Ⅰ 大家都開多少解析度玩CSGO
1600×900,配置低就開低點
Ⅱ csgo特效全開 最低需要什麼顯卡
游戲的運行和抄機器的CPU,內存,獨襲立顯示核心等硬體配置有直接的關系,另外也和系統,驅動,其他軟體等也有聯系。當前,是否可以玩一個游戲,首先需要查看游戲運行的配置要求和機器的配置要求做一個對比,查看機器的配置是否符合。如果可以滿足游戲的最低運行需求,則可以支持。"
Ⅲ csgo畫面設置
1、進入游戲主界面,找到「設置」。
Ⅳ 我這配置打csgo開最低畫質大概能流暢玩五六分鍾,大概有一百多幀,然後突然就掉到二十幾幀
首先是你的電腦硬體溫度過高問題,其次就是K2200專業圖形顯卡並不是游戲顯卡,最大回問題還是溫度答問題了,CPU達到84度已經是過高了,顯卡也有74度,玩游戲只要CPU顯卡溫度一高性能就下降,FPS就變低和不穩定,你購買一個好的CPU散熱器裝上,九州風神大霜塔六熱管,219塊,在機箱上多裝兩到三個風扇幫助散熱,這樣玩CSGO就沒問題了,
Ⅳ 怎麼樣設置可以在CSGO的畫面上顯示幀數
CSGO是全新一代的CS游戲續作,因為更換了全新的引擎,所以在提升畫面同時也對機器配置要求更高!很多配置不是特別好的玩家表示很吃力,今天小編就教大家幀數優化的技巧。 一、全局陰影效果(FPS影響較大)這個選項實際上是CSGO和Portal2獨有的,肯定有人要問,CSS裡面也有陰影效果。但是不一樣的是,CSGO裡面陰影的「非常低」就是CSS裡面陰影效果的高,也就是說,人物的陰影無法關閉了。 非常低:關閉地圖實時陰影,保留人物陰影(和CSS的高陰影一樣)低:開啟實時陰影,陰影計算距離較小(也就是說遠處物體上或遠處地上的實時陰影會走近了再計算和顯示)中:開啟實時陰影,並對陰影進行平滑處理(消除陰影的鋸齒),計算距離變遠高:開啟實時陰影,並對陰影進行平滑處理,計算距離最遠中和高差距不大(僅僅是距離),中和低FPS差距很大(陰影抗鋸齒,FPS差得很多)這個選項怎麼說呢,對FPS影響還是比較大的,我的渣機開低和開高差距將近30FPS。我本人推薦,想要保留GO的實時陰影的,同時配置也比較低的,開低選項;配置還要差的,建議開非常低,徹底關掉GO的實時陰影,回到CSS的陰影模式。這個純粹是畫面選項,我認為既然是GO的新特性,還是打開比較好。 二、模型/貼圖細節(幾乎對FPS無影響)這個選項是影響畫面最大的,同時還是FPS影響最小的,以GO的貼圖和模型質量,一般的獨立顯卡都可以勝任。推薦開高,如果你是集成顯卡,那就開中和低吧。 (PS:開低讓我有一種CS1.6的趕腳) 三、效果細節效果不明....... 四、光影細節(FPS影響較小)不要把它和陰影細節混淆,這個控制的是光影,例如槍械上的反光、HDR等。我推薦這個能高盡量高,越高越好。因為人物身上是有反光的,如果你開的太低,反光消失,人家一蹲到暗處你根本就看不到他。這個開非常高和低FPS差距不怎麼大,開低了槍都會有塑料的感覺(沙鷹變成屎黃色,狙擊鏡無反光等等),所以我推薦開最高,絕對不要開低,除非你的電腦超爛。 五、多核渲染(FPS影響較大,畫面無影響)對應控制台mat_queue_mode。這個選項我極力推薦雙核以上玩家打開,效果非常顯著。但是值得注意的是,如果你的CPU性能弱於顯卡,那就關掉。如果你的顯卡差CPU強,那就打開。反正FPS怎麼高怎麼來。雙核或者單核洗洗睡吧,你們該換電腦了.... 六、多重采樣抗鋸齒(FPS影響極大)這個低配就別想了,但有必要說明的是,如果你的顯卡性能強勁,這個選項我還是推薦打開的,畢竟狗牙確實讓人很不舒服...另外如果你是N卡,我建議你開CSAA不要開MSAA,CSAA是N卡專項的技術,對N卡有很大的優化,能在達到同樣效果的前提下消耗更小的資源,降低最少的性能。 七、貼圖過濾模式(畫面影響大,FPS影響小)這個選項基本對FPS無影響,開雙線性和16X AF在我的渣機上FPS只不過降低了5-6而已,但是這個選項對遠處貼圖的清晰度有較大影響。不是有人抱怨遠處看不清人嗎?試試打開16X AF ,你會發現你控制的人一下從近視眼變成了戴眼鏡的近視眼 八、快速近似抗鋸齒(FXAA)配合多重采樣抗鋸齒的,這個消除的是透明物體上的鋸齒,會使畫面整體變模糊,建議關掉。但是如果你沒有打開AA但是又不想看那些特別明顯的狗牙的時候,就打開吧(這個畫面選項我特別想吐槽,通過nvidia控制面板打開的相同選項在其他游戲裡面降低FPS不過1-5幀,到了CSGO裡面將近降低10幀,這優化的真是....) 九、垂直同步這個不解釋了吧,消除畫面撕裂的。如果你要開的話,記住要開三重緩沖,對性能影響很小(可以說沒有,因為你根本看不出來FPS降了沒有),但是鎖FPS到你的屏幕刷新率。我推薦低配還是關掉吧。對手感影響相當的大。 十、動態模糊(無用)這個......不用解釋什麼了...關掉就行... 十一、解析度這個應該是爭議最大的吧。我認為如果你性能跟得上,能開多高開多高。這個對人物模型大小沒有任何一丁點影響,反而對畫面清晰度的影響相當大。職業選手開的低是因為多年習慣,我不推薦大家開低。哪怕特效開低,也不要把這個開低 無法被畫面選項影響的效果:人物陰影(平衡性),地圖陰影(.....),煙霧彈效果(平衡性),火焰彈效果(想不通),槍口煙霧效果(平衡性),地圖物體物理效果。 本人啟動參數:-threads 4 四線程,因為我是四核,配合多核渲染 -heapsize 6289408 我是6G內存-novid 關開頭動畫-high 高優先順序-freq 75 鎖定刷新率-noipx -nojoy 關閉IPX協議、關閉搖桿-preload 預讀資源-tickrate 128 單機開伺服器用的128tick
Ⅵ csgo 貼圖過濾模式有什麼用
此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得)。
uo: 終極技能模式,此模式需配合AK,死亡之後會更換英雄和技能。
就是大家俗稱的全隨模式。
imba3選1模式:-sdimstscakfefrfnbb,此模式下每個人會從隨機的三個英雄——力量;敏捷;智力中選擇一個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得一個額外技能。
-ardmimfefrfnstakss
新的縮略指令:
-hfdt = -arakdmndssmgfefrfnscstbbul 三個英雄附加一個技能
-zmrdt = - 死亡隨機模式
AP模式
-apstscakfefnbb
-ardmssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd(死亡隨機模式,死亡後立即復活,注意要連續輸入)
— 此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。此模式被稱為隨機死亡模式,比較注重人品。 如果想要中路無野就去掉ntnb加上om。
mg,SS模式使用。此模式下只會隨機到終極技能。
ntnb/om:中路出兵,有野,和om意思相同,不過om好像無野:就是MG模式
ul:就是無線級別,最高255級
其他的懶得一個一個說了直接一起說了-ardmssstscakfefnbb應該是這個
完整的命令如下
全體死亡隨機模式:-ardmimssstscakfefnbb,然後再鍵入-nd
Ⅶ csgo裡面的多重采樣抗鋸齒模式只可以開到8x 還是16x
最高為8X,但是此項比較吃FPS
一般低解析度可以使用2X改善畫質
Ⅷ 急!!!昨天剛買的CSGO,各項效果開到最低!!無奈幀數依然只有40多!!
筆記本沒有什麼升級改配置的招不招的事,也就是畫質調低來再不好解析度低點,或者直接換個新的更好的僅此而已
Ⅸ 求CSGO效果全開的配置要求(有截圖)
大哥,你的顯卡是核顯吧,能玩就不錯了,還要特效全開