『壹』 用計算器計算324÷27,當按下數字「27「時,顯示屏上顯示___.
用計算器計算324÷27,當按下數字「27「時,顯示屏上顯示 27;
故答案為:27.
『貳』 用計算器計算27的7次冪時,按鍵順序是
27-冪鍵-7-=
『叄』 DNF強化裝備計算公式
<光劍流>
光
斬
+5出強制
光劍精通後有5段斬,最後一斬浮空效果,這招式無霸體,只是要他的浮空效果,並不是主要的輸出技能,出強制就行了,
空中連斬
就一
PK的話可以不用加也行,PK武器消耗不大,看你個人喜好啦```
光劍精通
滿
不用說的,
加光劍命浮空狀態下也有效果
拔刀斬
MAX
光劍系建議加高,
雖然目前只能加到16級,
傷害超高的一技能,其它武器使用速度太慢,
光劍系配合裝備拔刀速度比較快,追加第二擊還有感電效果哦.
破軍升龍擊
+5出強制
光劍系主要靠他來破招和浮空用的,並不是主要輸出技能
出強制就行了
猛龍斷空斬
+5
這技能有的人就說了,猛龍有感電啊,才加5有P用,
我想給大家說明一下,猛龍是沒有感電效果的,他的感電效果是來自光劍精通,7級精通以上才有感電效果,精通級數越高,感電的機率越高,
和猛龍加不加高級沒關系的.再說改版後的PK消弱了猛龍,學5級的覺醒前置吧
幻影劍舞
學一級吧,CD時間比較長點,PK不是很實用
刷圖的話可以墊高``
[血氣系]
十字斬
加1
破招用的,攻擊范圍不錯
卡槍和法師的好技能
還能延緩里鬼CD,
用了就知道了
崩山擊建議不加
改版後的崩山擊差了很多,
用崩山等於送肉上門了
[通用]
後跳
出強制
沒得說的
受身
加1
目前只有一級
剩下幾百SP等出覺醒吧
躍翔
看個人喜好了
本人是不推薦光劍系學這個技能,劍魂飛高就是為了打銀光落刃,難道是為了跳高點來砍普通攻擊嗎?
光劍系的銀光落刃沒霸體效果,隨便給一個上挑或其它類似的霸體技能就能破掉,槍更簡單,稍微聰明一丁點的人物你就陽偉了~~
總之光劍流靠的就是速度,出招快,收招快,
『肆』 DNF從小白教起,所有裝備提升該如何算
哎,這太復雜了,說了估計你一時半會也弄不明白
物理百分比技能傷害=基礎版物理攻擊×技權能百分比×(1-減傷率)×(1+屬強差÷220)+無視防禦物理攻擊力×技能百分比×(1-難度減傷)
在你人物面板裡面有個物理攻擊,這個物理攻擊=基礎物理攻擊+無視防禦的物理攻擊力
物理固傷技能=技能面板數值×(力量÷250+1)×(1+屬強差÷220)×(1-減傷率)
魔法傷害跟這計算一樣,只是用相應的魔法攻擊/智力來替換,這個傷害公式只是最基本的傷害公式,還有很多別的因素,比如暴擊的話需要再乘1.5倍,破招要再乘1.25倍,還有各種黃白字爆傷、額外傷害的裝備提升效果
『伍』 求解,這個計算器如果要算³√27怎麼按
見圖
『陸』 計算器計算lg27是好多
『柒』 計算器上的數字2和7壞了 計算365✖️27時 該怎麼辦
可以當成365×3×9用計算器計算。
如果不強調用計算器,則可以用筆算等。
『捌』 DNF裝備強化計算器怎樣看的
光劍精通 好象是加攻擊速度 和感光吧
藍光+12 幾率多大?內 紫光+11幾率多大? 你用計算器算下吧容
假設藍光+10要花150W 紫光+10要花算500W(當然差距不會這明顯)
強11乘33% 再加1乘25%(幾率)
換算就是3把+10出1把+11
4把+11出1把+12 3*4=12
12把+10藍光 出1把+12藍光 就是要12*150W
紫光+10你弄3把也是1500W 比較下就知道了 一個數學問題
龍脊 200RMB?? 我汗
為了 物理防禦力+599~608 力+16~24 體力+15~24 硬直+100 命中率+3%
被攻擊時、有3%幾率給予敵人毒傷害
除了命中有用點 其他的基本廢物?去花200RMB買3命中??
你腦袋銹到了?
龍脊里 就衣服有用 白手 要求的是攻擊速度
穿紫金守護(不是紫金)肩膀
龍脊的衣服
斬影的下身
星臨的鞋子 再收2000W(200RMB 應該可以收3000W 買完裝備還有2000W)拿去強化每件強到10 比你穿 龍脊一套 爽多了
是不是要考慮追加分數了
『玖』 DNF一裝備物理攻擊等於面板多少攻擊
普通玩家1物理攻復擊力≈6面板制。裝備足夠好,力量足夠高,可以達到10~15。
一、dnf面板換算公式(物攻魔攻換算方式相同):
物理攻擊力=(武器基礎物攻+附魔物攻+裝備附加的物攻)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分數)+無視防禦的物理攻擊力
二、加攻擊的裝備兌換面板攻擊公式:
裝備基礎物攻*(1+武器精通)*(1+力量/250)。
比如19物攻卡增加的面板=19X【(你本人的力量/250)+1】。
固傷技能傷害計算公式:(力量÷250+1)×技能固傷×(屬性強化數值÷220+1)。
『拾』 DNF裝備的計算公式
自身的防禦力本身對應一個百分數,具體沒必要寫了,比如說是50%,那麼強化後+2%,實際減傷就是52%.至於傷內害-2,那是個雞肋容,l圾,怪本來傷害是400,現在打你,先扣2點變398,然後再扣減掉52%.