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杀戮空间2纹理过滤

发布时间:2021-12-01 14:38:37

Ⅰ 杀戮空间1不管调什么分辨率聊天的字都很模糊,调越低的话连游戏开始莱单的字都模糊,怎么办

不会吧,我看的好好的,你试试你第一次下载的地方。。或者是你近视很严重

Ⅱ 杀戮空间2打怪就掉帧,一般60几帧,特效怎么设置

游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游戏的最低运行需求,则可以支持。"

Ⅲ 杀戮空间配置怎么样,高吗

可以。杀戮空间开全特效画面可以超过使命召唤9(个人认为),开全低特效可以弄成一坨屎。毕竟杀戮空间用的虚幻1代引擎,墙壁和纹理细节什么的都是贴图。以你的电脑,应该可以开中特效。分辨率开低一点,阴影不要开,纹理过滤改成None。这样一概可以流畅运行。我也早晚杀戮空间,名字叫“Zombie
kill、生菜”。

Ⅳ 杀戮空间秘籍

杀戮空间秘籍是:

god:无敌模式;

ghost:穿墙模式;

allammo:子弹999;

fly:飞行模式;

walk:退出穿墙和飞行模式;

playersonly:冻结敌人;

快捷键设置: 游戏目录 killingfloor_ 中找到 User.ini 和 defuser.ini 可用记事本打开 找到 F12= 改成F12=god;

在游戏中:

1、按 ~ 键 输入 EnableCheats;

2、按 [F12] 即进入无敌模式。 其它秘籍也可同样设置。

Ⅳ 杀戮空间2的问题。我玩了不少时间了,尤其是枪手,但是我到现在都无

总的来说枪手和射手共同点是都是脆皮不经挠且弹药不能浪费,枪也不便宜。不同点是射手更偏向于中远距离战斗,好比WOW的猎人,适合放风筝的打法;而枪手偏向于中近距离战斗,不仅要求准确率,游走身法也很重要,好比盗贼,脆且狠。射手大可以在狂战后面尽情输出,枪手不仅要输出还要会躲避。

Ⅵ 《杀戮空间2》怪物能力设定解析 杀戮空间2BOSS叫什么

1、黏结者(小白):
通体发白的低级ZED,2代黏结者的能力和前作稍有不同,前作黏结者是黏住玩家,本作黏结者是抓住玩家,挥动武器击开黏结者即可解决问题,前作只能击杀黏结者以挣脱。
2、黏结者二型(猥琐男)
速度更快的黏结者,外形区别是黏结者二型身上比黏结者多一些黑斑,二型黏结者的正常动作是弯腰快速前进,不会抓住玩家,防御力和黏结者相当,但攻击力更强且受击停滞时间短,比黏结者更不好爆头
3、切割者(小红/刀男)
通体发红的低级ZED,双手被改造成两把长刀,性能和前作区别不大,防御力略高于黏结者,集群出现时攻击力非常可怕,擅长近身突刺+旋风斩,受击停滞时间较短,是需要优先处理的低级ZED
4、切割者二型(大黑/黑刀男)
通体发黑的切割者,防御力较高(低级ZED中仅次于呕吐者的防御力),攻击模式和切割者相同但伤害更高,受击停滞时间很短,好在其不会集群出现,但在低级ZED中仍然是需要最优先处理的目标。
5、蜘蛛(小黑/爬爬)
蜘蛛型ZED,和前作区别不大,血量低,防御低(连黏结者都不如的防御)速度极快,数量多,会集群出现,擅长扑击,扑击伤害较高且难以防御(但手法好反应快的话可以在扑击一瞬间闪避或开枪击杀),M9手枪都可以一击爆头的送经验类ZED。
6、隐身女
两种女性ZED之一,能隐身,速度快,攻击伤害较高(主要是能连击,高难度下两三个隐身女一套组合拳下来只有狂战和庸医能扛住),血量低,防御低(血量和防御都和黏结者相当),受击停滞时间短,是要优先处理的ZED之一。
7、尖叫女
两种女性ZED之一,移动速度慢,双手反绑(所以不会近身攻击),但会狮吼功并且持续时间极长,狮吼功能大幅度扣减你的血量和护甲,还能摧毁任何一种爆炸武器(各职业的手榴弹、榴弹、火箭弹,也包括爆破专家的初始武器XM25爆破手枪和纵火狂的信号弹),并且自身防御力极高(我10级神射手,技能带5左10左,用M14蹲地静止打头都要3—4发子弹)且受击无停滞,属于非常危险的高危目标,刷出来之后必须即刻处理,否则可能会灭队。
8、电锯男(SC)
本作的SC不吃弹药眩晕(前作电锯男能被神射手的温彻斯特1897步枪打晕),只能被爆破专家的手榴弹眩晕或被其他爆破专家的爆炸物击退,所以在队里没有爆破专家的时候SC打起来很麻烦,其他地方和前作相当(近身突刺+旋风斩,突刺很难规避且伤害高于旋风斩),在小BOSS级的ZED中威胁度不算很高(肉锤比他恐怖多了)。
9、肉锤(FP)
本作肉锤和前作一样,被激怒就会快速突进,抡锤殴打能把人击飞,血量高得可怕(RPG火箭炮直击四五下炸不死),刷出个落单的还好说,狂战庸医上去扛,其余的集火轰杀即可,但如果一来就是两三个,狂战扛不扛得住先不说,本身阵形都很容易被冲散。
(BOSS数据持续收集中……)

Ⅶ 杀戮空间2画面感觉很棒 ,大家玩过的感觉画面怎么样

虚幻3引擎,画面是不错,配置要求也不高,碎片和血液的效果不要开就行,显卡好的话可以开,显卡不好的话,怪多会卡

Ⅷ 杀戮空间2全武器简评介绍 游戏有哪些武器

神射手
温切斯特
神射手的初武器,机动性不高,但威力还可以。
特点:可以穿透敌人。
Crossbow
十字弩,机动性不高并且打完一发就要上弹。但爆头有击晕能力。
特点:箭可以回收。
M14
神射手里唯一一个机动性较高的武器,伤害也不低。
特点:可以穿透敌人。
Railgun
神射手的最终武器,伤害和穿透力极高,但机动性极差。
特点:可以切换手动\自动模式。自动模式射击只会造成50%的伤害。

Ⅸ 杀戮空间2画面设置技巧 怎么设置画面好

先说下我的配置
处理器英特尔 第三代酷睿 i7-3770K @ 3.50GHz 四核
内存8 GB ( 芝奇 DDR3 1600MHz )
主硬盘三星 SSD 840 Series ( 120 GB / 固态硬盘 )
主显卡Nvidia GeForce GTX 660 Ti ( 2 GB / Nvidia )

在1080P下 直接选择Ultra极致画质的话 游戏内勉强60fps 怪物一多会掉到50+fps 如果尸体再多一些 会掉到40+fps 然后就会感觉到明显的卡 很难瞄准了
然后我就开了个SOLO离线一个选项一个选项测试 最终发现 掉帧的罪魁祸首是!!!
Realtime Reflections这个选项,大致翻译就是实时反射 我不是做游戏的 我也不知道这东西主要是做什么 反正我关了这东西以后 游戏画面基本没有什么变化 但是帧数提高了近40fps!瞬间飙到100fps
现在大家心里就有数了 其他的设置 只要不爆显存 毫无影响 包括下面的环境光遮蔽和景深 都是不太降帧的
最后 有2个选项推荐大家关掉
1 可变帧率(看图) 这个可以稳定 平滑游戏帧数 缓解卡顿
2 电影噪点(看图) 这个关掉以后 还你一个干净的画面 虽然说电影噪点可以给画质有一种老旧电影的感觉 多用于恐怖游戏 但是KF2恐怖个屁呀 上来就突突突 画面当然越干净越好!
关掉 实时反射 可以提高大约40帧
显卡不好的可以试试 绝对好用 其他选项随便开 不会很掉帧 不爆显存即可

Ⅹ 杀戮空间2,职业问题 最近双枪刚练到满级,准备玩玩特警 有人说特警

特警(SWAT)的特点是肉,技能带上2个重护甲训练(5左和20左)的话开局就是满甲,并且怪挠你和拿枪射击你你是不会掉血的只会掉护甲(护甲扣光才开始掉血),并且前期带5左(重护甲训练1)和10左(开局双持9mm手枪且9mm威力变大)的话开局就有50%护甲和两把9mm小手枪,其次特警的武器是冲锋枪,冲锋枪里P90和Kriss都是强大的武器(高稳定、高射速,伤害也比前几把高很多),并不像别人说的不能打FP,那些说不能打FP的都是脑残突突突不考虑打头的,我这么说吧,困难难度25级特警可以拿P90+Kriss单挑FP,但在更高的难度下特警就是个辅助了,毕竟特警的武器装备定位就是辅助,连手榴弹都不是杀伤性的而是控怪用的EMP弹。

排开特警、医疗、狂战,你还可以练如下3个职业:
1、突击
突击使用突击步枪和全游戏唯一一把轻机枪(斯通纳63A),特点是输出力高且稳定,但弹药不多,所以玩突击需要脑子灵活,该突突就突突,该点射就点射,不过严格来说,一个会玩的突击大部分时间都是连续点射爆头的,很少情况下被怪近身了才开启突突模式。
玩突击还有一点要注意的就是突击的弹药和资金不太平衡,突击起枪是比较慢的,一般情况下困难难度玩到第五局能起SCAR-H的都是大神了,我甚至见过在自杀难度下打到第七局还在用SA80+AK12混点的手残突击,没办法,在一些不会玩的人手里,每一局打完之后买子弹都是个问题,所以玩突击要看运气,地图太大(很难找到弹药箱)和队里没有支援的情况下,突击起枪是很慢的,因为要兼顾每一局都大量消耗的弹药(突击跟神射不同,神射武器威力大点射爆头就行,突击武器除了SCAR之外弹药威力都一般还不是很准,弹药消耗再怎么说也比神射大很多)。
突击推荐武器搭配:SCAR+医疗步枪、SCAR+沙鹰、SCAR+AK12,斯通纳63A轻机枪不推荐使用,虽然子弹多但综合性能太差了。

2、神射
神射的定位就是“准、狠、定身救场/控场”,神射没有自动武器,全部都是单发武器和半自动,神射拥有极高的爆头伤害加成,并且神射的手榴弹也是全游戏最棒的控怪雷——冰冻弹,冰冻弹可以把怪完全定死在原地(但不会造成伤害)然后任由你自己或队友将其击杀,冰冻弹连扔5发甚至可以冻住BOSS长老,以及,神射的弩箭还能击晕SC和FP,不过目前来说神射对小怪输出很强,但对BOSS输出就不是很给力了,最高级武器电磁炮即便开手动瞄准模式也不能像爆破和枪手那样对BOSS造成可观的伤害,并且因为需要精确瞄准且BOSS 不会老老实实站那让你打头,所以神射的对BOSS综合输出规模并不强,即便是带上5左(静立不动射击伤害增加)10左(跪姿射击伤害增加)和25左(ZED时间内获得3倍武器装填速度),输出力也上不去。
神射推荐武器搭配:温切斯特+M14、M14+M500左轮、电磁炮+M500、温切斯特+电磁炮

3、爆破
本作强力职业之首(虽然比起前作弱了不少),使用M79榴弹+RPG火箭炮可以对任何目标造成极高伤害,RPG可以直击(弹道几乎是一条直线)而M79弹道稳定稍作练习即可熟练操作,且爆破的手榴弹撞到任何怪身上都会瞬间爆炸并且能把怪击退一小段距离,M79和RPG的直击(直接命中怪物)也可以将怪击飞一小段距离,同时弹药本身也有极大破坏力。
爆破推荐武器搭配:M79+RPG(标配,其余的基本用不上,M16+榴弹很水不推荐用,本作C4携带量低所以用途也不是特别大)

额外说一句,不要小看医疗,看看医疗的技能你就会发现医疗右边那一排全是加输出的(除了5右之外),医疗想走输出流完全可以5左10右侧15右20右25右,左边那些全是辅助型的,混野房医疗的基础治疗能力就足够救队友了(3发医疗针+医疗雷还怕救不回来一个人?),不需要那些额外的治疗辅助,开黑的话在有需要的前提下再带辅助技,反正游戏途中技能也是可以随时切换的,打到一半发现技能用不上现场切回来就行。

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