1. lol卡牌紅黃藍卡牌各有什麼用
卡牌如下:
首先,藍牌是作為補充藍量,提供線上的持續性的作用。紅色牌在對線期中更多的是用來快速的清線准備,方便利用大招進行支援。黃牌則是配合線上打野進行抓人,和自己利用大招幫助隊友建立優勢的一個技能,提升gank成功率的一個保證,還有就是在團戰中提供穩定控制的一個作用。
英雄聯盟:
《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「英雄聯盟季中冠軍賽」「英雄聯盟全球總決賽」「英雄聯盟全明星賽」三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。
2. 求卡牌大師符文 天賦(帶圖)與技能加點順序 出裝順序。
LOL英雄卡牌大師崔斯特天賦加點、符文選擇
我的天賦加點是21/0/9,天賦攻擊系殘廢強化,因為我要帶殘廢這個召喚師技能,至於為什麼加出魔法穿透和減技能CD,大家應該明白的,大招需要減CD,黃牌還是有不弱的傷害的,所以要這樣加,通用系對於我來說就是加經驗和額外錢,加上卡牌自身每個小兵多2塊錢收益,那麼你的經濟優勢是會很明顯的,不要跟我算算術,說那麼點錢沒用,前期一毛錢都是有用的,多買一個紅,多買一個攻擊葯水,這些在前期優勢是非常大的,至於加經驗收益就是為了保證前期等級的優勢,盡快到6級,你的實力有質的飛躍,收人頭支援隊友,都很強大。符文: 色符文-生命值 紅色符文-護甲穿透(據說現在穿透機制改了,不知道啥情況) 藍色符文-成長減CD 黃色符文-攻擊(錢不夠了,亂買的)召喚師技能+閃爍,對於一個有控並且貧血的英雄非常有必要,個人感覺特別適合卡牌,閃爍可以先手黃牌暈人,也可以快速撤離戰爭圈,殘廢的話是配合自己用的,有兩點用處,卡牌需要傳送抓人,那麼在敵人逃跑並且你又不能立馬殺掉的時候可以殘廢掉慢慢殺,還有就是物理dps和你對砍的時候你可以眩暈配合殘廢的致盲效果,敵人哭了,你淫了. 備路線
現在是真正的建造
我的裝備建造是:
1.增幅典籍+1x生命葯水
2. 把增幅典籍升級到梅賈竊魂卷如果你不喜歡這樣可以繼續疊加,再拿一件技能力量的裝備比方說深淵權杖,不過我還是推薦梅賈竊魂卷
3. 輕靈之靴或者法師之靴
4. 巫妖之禍耀光,先買爆裂魔杖再升級為巫妖之禍
5.虛無之杖
6.瑞萊的冰晶節杖
7.中婭之戒
裝備舉例和一些我不推薦的裝備:
1.增幅典籍和生命葯水可以留在你的線上,使用藍色卡牌回藍再在需要的時候喝瓶血。增幅典籍增加技能力量,藍色卡牌可以回藍,百搭牌可以用來騷擾造成更多的傷害。
2.梅賈竊魂卷增加AP
3. 輕靈之靴這雙靴子是充滿爭議的,很多人都覺得法師之靴比較好,但是卡牌大師的速度真的很慢,額外的移動速度可以幫助卡牌大師追到逃跑者,你要選擇其他的靴子也行。
4. 巫妖之禍這是卡牌大師的核心裝備,要是游戲後期沒有它你就一無是處了。你的金牌的攻擊力會變得更強,傷害也會增加。這個裝備不能跳過或者用其他的裝備替換。
5. 虛無之杖提供不錯的魔法穿透和70點的技能力量,得到它後你既技能造成的傷害也會更大。
瑞萊的冰晶節杖
6. 卡牌大師相當的弱,這個裝備提供的額外的血和減速效果加上你難以置信的萬能牌射程絕對可以抓到任何人。
7. 中婭之戒你的AP接近200,如果拿到這個裝備AP會更高。
8. 智慧葯劑如果裝備槽滿了可以在游戲快結束的時候增加一些AP,這樣就不要賣掉靴子再買回來了。
我不推薦的裝備:
時光之杖
我不大喜歡這個裝備,得到生命和技能力量耗費的時間實在是太長了,我討厭等待,希望馬上就可以得到很多技能力量。要是你想試試可以用它來替換瑞萊的冰晶節杖
深淵權杖不大需要,如果你需要魔法抗性可以選女妖面紗,它的防禦效果會更好,而且你也不需要被動范圍,因為虛無之杖和法師之靴的魔法抗性已經足夠。
大天使權杖提供的藍不太需要,你有藍色卡牌回藍。
冥火之擁你最長的冷卻是5.5秒,這樣你就有足夠的時間來幹掉敵人了,完全用不著這個裝備,盡管在冷卻時間上確實不錯。
到這里,建造差不多就已經卡牌是個可玩性很高的英雄,選牌考驗著玩家的網速和手速。不同的出裝路線打造不同的玩法,AP卡牌也同樣犀利。缺點就是脆皮一個,保命很靠運氣,比如遭遇戰的時候反應快也沒用,萬一第一張跳的是藍牌那就悲劇了。對線階段
你應該在中場Solo,我覺得卡牌大師是游戲游戲中最優秀的Solo英雄,我就被英勇戰將打敗過(我不知道為什麼,但是他真的很棒)和崔斯塔娜,如果使用凈蝕,崔斯塔娜可以打敗卡牌大師,因為凈蝕可以供血,但是如果崔斯塔娜內有凈蝕,你騷擾並幹掉她是完全沒問題的。
現在我們來說,如果你繼續保持聰明的打法來建造一次不錯的游戲初期。如果你已經決定使用我推薦的符文/天賦,你現在應該已經有40點的技能力量了,(前提是你買了增幅典籍)在游戲初期非常的中游,我個人比較喜歡用藍牌盡可能多的補刀,因為這樣不僅能回藍,還能通過補刀提高技能傷害。擲出一些萬能牌,使用藍牌,如此往復只要確保在6級的時候有大概250點藍,這樣你就能用命運命運、選牌、萬能牌用來成功的Gank了,但是要是你有足夠的錢(應該是有的,除非你殺小兵很不給力)回到基地買梅賈竊魂卷得到幾次疊加,如果感覺很好就再買一瓶智慧葯劑這樣你游戲初期的技能力量就很高了。
團隊作戰
卡牌大師非常擅長團戰。當敵人在附近移動的時候決定使用哪張牌真的很難,但是單團戰開始你應該首先抽出一張金牌暈眩敵方的carry,記住不是坦克或者輔助,除非你的隊伍決定先集中攻擊那些角色。暈眩carry後,隊伍就失去了2秒他們主要的傷害來源,這么一來你們就可以不用顧忌敵人的carry直接開殺了,當他們暈眩效果過去後,再次暈眩。如果他們成群分布在附近,使用紅牌和萬能牌就能耗掉他們大量的血,更不用說出色的AOE減速了。如果敵人開始逃跑而你此時又有足夠的血和藍,那就用命運抓住逃跑的散兵在進行兩次暴擊,團隊戰就可以結束了。打錢
打錢相當的容易,當敵人落單時對小兵使用萬能牌,然後再用選牌從敵方caster的小兵里抓一個出來,這樣他們就會掛掉了,再對小兵用外部攻擊,這個時候他們應該全死了。結語與小技巧 AP與AD的定位玩法不相同,AP卡牌作為法師的存在,技能的CD是重中之重。W+QCD極短的2段連擊讓對方無法跑出你的攻擊范圍。 AP卡牌前期對線時候侵略性不強,已刷錢經驗為主。等級對AP卡牌的作用非常大。如果前期面對如斯巴達壓制力強的英雄,用Q收殘兵,W回藍。一定要猥瑣。對線時候要不停的Q來消耗對方血量,E疊到3層最好丟對方英雄身上耗血,迫使對方吃血或者回程,如果有把握可以黃牌+Q+3層E殺之。 GANK時R的預判要准確,飛到對方英雄必經之處,要養成多插眼,多看看小地圖,多觀察對方裝備的習慣。R時候可以W選合適的牌,黃牌打出後立即Q,Q是必中的。 中期團戰最好從對方側翼切入,如果位置不好可以用R切入。W,Q可以有效控制對方關鍵單位和造成大量傷害。如果受到對方轉移目標,切忌馬上閃現,鬼步撤離戰局。如若對方回撤則返回戰局,繼續,W,Q控制,殺傷對方,撤垮對方陣型,擊垮並殲滅對方。 紅牌會造成大量AOE傷害,但是團戰時候還是要已黃牌為主,控制和迅速殲滅對方CARRY或者NUKE才是關鍵,而且紅牌有BUG,有時會攻擊到對方但是沒有任何效果。 AP卡牌的拆塔速度不比AD卡牌遜色。W附加的高AP巫妖之禍效果拆塔很快,所以帶線BD也非常好用。利用僵持迅速邊路拆塔,對方來防守用R來換路形成以多打少的RUSH局面。在僵持局面中,利用Q的遠距離殺傷可以很好的和對方耗血,在僵持中慢慢占據血量優勢。 卡牌很脆,而且AP卡牌成長之後的短CD爆發會給對方造成很大壓力,從而會被集火,所以保命是第一要務。AP卡牌不用站樁輸出,輸出也不怕虛弱。擁有了巫妖之禍之後AP卡牌的進攻能力提升很大一節,所以要盡快完成巫妖之禍的合成。如果中期有空閑的紅BUFF,也可以去拿掉,gank會更有效。從中期一直保持全程的藍BUFF增幅葯是很必要的,300的投入往往會帶來更大的回報。 總而言之,AP卡牌比較考驗人的站位和意識和對節奏的把握,擁有短CD的控制和爆發,上手難度中等。如果厭倦了枯燥的AD站樁輸出,AP卡牌無疑是一個很好的選擇,不同的玩法會給你更多的游戲樂趣。
3. SM有沒有回藍技能
法力潮汐圖騰(最大作用是給團隊其他治療回藍)
閃電箭(加快回藍)
4. 卡牌大師腥紅之月三種顏色的牌上寫的什麼字
魔,爆,鎖
5. 王者榮耀狄仁傑三色牌分別有什麼用
黃牌眩暈,紅牌爆炸,藍牌回藍。
6. LOL卡牌大師的幾個問題
藍牌補刀,q騷擾,注意距離,別被秒
你飛過去,能贏就飛,殺不了人還要送頭就不飛了。
卡牌就是不斷的消耗.別人上來想團.你們就後退.誰在最前面給一個W.順便給一個Q就這樣.對方半血之後就可以打團了。
看準時機 開大 切對面後排 切了就跑或者打切進來的人。
但是得跟ADC分開站...切入ADC,你就控一下抽一下。
卡牌很需要隊友配合的,要不然你飛是沒用的,這個需要隊友有基本的意識來配合你,這樣飛了之後才有優勢,逆風真的很難打,不過可以出肉保adc
補充一下:卡牌要在團戰中打出主流APC等量輸出,多一個大件才行。
這英雄打不了逆風,但玩的好的卡牌,對面各路逆風。
7. LOL卡牌大師不同顏色的牌分別代表什麼
金色牌是可以暈眩啊親,傷害最小啊親。紅色是集體減速啊親,傷害三牌中第二啊親。藍牌可以回藍啊親,傷害杠杠啊親。你按W時頭上會按順序出現各種牌,順序是藍,紅,金,輪到你需要的牌時再按W就可以選擇那張牌並且下次普通攻擊就能打出那張牌啊親,求採納啊親。