1. DELL 笔记本A卡玩CF 3D应用设置怎么调(消除混叠,各向异性过滤等等)求图
您好复:
以下方法供您参考:
可以通过安制装显卡驱动调试,建议您到下面为您提供的官网,然后把你电脑后面的序列号输进去,然后下载跳出了的驱动。然后安装,应该就能用了。
您需要登陆戴尔官网进行驱动下载:
http://www.dell.com/support/drivers/cn/zh/cnbsd1/DriversHome/?c=cn&s=bsd&cs=cnbsd1&l=zh
2. 逆战 a卡消除混叠和纹理过滤,分别选几倍能最大化FPS。不考虑画质。
不考虑画质直接调最低定义那选项不就行了。
想玩好的还是换显卡吧,随便一张gt750上逆战爆破模式就接近300的rps了。亲测。
3. a卡问题
1. 消除混叠: (俗称抗锯齿) 拉动侧滑条可以看到有2x--8xEQ的选择范围 4xEQ(说明 单纯选4x是对多边形模型抗锯齿 选择了EQ就是会对火焰 粒子 光等也进行全屏抗锯齿 这个对帧数有一定影响的 ) 因为你选择8x你会发现其实效果差不多 但是帧数却下降的不少
2. 各向异性过滤:就是AF 这个对性能牺牲不大可以让建筑物或者地面的纹理更清晰
3. 镶嵌: 俗称“曲面细分”,DX11游戏才支持
4. Catalyst A.I.: 优化纹理过滤 对性能以及画面影响都不大
5.等待垂直刷新,俗称垂直同步,用于将画面帧数与显示器刷新率保持一致,防止画面撕裂,开启垂直同步还能够省电
6.三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。
4. A卡消除混叠模式中 多示例AA与自适应多示例AA哪个显卡负载大 也就是哪个帧数更高
Anti-aliasing (反锯齿处理),简单地说主要是应用调色技术将图形边缘的“锯齿”缓和,边缘更平滑。
其实就是抗锯齿!
当然是2^n 越大越好显卡的,当然不如阴影光效耗得多,目测是这样!
5. amd显卡rx470没有消除混叠模式入口怎么办
楼主你好你这种情况应该是驱动版本的问题,你可以下载鲁大师在驱动更新里有历史版本,推荐下载18.3.2版本的驱动,RX这个版本的显卡驱动还专门针对游戏也做了相关优化的呦,对你在游戏中的游戏帧率还有提升。 望采纳
6. A卡消除混叠和纹理过滤开的倍数增大,提的是性能还是质量。
HD7850很不错了,电影这个就不用怎么担心,游戏的话默认预设已经可以了,至于overdrive超频的话,你可内以玩游戏时把核容心频率调到最高...等待垂直刷新关掉,纹理过滤质量开到高,表面格式优化打钩,消除混叠为多重采样AA,其实在游戏里面调整图像质量就好了...关掉垂直同步...景深为低
7. a卡驱动里消除混叠过滤器有2个,选哪个性能最好
消除混叠就是抗锯齿啦,倍数越大,画面越好,但是gpu的消耗也越大,要是游戏不流畅直接给它关了吧,针对应用设置就好