Ⅰ c4d金属材质怎么调
c4d
金属材质怎么调1建立一个简单场景,就是一个
方盒子
,里面放几个物体,加个天空有个HDR的贴图
,灯光用的是传统的
三点照明
,一个
主光
两个
辅助光
,光对材质的影响是很大的。
2在材质材质编辑器菜单中,选择文件/SHADER/金属/调整颜色/赋予三个物体/最后效果呈现。
金属烤漆
材质(效果如图上方)
主要由反射参数决定最终状态,第一幅反射低,第二幅反射中等,第三幅反射高。
可以用于汽车或者其它烤漆类物体。
反射低
1跟调整普通材质调出方法相同。不同的只是调整
漫射
,高光2,3的颜色调整为黑色或者接近黑色,打开反射。
2调整反射,不是绝对,可以反复调试,参考值强度(6~10之间都可),边缘强度(60%~70%)
衰减(70%~75%)
反射中
其它类似修改参数强度(15~20之间都可),边缘强度(60%~70%)衰减(70%~75%)
反射高
其它类似修改参数强度(35~40之间都可),边缘强度(70%~80%)衰减(70%~75%)
模糊(10~20)采样(8~10)
磨砂金属材质
反射低中高材质都适用,模糊(80~90)采样(8~10)
拉丝金属材质
1调出金属材质,在
漫反射
选个
中性灰
,在高光123,分别给予
从亮
到暗的的参数,最按也就是高光3参考在60%~70%之间,重点选
各向异性
材质,在投射里有很多的方式,有平面,包裹等等不同的形状适合不同的类型,缩放长度夸大,参考直在500~600,
勾选
高光3效果更突出。如果想更突出这类效果可以,在环境中加个HDR的贴图。
投射方式
要改为自动平面或者自动图案。
电镀属材质
比较重要的是要
在天空中
设置一张HDR而且是颜色暗一些的为主,直接影响最终的效果。
1材质编辑器中双击鼠标调出默认材质,进行调整,
在
颜色通道
加载一个各向异性的纹理。
2反射通道加载
菲涅尔
,把黑色部分调
成亮
灰。
3环境通道加载过滤器加载来调整电镀的反差,可以自己反复的调整
4调整高光,金属。
5加天空的HDR选用暗色。
6在天空和材质通道里的环境/过滤器里反复比较调整。
Ⅱ c4d金属材质怎么调
c4d金属材质这样调:
1、创建一个平面,设置为【1000*1000】新建一个圆柱,c掉,点击面层级
2、选择切刀工具切三刀点击选择-循环选择点击鼠标右键-挤压
Ⅲ c4d r18破解版 哪里能下载
软件介绍:
c4d r18破解版的全称叫作Cinema4D R18,它是一款拥有这非常强大的粒子系统、三维纹理绘制能力以及渲染模块的3D制作软件。现在已经广泛使用在影视剧、工业设计、广告设计等等各行各业,为3D制作的设计师们提供了一个非常使用且强大的创作帮手。在R18这个新的版本中,它新增了很多非常强大的功能。
所需工具:点击下载 Cinema 4d(c4d) R18 中文破解版
Cinema4D R18安装破解教程
安装前注意:要先安装一个虚拟光驱,比如:DVDFab Virtual Drive。
1、在本站下载好安装包,将其中的C4D R18.part1.rar、C4D R18.part2.rar、C4D R18.part3.rar、C4D R18.part4.rar全部选中进行解压。
2、打开文件夹,将“MAXONC4D.ISO”镜像文件下载到G盘。
3、打开G盘,运行里面的“MAXON-Start.exe”文件,选择最上面的“CN-Chinese”,点击“OK”。
4、点击“继续”。
5、然后就会出现一个需要填写序列号的安装—注册界面,这时我们打开之解压好的安装包文件夹里面的“注册机”文件夹,双击打开里面的“xf-c4dr18.exe”注册机。选择“Cinema 4D Studio”,点击“Generate”,生成序列号,然后将序列号粘贴到软件的安装—注册页面。
6、勾选“Cinema 4D”,点击“继续”。
7、选择功能,点击“可选”,可在里面勾选各国的语言版本。
8、语言选择“Chinese”勾选“我已经阅读并同意许可”,点击“继续”。
9、选择安装目录,若你的C盘空间够,不建议修改,勾选“在桌面创建快捷方式”。
10、由于软件有安装有7个多G,安装需要一段时间,请耐心等待。
11、Cinema4D R18安装破解完毕,在桌面上打开快捷方式运行软件即可。
c4d r18中文设置教程
1、其实我们安装好的c4d r18破解版默认的语言是英文,所以还需要我们手动去设置成中文。
2、点击“Edit”,选择“Preferences”,或者直接使用快捷键“CTRL+E”。
3、然后在弹出来的界面的Lauguage后面选择“Chinese”。点击“确定”。
4、然后将c4d r18破解版关闭,重启软件,你就会发现软件使用的语言就变成中文的了。
软件新功能
1、泰森分裂——非破坏性的破碎
全新的泰森分裂对象让您尽情的拆毁墙壁。几乎可以用肉眼可见的任何对象来控制碎片的分布,有条理地将任何对象碎裂成程序化的碎片。使用样条,多边形对象或者粒子来创建艺术感的程序化几何体。元素可以随时替换而不必塌陷泰森分裂对象。作为原生的运动图形对象,您可以让其与动力学,所有变形器以及衰减随意结合使用。
2、全新的切割工具——能切成片,也可以切成块
c4d r18破解版全新的交互切割工具让切割变得格外优秀。新的线性切割工具可以在一个甚至多个对象描绘切线,并在交互预览下实时调整,接着在新锁定的边上移除或者分裂你的对象。使用新的平面切割工具可以使用局部坐标,世界坐标,或是相机视角坐标来切割新的边。您也可以描绘一条线并调整位置和旋转来定义平面,可以输入数字或是用视图操控器来调整。循环/路径切割工具用来创建对称的循环或是路径,基于周围边界的百分比或绝对距离,并且保持着新形成边的曲率。所有三种新工具都可以分开单独执行,您可以通过快捷键或者命令来执行想要的模式。
3、对象跟踪
使用对象跟踪将您的Cinema 4D创作带入真实世界的拍摄影像。MAXON努力让视觉特效的工作流程与工具能为所有人所用。重构摄像机与任意数量物体的运动将视频文件转化为三维空间的世界。为对象的关键特征添加2D用户跟踪轨并记录入对象追踪–根据这些追踪轨或者参考几何体的帮助就能重构出对象。接下来您可以轻而易举的将任意数量的三维对象无缝加入真实世界的影像了。
4、着色器与表面效果
c4d r18破解版中全新的着色器与着色选项带来更先进的渲染能力。新增的薄膜着色器可以帮助您渲染泡沫,浮油,指纹以及类似的油污残留所形成的彩虹色表面。反向环境吸收可以用来制作边缘磨损或更快速的渲染次表面散射等特效。阴影捕捉着色器以简便的方式捕捉三维物体的阴影与环境吸收来合成到真实拍摄的素材之上。
5、一切为了工作流程
c4d r18破解版一直以来提供着快速又直观的工作流程,R18也为新工具们提供了亲切并易于掌握的界面。视图的改良让与您连接三维世界的窗口已经发生了戏剧性的翻新,包括屏幕空间的环境吸收,视图曲面细分技术提供的实时置换预览,以及多层反射的实时预览。
6、镜头变形支持:
轻松为各种图像生成变形数据,例如将3D物件放入影片或照片时生成的扭曲和不规整的线。此外,直觉化的界面为追踪和创建场景的需求优化了移除变形的功能以及渲染用的重建变形功能,并提供储存镜头变形设定选项以供不时之需。
7、运动追踪的图形化视图:
R17内建新的图形化视图,使用者可通过清晰的图表轻易移除被标记的错误追踪点,让使用者更有效地完成追踪。
8、新的样条工具:
完全重写的样条工具在R18让创作者们直觉地控制点、线、切线、圆弧。使用者更可以进行诸如交集、差集、合集、与或等布尔运算,大幅提高工作速度与效率。
9、强化动画工作流程:
藉由c4d r18破解版,创作者此刻可以更快、精准地制作动画。轻松地操作函数曲线的切线权重,并提供自动移除超调的选项。此外,除了使用欧拉过滤轻松消除万向节锁死,新增时间轴首选项还可设定范围标记明以便精确定义动画范围和控制动画工作流程。
10、优化雕刻:
MAXON在R17引入数十种新功能让雕刻加更轻松、精确。使用雕刻到姿态变形的功能可自动为雕刻图层创建变形目标,让创作者从角色设计快速切换到角色动画。另外,特别为硬边模型设计的侦测边缘功能也方便使用者轻易地建模。
Ⅳ C4D 怎样把物体彩色变黑白
你好,很高兴回答你的问题。你可以给添加贴图的颜色或者发光层上添加一个过滤,调整里面的饱和度等参数就可以得到你想要的效果了。希望能对你有帮助!
Ⅳ 请问c4d的材质变黑怎么办
方法
1建立一个简单场景,就是一个方盒子,里面放几个物体,加个天空有个HDR的贴图
,灯光用的是传统的三点照明,一个主光两个辅助光,光对材质的影响是很大的。
2在材质材质编辑器菜单中,选择文件/SHADER/金属/调整颜色/赋予三个物体/最后效果呈现。
金属烤漆材质(效果如图上方)
主要由反射参数决定最终状态,第一幅反射低,第二幅反射中等,第三幅反射高。
可以用于汽车或者其它烤漆类物体。
反射低
1跟调整普通材质调出方法相同。不同的只是调整漫射,高光2,3的颜色调整为黑色或者接近黑色,打开反射。
2调整反射,不是绝对,可以反复调试,参考值强度(6~10之间都可),边缘强度(60%~70%)
衰减(70%~75%)
反射中
其它类似修改参数强度(15~20之间都可),边缘强度(60%~70%)衰减(70%~75%)
反射高
其它类似修改参数强度(35~40之间都可),边缘强度(70%~80%)衰减(70%~75%)
模糊(10~20)采样(8~10)
磨砂金属材质
反射低中高材质都适用,模糊(80~90)采样(8~10)
拉丝金属材质
1调出金属材质,在漫反射选个中性灰,在高光123,分别给予从亮到暗的的参数,最按也就是高光3参考在60%~70%之间,重点选各向异性材质,在投射里有很多的方式,有平面,包裹等等不同的形状适合不同的类型,缩放长度夸大,参考直在500~600,勾选高光3效果更突出。如果想更突出这类效果可以,在环境中加个HDR的贴图。投射方式要改为自动平面或者自动图案。
电镀属材质
比较重要的是要在天空中设置一张HDR而且是颜色暗一些的为主,直接影响最终的效果。
1材质编辑器中双击鼠标调出默认材质,进行调整,
在颜色通道加载一个各向异性的纹理。
2反射通道加载菲涅尔,把黑色部分调成亮灰。
3环境通道加载过滤器加载来调整电镀的反差,可以自己反复的调整
4调整高光,金属。
5加天空的HDR选用暗色。
6在天空和材质通道里的环境/过滤器里反复比较调整。
C4D:字面意思是4D电影,不过其本身还是3D的表现软件,是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,同时在电视包装领域也表现非凡,如今在国内成为主流软件,其前途必将更加光明。
Ⅵ C4D在给物体贴图后 视窗没有显示贴图,渲染却有。怎么办请高手指点。始终是蓝黑色或者线框物体。
在窗口下按N-Q. 其实就是选项下的标签纹理可能给关闭了.
Ⅶ C4D金属材质参数谁有我用的是C4D R13版本,应该怎么设置金属材质我想要镀铬
可以参考下http://wenku..com/view/38c5baff700abb68a982fbce.html,设置过程中在环境——纹理——过滤器里多尝试一些参数来使对象反差更自然,其实镀铬材质设置很简单,难的是找到适合的HDR反射贴图。
Ⅷ C4D OC渲染器怎么给贴图做凹凸
给贴图做凹凸?凹凸贴图要用黑白的,将你的贴图放到PS中去色,或者在C4D中添加一个过滤,然后把饱和度降低