A. 魔獸爭霸3地圖編輯器怎麼改變單位大小
縮放值是模型的大小,但還有個實際碰撞體積大小,樓主要改的應該是縮放值,但實際碰撞體積很重要,真實。
B. 魔獸爭霸地圖編輯器怎樣改變單位的大小
找到模型復縮放這一欄制把它擴大一點就好了。比如說普通兵的模型縮放是1.00。那麼2.00就相當於這個普通兵體積的兩倍。PS:順便給你個網址。裡面有魔獸爭霸物體編輯器中單位編輯器的所有注釋。http://hi..com/redwolf_wc/blog/item/df47e3cccd762c1100e92828.html
C. 魔獸爭霸3的地圖編輯器里如何調單位的大小,色調,以及編戰役
大小復 就是物體編輯器中制的縮放值(支持0-10 像更大按住shift點縮放值 在輸入 可以輸入負值和最大100000000)
色調 可以用T 動畫中改變單位顏色 也可以在物體編輯器中該顏色 可以0-255
戰役 WE中有戰役編輯器 只有用個MPQ提取工具提取個戰役自己看!(w3n)
D. 請問魔獸爭霸3地圖編輯器中怎樣調整單位大小
war3裡面單位的抄顯示體積由3個方面決定:
碰觸體積,模型縮放,選擇縮放
一般都只是調整 模型縮放值,和選擇縮放就可以了,模型縮放調到1。5 選擇縮放調整到 2。5 ,單位就會非常大了。變身山丘之王實現體積變大就是利用模型縮放的原理。
但有時我們也需要調整碰觸體積,尤其是建築的碰觸體積,不然更改後很容易出現,看起來 兩建築之間空隙很大,而實際上卻沒有單位能從中通過。飛行單位一般32,地面單位一般48,建築一般過百。
3項都是在 單位編輯器的項目里。
E. 魔獸爭霸地圖編輯器怎麼修改單位大小
物體編輯器裡面,請看圖:
F. 怎樣用魔獸爭霸3冰封王座地圖編輯器來改變單位個頭的大小
war3裡面單位的顯示體積由3個方面決定: 碰觸體積,模型縮放,選擇縮放 一般都只是調整回 模型縮放答值,和選擇縮放就可以了,模型縮放調到1。5 選擇縮放調整到 2。5 ,單位就會非常大了。變身山丘之王實現體積變大就是利用模型縮放的原理。 但有時我們也需要調整碰觸體積,尤其是建築的碰觸體積,不然更改後很容易出現,看起來 兩建築之間空隙很大,而實際上卻沒有單位能從中通過。飛行單位一般32,地面單位一般48,建築一般過百。 3項都是在 單位編輯器的項目里。
G. 魔獸地圖編輯器怎樣才能把單位的體積變大
在單位編輯器里 有個模型尺寸 一般數字為0.5-4
最大的為10
H. 魔獸地圖編輯器怎麼改變單位大小
物品編輯器點你要修改的點位找到縮放值修改
I. 魔獸爭霸3地圖編輯器怎麼增加自定義單位
你先打開DOTA地圖。查看自定義單位。把自定義單位復制或者剪貼。就可以了