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寡婦用什麼裝備回藍快

發布時間:2022-08-25 10:59:14

① lol里我喜歡寡婦,但是有時候前期被壓的起不來。寡婦前期該怎麼玩怎麼走位呢怎麼才能避免被壓制呢

你如果有這種想法,那麼你就完全不理解寡婦的優勢所在了。
如你所說寡婦是一個中單不強的英雄,但是為什麼大家還是讓她打中單,甚至一些中高端局非ban必選?你有沒有考慮過這個問題?
因為寡婦的被動隱身特性!
眾所周知,之所以讓AP中單,很大一部分原因時因為AP發育快,能盡快的負起帶節奏GANK的任務。而寡婦!是無需到六級就可以很好的開始GANK的英雄!
具體原因是什麼呢?
1.會玩的中單會在對手消失是給邊路發信號,這是前期中路不去gank的一個重要原因,,但寡婦沒有這方面糾結,會玩的寡婦,會通過消失一段時間,出現一會再消失一段時間這種小技巧來麻痹對手,讓他搞不清自己到底在不在線上,這點很重要,這讓寡婦能神不知鬼不覺的離開線。
2.同理,會玩的輔助和上單一般會插眼,這是前期中路不去gank的另一個重要原因,但是一般來說都會插假眼,就算針對寡婦插上真眼問題也不大,會玩的寡婦會選擇在自己塔後過繞進草叢再GANK的路線,這為寡婦前幾GANK提供了堅定基礎。
3.光能來GANK沒有用,要有GANK能力,寡婦有沒有?有!雖然沒有控制,但是官府E的爆發,Q的持續輸出和W的加速,都保證了寡婦強有力的前期GANK能力。
綜上所述,一個會玩的寡婦前期不是絞盡腦汁的琢磨怎麼兌現,而是犧牲一兩個補刀給所有對手營造壓力,並且找准機會配合隊友一擊必殺!沒有哪個中路比寡婦的前期殺傷力還高了。
而拿到一兩個人頭的寡婦,又會在經濟上碾壓中單對手,然後形成滾雪球效應。這就是一個強力寡婦能做而又應該做的事情!
一般來說前期順一點可以5速,大面具,冥火,帽子。法穿。
大順可以直接冥火,殺人書,帽子。
逆風的話寡婦就不好打了(但是一個會玩的寡婦如果打出逆風的話要嗎就是手殘了,要嗎就是隊友太坑~~哇哈哈),盡量跟團,然後小面具,大面具,冰仗之類增強一點生存能力和團戰能力之後在視情況變化。
就想到這些,先說到這吧。
純手打,望採納,有問題,再追問。

② 英雄聯盟寡婦走什麼路線出什麼裝備最好,求高手解答

寡婦一般都是AP流的前期多蘭+法穿鞋+耀光+飯盒中期把飯盒合成時光仗 耀光合成巫妖之禍後期再出死亡帽+冰仗由於EVE以遊走為主 所以先知葯劑最好早點買 而且一定要買

③ 2021雲頂之弈腥紅之月陣容出裝是什麼

腥紅之月陣容為:滑板鞋,寡婦,派克,燼,劍魔,時光,豬妹,盲僧,凱隱。

腥紅之月陣容推薦裝備為攻速裝備。腥紅之月陣容主C為滑板鞋,滑板鞋需要攻速裝備,玩家可以准備羊刀+電刀兩件裝備給滑板鞋。

該陣容可以組成6腥紅之月2重裝2決定大師2神射手羈絆。除了主C滑板鞋需要攻速裝外,玩家也需要准備些許肉裝給豬妹。

(3)寡婦用什麼裝備回藍快擴展閱讀:

其他玩法:

一、傷害裝

1、9猩紅體系對傷害裝備的要求是最低的,因為靠的就是加里奧下來收割。

2、裝備裝可以合成攻擊力給燼、攻速給滑板鞋、法強給寡婦。

3、主要就是前中期打工,傷害裝備真的需求不高。

二、防禦裝(包含回藍)

1、這些裝備優先給派克和劍魔,因為兩個小控制挺好用的。

2、可以考慮合成藍BUFF、青龍刀等回藍裝,而肉裝和新出的日炎也不錯。

3、主要中期打工以及後期能頂得住,讓加里奧順利砸下來,另外劍魔的聚怪能力不錯。

4、順帶一提時光的復活是可以給加里奧的(不知道正式服會不會改動),但是加里奧機會觸發不了。

④ 想問問關於寡婦製造者的問題。

先說寡婦這個英雄,他的被動就是隱身回藍,還是百分比回藍。

肉裝寡婦話說還是經典的時光冰杖面具。面具對寡婦的Q很有用(當然,冰杖也是為了面具)
其實個人寡婦不喜歡冥火的,自從冥火削弱後,發現這個裝備再也帶不起節奏了。
諸位大神都說寡婦爆發高,小妹在此插一句嘴:在我印象中,排位carry的寡婦基本上都是副T的角色被動去繞後切人,真的是爆發高,那也得是前期混得好到爆,經濟比對方強好多好多,切完沒血——陷陣之志,有死無生。
然而,缺藍的寡婦,呃,我真心的想表示——呵呵。
個人認為,寡婦出裝:法穿鞋(5速鞋)、冰仗、面具、巫妖、帽子,春哥。
手打,求採納。

⑤ LOL痛苦之擁伊芙琳怎麼玩 新版寡婦技能及玩法詳解

伊芙琳還是走打野位置,能夠充分發揮W技能對野怪造成的額外傷害,而且潛行狀態在六級後抓人能力很強。之前的伊芙琳沒有突進技能,現在終於有切入後排的能力了。而伊芙琳的主要出裝套路則是回歸到AP爆發流,法系打野刀後出海克斯科技腰帶和巫妖之禍,增強技能連招的爆發傷害。現在的伊芙琳沒有任何AD加成,技能傷害也不是物理傷害,不再適合出物理類型的裝備了。
改版基礎屬性基礎護甲:28護甲成長:3.5基礎魔抗:32基礎生命值:572生命值成長:84基礎生命值回復:1.7生命值回復成長:0.15基礎移速:335攻擊范圍:125基礎攻擊力:61攻擊力成長:3基礎攻速:0.667被動:惡魔之影
脫戰數秒後,伊芙琳被惡魔陰影覆蓋;如果伊芙琳的生命值低於250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),惡魔陰影會幫助她每秒回復15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值;6級後,惡魔陰影還會為伊芙琳提供偽裝效果。技能分析:伊芙琳作為老牌打野英雄,打野效率比較高,同時也可以利用Q技能風箏野怪進行無傷打野。本次的被動改動讓伊芙琳在野區的回復能力更加強大,這樣在野區對拼中會取得微弱的優勢,但是切記不要與前期高爆發打野硬拼。同時被動移除了伊芙琳不進入戰斗便會進入偽裝狀態效果,改為6級為伊芙琳提供偽裝效果。並且隱身後不再回藍,所以前期藍BUFF對伊芙琳來說更為重要!總體來說削弱了伊芙琳的前期gank能力,使得伊芙琳更需要在前期多進行刷野或反野(有視野偵查到對面打野位置的情況下)。

Q技能:憎恨之刺
冷卻時間:8秒藍耗:55/60/65/70/75
技能分析:Q技能的改動對於伊芙琳刷F6這樣數量較多的野怪有稍微降低刷怪效率,但是對於單體野怪,比如蛤蟆、BUFF野怪都是十分不錯的。降低了穿透的AOE傷害,但是對單體目標可以造成更高的傷害。需要注意的是Q技能的冷卻時間長達8秒,並且是非指向性技能,也就是說你在gank的時候最好確保Q技能的命中率才能最大化傷害。前期藍耗方面相比老版寡婦增加了,後期藍耗降低。

W技能:慾望粉塵
冷卻時間:14/13/12/11/10秒藍耗:60/70/80/90/100
技能分析:W技能從暗影狂暴變為慾望粉塵,從一個加速追擊或解除減速快速逃跑的自身技能變為指定減速類技能。這個改動增強了寡婦的秒人能力,但在戰斗中基本只能達到短暫減速效果,降低地方逃跑幾率,但是使用的時候需要注意自身位置也將暴露給敵方。那麼針對於野怪方面也是讓伊芙琳擁有了更強的單體清野效率。

E技能:鞭打/強力鞭打
冷卻時間:8秒藍耗:40/45/50/55/60
技能分析:E技能的改動從AD加成改為了AP加成,那麼更加增加了伊芙琳全AP出裝的收益效果。雖然現在寡婦作為一個全AP的法師刺客,但海克斯科技槍對於寡婦提供的價值同樣高,當然論性價比最高的裝備還是屬於海克斯科技原型腰帶。

R技能:寡婦製造者
冷卻時間:140/110/80秒全等級藍耗:100
技能分析:R技能痛苦之擁改為寡婦製造者,這也是用了伊芙琳自己稱號命名的一個技能。從開團全減速吸收護盾百分比傷害技能變成純AP收割逃生型技能,不禁讓小編已經想到伊芙琳馳騁中路的發展趨勢。新大招可謂變成寡婦的神技!高傷害加成斬殺效果,收割萬人頭直接閃到後方。真男人從不回頭看!這也使得寡婦再也不是那個繞後開團全體減速的打野半肉位置,現在寡婦的地位要變成隊伍里的carry重心了!

召喚師技能
常規打野攜帶閃現、懲戒,因為改版後寡婦是個前期GANK能力不強的英雄,那麼我們需要埋頭苦刷,並且寡婦現在沒有了W的加速技能,攜帶閃現生存率更高。侵入式打野攜帶引燃、懲戒,現在寡婦前期擁有更強的爆發能力和留人能力,加上引燃可以將半血的打野一套帶走,適用於一些意識比較好,自身carry能力較強的玩家。由於寡婦現在整體技能和被動的改動,降低了前期打野的收益,再加上傷害比老版更加爆炸,所以伊芙琳出現在中路也是一個十分可取的選擇。召喚師閃現是必帶的,伊芙琳在針對gank沒有位移是十分頭疼的事,引燃可以在到達6級去其他線gank或給對面中路來場突如其來刺殺行動的首選。

打野出裝出門裝備:護符,葯水
初期裝備
裸出海克斯科技原型腰帶,可以讓你打野效率更高,gank節奏更強!配上三速鞋,全場遊走,你就是全場的夢魘女王!

中期裝備
對於普通玩家小編這里推薦出藍色或綠色打野刀,首先是藍色打野刀對追殺或逃跑有個減速十分方便,綠色可以為隊伍提供更好的視野需求。比較喜歡反野或侵入能力十分強的玩家可以換上紅色打野刀,配上引燃,野區抓到一個就死一個!後期裝備

這里是針對於如果你十分順的話,殺人書疊滿層,雙減速見誰秒水,殺了敵方英雄換能用大招跑路。美滋滋!而且整套裝備除了帽子成型速度十分快,半小時便可以把除了帽子的裝備全部購買,盧登配合海克斯科技腰帶讓你瞬間爆發更上一層樓。
可替換裝備

考慮到對方陣容或己方陣容,有時需要考慮對面所選英雄更換預期的出裝順序。上方是對伊芙琳性價比較高的幾件裝備(漏了件女妖,小編找不到圖標),別跟小編說什麼王者板甲,冰杖,新版寡婦就是要收割,就是要打出最大輸出!黑暗女王已經變成了全場的carry點!

⑥ lol寡婦製造者出裝

新版本寡婦主流是打野+gank,前提是要有足夠的符文支持,否則不太效率。
出裝出門布甲5紅,收了雙buff和第一輪小野,速度回家補草鞋和紅爪。到線上gank,在敵人頭頂上的嘆號出現前,他是看不到你的,利用好這一點把握好機會切入偷襲,成功率還是比較高的,隨後當然是紅爪合成燈籠,這樣打野會很快很快。下一步有的人說出耀光,但我建議先把鞋子合成攻速鞋或者5速鞋,原因是寡婦這個英雄,要想gank成功,非常依賴足夠快的跑動速度,在敵人嘆號出現前接近他,如果不夠快,還沒接近對方就過早的被發現,敵人肯定會逃跑。
所以在有了燈籠、合成後的鞋子、耀光之後,基本小件已經差不多了。如果你們一方掌握優勢,你的金錢充裕,可以先出個冰杖。冰杖這個裝備非常適合寡婦,真的。第一,它增加魔法攻擊,而寡婦的所有技能魔法攻擊加成都比物理攻擊加成要高。第二,它撐血,配合寡婦的大招,能夠讓脆皮的寡婦敢於切入輸出,而不會剛進入敵陣就被秒翻。第三,它可以減速,配合寡婦超短CD的Q技能,及時有位移技能的英雄,正常情況下也逃不出寡婦的追擊;同時,也是寡婦風箏的資本。之後把耀光合成三項,基本成型。 如果你們不太順,一下子出不來冰杖,那麼就在耀光之後出個小冰錘,然後合成三項之力。之後再出冰杖。這樣初裝比較平緩,一般情況下都可以出的出來。
在這4件裝備之後,你可以根據敵人的配置和初裝,來選擇後兩件裝備。如果敵人法師很暴力,經常秒人,或對你造成很大威脅,讓你和後排隊友不能夠安心的輸出,可以出個女妖和復活甲。如果敵人普遍比較肉,你們隊的adc輸出不夠,你可以出個綠爪和一個狂徒,保證站得住,也保證有輸出。總之,後兩件裝備的靈活性很大,你要看局勢初裝。

有人說寡婦要麼玩AP(核心冰杖,巫妖之火,帽子,吸血書),要麼玩AD(核心三項,智慧末刃,綠爪),不推薦雙修。我認為這種看法根本就沒有理解新版的寡婦。新版的寡婦,所有技能都有物理和法術雙加成,這就意味著,如果想達到最大的收益,舍棄物理輸出裝備或者舍棄法術輸出裝備明顯都是最不合算的。只有將ad和ap裝備搭配好,根據戰局的變化靈活調整,才是最最合適的裝備。

⑦ LOL痛苦之擁伊芙琳怎麼玩 新版寡婦技能及

伊芙琳還是走打野位置,能夠充分發揮W技能對野怪造成的額外傷害,而且潛行狀態在六級後抓人能力很強。之前的伊芙琳沒有突進技能,現在終於有切入後排的能力了。而伊芙琳的主要出裝套路則是回歸到AP爆發流,法系打野刀後出海克斯科技腰帶和巫妖之禍,增強技能連招的爆發傷害。現在的伊芙琳沒有任何AD加成,技能傷害也不是物理傷害,不再適合出物理類型的裝備了。
改版基礎屬性基礎護甲:28護甲成長:3.5基礎魔抗:32基礎生命值:572生命值成長:84基礎生命值回復:1.7生命值回復成長:0.15基礎移速:335攻擊范圍:125基礎攻擊力:61攻擊力成長:3基礎攻速:0.667被動:惡魔之影
脫戰數秒後,伊芙琳被惡魔陰影覆蓋;如果伊芙琳的生命值低於250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),惡魔陰影會幫助她每秒回復15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值;6級後,惡魔陰影還會為伊芙琳提供偽裝效果。技能分析:伊芙琳作為老牌打野英雄,打野效率比較高,同時也可以利用Q技能風箏野怪進行無傷打野。本次的被動改動讓伊芙琳在野區的回復能力更加強大,這樣在野區對拼中會取得微弱的優勢,但是切記不要與前期高爆發打野硬拼。同時被動移除了伊芙琳不進入戰斗便會進入偽裝狀態效果,改為6級為伊芙琳提供偽裝效果。並且隱身後不再回藍,所以前期藍BUFF對伊芙琳來說更為重要!總體來說削弱了伊芙琳的前期gank能力,使得伊芙琳更需要在前期多進行刷野或反野(有視野偵查到對面打野位置的情況下)。
Q技能:憎恨之刺
冷卻時間:8秒藍耗:55/60/65/70/75伊芙琳向前方發射一枚尖刺,對命中的第一名敵人造成25/30/35/40/45 (+0.3AP)魔法傷害並標記;伊芙琳下三次對標記目標的普攻或技能,會對其造成額外10/20/30/40/50 (+0.25AP)魔法傷害;如果目標是野怪,則會返還60%冷卻時間。發射尖刺後,伊芙琳可以再重復施放至多3次憎恨之刺,穿過一名附近的敵人,對沿途的所有敵人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法傷害(優先以伊芙琳正在攻擊的敵人為目標)。技能分析:Q技能的改動對於伊芙琳刷F6這樣數量較多的野怪有稍微降低刷怪效率,但是對於單體野怪,比如蛤蟆、BUFF野怪都是十分不錯的。降低了穿透的AOE傷害,但是對單體目標可以造成更高的傷害。需要注意的是Q技能的冷卻時間長達8秒,並且是非指向性技能,也就是說你在gank的時候最好確保Q技能的命中率才能最大化傷害。前期藍耗方面相比老版寡婦增加了,後期藍耗降低。
W技能:慾望粉塵
冷卻時間:14/13/12/11/10秒藍耗:60/70/80/90/100伊芙琳詛咒一個目標英雄或野怪5秒,短暫地將自己的位置暴露給目標;對詛咒目標普攻或施放技能會移除詛咒,返還法力值並短暫減速目標65%。如果詛咒持續至少2.5秒,解除詛咒時會魅惑目標1/1.25/1.5/1.75/2秒,此時如果目標是英雄,則降低目標25/27.5/30/32.5/35%魔抗,持續4秒;如果目標是野怪,則此技能會對其造成250/300/350/400/450(+0.6AP)魔法傷害,並且魅惑時間延長2秒。慾望粉塵不會打斷惡魔陰影狀態。技能分析:W技能從暗影狂暴變為慾望粉塵,從一個加速追擊或解除減速快速逃跑的自身技能變為指定減速類技能。這個改動增強了寡婦的秒人能力,但在戰斗中基本只能達到短暫減速效果,降低地方逃跑幾率,但是使用的時候需要注意自身位置也將暴露給敵方。那麼針對於野怪方面也是讓伊芙琳擁有了更強的單體清野效率。
E技能:鞭打/強力鞭打
冷卻時間:8秒藍耗:40/45/50/55/60鞭打:伊芙琳用自己的觸手穿刺目標,造成30/45/60/75/90+目標最大生命值4%(+3%/100AP)的魔法傷害(觸發攻擊特效),並獲得30%移速,持續2秒如果伊芙琳處於惡魔陰影狀態,則下一次鞭打會升級成強力鞭打。強力鞭打:伊芙琳沖向目標,進行鞭打;鞭打的傷害提高到60/80/100/120/140+目標最大生命值6%(+4%/100AP),並且鞭打還會對目標周圍的敵人造成傷害。技能分析:E技能的改動從AD加成改為了AP加成,那麼更加增加了伊芙琳全AP出裝的收益效果。雖然現在寡婦作為一個全AP的法師刺客,但海克斯科技槍對於寡婦提供的價值同樣高,當然論性價比最高的裝備還是屬於海克斯科技原型腰帶。
R技能:寡婦製造者
冷卻時間:140/110/80秒全等級藍耗:100伊芙琳釋放惡魔能量,變得無法被選定,並對前方半圓形區域內的敵人造成150/275/400 (+0.75AP)魔法傷害,之後伊芙琳會向自身後方瞬移。如果目標生命值低於30%,則傷害翻倍。技能分析:R技能痛苦之擁改為寡婦製造者,這也是用了伊芙琳自己稱號命名的一個技能。從開團全減速吸收護盾百分比傷害技能變成純AP收割逃生型技能,不禁讓小編已經想到伊芙琳馳騁中路的發展趨勢。新大招可謂變成寡婦的神技!高傷害加成斬殺效果,收割萬人頭直接閃到後方。真男人從不回頭看!這也使得寡婦再也不是那個繞後開團全體減速的打野半肉位置,現在寡婦的地位要變成隊伍里的carry重心了!
召喚師技能
常規打野攜帶閃現、懲戒,因為改版後寡婦是個前期GANK能力不強的英雄,那麼我們需要埋頭苦刷,並且寡婦現在沒有了W的加速技能,攜帶閃現生存率更高。侵入式打野攜帶引燃、懲戒,現在寡婦前期擁有更強的爆發能力和留人能力,加上引燃可以將半血的打野一套帶走,適用於一些意識比較好,自身carry能力較強的玩家。由於寡婦現在整體技能和被動的改動,降低了前期打野的收益,再加上傷害比老版更加爆炸,所以伊芙琳出現在中路也是一個十分可取的選擇。召喚師閃現是必帶的,伊芙琳在針對gank沒有位移是十分頭疼的事,引燃可以在到達6級去其他線gank或給對面中路來場突如其來刺殺行動的首選。
打野出裝出門裝備:護符,葯水
初期裝備
裸出海克斯科技原型腰帶,可以讓你打野效率更高,gank節奏更強!配上三速鞋,全場遊走,你就是全場的夢魘女王!

中期裝備
對於普通玩家小編這里推薦出藍色或綠色打野刀,首先是藍色打野刀對追殺或逃跑有個減速十分方便,綠色可以為隊伍提供更好的視野需求。比較喜歡反野或侵入能力十分強的玩家可以換上紅色打野刀,配上引燃,野區抓到一個就死一個!後期裝備

這里是針對於如果你十分順的話,殺人書疊滿層,雙減速見誰秒水,殺了敵方英雄換能用大招跑路。美滋滋!而且整套裝備除了帽子成型速度十分快,半小時便可以把除了帽子的裝備全部購買,盧登配合海克斯科技腰帶讓你瞬間爆發更上一層樓。
可替換裝備

考慮到對方陣容或己方陣容,有時需要考慮對面所選英雄更換預期的出裝順序。上方是對伊芙琳性價比較高的幾件裝備(漏了件女妖,小編找不到圖標),別跟小編說什麼王者板甲,冰杖,新版寡婦就是要收割,就是要打出最大輸出!黑暗女王已經變成了全場的carry點!

⑧ lol寡婦的被動有什麼用 出 ad還是ap

被動用來抓人,可以無視眼位,並且加快回藍。寡婦上個版本面板傷害很好,出的純肉裝,但下個版本就會削弱,加強ad,ap收益。建議出ad裝備,加成高,冷卻快。

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