Ⅰ UG8.0 如何改变指定面的颜色,如图;我只想改变矩形体上表面的颜色,要如何去操作呢
编辑--物体显示--选面(鼠标置于面上,片刻后,快速拾取的三个小点出现后按左键,高亮停在目标面上时按左键),选适当颜色--ok
Ⅱ UG如何用颜色抽取面
操作如下:
一 编辑--属性--点类选择--再点类型为面,改颜色为为指定颜色(可同时指定多种颜色)
二 框选面,这里符合条件的面会选中,点确定,在出现有面属性对话框中,给选中的面命名。
三 插入---关联复制----抽取。 在对话框中,选为抽取面,然后在名称后面的方框中输入上一步的命名的名字。
四 OK了
五:不懂看图,看了还不会,直接拿头撞墙。
Ⅲ ug如何去掉塑胶部件分析的颜色
分析的结果要显示出来,显示模式(箭头所指的命令)一定是面分析或者是艺术外观,你把它改到正常的带边着色就不会显示分析结果了。
Ⅳ UG如何用属性过滤器进行选择
1、鼠标右键来单击菜单栏的空白源处,调出选择条。
注意事项:
NX 为那些培养创造性和产品技术革新的工业设计和风格提供了强有力的解决方案。利用 NX建模,工业设计师能够迅速地建立和改进复杂的产品形状, 并且使用先进的渲染和可视化工具来最大限度地满足设计概念的审美要求。
Ⅳ ug8.0做完零件后如何涂颜色
要完成如题所述的效果,需要对面进行颜色设置,方法具体如下。
单击“编辑对象显示”按钮或按快捷键Ctrl+J,如图所示,首先显示“类选择”对话框。
Ⅵ 请问UG NX8.0按颜色抽取面如何使用
我以"变换"
以上即为如何按颜色选择操作区里某一个颜色的面的方法。
Ⅶ ug5.0如何用颜色过滤器
进入颜色过滤
点击-继承-再点击产品你要选择的颜色的位置--颜色就被继承了
然后按中键再单击--全选---所有符合
继承颜色的点
线
面
体
都被过滤选中
---OK
Ⅷ UG在选择加工面的时候,怎样用颜色来过滤选取
用颜来色过滤选取加工面的源方法如下:
如图所示,单击”指定切削区域“功能按钮,打开”切削区域“对话框。
Ⅸ ug怎么样清除面的颜色,更改实体颜色后表面颜色会跟着变
用类选择器分别选面或实体,设置其颜色后点击"应用"即可。^_^
Ⅹ 什么是UG选择过滤器
楼主是想要什么样的回答啊?这三个东西尤其是WAVE技术加起来能出一本内教程了。这里就以我个人的理容解简单地说一下吧:
1、选择过滤让你可以通过部件模型的颜色、图层、特征、类型等等属性来缩小模型选择的范围,比方说你把类型定在实体上,颜色定在红色,图层定在100层,那么不管你怎么画框点击,你就只能选择100层里的红色实体模型,这么说算是说明白选择过滤的含义了吧?
2、WAVE技术的目的是让总成设计师可以通过改变复杂装配体中部件间的关系如干涉和间隙控制及某个部件的尺寸、特征等属性来对整个产品总成进行自上而下的设计改变。通过WAVE链接,与某一项更改相关的各个部件都会自动进行相应的改变。相比对每个零部件进行单独的人工编辑,WAVE技术大大缩短了产品的设计周期。
3、工作部件,就是处于激活状态的可对其进行编辑的部件。对于一个单独的PRT文件,打开之后整个模型都是工作部件。在装配模式下,可通过激活某个装配体使其转化为工作部件,而且装配模式下的工作部件只能有一个。