1. C語言中的回調函數實在搞不懂
typedef struct
{
int a;
void (*pshow)(int);
}TMP;
void func(TMP *tmp)
{
if(tmp->a >10)//如果a>10,則執行回調函數。
{
(tmp->pshow)(tmp->a);
}
}
void show(int a)
{
printf("a的值是%d\n",a);
}
void main()
{
TMP test;
test.a = 1;
test.pshow = show;
func(&test);
}
這只是舉例,一般回調函數的用法為:
甲方進行結構體的定義(成員中包括回調函數的指針)
乙方定義結構體變數,並向甲方注冊,
甲方收集N個乙方的注冊形成結構體鏈表,在某個特定時刻遍歷鏈表,進行回調。
2. 什麼是回調函數
回調函數就是一個通過函數指針調用的函數。
如果把函數的指針(地址)作為參數傳遞給另一個函數,當這個指針被用來調用其所指向的函數時,那就說這是回調函數。回調函數不是由該函數的實現方直接調用,而是在特定的事件或條件發生時由另外的一方調用的,用於對該事件或條件進行響應。
不管怎麼說,回調函數是繼承自C語言的。在C++中,應只在與C代碼建立介面或與已有的回調介面打交道時,才使用回調函數。除了上述情況,在C++中應使用虛擬方法或仿函數(functor),而不是回調函數。
(2)c語言回調函數幹嘛用擴展閱讀
回調函數的好處:
1、回調函數可以把調用者與被調用者分開,所以調用者不關心誰是被調用者。它只需知道存在一個具有特定原型和限制條件的被調用函數。簡而言之,回調函數就是允許用戶把需要調用的函數的指針作為參數傳遞給一個函數,以便該函數在處理相似事件的時候可以靈活的使用不同的方法。
2、回調可用於通知機制。例如,有時要在A程序中設置一個計時器,每到一定時間,A程序會得到相應的通知,但通知機制的實現者對A程序一無所知。那麼,就需一個具有特定原型的函數指針進行回調,通知A程序事件已經發生。實際上,API使用一個回調函數SetTimer()來通知計時器。
3. C語言的回調函數怎麼用,請幫忙舉例說明
看一下這個例子吧,我是這樣理解的:
#include
"iostream.h"
#include
"windows.h"
typedef
void
(CALLBACK
*MyFun)(void);//回調函數定義
void
CALLBACK
callback()
//
回調函數
{
cout<<"****callback****\n";
}
void
Call_CallBack(MyFun
mycb)
{
cout<<"****Call_CallBack****\n";
mycb();
cout<<"__________________\n";
}
void
main()
{
Call_CallBack(callback);
}
//
其他人內需要修改的容話只要修改callback函數里的內容就行了,一般sdk封裝後都會有回調,這樣他人在調用sdk的時候就可以實現回調函數里的內容。
如果你需要理論的,網上搜回調函數,內容哈多隨便看
4. 什麼是C語言的回調函數具體怎麼用呢
回調函數,抄顧名思義,也就是襲等該函數執行完了,會回去調用我們傳進去的函數。
用到回調函數的地方有不少,像我見過的:SQLite中的一個函數,sqlite_exec函數名有沒有記錯我沒什麼印象了。待這個函數執行完畢後,會去調用我傳進去的一個函數,一般回調函數都是有自己的參數列表格式的,再利用這個格式從回調函數中獲取到我們需要的一些值。
5. 回調函數一般都什麼作用求解
1.回調函數是一個很有用,也很重要的概念。當發生某種事件時,系統或其他函數將會自動調用你定義的一段函數。
2.回調函數就相當於一個中斷處理函數,由系統在符合你設定的條件時自動調用。為此,你需要做三件事:1,聲明;2,定義;3,設置觸發條件,就是在你的函數中把你的回調函數名稱轉化為地址作為一個參數,以便於系統調用。
3.所謂回調函數就是按照一定的形式由你定義並編寫實現內容,當發生某種事件時,而由系統或其它函數來調用的函數。使用回調函數實際上就是在調用某個函數時,將自己編寫的一個函數的地址作為參數傳遞給那個函數。而那個函數在需要的時候,也就是某種事情發生的時候,利用傳遞的函數地址調用回調函數,這時你可以利用這個機會在回調函數中處理消息或完成一定的操作。回調函數只能是全局函數,或者是靜態函數,因為這個函數只是在這個類中使用,所以為了維護類的完整性,我們用類的靜態成員函數來做回調函數。
4.對於很多初學者來說,往往覺得回調函數很神秘,很想知道回調函數的工作原理。本文將要解釋什麼是回調函數、它們有什麼好處、為什麼要使用它們等等問題,在開始之前,假設你已經熟知了函數指針。
(1)什麼是回調函數?
簡而言之,回調函數就是一個通過函數指針調用的函數。如果你把函數的指針(地址)作為參數傳遞給另一個函數,當這個指針被用為調用它所指向的函數時,我們就說這是回調函數。
(2)為什麼要使用回調函數?
因為可以把調用者與被調用者分開。調用者不關心誰是被調用者,所有它需知道的,只是存在一個具有某種特定原型、某些限制條件(如返回值為int)的被調用函數。
如果想知道回調函數在實際中有什麼作用,先假設有這樣一種情況,我們要編寫一個庫,它提供了某些排序演算法的實現,如冒泡排序、快速排序、shell排序、shake排序等等,但為使庫更加通用,不想在函數中嵌入排序邏輯,而讓使用者來實現相應的邏輯;或者,想讓庫可用於多種數據類型(int、float、string),此時,該怎麼辦呢?可以使用函數指針,並進行回調。
回調可用於通知機制,例如,有時要在程序中設置一個計時器,每到一定時間,程序會得到相應的通知,但通知機制的實現者對我們的程序一無所知。而此時,就需有一個特定原型的函數指針,用這個指針來進行回調,來通知我們的程序事件已經發生。實際上,SetTimer()API使用了一個回調函數來通知計時器,而且,萬一沒有提供回調函數,它還會把一個消息發往程序的消息隊列。
另一個使用回調機制的API函數是EnumWindow(),它枚舉屏幕上所有的頂層窗口,為每個窗口調用一個程序提供的函數,並傳遞窗口的處理程序。如果被調用者返回一個值,就繼續進行迭代,否則,退出。EnumWindow()並不關心被調用者在何處,也不關心被調用者用它傳遞的處理程序做了什麼,它只關心返回值,因為基於返回值,它將繼續執行或退出。
不管怎麼說,回調函數是繼續自C語言的,因而,在C++中,應只在與C代碼建立介面,或與已有的回調介面打交道時,才使用回調函數。除了上述情況,在C++中應使用虛擬方法或函數符(functor),而不是回調函數。
6. 回調函數(callback)是什麼 ,,
回調函數就是一個被作為參數傳遞的函數。在C語言中,回調函數只能使用函數指針實現,在C++、Python、ECMAScript等更現代的編程語言中還可以使用仿函數或匿名函數。
回調函數的使用可以大大提升編程的效率,這使得它在現代編程中被非常多地使用。同時,有一些需求必須要使用回調函數來實現。
最著名的回調函數調用有C/C++標准庫stdlib.h/cstdlib中的快速排序函數qsort和二分查找函數bsearch中都會要求的一個與strcmp類似的參數,用於設置數據的比較方法。
意義
因為可以把調用者與被調用者分開,所以調用者不關心誰是被調用者。它只需知道存在一個具有特定原型和限制條件的被調用函數。簡而言之,回調函數就是允許用戶把需要調用的函數的指針作為參數傳遞給一個函數,以便該函數在處理相似事件的時候可以靈活的使用不同的方法。
7. 回調函數和普通函數有什麼區別
普通函數與回調函數主要是在調用方式上有區別:
1、對普通函數的調用:調用程序發出對普通函數的調用後,程序執行立即轉向被調用函數執行,直到被調用函數執行完畢後,再返回調用程序繼續執行。從發出調用的程序的角度看,這個過程為「調用-->等待被調用函數執行完畢-->繼續執行」。
2、對回調函數調用:調用程序發出對回調函數的調用後,不等函數執行完畢,立即返回並繼續執行。這樣,調用程序執和被調用函數同時在執行。當被調函數執行完畢後,被調函數會反過來調用某個事先指定函數,以通知調用程序:函數調用結束。這個過程稱為回調(Callback),這正是回調函數名稱的由來。
一般函數(General function)是相對於比較特殊,比較少見的函數而言的,在任一學科內,指的是作用能力比較基層,使用比較普遍的函數,但同時它也是構成某整個作用域中不可缺少的元素。列如:c語言中的printf(),scanf()函數就是c語言中的一般函數,它們用於各類數據輸出和輸入,是很常用的的庫函數,基礎但很重要。
8. c語言回調函數究竟有什麼用處我覺的用普通的函數調用替換也可以,謝謝
從功抄能上來說 普通函數也是可以襲的
但在比較大的程序設計中 會對很多功能模塊進行封裝
比如 上層一個模塊
底層一個模塊
同時規定,上層可以調用底層的函數,但是底層不可以調用上層函數。
這時就需要使用回調函數。
通過上層調用底層的注冊回調借口,傳入回調指針。
實現底層通知上層的作用。
另外 回調函數的一個好處是,可以通過回調函數,調用不同介面。
比如接收數據,不同數據需要不同的解析函數。
但是接收數據的流程是相同的
這樣 使用回調函數,在接收數據的時候就可以不用判斷,而是自動使用不同的解析函數。
總之 使用回調函數,可以降低耦合,實現多樣性。
9. 在C++中回調函數的作用
將一個自定義函數的指針作為參數傳遞給一個API函數,供其調用。這樣的自定義函數,稱為回調函數。調用回調函數的過程,稱為回調。值得注意的是,僅API函數能實施回調。常用於回調的API函數如:SetWindowLong(),EnumWindows().
回調函數實際上是C語言中由用戶特殊定義的外部函數,只不過函數的結構有些特殊規定。他的功能是用來響應對應的事件。
10. 回調函數的意義
因為可以把調用者與被調用者分開,所以調用者不關心誰是被調用者。它只需知道存在一個具有特定原型和限制條件的被調用函數。簡而言之,回調函數就是允許用戶把需要調用的方法的指針作為參數傳遞給一個函數,以便該函數在處理相似事件的時候可以靈活的使用不同的方法。
想知道回調函數在實際中有什麼作用?先假設有這樣一種情況:我們要編寫一個庫,它提供了某些排序演算法的實現(如冒泡排序、快速排序、shell排序、shake排序等等),為了能讓庫更加通用,不想在函數中嵌入排序邏輯,而讓使用者來實現相應的邏輯;或者,能讓庫可用於多種數據類型(int、float、string),此時,該怎麼辦呢?可以使用函數指針,並進行回調。
回調可用於通知機制。例如,有時要在A程序中設置一個計時器,每到一定時間,A程序會得到相應的通知,但通知機制的實現者對A程序一無所知。那麼,就需一個具有特定原型的函數指針進行回調,通知A程序事件已經發生。實際上,API使用一個回調函數SetTimer()來通知計時器。如果沒有提供回調函數,它還會把一個消息發往程序的消息隊列。
另一個使用回調機制的API函數是EnumWindow(),它枚舉屏幕上所有的頂層窗口,每個窗口都可以通過它調用另一個程序提供的函數,並傳遞窗口的處理程序。例如:如果被調用者返回一個值,就繼續進行迭代;否則,退出。EnumWindow()並不關心被調用者在何處,也不關心被調用者用它傳遞的處理程序做了什麼,它只關心返回值,因為基於返回值,它將繼續執行或退出。
不管怎麼說,回調函數是繼承自C語言的。在C++中,應只在與C代碼建立介面或與已有的回調介面打交道時,才使用回調函數。除了上述情況,在C++中應使用虛擬方法或仿函數(functor),而不是回調函數。