A. 怎樣才能提升技術
一個人的技術能力大致有幾個方面:知識,學習能力,解決問題能力,創造能力,精神能力,綜合能力。下面分別敘述 :
一.知識:
知識包括學習獲得的書本知識,實際中的經驗教訓。知識會隨著時間一邊有新的知識被掌握,另一邊又有老舊的知識被淘汰。是一個此消彼長的時間函數。那麼知識按 At·Tz增加,知識按 A1-t·Tx 衰減。其中A為基礎知識,Tz為知識增長時間常數, Tx為知識衰減時間常數,t為時間(單位:年)。如果你所掌握的知識越陳舊那麼Tx就越大,知識衰減的就越快。
知識的結構也是非常重要的方面。知識結構好表現在連貫性強,當做一個項目,所有的有關項目的主要知識都擁有,就會得心應手,
游刃有餘。在本專業上知識的連貫性強代表知識的利用效率高,採用參數連貫系數KL表示。
知識結構好還表現在擴張性上,中國的哲學講的是道者一也。也就是說所有事物都有共同的規律。掌握具有共同規律的知識在擴展到別的領域是會比較輕松和容易。擴張性強表示學習能力強,學習效率高。採用參數擴張系數KK表示。
二.學習能力:
上面說的擴張系數表示了從一種專業跳到另一種專業的學習能力,所謂舉一反三就是這個意思。
對於本專業有的人學的快,領悟的深,有的人則較差。把這種學習上的差異量化成參數學習能力系數Kx,表示學習能力的強弱。
三.解決問題能力:
做項目所面對的就是一個個問題,如何把問題解決的更好,在錯綜復雜的矛盾中找到好的方案,這是高手的主要標志。解決問題的能力的基礎是所掌握的知識,包括理論的和實踐所獲得的經驗。這還不夠,還體現在思考能力的強弱。有的人想的深入,想的透徹而全面,能夠抓住本質。有的人卻只能在表面上兜圈子。這個能力並不涉及知識,知識少的人也可以具有很強的思考能力,這個能力猶如一個放大器可以把知識的能量放大。用解決問題能力參數Kj表示這個能力的量化。
四.創新能力: 在其價值上會獲得高分。創新能力是一種特殊的思維能力,它要通過一系列的創新活動逐漸練就的,創新思維和普通的思維是不同的。比如,創新能力需要有豐富的聯想能力,會把甲上用的方法聯想於用在乙上,而甲和乙是兩種風馬牛不相及的事物。創新能力強的人的這種聯想能力會非常流暢,自然。
創新是產品最具價值的特質,因此具有強的創造能力的科研人員在其價值上會獲得高分。
B. 怎麼樣提高轉換的視頻的質量
幀數無所謂?我不想說什麼了...一般的手機,mp4所能支持的視頻,幀數最大不過是30幀...你調高了還能放嗎?
下面給樓主提供一下基本的資料..
在「視頻編碼」教程中,我們知道選擇不同的編碼類型和方式可以改善畫質,然而會增加轉換的時間。不過,還可以通過「視頻質量」中的幾個參數改善畫質,不過要犧牲文件的體積。
通過增大編碼率可以明顯改善畫質,但是編碼率直接影響到轉換後文件體積,編碼率越大轉換後的文件體積越大。此值通常為180-1800之間。
輸出文件的計算公式是:
(音頻編碼率 / 8 + 視頻編碼率 / 8) * 影片總長度(秒為單位)= 文件大小(KB為單位)
動態碼率(VBR),在1-31之間,表示質量等級的數值,並不是真正的編碼率。
幀數的值表示的是每秒的畫面數,即每秒有多少張畫面。此值越大畫面感覺越連續。一般在18-30之間,也可以不填(採用源文件的幀數值)。幀數越低,每秒的畫面數就越小,在同一編碼率的情況下,幀數低的每張畫面的信息量就較高,所以幀數低可以改善畫質。
通常動漫、教學類影片可以選擇18-20,一般影片可以選擇25。動作影片可以選擇30。
但某些移動設備在幀數上有一定限制,所以壓縮之前要先考慮移動設備的限制.
畫面大小
在同一編碼率的情況下,畫面越大,畫質越低。畫面越大轉換速度也越慢。如果為移動設備壓制影片,則可以選擇較小的畫面大小,以適合移動設備的屏幕尺寸。選擇自動使用比例可以保持原始影片的寬高比,以避免失真,也可以選擇4:3和16:9。
例如一個640x360的影片,要壓縮到320x240,則會改變比例導致失真,當選擇了自動適應高度,則會根據給出的寬度(320)按原比例(640:360=16:9)自動計算出轉換後的高度(180),計算後的高度為320x180,這樣就不會失真.
樓主在轉換視頻的時候請考慮你的播放器的屏幕解析度和尺寸...否則轉換成與屏幕解析度不符的視頻大小,將嚴重影響視頻播放質量..
樓主的三星P2,應該是16:9寬屏WQVGA TFT LCD顯示屏,畫面解析度480×272像素...所以選擇視頻大小的時候,要麼選擇自適應屏幕(僅適用於支持選擇播放設備的轉換器),要麼請自己手動調整像素比例到480x272...,或者可以保持原視頻比例,採取填充的方法..不過這樣就無法進行全屏幕欣賞了..值得考慮..
回答完畢.希望我的回答對樓主有所幫助~謝謝
C. 開發像優酷那樣的視頻播放器需要什麼技術
是指優酷網站上的播放器么?如果是PC或者android的話,播放器都是用Flash開發的。所以神馬flash、flex、actionscript都是要掌握的
如果是面向ios平台的網站,就用html5吧。
如果播放器需要更多交互的話,還需要掌握javascript
D. 軟體質量保證技術需要學些什麼
QC QA ISO9001 CMMI……
E. 要成為一個高級電影特效師需要掌握哪些技能
影視特效設計需要學習的內容通常有Nuke的基礎與提高、Houdini高級特效、Houdini商業項目開發模擬、FumeFX流體學模擬、Maya布料、Rayfire破碎模擬、Maya流體、Realflow流體模擬、Vue超自然景觀製作。
接下來詳細羅列想成為高級電影特效師需要掌握的軟體技能:
1、Houdini 特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面......後天中的龍卷風......
2、Illusion Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno*系統 運行於SGI 超級工作站上的Inferno*系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》
4、Alias|Wavefront 軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage 1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion: 由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、紋理、燈光等性質。Maya Fusion對素材的解析度沒有規定,用戶可以在任意解析度的畫面上工作,並把它們合成在一起。在《烏龍博士》、《精靈鼠小弟》、《世紀風暴》、《極度深寒》等大量特技影片中承擔了合成任務。
7、Edit/Effect/Paint Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。Effect的一大優點在於可以直接利用為Adobe After Effect設計的種類濾鏡,大大地補充了Effect的功能。
影視特效是影視劇後期製作重要的環節,也是影視劇中亮點元素,現在的影視劇基本上都需要影視特效製作,所以影視特效師也是影視公司的重要職位也是非常緊缺的職位,就業前景和發展前景都很好。學習影視特效要到專業的培訓機構學習,絲路教育影視視效設計全能班,擁有豐富影視製作經驗的課程組老師,合力打造嚴謹的課程內容,旨在培養全能型影視人才。絲路教育學員項目經驗足、綜合實力強,畢業後根據自己興趣選擇就業方向,不局限於單一領域就業。
如何學習影視後期製作?課程是否適合自己?不妨先來試聽體驗一下課程吧:【點擊申請免費試聽!】
F. 急!辯論《質量的提升關鍵靠技術還是管理》
1、質量是多種技術有機組合而成的組合體
任何一種產品質量或服務質量,不管其特點如何,都是一個多種技術有機組合而成的組合體。技術是提升質量的支撐,是產品質量或服務質量贏得和保持某種競爭優勢的根本動力所在。在當代激烈的市場競爭中,技術水平停滯不前的企業必將走向衰亡,比如著名的IBM公司,其在商務電腦、軟體等方面的業績成績斐然,但其個人電腦事業部虧損巨大,被迫賣給了中國的聯想公司,我們能說IBM公司在管理上不先進么?只能是因為其在個人電腦上技術落後了,才造成現在這種積重難返的局面。對於象IBM公司這樣的事例,我們幾乎天天能在各種媒體上看到,我就不一一枚舉了。
2、光說不做假把式
我方承認,優秀的管理者採取的先進管理手段, 對產品質量或服務質量等的提升是必不可少的,但管理和技術,管理就相當於說,技術就相當於做,光說不做假把式。也就是說,管理的再好,沒有技術的支撐,質量的提升都是空話,縱觀歷史發展,人類社會正是因為一個又一個的新技術的發明才得以向前發展,才有了我們人類今天的文明,因此技術在人類社會的發展進程中起著十分重要的作用,只有新的技術才能帶來新的需求,正是因為技術我們的生活水平才會不斷提高。
綜上所述,我方堅信質量提升關鍵靠技術。
G. 做影視後期製作方面的工作需要掌握哪些技能
你可以先去【繪學霸】網站找「影視後期技術」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=311&zdhhr-11y04r-191314040
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=4&zdhhr-11y04r-191314040
在「影視後期技術」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
H. 想自己開發MP3播放器需要什麼技術
看你用什麼做了,如果所有東西都自己做的話難度肯定相當大了,普通單片機也不行,解碼速度不夠。 我見過一個人做過,他用的是一個自帶MP3硬體解碼器和USB介面的單片機做的,所以他那個工作與其說是做MP3還不如說是在做U盤,因為主要工作變成處理存儲問題了。不過久這樣已經很難了。 如果你完全自己開發的話最好用DSP,這樣解碼速度才能跟上。至於輸出聲音很簡單,高速DA就可以。 USB可以用自帶的也可以用CYPRESS的USB介面晶元。 還有就是存儲也不是很好弄,你可以找找用單片機做U盤的資料,抄過來就可以了。 雖然我說了這么多其實我也沒做過。 如果你不用現成的解碼,你最好先做WAV的,那種不需要解碼,把其他部分弄好了可以再加解碼功能。 甚至如果你有能力可以把其他常見的音頻文件解碼都加上
求採納
I. 作為一個影視後期需要了解那些知識和掌握那些技術
你可以先去【繪學霸】網站找「影視後期技術」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=311&zdhhr-11y04r-1690211701369991428
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=4&zdhhr-11y04r-1690211701369991428
在「影視後期技術」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html