時系統會從程序的該lib/目錄下查找.so庫。

二、源碼中集成第三方集成jar包及.so動態庫

Android源碼中MyMaps放在packages/apps下。MyMaps下創建目錄libs以及libs/armeabi,並把mapapi.jar放在libs/,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi。

2.1 修改Android.mk文件

Android.mk文件如下:

[plain] view plain
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE_TAGS := optional

LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libmapapi

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)

LOCAL_PACKAGE_NAME := MyMaps

include $(BUILD_PACKAGE)

##################################################
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES :=libmapapi:libs/mapapi.jar
LOCAL_PREBUILT_LIBS :=libBMapApiEngine_v1_3_1:libs/armeabi/libBMapApiEngine_v1_3_1.so
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)

# Use the following include to make our testapk.
include $(callall-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))

1 集成jar包
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES取jar庫的別名,可以任意取值;
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES指定prebuiltjar庫的規則,格式:別名:jar文件路徑。注意:別名一定要與LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES里所取的別名一致,且不含.jar;jar文件路徑一定要是真實的存放第三方jar包的路徑。
編譯用BUILD_MULTI_PREBUILT。
2 集成.so動態庫
LOCAL_PREBUILT_LIBS指定prebuilt so的規則,格式:別名:so文件路徑。注意:別名一般不可改變,特別是第三方jar包使用.so庫的情況,且不含.so;so文件路徑一定要是真實的存放第三方so文件的路徑。
編譯拷貝用BUILD_MULTI_PREBUILT。

2.2 加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES

在文件user_tags.mk中,把libBMapApiEngine_v1_3_1加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES中

[plain] view plain
GRANDFATHERED_USER_MODULES += \
… \
libBMapApiEngine_v1_3_1

user_tags.mk可以是build/core下的,也可以是$(TARGET_DEVICE_DIR)下的,推薦修改$(TARGET_DEVICE_DIR)下的。

2.3 編譯結果

MyMaps.apk編譯生成在out/target/proct/<YourProct>/system/app/下;
libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在out/target/proct/<YourProct>/system/lib/下,這也是系統載入動態庫時搜索的路徑。

5. 請教關於android linux動態庫.so的載入調用

1.在使用第三方的.so庫做android開發,發現僅僅放到AndroidProject/libs/armeabi/libminivenus.so這個位置,使用System.loadLibrary載入起來可以回正常使用。
2.庫的名字必須是答libminivenus.so,不可以改名字。也不可以使用System.load從其他地方載入(非SD卡)。如果將庫的名字或者載入位置改動,調用的jni介面就返回錯誤。
3.libminivenus.so中確實有libminivenus的欄位,將庫的名字與該欄位一起修改結果無效。

6. Android NDK 把jni要調的方法編譯成靜態庫,再轉動態庫,報找不到對應的函數

用那個PREBUILT_STATIC_LIBRARY 這個來配置編譯好了的靜態庫,而不是傳統的的BUILD_STATIC_LIBRARY!!

7. 請問 android中 是否可以 調用C++編寫並封裝的動態鏈接庫文件(DLL)該怎麼實現

dll 是 Windows 平台的動態庫,而 so 是 Linux 平台的。即使你用別的編譯器如 gcc 把 VC 開發的動態庫能內編譯為 so 也能被 Android 調用,但歸根容結底這個 so 還是要調用 Windows API,這根本就是不可能生效。要 Android 能調用,那麼就必須要用標准 C 以及 Android 提供的系統 API 函數在 Linux 上編譯。在 Windows 平台,你可以試試安裝 MinGW,使用其 gcc 編譯器來編譯 so 庫。就是不知道是否可以設置 CPU 指令集,如果不能設置 ARM 那麼編譯了沒法用。

8. Android怎麼調用第三方SO動態鏈接庫

已了解解決方案: 1.將SO文件直接放到libs/armeabi下,然後代碼中System.loadLibrary("xxx");再publicnativestaticintxxx_xxx_xxx();接下來就可以直接調用xxx_xxx_xxx()方法; 2.第二種方案,創建自己的SO文件,在自己的SO文件里調用第三方SO,再在程序中調用自己的SO,這種比較復雜,需要建java類文件,生成.h文件,編寫C源文件include之前生成的.h文件並實現相應方法,最後用androidNDK開發包中的ndk-build腳本生成對應的.so共享庫;求解: 網上說的第二種方案,是自己引用so庫,最後聲稱JAR ------解決方案-------------------------------------------------------- 首先要看這個SO是不是JNI規范的SO,比如有沒有返回JNI不直接支持的類型。也就是說這個SO是不是可以直接當作JNI來調用。如果答案是否定的,你只能選第二個方案。 如果答案是肯定的,還要看你是不是希望這個SO的庫直接暴露給JAVA層,如果答案是否定的,你只能選第二個方案,比如你本身也是一個庫的提供者。 一般如果你只有SO,就說明這個是別人提供給你的,你可以要求對方給你提供配套的JAVA調用文件。 1、這個要看這個SO是不是符合JNI調用的規范。還要看你自己的意願。 2、因為第二種方法最靈活,各種情況都可以實現。3、可以------解決方案-------------------------------------------------------- 看能不能直接從JAVA調用的最簡單的方法就是看SO里的函數名是不是Java_XXX_XXX_XXX格式的 是就可以,你可以自己寫一個配套的JAVA文件,注意一下SO函數名和JAVA函數名的轉換規則,或者向SO提供方索要; 不是的話就選第二種方案吧。

9. 有沒有一個配置或一個函數可以強制讓android以32位載入動態庫so文件

在Android中調用動態庫文件(*.so)都是通過jni的方式,而且往往在apk或jar包中調用so文件時,都要將對應so文件打包進apk或jar包,工程目錄下圖:

以上方式的存在的問題:
1、缺少靈活性比較類似靜態載入了(不是靜態載入),能載入的so文件綁定死了;
2、但so文件很多或很大時,會導致對應的apk和jar包很大;
3、不能動態的對so文件更新;

Android中載入so文件的提供的API:
void System.load(String pathName);

說明:
1、pathName:文件名+文件路勁;
2、該方法調用成功後so文件中的導出函數都將插入的系統提供的一個映射表(類型Map);

看到以上對System.load(String pathName);的函數說明可定有人會想到將so文件放到一個指定的目錄然後再通過參數pathName直接引用該目錄的路勁和對應的so文件問題不就解決了嗎?
這里有個問題被忽略了,那就是System.load只能載入兩個目錄路勁下的so文件:
1、/system/lib ;
2、安裝包的路勁,即:/data/data/<packagename>/…
而且這兩個路勁又是有許可權保護的不能直接訪問;

問題解決方法:
先從網路下載so文件到手機目錄(如:/test/device/test.so) –> 將test.so載入到內存(ByteArrayOutputStream) –> 然後保存到對用安裝包目錄;
具體代碼如下:

try {
String localPath = Environment.getExternalStorageDirectory() + path;
Log.v(TAG, "LazyBandingLib localPath:" + localPath);

String[] tokens = mPatterns.split(path);
if (null == tokens || tokens.length <= 0
|| tokens[tokens.length - 1] == "") {
Log.v(TAG, "非法的文件路徑!");
return -3;
}
// 開辟一個輸入流
File inFile = new File(localPath);
// 判斷需載入的文件是否存在
if (!inFile.exists()) {
// 下載遠程驅動文件
Log.v(TAG, inFile.getAbsolutePath() + " is not fond!");
return 1;
}
FileInputStream fis = new FileInputStream(inFile);

File dir = context.getDir("libs", Context.MODE_PRIVATE);
// 獲取驅動文件輸出流
File soFile = new File(dir, tokens[tokens.length - 1]);
if (!soFile.exists()) {
Log.v(TAG, "### " + soFile.getAbsolutePath() + " is not exists");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(soFile);
Log.v(TAG, "FileOutputStream:" + fos.toString() + ",tokens:"
+ tokens[tokens.length - 1]);

// 位元組數組輸出流,寫入到內存中(ram)
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = -1;
while ((len = fis.read(buffer)) != -1) {
baos.write(buffer, 0, len);
}
// 從內存到寫入到具體文件
fos.write(baos.toByteArray());
// 關閉文件流
baos.close();
fos.close();
}
fis.close();
Log.v(TAG, "### System.load start");
// 載入外設驅動
System.load(soFile.getAbsolutePath());
Log.v(TAG, "### System.load End");

return 0;

} catch (Exception e) {
Log.v(TAG, "Exception " + e.getMessage());
e.printStackTrace();
return -1;

}

10. Android studio如何通過jni調用openssl生成的.so動態鏈接庫

(1)老版本,方法如下:
task NativeLibs(type: Copy) {
from(new File(project(':MyProject').buildDir, 'native-libs')) { include '**/*.so' }
into new File(buildDir, 'native-libs')
}

tasks.withType(Compile) { compileTask -> compileTask.dependsOn NativeLibs }

clean.dependsOn 'cleanCopyNativeLibs'

tasks.withType(com.android.build.gradle.PackageApplicationTask) { pkgTask ->
pkgTask.jniDir new File(buildDir, 'native-libs')
}

(2)新版本三種方法:
(2.1)打包前先生成.Jar文件後自動解包到apk文件

task nativeLibsToJar(type: Zip, description: 'create a jar archive of the native libs') {
destinationDir file("$buildDir/native-libs")
baseName 'native-libs'
extension 'jar'
from fileTree(dir: 'libs', include: '**/*.so')
into 'lib/'
}

tasks.withType(Compile) {
compileTask -> compileTask.dependsOn(nativeLibsToJar)
}

下面一句話就是打包生成目錄(build\native-libs)中的.jar文件

compile fileTree(dir: "$buildDir/native-libs", include: 'native-libs.jar')

(2.2)手動生成.Jar文件後自動解包到apk文件

這個方式需要自己手動進行.SO文件壓縮,具體步驟為:將所有需要使用的.so文件壓縮為.zip文件(zip中的文件目錄結構為: lib/armeabi/*.so)然後把zip文件後綴改為.Jar然後放到libs生成apk就ok

默認就是自動打包所有.Jar文件:

dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
}

(2.3)這也就是現在正在使用的方式(推薦) ,其實無非就是把.SO文件打包到APK的lib文件夾中,假如仔細閱讀了Gradle的使用方法,自然就知道其實Gradle官方在新版已經自動實現了打包.SO文件的.很簡單級就是在配置的android節點下加入下面的內容就ok:

sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}

其他地方無需修改,整個項目的配置文件如下:

apply plugin: 'android'

android {
compileSdkVersion 19
buildToolsVersion "19.0.0"

defaultConfig {
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 19
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
runProguard false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
}
}
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
}

dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
}

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