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wow材质过滤

发布时间:2021-01-30 19:25:27

A. wow ctm 材质过滤开到几 4×各项异性还是16×各项异性

如果你的机器很给力的话,可以开到16X,卡的话就降低点,反正我是没开

B. 魔兽世界的游戏设置怎么设置

1、材质投射这抄个必须要选上袭,有些BOSS的技能要勾选这个以后才能看见魔法效果。

2、地面材质细节是关系到地面景物的设置,比如有些花,草什么的要勾选才能看见。

3、声道,和声音硬件加速主要针对声音效果的选项,清楚爆音,颤音,还有针对死亡骑士语音加强,使听起来更逼真!

4、三线过滤、材质高亮、材质过滤会影响到一些装备的穿着效果和武器的附魔效果,勾选以后会好看很多!

C. 魔兽世界效果如何调节

如果你是宽抄屏的机器 建议你首先把分辨率调成1440 X 900 (宽屏)

然后再效果里面找到以下调节选项:

视野距离 - 高 = 可以使你看到更远的目标。

环境细节 - 中偏高 = 也是提高视野距离的。

材质分辨率 - 高 = 使你装备的效果更加清晰绚丽。

地貌混合高 - 高 。

地面景物密度 - 中 。

材质过滤 - 中偏低。

粒子密度 - 高 。

地面景物范围 - 中偏高。

天气强度 - 中。

阴影质量 - 低。

角色材质 - 高 。

镜面光照 - 死亡效果 - 材质投影 均取消。

全屏反光效果打钩 ,整体调节全部结束。

D. 魔兽世界什么配置才能效果开到极效

对 3000多的就可以最好的效果了。。但是你要是打25人副本还是会卡的 要是那也要最高就要很贵的了

E. 魔兽世界的画面问题

材质分辨率:这个开高的话游戏里的物体和景色的细节材质会非常清晰,例如盾牌或者武器的纹路效果,看个人喜好,一般开第二个就行

阴影质量:光线照射下反射的阴影形状,最低状态下,没有阴影,就是脚下有一团黑的,最高状态下,山峰,建筑,人物体型的影子都会比较清晰,高了的话比较卡……

材质过滤:这个我试过很多次,但是看不出效果,所以关闭了

材质投射:某些技能,比如奉献,死亡凋零等技能,如果关闭材质投射,地面不会显示这些技能,或只会粗略显示(例如死亡凋零,只见地上冒泡,没有符文的圈,奉献则是压根没有效果)某些BOSS的特定范围技能需要开启这个特效来准确的躲避。建议开启

液体细节:低效果的时候,水面的波纹会比较明显,杂乱无章。效果越高,水面的效果越接近真实。一般钓鱼的时候开高点,眼睛不累。

阳光效果:这个我个人觉得效果也不是特别明显,低效果下就是普通的光照效果,效果越高,阳光越接近真实(例如倾斜角度的余光效果,而关闭就全都是一样的,没有这种效果)

粒子密度:这个关乎魔兽中所有介入法术,技能的效果贴图的显示密度,建议开到最大,同样是为了看清敌人的技能,举个例子,法师的暴风雪,如果粒子密度很低的话,就像是一堆冰针扎在地上,开的高的话,地上会有明显的溅射效果,而且冰锥会明显的具有真实的形状)

SSAO:不好意思~这个确实不知道~只是觉得开了之后卡了很多……

视野距离:这个效果是对运行速度影响最大的要素,没有之一,效果越低,你在屏幕范围内能看到的景色距离越近,开到最大的话,一般视野范围接近正常人的视野范围。这看你需要的游戏体验程度了,我一般就开到第三档……再高就太卡了……(古董机器……)

地表景观环境细节:这俩一起说,主要就是地上的花花草草的分布密度,和景观的材质分辨率,对运行速度影响不是特别大

希望帮到你

F. WOW多重采样/材质过滤

抗锯齿那个开2倍就行了。。视距不要太高,其他无所谓

G. 游戏中“材质过滤”选项的内容是什么意思

材质过滤就是让游戏画面 更加细腻 更加逼真
传统的双线性和三线性过滤技术都是指“版Isotropy”(各向同性)的,权其各方向上矢量值是一致的,就像正方形和正方体。三线性过滤原理同双线性过滤一样,都是将相邻像素及彼此之间的相对关系都记忆下来,然后在视角改变的时候绘制出来。只不过三线性过滤的采集范围更大,计算更精确,画面更细腻。
非等方性就是各向异性过滤 (Anisotropic Filtering ):各向异性过滤是最新型的过滤方法,它需要对映射点周围方形8个或更多的像素进行取样,获得平均值后映射到像素点上。对于许多3D加速卡来说,采用8个以上像素取样的各向异性过滤几乎是不可能的,因为它比三线性过滤需要更多的像素填充率。但是对于3D游戏来说,各向异性过滤则是很重要的一个功能,因为它可以使画面更加逼真,自然处理起来也比三线性过滤会更慢。当然画面也会更好!!!

H. 关于wow里面图形设置

1、阴影和ssao调最低,这两项特别吃硬件,又没什么用
2、显卡是610,cpu主频是多少呢,wow很看cpu的
3、如果内只是要容求副本里看清本职业技能,那粒子密度适当调高,这个是法术效果,比如fm效果、fs的火球、ss的黑魂这类效果;材质投射必开,这个是看清boss的地面技能,不开的话,类似于ag老9的紫圈就看不清,这两项是满足你要求必须开启的。
4、多重采样和材质过滤开低点就行。可以开启垂直同步试试,如果更卡,就关闭。其他的可以自己调试下,然后看电脑卡不卡。

I. 魔兽世界材质高亮什么用

加载的时候 数据加载快

J. 魔兽世界材质过滤有什么用

你把鼠标移动到材质过滤这几个字上面,会出现详细解释的

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