1. 如何選擇靈寶如何打造靈寶求解
靈寶的交易,讓玩家在PK的舞台上更加豐富。但是貌似現在很多人已經走進誤區.
眾所周知,花狐貂和金擊子是敲落對方的靈寶。根據5級符石的幾率總和可以達到35%本身幾率為65%,加和性為100%.但是是不是就把金擊子高敏捷天賦捧上神壇呢?讓你一個中級靈寶去擊落滿身好技能的靈寶呢?答案是否定的。
5級符石抗落寶幾率總和達到60%,天賦有高級20%普通10%,基礎屬性最高初值有15%(好像跟天賦有沖突),加和性為70%-80%,是否能達到95%(5級石頭+高級抵抗+基礎最高屬性)就不得而知.那麼落寶類的作用有多大呢?目前系統沒有公式可言。這個恐怕得有強大的數據帝出品啦。
所以,那些金擊子天賦為高級敏捷,到底值多少錢呢?這就是周瑜打黃蓋的問題。
以下是靈寶是抗落寶作出的研究.
天賦首先招魂,高級抵抗,高級掙扎,高級敏捷。
1.招魂:5個靈寶都有招魂,只要靈寶成功發動必拉起隊友最高敏角色。如果本身是最高敏角色,此時靈寶不能發動(高級掙扎,低級掙扎此時非常有用),也可以配合復活F,返生香起作用。不管血隊敏隊都很有幫助,至於敏隊血隊選擇攻擊或者輔助靈寶,這里不討論。
2.高級抵抗:增加抗落寶20%,配合符石效果不容忽視。
3.高級敏捷:靈寶速度的問題又是一個重要的問題!首先人物倒下。靈寶(沒有掙扎)不能發動,所以就得考慮高敏或者負敏。對於敏隊來說,人物貧血要求全場靈寶最高,要不然對方靈寶秒殺,自己的靈寶(沒有掙扎)就只能作廢。血隊靈寶如果人物能抗住對面的靈寶攻擊的話,輔助類靈寶:己方靈寶則不需要非常高的速度,只需要比對面的角色和寶寶快即可。攻擊類靈寶可以高敏或者負敏或者低敏,只要保持人物還在。但是靈寶還是敏越高好,特別是輔助類的,強大的技能越早出越好。
4.高級掙扎:人物倒下,靈寶50%可以發動,效果不容忽視。
5.高級歸根:對於抗落寶來說,這個已經不重要。
6.高級活躍:對於全部5級石頭活躍增加20%,激活幾率也就增加幾點,當5個靈寶活躍度非常高,激活是必然的。
7.高級契合:這個可以通過金錢可以提高,對於某類二代都是小菜一碟。
8.高級回光:對於敏隊來說或許比較有用。
9.高級傷害類:針對角色選擇。
但是很多人卻忽略靈寶本身的基礎屬性!這里特別強調抗落寶可以達到15%,速度可以60到-100,傷害20%。但是貌似有跟天賦沖突,假如天賦為高級敏捷,靈寶的速度為300,一般不超過300.高級抵抗的靈寶為抗落寶20%,一般不超過20%。不知道是不是這樣子,如果不正確,希望給個圖留念。
如今,攻擊類非常流行乾元鏡秒殺年和敏魔。符石的打法幾乎都模仿第一人(活躍+速度+傷害)。當遇到高敏金擊子時候,這個靈寶基本就是很難出手。靈寶的級數,品質都會對傷害有所增加,當200級的時候,估計不用增加傷害都能直接秒殺現在的年。所以盡量選擇活躍+速度+抗落寶,保證靈寶能順利出手。輔助靈寶同理,當然速度可以針對需要而選擇。
最後總結一下,
靈寶選擇看天賦首選招魂,高級抵抗,高級掙扎,高級敏捷,但最好結合好基礎屬性,特別是抗落寶。打造符石盡量往抗落寶考慮,防止一個小小的金擊子,花狐貂擊落上萬元的靈寶。輔助類靈寶(招魂+掙扎+基礎屬性抗落寶15%)應該是完美的靈寶。
2. 大話西遊2高級根骨 低級回光的鏡子貴不貴
現在說下重點吧,你所說的靈寶天賦就是靈寶本身攜帶的屬性,是屬性!不是內別的,這個是改變不容了的,就拿攻擊靈寶來說,低級敏捷和低級敏捷增強都不錯,如果帶點傷害值就是錦上添花了,當然也可以是低級根骨增強,靈性增強,這些增強是隨著玩家的屬性點來加成傷害的,殘夢炮的靈性增強,雅聲男鬼的根骨增強,大力的力量增強,敏魔的敏捷增強,回血靈寶也是如此,
3. 大話西遊2高級回光低級回靈的坎雨馨值多少錢
各區不1樣,有些死區就沒人買
4. 大話西遊2靈寶技能高級回光倒地0血算低於%33嗎
大話西遊新手禮包
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5. 完美國際精靈技能迴光返照加力量管什麼用
10級迴光返照回復800點血,每點力量加百分之2 一般力量精靈80點力很高了,總共也才回2080點
6. 乾坤圈高級回光低級力量增強
主人力量每提高4點,靈寶傷害增加0.1%(裝備加的屬性點也算)。
不可能不加的,有可能是加的少不明顯。
7. 大話西遊游靈寶的低級增強高級回光的靈寶能用不
大話西遊游靈寶的低級增強高級回光的靈寶能用哦,效果還挺不錯哦
8. 低級回光高級敏捷琉璃盞多少錢
輔助 中 琉璃盞 王母娘娘之物,後被卷簾大將失手... 低級回光 回合開始時,如果主人氣血低於33%,則靈寶...高級敏捷,低級活躍的金擊子全服我估計找不出幾個...
9. 大話2靈寶高低級回光+高低級掙扎能使死亡單位復活嗎懂的來#11
低級回光:回合開始時,如果主人氣血低於33%,則靈寶的活躍度提升25%。
高級專回光:回合開始時,屬如果主人氣血低於33%,則靈寶的活躍度提升50%。
低級掙扎:主人死亡時靈寶仍然有33%幾率發動。
高級掙扎:主人死亡時靈寶仍然有50%幾率發動。
技能肯定是不錯的技能,當然需要挑戰幾率,在這種情況下,有一個問題:
高低級回光天賦觸發條件住人氣血0-33%,主人如果倒地,天賦失效,無法觸發回光天賦,我是這么理解!
如果組合天賦換成高低級掙扎+高低級回光,當主人倒地後,在掙紮起作用的情況下,主人復活,氣血低於33%,按字面上的解釋其應該符合高低級回光觸發的條件,發動不會有問題!
上面說的天賦生效情況!
是否能復活主人,肯定能復活(當然需要靈寶發動,這個存在幾率)!
如果你說的是復活其他人,那個天賦叫回魂咒(單、群P均可),招魂(適合群P,前提住人不能倒地)等天賦,這個有缺陷,必須在靈寶發動後倒地,否則無法觸發!意思就是靈寶亮燈後由己方任務倒地,會觸發天賦,復活倒地己方人物!
以上純為個人見解,有疑問可以追問,希望幫到你,望採納!