1. 請問我的配置玩天2開4X抗鋸齒8X各向異性過濾會不會卡
要是你把顯抄卡設置調到那麼高的話襲應該是要卡的(不能容忍的卡)~平時練級的話有可能會出現些可以容忍的卡的情況~
我建議你把抗鋸齒開到2X,各向異性過濾開到4X就可以了,我的就是這樣設置的(我過濾開的是2X,顯卡沒你的好,平時稍微有點卡的情況,但你的開到這么多是絕對沒問題的),這樣設置的情況下跟你的機器算是十分匹配的了,性能和質量都可以說完全兼備了~
2. GTX1660TI的顯卡各向異性過濾是開到4X還是8X我想讓性能和畫面共存
在電源選項中開啟高性能模式啊在這一模式下cpu和顯卡都全速運轉保證你游戲的體驗效果所以你根據自己的情況選擇
3. CS:起源的畫面選項中各向異性過濾開16X和開4X有區別嗎
16X更好
4. 我顯卡GTX660M 2GB各向異性過濾改選2X,4X,8X,16X有什麼區別,該怎麼樣選
各向異性過濾是用來過濾、處理當視角變化造成3D物體表面傾斜時做成的紋理錯誤。倍數越高,畫質越逼真一些,倍數越低,畫面會更流暢一些。
5. 請問「8X平滑和4X各向異性過濾「是什麼意思
平滑是指對3d模型稜角的處理,沒有的話物體會變得很粗糙,越高則物體呈現回越光滑的狀態,答但是對幀數的影響也就越大,看顯卡型號開吧,8x算高的了,
各項異性過濾是指對各個方向顏色變化的一個調節指標,這么說吧,如果沒開,那麼一個場景顏色變化劇烈的話,你會看到像是很多平面圖粘貼起來的感覺(不清楚的話去看看畢加索的畫),這項越高,場景變化就越平滑,容易呈現整體的感覺,當然,對顯卡要求也就越高
6. 關於ch34x驅動交叉編譯的問題
我來回答:1,N卡3D項設置一般默認的就行,具體設置還要看你獨顯的性能,好的話可以相對設置高些~裡面還有個「使用我的優先選擇,側重於」你可以選擇性能,質量,或平衡具體設置如下:「一致性紋理鎖」,該選項就選「使用硬體」;「三重緩沖」,該選項在開啟垂直同步後有效,一般建議「關」;「各向異性過濾」,該選項對於游戲畫質有明顯提高,按照自己顯卡等級選擇倍數,建議低端顯卡選4x,中端顯卡選8x,高端顯卡選16x;「垂直同步」,該選項可以消除圖像「橫移」,但是對硬體要求很高,一般建議「強行關閉」;「多顯示器/混合GPU加速」,該選項只有在使用多個顯示設備時有效,一般保持默認「多顯示器性能模式」即可;「平滑處理-模式」,該選項是選擇是否要在驅動中強行控制游戲反鋸齒,若游戲本身有AA選項,則可選擇「應用程序控制的」;若希望在驅動中強行設置,則應選「替換任何應用程序設置」;「平滑處理-灰度糾正」,該選項開啟後可以讓AA效果更佳,性能下降很少,一般建議「開」;「平滑處理-設置」,該選項只有當選擇了「替換任何應用程序設置」才能調節,2x、4x、8xQ、16xQ為MS取樣,8x、16x為CS取樣;其中MS取樣性能下降比較大,CS取樣在效果和性能上取得平衡點;此選項自己按照顯卡性能選擇;「平滑處理-透明度」,該選項就是設置透明反鋸齒模式,透明反鋸齒模式可以實現非邊緣AA,效果更佳;多重取樣性能較高、畫質稍弱,超級取樣性能較低、畫質較好,請根據對游戲畫面要求選擇;「強製成為mipmaps」,該選項就選「無」;「擴展限制」,該選項就選「關」;「紋理過濾-各向異性采樣優化」,該選項確定是否使用優化演算法進行各向異性過濾,選擇「開」可以提高一點點性能、損失一點點畫質,選擇「關」則可以保證最高畫質;「紋理過濾-負LOD偏移」,該選項就選「鎖定」;「紋理過濾-質量」,該選項可一步式控制其它「紋理過濾」選項,追求畫質一般推薦「高質量」;「紋理過濾-三線性過濾」,該選項效果類似於「各向異性過濾優化」,可按照自己對畫面要求進行選擇。「3D平滑處理設置」其實就是「全屏反鋸齒」設置(如圖3),它可以減少3D物體邊緣有時出現的階梯效應。打開該功能後游戲中的3D物體邊緣就變得平滑了,這樣就消除了極不美觀的階梯現象。這里,我們可以用2x、2xQ、4x、4xS等來設定顯卡的視覺平滑等級。采樣倍數越高,抗鋸齒效果就越好,3D畫面表現出的平滑度也越好,但游戲的性能也相應下降,因此我們需要找到一個性能與畫質的平衡點,可以根據不同的程序在完全關閉到最大平滑處理之間進行選擇。「各向異性過濾」是一種特殊的過濾技術,它可以極大地改善與我們的視角有較大角度的表面材質的顯示質量。當我們把「各向異性過濾」設定為16x時,可以獲得最佳的游戲畫面質量,但是這個時候顯卡的性能會相應下降。「強製成為mipmaps」即根據物體所處的不同遠近距離,選用並生成不同素質的貼圖,原則是物體越近則使用素質越高的貼圖。雙線過濾具備了紋理過渡的效果;三線過濾能提供更清晰銳利的文字和圖像;級別越高,貼圖就越精確,當然這樣消耗資源也就越多,因此難免會增加顯卡的負擔。「系統性能」中有質量、性能、優質性能三個級別,分別對應三線性過濾、雙線性過濾、無。當採用圖像設置中的「質量」打開各向異性過濾時,顯卡可以同時提供三線過濾和全屏各向異性過濾。而採用「性能」和「優質性能」時除了可以對應「雙線過濾、無」,還能自動判斷畫面中需要進行各向異性過濾的部分進行不同級別的各向異性過濾。在使用多重紋理時甚至能自動對需要的紋理進行各向異性過濾,可以用較少的畫質損失換取最大的性能提升。但是性能與畫質本身就是矛盾的,所以建議讀者根據自己不同的要求和計算機的配置進行設置。另外在「應用程序配置」下拉菜單中給出了許多游戲的預設置參數列表,這里我們甚至可以對一些游戲的單人版和多人聯網模式分別進行設置,這對於很多游戲玩家來說非常有用的(在單人游戲中,玩家總是希望得到更好的畫面質量;而在聯網游戲中,速度往往更加重要)。另外,我們還可以自己添加游戲進去,比如我現在想為CS進行設置,而游戲列表中並沒有CS,就可以點擊「添加」,彈出「AddProfiles」對話框,然後查看「相聯的應用程序」中是否有你想要設置的游戲程序。如果沒有,點下面的「瀏覽」找到游戲的EXE可執行文件並打開,接著你就可以在「相聯的應用程序」中找到剛才添加的游戲文件了。當你選中「垂直同步」時,顯示驅動在進行緩沖區交換時會等待監視器垂直同步信號,這意味著游戲幀數將受到屏幕刷新率的限制。為了保證在游戲中獲得盡可能高的幀數,筆者建議點選「始終為關」這個選項。Direct3D高級設置中的「預先渲染的最大幀」是限制當垂直刷新同步模式被關閉後,在顯卡處理游戲畫面前,CPU可以准備的幀數目(如圖4)。准備的幀數目過多時,可能會造成顯示和鍵盤或手柄輸入控制不同步,所以建議大家保持默認的3幀不要改動。「強制紋理降到MIP最低水平」的作用是強制NVIDIA圖形處理器使用紋理的現有最低MIP,理論上這樣可以增加紋理帶寬或紋理過濾有限的應用程序的幀速率。Direct3D高級設置性能分析「NULL固定功能」的作用是迫使NVIDIA圖形處理器關閉固定功能的像素渲染器,理論上這樣可以在某些時候增加像素處理應用程序的幀速率和兼容性。「NULLPS1.x」的作用是強制NVIDIA圖形處理器關閉PS1.x版本的渲染器;「NULLPS2.x」的作用是強制NVIDIA圖形處理器關閉對PS2.x版本的渲染器使用。2,最簡單省事的方法——右鍵管理工具希望能幫助你。
7. NVIDIA怎麼設置 現在七彩虹GT630 各向異性過濾 8X還是4X..
最好還是4X吧.因為GT630的話能力不強啊.能低點就低點啊.因為顯卡低了要以性能為主啊