Ⅰ A卡显卡切换过滤器用哪个好 我电脑里过滤器只有STANDARD跟EDGE DETECT
那个过滤器不是切换用的哦。是抗锯齿是过滤方式,EDGE DETECT是边缘平滑。可以根据专个人爱好选属择,形态过滤是MLAA,一种对性能影响很小的抗锯齿方式,如果使用MLAA请使用11.8的驱动,并且关闭IE9的GPU加速。
Ⅱ 双联切换过滤器的结构特点
双联来切换式过滤器自又称并联切换过滤器,采用两个三通球阀,将两个单筒过滤器组装在一个机座上,清洗过滤器时不必停车,保证其连续工作,是不停车生产线过滤装置首选,本过滤器的过滤元件,除采用不锈钢滤芯外,亦可采有优质蜂房式脱脂纤维棉,可滤掉粒径1μ以上的颗粒,本过滤器亦可单筒使用,此时只需去掉共同机座,其余尺寸不变。
双联过滤器内外表面抛光处理,滤筒内装有不锈钢滤网和滤网支撑篮;顶部装有放气阀,供过滤时排放滤器内空气作用。上盖与滤筒连接采用快开式结构,更方便清洗(更换)滤网,三只可调节式支脚可使滤器平稳放置在地面上。连接管路采用活接或卡箍连接方式,进出料阀门采用三通球阀启闭,耐压耐温,操作灵活方便,无料液泄漏更卫生。
Ⅲ 冷剂压缩机电机稀油站和系统双联过滤器如何在线切换
冷呀压缩机现在他这系统过滤器想要切换的话可以通过开关切换
Ⅳ 化工生产中叶片式过滤器的操作过程
看你是几步过滤了,但不能有明显损伤过滤器的行为。
使用过滤器有两点根本原则:一是能够达到过滤目的,二是过滤器或者过滤器芯不能在过滤过程中产生较大损伤。
然后有几点使用要素:
1.过滤速度 速度应该恰当,既不会对过滤器造成太大冲击,又能达到出料要求和效率要求。
2.过滤要求 一般来说,滤芯容易损伤,需要找到合适的滤网。
3.简单易行 过滤过程应该尽量简单,能一步到位就不要分成两步,步骤越多越复杂就越容易
出问题,维护也越麻烦。滤芯的拆卸和清洗都要方便,以便能提升效率。
至于操作还是很简单的,各种过滤器大致步骤一样,先放料,然后压机启动,出料,完毕后进行滤芯清洗。
在出料过程中,要时刻关注出料情况,如果滤芯等出现异常,可以及时处理,尤其是前期不熟悉的情况下。
Ⅳ 3D MAX 更改{选择过滤器}选项的快捷键是什么
3D MAX里边的快捷键多如牛毛。
3D MAX 的快捷键全集
A-角度捕捉开关
B-切换到底视图
C-切换到摄象机视图
D-封闭视窗
E-切换到轨迹视图
F-切换到前视图
G-切换到网格视图
H-显示通过名称选择对话框
I-交互式平移
K-切换到背视图
L-切换到左视图
N-动画模式开关
O-自适应退化开关
P-切换到透视用户视图
R-切换到右视图
S-捕捉开关
T-切换到顶视图
U-切换到等角用户视图
W-最大化视窗开关
X-中心点循环
Z-缩放模式
[-交互式移近
]-交互式移远
/-播放动画
F5-约束到X轴方向
F6-约束到Y轴方向
F7-约束到Z轴方向
F8-约束轴面循环
SPACE-选择集锁定开关
END-进到最后一帧
HOME-进到起始帧
INSERT-循环子对象层级
PAGEUP-选择父系
PAGEDOWN-选择子系
GREY+-向上轻推网格
GREY--向下轻推网格
CTRL+A-重做场景操作
CTRL+B-子对象选择开关
CTRL+F-循环选择模式
CTRL+L-默认灯光开关
CTRL+N-新建场景
CTRL+O-打开文件
CTRL+P-平移视图
CTRL+R-旋转视图模式
CTRL+S-保存文件
CTRL+T-纹理校正
CTRL+W-区域缩放模式
CTRL+Z-取消场景操作
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作
SHIFT+B-视窗立方体模式开关
SHIFT+C-显示摄象机开关
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
SHIFT+F-显示安全框开关
SHIFT+G-显示网络开关
SHIFT+H-显示辅助物体开关
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
SHIFT+L-显示灯光开关
SHIFT+O-显示几何体开关
SHIFT+P-显示粒子系统开关
SHIFT+Q-快速渲染
SHIFT+R-渲染场景
SHIFT+S-显示形状开关
SHIFT+W-显示空间扭曲开关
SHIFT+Z-取消视窗操作
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
SHIFT+\-交换布局
SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键
SHIFT+GREY+-移近两倍
SHIFT+GREY--移远两倍
ALT+S-网格与捕捉设置
ALT+SPACE-循环通过捕捉
ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗
IK终止器开关
MAXScript帮助
MAXScript收听器 F11
NURBS镶嵌预设1 Ctrl+1
NURBS镶嵌预设2 Ctrl+2
NURBS镶嵌预设3 Ctrl+3
NURBS阴影网格开关 Alt+L, Ctrl+4
RAM播放器
SMPTE /帧(开关)
XRef 场景
按名称冻结
按名称解冻
按名称取消隐藏 5
按名字隐藏
按颜色选择
百分比捕捉(开关) Shift+Ctrl+P
绑定空间扭曲模式
保持 Alt+Ctrl+H
保存+
保存当前选择
保存定制用户界面
保存激活视图
保存文件 Ctrl+S
备份一单位时间 ,
背景锁定(开关) Alt+Ctrl+B
背面去除开关
边界面开关 F4
编辑命名的选择集
编辑修改堆栈
变比模式
变换标志框(开关) X
变换标志框大小- -
变换标志框大小+ =
变换标志框卷标(开关)
变换标志框平面(开关)
变换标志框中心(开关)
变换输入 F12
播放动画 /
捕捉(开关) S
材质/贴图浏览器
材质编辑器 M
层次命令模式
插件快捷键开关
插入轨迹
撤消场景*作 Ctrl+Z
撤消视窗*作 Shift+Z
窗口/交叉(开关)
创建命令模式
创建位置锁定关键点
创建旋转锁定关键点
次对象选择开关 Ctrl+B
打开脚本
打开文件 Ctrl+O
打开组
单位设置
到开始帧 Home键
到最后一帧 End键
点击解冻
调整旋钮捕捉(开关)
调整旋钮拖拽更新开关
定制用户界面另存为
动画模式开关 N
冻结未选择对象
冻结选择集 6
对齐 Alt+A
法线对齐 Alt+N
反向动力学模式(开关)
反向选择
反转到启动用户界面
方体模式开关
放大2倍 Shift+小键盘+
放置高光 Ctrl+H
附加帮助
改变到点/平行光源视图 Shift+4
改变为形体视窗
更新背景图象 Alt+Shift+Ctrl+B
关闭组
关于方体的帮助菜单
观看文件
轨迹栏(开关)
轨迹视图
忽略外延 (开关)
环境对话框
恢复场景*作 Ctrl+A
恢复激活视图
恢复视窗*作 Shift+A
激活栅格对象
激活主栅格
加载定制用户界面
间隔工具 Shift+I
交叉线光标(开关)
交互放大 [
交互平移 I
交互式侧滑CCW大
交互式侧滑CCW小
交互式侧滑CW大
交互式侧滑CW小
交互式俯冲大
交互式俯冲小
交互式环绕CCW大
交互式环绕CCW小
交互式环绕CW大
交互式卷动CW小
交互式上仰大
交互式上仰小
交互缩小 ]
角度捕捉开关 A
仅显示边界(开关) Ctrl+E
禁用视窗 D
禁止场景重绘(开关)
禁止所有贴图
镜像
克隆
控制器缺省对话框
快速渲染 Shift+Q
快照
连接到技术支持
链接模式
浏览预览
偏移捕捉 Alt+Ctrl+空格 <
BR>平移非相机视图模式
平移模式
平移视图 Ctrl+P
平移相机模式
前一个修改器
切换到底视图 B
切换到顶视图 T
切换到轨迹视图 E
切换到后视图 K
切换到前视图 F
切换到同样大小的用户视图 U
切换到透视图用户视图 P
切换到相机视图 C
切换到右视图 R
切换到栅格视图
切换到左视图 L
切换视窗方框模式 Shift+B
取回 Alt+Ctrl+F
取消连接模式
取消组
全部不选
全部放大2倍
全部解冻 7
全部取消隐藏
全部全图缩放 Shift+Ctrl+Z
全部全图显示选定对象
全部缩小2倍
全图缩放 Alt+Ctrl+Z
全图显示选定对象
全选
缺省光源开关 Ctrl+L
融合动画
融合文件
删除 原理视图
删除轨迹视图
删除命名的选择集
设置路径
声音(开关) \
时间滑块捕捉(开关)
时间设置
时间向前一个单位 .
实体选择面(开关) F2
实体选择模式(开关)
实用程序模式
使能宏记录器
视窗背景 Alt+B
视窗嵌位
视窗设置
视角模式
视频后处理
输出当前选择
输出文件
输入文件
鼠标中键开关
双面开关
缩放模式 Z
缩放所有模式
缩小2倍 Shift+小键盘-
锁定用户界面(开关) Alt+0
通过捕捉的圆 Alt+空格
通过点取冻结
通过点取隐藏
透视模式
缩放区域模式 Ctrl+W
缩放所有模式
缩小2倍 Shift+小键盘-
锁定用户界面(开关) Alt+0
通过捕捉的圆 Alt+空格
通过点取冻结
通过点取隐藏
透视模式
透视显示(开关) Alt+X
推进模式
外部参考对象
完全互动(开关)
文件另存为
文件替换
文件属性
文件属性
纹理修正 Ctrl+T
下一/前一关键帧模式开关
下一个修改器
显示安全框(开关) Shift+F
显示按名称选择对话框 H
显示帮助对象(开关) Shift+H
显示背景(开关)
显示第一个选项卡 Alt+1
显示顶点(开关)
显示浮动框
显示关键点时间(开关)
显示关联
显示光源(开关) Shift+L
显示轨迹(开关)
显示几何体(开关) Shift+O
显示空间扭曲(开关) Shift+W
显示粒子系统(开关) Shift+P
显示命令模式
显示上次渲染图像 Ctrl+I
显示视窗提示(开关)
显示所有栅格(开关) Shift+G
显示相机(开关) Shift+C
显示形状(开关)
显示栅格(开关) G
显示重像(开关)
显示主栅格
显示坐标轴图标(开关)
线框/光滑+高光(开关) F3
线框/光滑+全部高光(开关)
线框/光滑投影(开关)
线框/所有面(开关)
线框/小面 着色开关
相机与视图匹配 Ctrl+C
向上移动栅格 小键盘+
向下移动栅格 小键盘-
新轨迹视图
新建场景 Ctrl+N
新脚本
新原理视图
修改命令模式
虚拟视窗(开关) 小键盘1
虚拟视窗放大 小键盘9
虚拟视窗上移 小键盘8
虚拟视窗缩小 小键盘7
虚拟视窗下移 小键盘2
虚拟视窗右移 小键盘6
虚拟视窗左移 小键盘4
旋转模式
旋转视图模式 Ctrl+R, V
选择集浮动器
选择集括号显示(开关)
选择集锁定开关 空格
选择模式
选择前辈 pageup键
选择子对象 pagedown键
渲染场景 Shift+R, F10
渲染上次视图 Shift+E, F9
渲染效果
学习MAX
循环完全缩放模式
移动模式
隐藏被冻结对象(开关)
隐藏浮动工具栏(开关) 4
隐藏命令面板(开关) 3, Q
隐藏未选择对象
隐藏选项卡面板(开关) Y, 2
隐藏选择集
隐藏主工具栏(开关) Alt+6
应用反向动力学
预设
原理视图
圆次对象层级 Insert键
圆选择方式 Ctrl+F
约束到X F5
约束到Y F6
约束到Z F7
约束方向园
约束平面圆 F8
运动命令模式
运行脚本
在线帮助
栅格对齐到视图
栅格和捕捉设置
阵列
制作预览
中心点园
重画所有视图 1
重命名预览
重设背景变换
重设文件
属性
属性
专家模式开关 Ctrl+X
转动模式
自动栅格
自适应降级开关 O
自适应透视栅格开关 Shift+Ctrl+A
总体信息
组
组分离
组附加
最大化视图开关 W
---------- 轨迹视图 ----------
备份一单位时间 ,
倍数曲线范围外类型
编辑范围模式 F3
编辑关键点模式 E
编辑时间模式 F2
变比关键点/时间
变比区域
变比选定对象
播放动画
捕捉帧
变比选定对象
播放动画
捕捉帧
参数曲线范围外类型
插入时间
撤消场景*作 Ctrl+Z
垂直移动关键点
定位范围模式 F4
冻结未选定曲线
对齐关键点
反转时间
访问层次选择名称字段
访问轨迹名称字段
访问时间字段
访问值字段
分配控制器
复制控制器
复制时间
功能曲线模式 F5, F
轨迹视图应用程序
过滤器
滑动关键点
缓和/倍数曲线启用开关
缓和曲线范围外类型
恢复场景*作 Ctrl+A
加入可见轨迹
减少关键点
剪切时间
快速渲染
排除右端点开关
排除左端点开关
平移
全图缩放数值
删除缓和/倍数曲线
删除可见轨迹
删除注释轨迹
上移高光 上箭头键
时间向前一个单位 .
使控制器独立
水平全图缩放
水平全图缩放关键点
水平移动关键点
>缩放时间
缩放数值
缩放数值
锁定切线开关
锁定选择集 空格
下移高光 下箭头键
显示当前选择关键点状态
显示切线开关
向上卷动 Ctrl+上箭头键
向上移动对象
向下卷动 Ctrl+下箭头键
向下移动对象
向右轻推关键点 右箭头键
向左轻推关键点 左箭头键
修改子树结构开关
选择时间
渲染场景 F10
渲染上次视图 F9
移动关键点
应用倍数曲线
应用缓和曲线
增加关键点 A
增加注释轨迹
粘贴控制器
粘贴时间
展开对象开关 O
展开轨迹开关
, T
属性
---------- 材质编辑器 ----------
按材质选择
保存预览
备份一单位时间
背部光源
背景
播放动画
材质备份
撤消场景*作 Ctrl+Z
从对象抓取材质
到父代
定制背景开关
访问可编辑名称字段
放到材质库
复位示例框旋转
复制/旋转拖动模式开关
改变材质/贴图类型
更新活动材质
后退到同代
恢复场景*作
将材质放置到场景
将材质赋给选择
快速渲染
浏览预览
启动放大窗口
前进到同代
取材质
时间向前一个单位
视频颜色检查
手动更新开关
显示最终结果
选项
渲染场景 F10
渲染上次视图 F9
渲染贴图
园 3X2, 5X3, 6X4 示例框
在视图中显示贴图
制作预览
---------- 原理视图 ----------
备份一单位时间 ,
编辑属性
播放动画
参考模式
层次模式
撤消场景*作 Ctrl+Z
反向选择节点
访问选择名称字段
访问原理视图名称字段
过滤器
恢复场景*作 Ctrl+A
快速渲染
访问原理视图名称字段
过滤器
恢复场景*作 Ctrl+A
快速渲染
没有选择
取消当前选择的连接
取消子代选择
全部显示
时间向前一个单位 .
使用连接工具
使用平移工具
使用缩放工具
使用缩放区域工具
使用选择工具
缩放当前选择视窗对象
缩放当前选择外延
缩放外延
显示上游
显示下游
选择所有节点
选择子代
渲染场景
渲染上次视图
移出选择集
引入选择集
隐藏当前选择
隐藏上游
隐藏下游
---------- 视频合成 ---------- 保存队列
备份一单位时间
编辑当前事件 Ctrl+E
编辑范围栏
播放动画
撤消场景*作 Ctrl+Z
打开队列
编辑范围栏
播放动画
撤消场景*作 Ctrl+Z
打开队列
恢复场景*作
交换事件
快速渲染
邻接当前选择
平移
区域缩放
时间向前一个单位
使当前选择大小相同
缩放时间
缩放外延
添加图像输入事件 Ctrl+I
新队列 Ctrl+N
渲染场景
渲染上次视图
右对齐当前选择
增加场景事件 Ctrl+S
增加图像层事件 Ctrl+L
增加图像过滤器事件 Ctrl+F
增加图像输出事件 Ctrl+O
增加外部事件
增加新事件 Ctrl+A
增加循环事件
执行队列 Ctrl+R
左对齐当前选择
---------- NURBS ---------- Affect Region Ctrl+S
Create Fillet Surface
Create Surface Edge Curve
CV Constrained Normal Move Alt+N
CV Constrained U Move Alt+U
CV Constrained V Move Alt+V
Join Surfaces
Lock 2D Selection 空格
Make First
Set Custom Tessellation Alt+4
Set Tessellation Preset 1 Alt+1
Set Tessellation Preset 2 Alt+2
Set Tessellation Preset 3 Alt+3
按名字选择次对象 H
变换降级 Ctrl+X
插入控制点列
Set Tessellation Preset 1 Alt+1
Set Tessellation Preset 2 Alt+2
Set Tessellation Preset 3 Alt+3
按名字选择次对象 H
变换降级 Ctrl+X
插入控制点列
插入控制点行
创建1轨道扫掠
创建2轨道扫掠
创建UV放样曲面
创建U向放样曲面
创建U向曲线
创建V线曲线
创建变换曲面
创建变换曲线
创建倒角曲线
创建点
创建点曲线
创建点曲线
创建多边融合曲面
创建多曲线修剪曲面
创建法线投影曲线
创建封顶曲面
创建镜像曲面
创建镜像曲线
创建控制点曲线
创建控制点曲线
创建拉伸曲面
创建拟合曲线
创建偏移点
创建偏移曲面
创建偏移曲线
创建曲面点
创建曲面偏移曲线
创建曲面-曲面相交曲线
创建曲面-曲线点
创建曲线点
创建曲线-曲线点
创建融合曲面
创建融合曲线
创建向量投影曲线
创建旋转曲面
创建圆角曲线
创建直纹曲面
都插入控制点
都断开
都细化
断开列
断开曲线
断开行
局部按名字选择次对象 Ctrl+H
控制点都细化
连接曲线
切换到点层级 Alt+Shift+P
切换到顶层级 Alt+Shift+T
切换到曲面控制点层级 Alt+Shift+V
切换到曲线层级 Alt+Shift+C
切换到曲线控制点层级 Alt+Shift+Z
切换到输入对象层级 Alt+Shift+I
切换曲面层级 Alt+Shift+S
熔合点
熔合曲面控制点
熔合曲线控制点
细化点列
细化点曲线
细化点行
细化控制点列
细化控制点曲线
细化控制点行
显示工具箱 Ctrl+T
显示关联对象 Ctrl+D
显示框架 Ctrl
+L
显示曲面 Shift+Ctrl+S
显示曲线 Shift+Ctrl+C
显示修剪 Shift+Ctrl+T
显示着色框架 Alt+L
选择U向前一个 Ctrl+左箭头键
选择U向下一个 Ctrl+右箭头键
选择V向前一个 Ctrl+下箭头键
选择V向下一个 Ctrl+上箭头键
延伸点曲线
延伸控制点曲线
延伸曲面
在曲面上创建点曲线
在曲面上创建控制点曲线
在曲线上插入控制点
---------- 编辑/可编辑网格 ----------
Collapse L
Explode X
---------- 编辑/可编辑网格 ----------
Collapse L
Explode X
边界不可见 I
边界层级 2
边界反向 Shift+T
边界可见 V
创建模式 C
顶点层级 1
断开顶点 B
对象层级 6
多边形层级 4
反转法线 F
分离 T
附加模式 Shift+A
焊接选中的 W
忽略多边形的可见边界 Ctrl+I
忽略选择集中的背面 Ctrl+B
拉伸模式 E
面层级 3
前一次对象层级 -
切除模式 Shift+C
切片 Shift+S
切片平面 S
全部显示 U
柔化选择 Ctrl+S
柔化选择集影响背面 Ctrl+F
删除孤立顶点 R
通过顶点开关选择 Ctrl+V
统一法线 Shift+F
细分模式 D
下一个次对象层级 +
显示法线 N
斜角模式 Shift+B
选择开放边界 O
隐藏选中的 H
元素层级 5
自动边界 Shift+V
自动光滑 A
---------- FFD ----------
切换到顶层 Alt+Shift+T
切换到框架层级 Alt+Shift+L
切换到设置体积层级 Alt+Shift+S
切换控制点层级 Alt+Shift+C
下一个次对象层级 +
显示法线 N
斜角模式 Shift+B
选择开放边界 O
隐藏选中的 H
元素层级 5
自动边界 Shift+V
自动光滑 A
---------- FFD ----------
切换到顶层 Alt+Shift+T
切换到框架层级 Alt+Shift+L
切换到设置体积层级 Alt+Shift+S
切换控制点层级 Alt+Shift+C
Ⅵ 一班化工产品过滤器多久换一个
化工的过滤器主要分两种
PP过滤器和不锈钢过滤器
这两种过滤器的一般使用寿命在5-8年左右。
Ⅶ solidworks中"切换选择过滤器工具什么用"
过滤可以是边,也可以是顶点和面,选择不同过滤的对象也不同,快捷键分别是:e/v/x,过滤之后的对象在选择时就可以很简单的选择到,而不会选到其他靠的近的对象
Ⅷ 双联切换过滤器使用时需要注意的细节
1、阀门的控制,用双联切换过滤器过滤流体时,不是整个过滤器一起运作,而内是先容由单台过滤器先运作。比如,这台双联的设计是一边精密过滤,一边粗滤的。如果要先进行粗滤的话,那么就要把连通另外一边的管道阀门控制好,避免未经过处理的流体流向精密过滤这边。
2、过滤时,需要关注压力表指数。因为双联切换过滤器有两个压力表,一个是粗过滤的压力表,一个是精密过滤压力表。对于压力表,就清楚知道哪个是粗滤的,哪个是精密的。根据两个表的指数,进行正确的更换滤袋或者清洗滤器。
3、维护清洗工作。双联切换过滤器运作时间长之后,其筒体内外表面都会沾到许多杂物,特别是连接管道内部。由于是不锈钢材质,所以不建议用酸碱清洗它,用清水清洗,用刷子把杂物去除掉就行。
Ⅸ 双联切换过滤器的适用范围
1、化工来,石油化工生产中的弱腐蚀源性物料,如:水、氨、油品、烃类等。
2、化工生产中的腐蚀性物料,如:烧碱、浓稀硫酸、碳酸、醋酸等。
3、制冷中的低温物料,如:液甲烷、液氨、液氧和各种冷剂。
4、轻工食品,制药生产中有卫生要求的物料,如:啤酒、饮料、乳制品、粮浆医药用品等。
Ⅹ 篮式过滤器切换步骤
附件:一个安装在执行机构上补充执行机 构的功能并使其成为一个完整的操作单元 的装置。例子包括定位器、供气压力调节 器、电磁阀和限位开关。
执行机构*:一个提供力或运动去打开或 关闭阀门的气动、液动或电动装置。
执行机构组件:一个包括所有相关附件使 之成为一个完整的操作单元的执行机构。
空程:提供给一种死区的通用名词。这种 死区是当一个装置的输入改变方向时由于 装置输入与输出之间的暂时中断引起的。 一个机械连接的松弛或松动是空程的一个 典型例子。
(阀门)流通能力*:在规定条件下通过一 个阀门的流量。
闭环回路:一种过程元件的相互连接方 式:有关过程变量的信息被连续不断地反 馈给控制器的设定点,以连续地、自动地 纠正过程变量。
控制器:一种通过使用某些既定的运算来调 节控制变量的自动操作的装置。控制器的输 入接受关于过程变量状态的信息,然后提供 一个相应的输出信号给终端控制元件。
控制回路:(见“闭环回路”。)
控制范围:控制阀能够把实际阀门增益保持 在标准值 0.5 和 2.0 之间的阀门行程范围。
控制阀:(见“控制阀组件”。)
控制阀组件:包括通常安装在阀门上的所 有部件:阀体组件、执行机构、定位器、调 压器、转换器、限位开关等。
死区:输入信号改变方向但不致于引起输
图 1-1. 过程死区
一个减振器、一个变速驱动泵或一个开关 式切换装置,但是过程控制工业里最常见 的终端控制元件是控制阀组件。控制阀调 节流动的流体,如气体、蒸汽、水或化学混 合物,以补偿扰动并使得被控制的过程变 量尽可能地靠近需要的设定点。
一阶:这个术语指的是一个装置的输入与
出信号的可以观察到的变化时,输入信号的 可变化范围。死区是用来描述一种适用于任 何装置的通用现象的名词。对于阀门组件, 控制器的输出(CO)是阀门组件的输入,而 过程变量(PV)是输出,如图 1-1 所示。使 用术语“死区”时,有必要把输入和输出区 分开来,并确保测量死区的任何测试在全部 负载条件下进行。死区典型地表示为百分比 的输入量程。
时滞时间:从一个小的阶跃输入 (通常
0.25%-5%)起,系统没有响应被检测到的 时间长短(Td)。它从阶跃输入开始的时间 起测量,一直到被测试系统产生第一个能
检测到的响应的时间为止。时滞时间可用 于阀门组件或整个工艺过程。(见 T63)
阀板:带线性或旋转运动的、用来调节流 量的阀内件元件,也可指阀芯或截流元件。
等百分比特性*:一种固有流量特性:额定 行程的等量增加会理想地产生流量系数