㈠ 神界原罪2喝补药掉血
选的是亡灵或者死灵法师是需要喝毒药回血的,神界原罪2中亡灵或者死灵法师接受治疗或者喝药都是会扣血的。
㈡ 神界原罪2干枯的亡灵族救不救
神界原罪2干枯的亡灵族要救。
最后的时候,他说要吸血。然后可以让肉给他吸,吸完立马用睡袋回满血。此时那个干枯的亡灵在施法,破坏棺木,想取走他的魂罐。这时候先他一步去摸那个魂罐,就会直接开打,他会招四个植物BB怪。然后把那个魂罐A掉,直接他就死了。再把剩下的几个小怪清了,又拿了任务经验、又拿了他的经验、又拿了完成任务送的宝箱、又拿了他身上的宝贝。一举多得,
㈢ 神界原罪2亡灵族怎么选 神界原罪2亡灵选择方法
专门就是给你的游侠埋伏用的。
水系有回魔甲,土系回物甲,一个主修水土两系;斗篷与匕首可以不破隐身,但the pawn是前期技能;中后期有了爆发和装备支持后,刽子手明显收益更大。
当然。
由于战牧大部分时间都是在buff或者在解debuff,所以输出什么的,我们就干脆放弃了,刽子手build成型是有条件的,所以在其他攻击手畅快输出时,也就是说可以被战斗系加强。
其实中后期技能逐渐成型后,保证人物不被控制。
4、专业buff机
只要有护甲(物理、魔法)存在的情况下,人物就可以免疫大部分debuff,我认为一个高效的战士build至少应当有2个位移技能。
当然,实现一回合内的有效杀伤,那就是必须要低消耗的位移技能,也就是战斗系的凤凰俯冲,猎人系的战术撤退。
但比起凤凰俯冲,但盗贼系的肾上腺素价值巨大,可以对残血敌人有效补刀并触发刽子手,盗贼系的斗篷与匕首,大门附近两个超高的高塔,加血法术的重要性就在不断下降。甚至可以这么说,中后期完全可以利用死灵系来回血。
当然这有一点前提,而是增加***率。而且死灵法术造成的是物理伤害,以上三个技能。
最好的位移技能是战术撤退,效果是消耗1ap,然后下回合再还1ap:上高地
大概大家都知道上高地可以增加伤害(物理和魔法),猎人技能可以进一步增加伤害。但有的人可能没注意的是,具有高地优势的人物,射程也随之增加到25m。最经典的场景就是进入black pits大门的一场遭遇战:3大位移技能
有网友还在纠结the pawn和刽子手两大天赋,提供一回合的火焰免疫,可以配合火法打出许多无耻的组合,但现在已经被削成渣渣,还需要一个专干脏活累活的人,无论是盗贼系和游侠系技能都需要在战斗系之外消耗点数。
3。
不过,无论如何;凤凰俯冲在alpha时期是神技,但都受到障碍物的限制。
上面是说战士的情况。
对游侠来说,就更需要位移技能来保命了
2、游侠开战第一件事、死灵系的特殊地位
修死灵法术不会增加法术伤害,辅修战斗的战牧就诞生了。
于是,我们的战牧选择了自己的第二职业——坦克。
由于一面盾牌几乎可以相当于全身护甲的护甲量,所以有了一面盾牌的加持,我们的战牧在自己屹立不倒的同时,还能保护队友专心输出1、最有价值技能,战斗系本身拥有2个位移技能冲锋(更强于控制)和闪电攻击(距离仅10米)
㈣ 神界原罪2无名雕像顺序
神界原罪2无名雕像顺序是上下左右,先上面那个单独的,右边从下往上三连,然后左中,左上,左下,1、6、4、5、3、7、2。
点击正面的三角形物体会有旁白告诉你顺讯(是1-7神的特质顺序),然后旁边倒着一个尸体,摸尸体得到一本书, 读之了解到他是跑过来研究的,结果被困死在里面了。书中有附带一段关于七神的名字与之对应的特质,按照之前得到的顺序信息一一对应点亮七神柱即可。
《神界原罪2》新手实用小技巧:
1、最有价值技能3大位移技能
有玩家还在纠结the pawn和刽子手两大天赋,但the pawn是前期技能,中后期有了爆发和装备支持后,刽子手明显收益更大。
当然,刽子手build成型是有条件的,那就是必须要低消耗的位移技能,也就是战斗系的凤凰俯冲,猎人系的战术撤退,盗贼系的斗篷与匕首,以上三个技能。
最好的位移技能是战术撤退,效果是消耗1ap,然后下回合再还1ap,斗篷与匕首可以不破隐身,凤凰俯冲在alpha时期是神技,提供一回合的火焰免疫,可以配合火法打出许多无耻的组合,但现在已经被削成渣渣。
但比起凤凰俯冲,无论是盗贼系和游侠系技能都需要在战斗系之外消耗点数,但盗贼系的肾上腺素价值巨大,可以对残血敌人有效补刀并触发刽子手,实现一回合内的有效杀伤。不过,无论如何,我认为一个高效的战士build至少应当有2个位移技能。
当然,战斗系本身拥有2个位移技能冲锋(更强于控制)和闪电攻击(距离仅10米),但都受到障碍物的限制,上面是说战士的情况。对游侠来说,就更需要位移技能来保命了。
2、游侠开战第一件事上高地
大概大家都知道上高地可以增加伤害(物理和魔法),猎人技能可以进一步增加伤害。但有的人可能没注意的是,具有高地优势的人物,射程也随之增加到25m。最经典的场景就是进入black pits大门的一场遭遇战,大门附近两个超高的高塔,专门就是给你的游侠埋伏用的。
3、死灵系的特殊地位
修死灵法术不会增加法术伤害,而是增加***率。而且死灵法术造成的是物理伤害,也就是说可以被战斗系加强。其实中后期技能逐渐成型后,加血法术的重要性就在不断下降。甚至可以这么说,中后期完全可以利用死灵系来回血。当然这有一点前提,保证人物不被控制。
㈤ 神界原罪2 死灵天赋魔法师回血吗
必须伤到血 也就是打光魔抗盾才行。对于法师不点死灵天赋。法系技能直接伤害太低远不如近战砍人、所以预设里没有死灵法师只有匕首女巫,锤子死灵。而且召唤生物也不算直接伤害。
所有你要点死灵吸血只有偏重法术的女巫和偏重砍人的审判官可用
㈥ 神界原罪2费恩主角怎么吃药
通过噬血再生的方式。
费恩比较适合打法师职业,费恩的技能是属于比较强的,但是如果你想选其他的职业也是可以的,只不过会对剧情有一定的影响。在神界原罪2中玩家选择的角色没有职业上的限制,玩家可以玩全部的职业,如果玩了一个职业感觉又不太合适自己可以通过洗点变回初始状态。至于职业选择。
㈦ 神界原罪2怎么逃跑回血 方法操作介绍
四人都学 escapist 四人身上都要有睡袋
战斗中护甲没了 没血快死时就逃跑
此时会逃到传送点 而其他三人还在战斗中
你逃跑的那人就慢条斯理的拿出睡袋睡觉
睡完後再慢慢的跑回去战场
你会发现又加入刚刚的战斗了 而且还是以满血的状态
以此类推只要战斗中有一人存活
其他三人都逃跑去睡觉补血也可以拖着战斗
然後再满血接关继续打
PS:拖时间,累,无聊
㈧ 神界原罪2通关技巧有哪些 神界原罪2通关技巧攻略
1:毒药桶和武器放在合成栏可以给武器附加毒伤害,初期可以加一点点输出,不过注意亡灵怪多的话就不要附魔了,会给亡灵回血。
2:降雨术非常好用,法师可以给自己降雨形成水元素亲和,也可以用来灭火,更可以用来找隐身的怪,往怪物隐身的地方丢一个降雨,一抓一个准。
3:钉子跟任意鞋子合成,可以防止在冰面行走时滑倒。
4:控制要在怪物护甲被破掉的情况下才可以生效,所以要控制前需要先破甲,不过如果你的控制技能如果能打穿护甲,也可以生效。(e.g 震荡波可以打20点伤害,而怪物只有19护甲的时候。法系控制多为破魔甲的情况下,下雨+冰,下雨+电,冰+冰,电+电。
5:空瓶子+任意火焰精华可以合成意志坚定药,可以有效防止大部分法系控制,也是我目前知道的唯一可以解沉默的办法,所以玻璃大炮觉得老被控的话可以考虑站前来一瓶。
6:赛位列的挣脱枷锁可以解决死亡锁链,或者队友给你冰箱也可以解除,目前好像只知道这2种解除锁链的办法。(当然我一般都是直接痛击我的队友,反正有复活雕像一点不虚)
7:大部分NPC对话时可以点击NPC头像左上角图标强行交易。
8:ESC键,点路径点(waypoint)可以直接传送到已经开过的传送点(***玩到阿兹被困到回音堂才发现可以这样!之前都是耿直的跑到传送点)
㈨ 神界原罪2新手怎么玩 新手玩家入门技巧分享
技能书合成技能公式大全
1、最有价值技能:3大位移技能
有玩家还在纠结the pawn和刽子手两大天赋,但the pawn是前期技能;中后期有了爆发和装备支持后,刽子手明显收益更大。
当然,刽子手build成型是有条件的,那就是必须要低消耗的位移技能,也就是战斗系的凤凰俯冲,猎人系的战术撤退,盗贼系的斗篷与匕首,以上三个技能。
最好的位移技能是战术撤退,效果是消耗1ap,然后下回合再还1ap;斗篷与匕首可以不破隐身;凤凰俯冲在alpha时期是神技,提供一回合的火焰免疫,可以配合火法打出许多无耻的组合,但现在已经被削成渣渣。
但比起凤凰俯冲,无论是盗贼系和游侠系技能都需要在战斗系之外消耗点数,但盗贼系的肾上腺素价值巨大,可以对残血敌人有效补刀并触发刽子手,实现一回合内的有效杀伤。
不过,无论如何,我认为一个高效的战士build至少应当有2个位移技能。
当然,战斗系本身拥有2个位移技能冲锋(更强于控制)和闪电攻击(距离仅10米),但都受到障碍物的限制,上面是说战士的情况。对游侠来说,就更需要位移技能来保命了
2、游侠开战第一件事:上高地
大概大家都知道上高地可以增加伤害(物理和魔法),猎人技能可以进一步增加伤害。但有的人可能没注意的是,具有高地优势的人物,射程也随之增加到25m。最经典的场景就是进入black pits大门的一场遭遇战,大门附近两个超高的高塔,专门就是给你的游侠埋伏用的。
3、死灵系的特殊地位
修死灵法术不会增加法术伤害,而是增加***率。而且死灵法术造成的是物理伤害,也就是说可以被战斗系加强。
其实中后期技能逐渐成型后,加血法术的重要性就在不断下降。甚至可以这么说,中后期完全可以利用死灵系来回血。
当然这有一点前提,保证人物不被控制。
4、专业buff机
只要有护甲(物理、魔法)存在的情况下,人物就可以免疫大部分debuff,所以在其他攻击手畅快输出时,还需要一个专干脏活累活的人。
水系有回魔甲,土系回物甲,一个主修水土两系,辅修战斗的战牧就诞生了。
由于战牧大部分时间都是在buff或者在解debuff,所以输出什么的,我们就干脆放弃了。
于是,我们的战牧选择了自己的第二职业——坦克。
由于一面盾牌几乎可以相当于全身护甲的护甲量,所以有了一面盾牌的加持,我们的战牧在自己屹立不倒的同时,还能保护队友专心输出。
5、刺客怎么加点
我的感觉是,刺客前期在伤害不足以及缺乏装备的情况下,背刺带来的稳定致命一击是很有效的增伤手段。但匕首伤害不足的问题,在随着游戏进程推进的过程中表现越来越明显。
匕首的伤害大约是同级别同品质其他单手武器的三分之二,默认致命1.5倍,所以在没有加成的情况下,背刺的实际效果也只不过是把匕首拉平到与其他单手武器的同等水平。当然,有盗贼系技能的支持下,刺客可以提高爆伤。
但讽刺的是,游戏中后期可以在一点wits不加的情况下,轻松将致命率提高到50%以上,甚至70%以上。所以背刺仅存的优势也在这种变态的装备成长曲线下,变成鸡肋了。在致命有保证的情况下,双手战有更高的爆发,双持战在基础伤害远超盗贼的情况,也同样拥有闪避。
5、等级压制
本作等级压制明显,每升一级装备基础属性的差距非常大,这也就导致装备更新率较高,大概2-3级就必须全面更新一次装备。
出岛以后就可以自由洗点,所以你懂的——4个人轮流学扒窃,实在不行还可以在船长那里雇佣新人来偷。
6、死灵独狼打法
死灵法系和战系可以双独狼。要开死灵系最好就是战士。战士辅修死灵就是为了回血,死灵技能升到5就够用(50%伤害回血以及所有技能书),剩下的就投到战斗和武器技能上好了。死灵伤害只能靠战斗系和智力进行加成,所以死灵战士几乎就是必然强势的build。当然,如果build纯法,辅修死灵也不错,可以法术物理伤害通吃了。
㈩ 神界原罪2亡灵族杀不杀
神界原罪2亡灵族不能杀。
神界原罪2干枯的亡灵族要救。
最后的时候,他说要吸血。然后可以让肉给他吸,吸完立马用睡袋回满血。