『壹』 CF.新出的兩個戒指的功能詳解,越詳細越好
今天給大家帶來版本未更新前就曾引起腥風血雨的戒指的介紹。戒指消息一經放出,很多人就說它的屬性太變態,很多流言也是不斷傳出。盡管官方曾經澄清,但很多人也是半信半疑,今天小編就帶大家來全面地看一看戒指玩法,它到底是不是那麼變態呢?
戒指在游戲中的樣子
首先戒指分兩類,一種叫做聖龍戒,一種叫做魔龍戒,魔龍戒佩戴在左手食指,聖龍戒佩戴在左手拇指。
大家可以看到兩種戒指的固有屬性,以及下面的購買後隨機獲得的屬性。旁邊的白色文字就是其分配屬性按照星級高低所有的不同加成。
例如聖龍戒的經驗加成是百分之十到百分之三十,如果你的該項屬性是一星,你的經驗加成就是百分之十,同理,若是五星,便是百分之三十。其他屬性以此類推。
如果你的兩個戒指都有延長連殺判定的屬性的話,這兩個屬性是可以疊加的。也就是如果第一個戒指延長判定0.3秒,第二個也是0.3秒,那麼你的連殺就會加起來一共延長0.6秒。
至於經驗值和gp增加的屬性,自然也是可以累計的。
至於戒指在挑戰模式中的回血功能,是取最高值回血的。例如你的聖龍戒可以回4點HP,你的魔戒可以回6點HP,當你在挑戰中觸發回血時,你只會回6點HP,而不是10點HP。
最後一個在挑戰模式中的有概率反彈傷害也是取最高值,並不是取疊加值。
如果你對自己戒指的屬性不滿意,可以通過購買飾品鑒定書來重新刷新。
接下來就是大家最關心的問題了,戒指的感應能力以及佩戴後會產生的視覺效果
首先我們來看看聖龍戒的確定是否攻擊成功功能
大家可以看到,不論是步槍還是手槍或者近身武器攻擊敵人時,在敵人身上都會出現個瞄準的標志,只是單純地告訴你,你擊中了敵人而已,並不像大家想像的那樣可以知道敵人的方位,因為前提是,你擊中別人,才會提醒你,所以並不影響游戲公平性。
接下來我們來看看魔龍戒的可感知有威脅的對象的功能
顯然,所謂的感知有威脅的對象,只是指敵人攻擊你時,他的身上會出現瞄準標志,而並不是大家想的那樣,敵人一靠近你,你的準星就會亮。感知有威脅的敵人的前提是,敵人攻擊了你。所以這個功能,也對游戲的平衡性沒有任何破壞。
總結一下就是:
聖龍就是「你打別人準星變紅」=確認是否攻擊成功
魔龍就是「打你的人身上有標志」=感知有威脅對象
好了,看到這里,你對戒指了解了嗎?最後祝大家新版本游戲愉快。
『貳』 cf的戒指在玩生化時加子彈數量嗎
按是正常的,幾發子彈就是幾發子彈。加子彈要冒險去撿補給箱.謝謝採納!
『叄』 CF裡面的兩個戒指真的有用嗎
先不說2個戒指的屬性怎麼樣,每個戒指至少會有1個主屬性和3個附加屬性,這3個附加屬性,包含了增加經驗值,增加GP和其他增益效果,單是這一點,帶上就不吃虧。
目前戒指有3個主屬性,鷹眼,死神,還有就是可以顯示血量和彈葯數,這3個屬性,里顯示血量數和彈葯數還是有點實用價值的,其次是死神,就是擊中目標後會有提示,沒有煙霧頭的時候,在煙霧里這個屬性還是有用的,鷹眼的話個人感覺作用不太大,可以顯示攻擊你的人的位置,我把這個屬性洗成了可以顯示血量和彈葯數了。
『肆』 cf飾品戒指的那個標記功能(hp與彈夾的狀態顯示)是怎樣的最好有圖!
對照下圖,就是準星左右側的那個綠黃大括弧,綠色的是你的血量,黃色的是主彈夾內的子彈數量。
『伍』 cf哪個戒指顯示血量和子彈
綜述:金蛇戒指。
在穿越火線這款游戲里金蛇戒指的屬性是可以在准心邊上顯示兩個條,左測為血量,右側子彈數。洗練之後還可以獲得降低腳步聲,減少友軍手雷傷害等效果。價格為3000CF點。
CF簡介:
《穿越火線》(CrossFire,簡稱CF)是由韓國笑門娛樂(Smile Gate)開發,中國內地由騰訊游戲代理運營的一款第一人稱射擊游戲。游戲講述了全球兩大傭兵集團Global Risk和Black List間的對決。游戲中有團隊模式、戰隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進了「缺人補充」形式的即時加入系統。