❶ UG10能用颜色过滤器钻孔
进入颜色过滤 点击-继承-再点击产品你要选择的颜色的位置--颜色就被继承了 然后按中键再单击--全选---所有符合 继承颜色的点 线 面 体 都被过滤选中 ---OK
❷ UG在选择加工面的时候,怎样用颜色来过滤选取
用颜来色过滤选取加工面的源方法如下:
如图所示,单击”指定切削区域“功能按钮,打开”切削区域“对话框。
❸ UG如何用属性过滤器进行选择
1、鼠标右键单击菜单栏的空白处,调出选择条。
注意事项:
NX 为那些培养创造性和产品技术革新的工业设计和风格提供了强有力的解决方案。利用 NX建模,工业设计师能够迅速地建立和改进复杂的产品形状, 并且使用先进的渲染和可视化工具来最大限度地满足设计概念的审美要求。
❹ UG软件这个选择过滤器不见了,在哪里可以调出来呀谢谢!
UG软件的选择过滤器图标消失,按照以下步骤调用即可:
❺ ug颜色过滤器怎么取消
ug颜色过滤器取消
点击常规选择过滤器下拉剪头,选择颜色过滤器,选择你要删除的颜色面就可以
❻ 什么是UG选择过滤器
楼主是想要什么样的回答啊?这三个东西尤其是WAVE技术加起来能出一本内教程了。这里就以我个人的理容解简单地说一下吧:
1、选择过滤让你可以通过部件模型的颜色、图层、特征、类型等等属性来缩小模型选择的范围,比方说你把类型定在实体上,颜色定在红色,图层定在100层,那么不管你怎么画框点击,你就只能选择100层里的红色实体模型,这么说算是说明白选择过滤的含义了吧?
2、WAVE技术的目的是让总成设计师可以通过改变复杂装配体中部件间的关系如干涉和间隙控制及某个部件的尺寸、特征等属性来对整个产品总成进行自上而下的设计改变。通过WAVE链接,与某一项更改相关的各个部件都会自动进行相应的改变。相比对每个零部件进行单独的人工编辑,WAVE技术大大缩短了产品的设计周期。
3、工作部件,就是处于激活状态的可对其进行编辑的部件。对于一个单独的PRT文件,打开之后整个模型都是工作部件。在装配模式下,可通过激活某个装配体使其转化为工作部件,而且装配模式下的工作部件只能有一个。
❼ ug里面怎么更改零件的部分颜色
在UG软件中,更改零件的颜色,需要用到编辑对象显示命令,其操作步骤如下:
1、打开一个三维造型零件;
❽ ug5.0如何用颜色过滤器
进入颜色过滤
点击-继承-再点击产品你要选择的颜色的位置--颜色就被继承了
然后按中键再单击--全选---所有符合
继承颜色的点
线
面
体
都被过滤选中
---OK
❾ UG中怎样复制多种颜色中的一种颜色的片体
首先在常规选择过滤器中颜色过滤器定义为你想要选择的颜色(可以利用继承那个选项选择颜色)
然后圈选所有片体,这样就会自动选择你定义颜色的片体
最后利用Ctrl+C复制
❿ UG类选择器怎么用呀
UG的选择器分很多种,有综合的,有线的,有实体的,有边线的,也有点类型的选择器,主要看你是用在什么时候。
UG类选择过滤器主要是用来选择绘图过程中的一些几何体,通过对其类型进行指定,可以快速的选择到要想要选择的零件;
操作范例:
1、打开UG类选择器对话框,其显示如下;
2、打开类形过滤器,当前绘图窗口中有什么类型的几何体都会显示;(如曲面、实体、基准平面)
3、图层过滤器是可以根据选择图层来达到选择图层内零件的目的;
4、颜色过滤器可以通过捕捉不同的零件颜色,来达到选择零件的目的;
5、属性过滤器指的是当前零件下所含的属性,如线型、线宽等;
在使用选择过滤器的过程中,在执行完一类选择后,如果改变新的类型选择,可以通过重置过滤器来清除上一步所执行的类选择。