Ⅰ LOL的比賽伺服器怎麼弄、
你去多玩社區下載個比賽服的文件替換下就可以了
Ⅱ 比賽伺服器
比賽服屬於更特殊更小眾的一個伺服器,比賽服的游戲模式較少,只能打自定義,不能打經典和人機。比賽服現在已經不能公開注冊,只有舉行大型比賽才可以使用,比賽服的許可權也需要單獨開通才可以進入。
方法一:某些合作網咖會有專業的比賽服的賬號提供使用,賬號內有全英雄和全皮膚。
方法二:某寶。
Ⅲ CS中比賽伺服器的設置
給你個CPL的cfg伺服器參數設置
alias w "wait"
alias w10 "w;w;w;w;w;w;w;w;w;w;"
rcon say "--- CPL CS1.6 Match CFG is Loading.... ---";w10;
rcon mp_autokick 0;w10;
rcon mp_autocrosshair 0;w10;
rcon mp_autoteambalance 0;w10;
rcon mp_buytime .25;w10;
rcon mp_consistency 1;w10;
rcon mp_c4timer 35;w10;
rcon mp_fadetoblack 0;w10;
rcon mp_falldamage 0;w10;
rcon mp_flashlight 1;w10;
rcon mp_forcecamera 2;w10;
rcon mp_forcechasecam 2;w10;
rcon mp_friendlyfire 1;w10;
rcon mp_freezetime 11;w10;
rcon say "--- Freezetime is 11 second ---";w10;
rcon mp_fraglimit 0;w10;
rcon mp_hostagepenalty 0;w10;
rcon mp_limitteams 0;w10;
rcon mp_logmessages 0;w10;
rcon mp_logfile 0;w10;
rcon mp_maxrounds 0;w10;
rcon mp_playerid 0;w10;
rcon mp_roundtime 1.75;w10;
rcon say "--- Roundtime is 1.45 min ---";w10;
rcon mp_startmoney 800;w10;
rcon mp_timelimit 999;w10;
rcon mp_tkpunish 0;w10;
rcon mp_winlimit 0;w10;
rcon sv_aim 0;w10;
rcon sv_airaccelerate 10;w10;
rcon sv_airmove 1;w10;
rcon sv_allowdownload 0;w10;
rcon sv_clienttrace 1.0;w10;
rcon sv_clipmode 0;w10;
rcon sv_allowupload 1;w10;
rcon sv_alltalk 0;w10;
rcon say "--- Alltalk is Off ---";w10;
rcon sv_cheats 0;w10;
rcon sv_gravity 800;w10;
rcon sv_maxspeed 320;w10;
rcon sv_maxupdaterate 101;w10;
rcon sys_ticrate 10000;w10;
rcon decalfrequency 60;w10;
rcon pausable 1;w10;
rcon say "--- Pause is Enabled ---";w10;
rcon decalfrequency 60;w10;
rcon edgefriction 2;w10;
rcon host_framerate 0;w10;
rcon mp_autoteambalance 0;w10;
rcon say "--- CPL CS1.6 Match CFG is Loaded! ---";w10;
rcon sv_restartround 1;
Ⅳ 想弄個LOL比賽,但是比賽伺服器不知道怎麼弄,有什麼辦法么
比賽伺服器?我不明白你的意思,你是想搞直播的吧,這個比賽不用比賽伺服器的。
Ⅳ lol比賽服或者比賽伺服器怎麼弄
這問題在te5LOL專區裡面講得挺詳細的,在攻略大全那塊,
Ⅵ 關於比賽規則中伺服器設置的命令,高手進!!!
// 暫停游戲 禁止0/允許1
pausable 0
// 作弊模式 關閉0/開啟1
sv_cheats 0
// 自動瞄準 關閉0/開啟1
sv_aim 0
// 戰術手電筒 允許1/禁止0
mp_flashlight 1
// 腳步聲 開啟1/關閉0
mp_footsteps 1
// 高處落下傷害 開啟1/關閉0
mp_falldamage 1
// 自動踢出不動的玩家 開啟1/關閉0
mp_autokick 1
// 觀察員模式 開啟1/關閉0
allow_spectators 1
// 服務端設定游戲復位的時間,包括殺人數、武器、金錢和得分。設0不復位。
sv_restartround 2
// 每局時間30分鍾
mp_timelimit 45
// 購買武器凍結時間 (0-45)建議5秒以內。
mp_freezetime 3
// 每回合4分鍾
mp_roundtime 3
//購買武器裝備時間(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 0.25
// 炸彈倒計時時間 (15-75)
mp_c4timer 35
//開始游戲時的金錢數量(800-16000)
mp_startmoney 800
// 死亡後視角 1本隊隊友 2原地 0無限制
mp_forcechasecam 2
// 死亡後視角模式 0自由跟隨/1固定跟隨
mp_chasecam 1
// 人物死亡後屏幕 不變黑0/變黑1
mp_fadetoblack 0
// 友軍誤傷 關閉0/開啟1
mp_friendlyfire 0
// 手雷友軍傷害 關閉0/開啟1
mp_friendly_grenade_damage 0
// 殺害友軍懲罰 0不懲罰/懲罰:殺害隊友超過(1-n)人,下一回合自動死亡
mp_tkpunish 0
// 自動調整雙方隊伍平衡 不調整0/調整(1-n)個人
mp_autoteambalance 1
// 雙方人數差超過n人即自動調整人數差異 0關閉
mp_limitteams 2
// 殺害人質懲罰 0不懲罰/懲罰:規定時間內傷害人質超過(1-n)人自動踢出
mp_hostagepenalty 0
// 殺人數、得分上限 無0/有(1-n),超過上限就換地圖。
mp_fraglimit 0
// 勝利次數上限無0/有(1-n),超過上限就換地圖。
mp_winlimit 0
// 回合上限 無0/有(1-n),超過上限就換地圖。
mp_maxrounds 0
// 允許下載 開啟1/關閉0
sv_allowdownload 1
// 允許下載(sv_allowdownload 1)開啟時控制是否允許玩家的LOGO傳送 允許1/禁止0
sv_send_logos 1
// 允許下載(sv_allowdownload 1)開啟時控制是否允許資源文件傳送 允許1/禁止0
sv_send_resources 1
// 允許上傳 關閉0/開啟1
sv_allowupload 1
// 伺服器重力設置 默認正常重力800,范圍-999到99999
sv_gravity 800
// 投票比率(大家可以通過投票踢出作弊者和更換地圖) (0.1-1)
mp_mapvoteratio 0.6
// 設定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1
// 伺服器高品質紋理 關閉0/開啟1
sv_sendvelocity 0
// 伺服器減少LAG延遲現象(對伺服器要求高) 關閉0/開啟1
mp_lowlag 0
// 伺服器細節數據發送 默認300 ,可減低到250、200,改善速度。
mp_decals 300
// 伺服器是否允許麥克風語音通訊 允許1/禁止0
sv_voiceenable 1
// 伺服器是否允許客戶端之間使用語音通信 允許1/禁止0
sv_alltalk 0
sv_region 4
// 伺服器是否記錄文件 不記錄0/記錄1
mp_logfile 0
// 是否在記錄文件里記錄談話內容 不記錄0/記錄1
Ⅶ 怎樣在體育活動和比賽中提高人際交往能力
儀表——態度。輸了別有氣餒的表情,贏了要有坦然的態度。不躁不急、不得意忘形、不驕不傲、尊重裁判所決。
Ⅷ 怎麼架設CS比賽伺服器
一步一步教你如何自己架設高性能CS伺服器沒有人一生出來就什麼都會的,同樣我也是什麼都不會,自己慢慢學的。我知道Dcoo上很多高手,如果本文有錯誤的地方,請不吝指正。以下基本都是偶在Dcoo等論壇上學到的伺服器架設經驗之談,發出來給大家看看,讓大家都從菜鳥轉型為初級的伺服器架設高手。言歸正傳,一步一步來: 一、首先你必須要有個高配置的電腦,如果是做伺服器的話,最好內存是在512M以上的機器,至於 內存 CPU 等對架設CS伺服器的影響,請查看其他帖子!然後是要了解的是,你上網的網路結構,是通過 Modem+路由+交換機 上網,還是用 代理伺服器+交換機 上網,我的論壇的帖子也有介紹,在此我就不在多餘重復說了。可以到我簽名的地址去看看!二、CS的伺服器端文件由於現在CS1.6已經是比賽的版本了,所以偶就以1.6的為主,1.5的其實也一樣的,但是會少了很多的特效,比如1.5就不支持中文等。其實伺服器端用的文件,並沒多大的規定一定要用hlserver,也就是通常所說的伺服器版,完全沒那個必要,我下的那些所謂的伺服器端,其實和6客戶端的區別很小,也就是說,伺服器端和客戶端通用。所以大家完全沒必要去一味追求伺服器端。下載地址大家找一下吧,Dcoo上有,Esai上也有,我就不介紹了,本文以最新的3147來做伺服器端為例,如果你的是2834的話,推薦你重新下過一個3147版本的Cs!最新的Dcoo Cs1.6 3147下載地址如下: http://www.dcoo.com/show.aspx?id=4767&cid=1 最新的Esai版本的Cs1.6 2834下載地址如下:(沒仔細找3147客戶端,下了以後要打升級補丁) http://down.esai.cn/show.php?id=1214 經典版的 Cs1.5 小凡紀念版,下載地址: http://down.esai.cn/show.php?id=1225 當然DT-Club也有,不過好像都是插件比較多!而且點通用的那種邀請注冊機制,很大程度上把一些高高手拒之門外,所以相比之下,Dcoo還是做得不錯的,支持!當然如果你能找到Hlserver也行,效果其實沒多大的區別的!然後是破解版的 NoSteam 文件,下載地址為: http://down.esai.cn/show.php?id=1225
Ⅸ cs比賽問題,關於設定伺服器
主要的幾個參數是這樣的。
rcon mp_freezetime "6 凍結時間6秒
rcon mp_roundtime "1.75 一局時間為1分45秒
rcon mp_startmoney "800 初始金錢是800
rcon mp_c4timer "35 C4爆炸時間為35秒
rcon mp_hostagepenalty "1 隊友傷害要開啟
刷新地圖 就是 rcon sv_restart 1 1就是1秒後刷新, 2就是兩秒 以此類推。刷3次就可以開始。
正規比賽30回合16勝。 上半場15局打滿 下半場誰先到16誰贏。如果平局 加賽3局。 金錢初始為16000.
至於BUG 主要就2個。就是不能架上小道高牆上跳起來看A大道的情況。 還有就是在B門口箱子那裡往中間縫隙丟閃光會導致B洞里的人全白。就這兩個。還有不明白的可以繼續問我。 我隨時在線。
Ⅹ 如何讓一個比賽活動的細節看上去更走心
比賽雖說是對手之間的對決,但是我認為比賽更是友誼的體現,常說,友誼第一比賽第二,其實就應該這樣,在我們保持積極向上的比賽形態時,更要在比賽安全,增進友誼方面考慮,而不是單純的從比賽角度考慮。