A. 率土之滨回马伤害怎么计算
摘要 满级90%的犹豫效果,率土之滨回马适合哪些武将造就了这个技能无与伦比的稳定性,只要脸不黑可以做到前三回合让对面两个武将失去释放主动战法的机会,加之洞察如此至少,多数技能释放需要一个回合的准备(一些瞬发技能由于发动几率问题显得有点苍白),使得这个战法实际效果远远大于三回合。
B. 率土之滨 祝融夫人加强后可以带回马吗
可以
面板上的一大亮点在于蛮兵兵种,骑步两系可选给了祝融夫人更大的搭配空间。2.5的统率值使得祝融夫人的搭配相对灵活,开局发育能力也比较强。
战法方面,【火兽冲锋】与马超的战法有一定相似度,都是为自身提供增益。不同之处在于,祝融的增益效果满级只有80%,加成效果仅限于“普通攻击伤害”,对于追击战法并不生效。
每回合行动前都会有一个判定,使祝融有几率对敌军单体造成一次伤害,并使“下一次”普通攻击造成的伤害提高160%。
(2)率土之滨回马给谁用最好扩展阅读
祝融夫人为南蛮大王孟获之妻,传说为火神祝融氏之后裔,于三国演义第九十回登场。祝融夫人以丈八长标为兵器,背插五口飞刀,百发百中。三江城被诸葛亮取得后,祝融替丈夫出阵,以飞刀伤张嶷之手,又用绊马索擒下马忠,生擒了二人;
然而因受不住赵云、魏延等的挑衅,深入敌军陷阱,旋即被马岱以绊马索擒下。最后孟获以张、马二将换回夫人。后来诸葛亮七擒七纵孟获,孟获表示永不再反,夫人亦随之归顺。
普通攻击与普通攻击伤害的不同:
普通攻击就是指武将对敌军进行一次普通攻击,属于一种行动方式,普通攻击可以触发追击、分兵等效果;普通攻击伤害则是与主动战法伤害、追击伤害等类似的一种伤害类型。
例:我军对敌军进行一次普通攻击,结果被【空城】规避掉了,那么本次普通攻击就没有造成普攻伤害;普攻伤害并不一定要由普通攻击打出,反击、分兵等伤害都属于普通攻击伤害,此类伤害是可以被【衡轭】、【火兽冲锋】等战法加成的。
祝融夫人触发战法判定的几率为35%,场均触发次数通常在2~3次,由于本伤害无法受战法的加成,触发后的伤害加成效果也仅作用于一次普攻(分兵伤害无法享受加成)。
C. 《率土之滨》实战中哪些武将值得培养和搭配
魏曹操[3.5]
基础战法:
魏武之世:在本场战斗中,使敌军全体攻击下降10%,并使我军全体攻击距离+1
【技能诠释】:战术神技,攻击距离+1能让攻击距离为1或2的武将往后退一格/ 也能让普攻距离延伸~直接攻击敌军后方~攻击下降固定无法提升,适常适合反击流减伤
可拆战法:
远攻秘策:战斗开始后前3回合,使我军群体攻击提高10,谋略提高10,并使其每回合有50%的机率攻击距离+1
【武将简解】:
1.群体远攻+1~对于脆皮普攻将有效~对于短手反击将有效~对于分兵或单点击杀类菜刀队,都能增加其攻击距离~从而使分兵将有几率打到中军产生最大效果~点杀菜刀有几率直接打大本营
2.当前最高的防御成长骑兵~物理步兵的噩梦~带回马当先锋就有着不俗的输出~加点以谋略为主~减轻所受策略伤害~可学被动技坚守兵法,通过谋略来提升防御~做到高物防中谋防的效果
3. 可与无心恋战/避其锋芒搭配,完克现在流行的速攻菜刀流,嘿嘿
【武将特色】:强制减攻,群体增距离~用途奇特~战术效果极佳
魏荀彧[3]
基础战法:
驱虎吞狼:对距离内敌方全军发动策略攻击(伤害率71%,受谋略影响),并使其无法恢复兵力,持续1回合
【技能诠释】:治疗克星/当前回合立即施法的群法/可与激昂搭配~
可拆战法:
怯心夺志:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率100%),并使其无法发动主动战法,持续1回合
【武将简解】:
1.看似不强,实则很强的群法策略将,且适用于PK~问题在于主动几率30%的浮动问题,时而坑爹,时而爆发~
2.对治疗型阵容,简直是血虐~ 打高级野地就怕遇到荀彧,张姬还略微好点~~
3.魏国骑兵,高速法师~谋略成长也高~普攻属性低,可放弃普攻
【武将特色】:治疗克星!高速策将!爆发策将!普攻孱弱!
魏曹丕[2.5]
基础战法:
魏武之泽:使我军单体进行攻击时的伤害提高12%(受谋略影响),并使其每回合可以进行两次普通攻击,持续1回合
【技能诠释】:单体高额伤害增加24.2%受谋略影响系数不知道~后期保底估计提升40%伤害与连战~ 10级几率40% ~感谢[经历了时光]提供资料
可拆战法:
浑水摸鱼:1回合准备,使敌军群体陷入混乱状态,持续2回合
【武将简解】:
1.此将虽然是40%几率,但3个人随机分~只持续1回合~~~~这样平均起来,每个将每回合的几率就是13%左右,太低了。。。非常不好用~
2.不知道要说什么~待实战挖掘?玩家突发奇想?恩,让时间来演算吧。。个人认为应该改成 友军2目标~这就牛多了~
3.猜测,是否可以在张辽队3轮输出后,辅助队友继续施展连战效果呢。。。这需要测试~~
【武将特色】:帮我军提升攻击型的辅助/包括曹丕自己/可惜几率太低,还是拆浑水摸鱼吧。。。
魏张辽[3.5]
基础战法:
其疾如风:战斗开始后前3回合,使我军群体速度提高20(受谋略影响),并使其每回合有35%的机率可以进行两次普通攻击
【技能诠释】:菜刀队极品指挥技~ 2-3目标~ 群体加速,群体高几率连击! 疾如风~侵如火~ 这酸爽让你爱上菜刀队!!!
可拆战法:
避其锋芒:战斗开始后前3回合,使我军群体受到攻击和策略攻击时的伤害降低15%(受谋略影响)
【武将简解】:
1.至少要保证2骑兵,2国家的阵容概念,混编搭配骑兵队~让菜刀队核心输出达到最大化的属性加成
2.速攻流神将~惧怕战必断金,吕蒙类先手控制类封普将
3. 当今版本 所有连战系技能皆不可叠加~所以张辽队只能玩速攻
4.速攻技能搭配不一定要纯物理将,也可以带一个谋略高些的做光环将辅助~ 至于长兵方阵是张辽队必带技能
【武将特色】:菜刀队速攻流核心神将!
魏张春华[2.5]
基础战法:
强势:使敌军群体进行攻击时的伤害降低16%(受谋略影响),并使其陷入犹豫状态,无法发动主动战法,持续2回合
【技能诠释】:神技!封技! 同时降低敌人物理攻击!
可拆战法:
浑水摸鱼:1回合准备,使敌军群体陷入混乱状态,持续2回合
【武将简解】:
1.封战法武将~且降低攻击力~属于强力防御型谋将~
2.搭配阵容时要考虑输出效率~与周瑜做双封测试时发现攻击显得十分乏力
3.奇特的攻谋双成长~自由度高~适合多样玩法~
【武将特色】:低物防/最强封技将/强力降敌攻/可玩策略普攻流~
魏关羽[3]
基础战法:
千里单骑:普通攻击后对目标发动攻击(伤害率90%),并藉此恢复一定兵力
【技能诠释】:超强追击技! 吸血能力待评! 满级伤害190% 几率50% 很给力了!
可拆战法:
无心恋战:战斗开始后前3回合,使敌军群体进行攻击或策略攻击时的伤害降低15%(受谋略影响)
【武将简解】
1.既可以让放前锋,也可以玩先驱突击速攻,又可以跟曹操配合放中军~还能学远攻回马搭配曹操当前锋~再配合穷追猛打玩吸血~
2.被动吸血能力很强,攻防一体~但谋略很低~怕策略伤害~被暴走可就不妙了哦
【武将特色】: 前排吸血将~ 高普攻单体输出~吸的和打的差不多,低谋!
魏王异[2.5]
基础战法:
世仇:普通攻击后对目标发动策略攻击(伤害率97%,受谋略影响),并使其无法急救和休整以恢复兵力,持续2回合
【技能诠释】:50%几率 追击技~ 克制回血~ 高伤害~
可拆战法:
妖术:1回合准备,使敌军群体陷入暴走状态,进行无差别攻击,持续2回合
【武将简解】
1.攻谋双高的普攻流谋士~适合连战类
2.学习攻心的效果并不佳,而学习驱逐对
3.适合当速攻菜刀队的谋略辅助~纯谋略点下~谋略成长可看成 1.7+0.5,即2.2~~非常优秀了~~~学天降神兵,大赏三军都有不错的效果~~~
【武将特色】:攻谋双成长~ 高几率追击/克治疗/低防~菜刀队谋略光环将
魏张郃[2.5]
基础战法:
以逸待劳:使敌军群体受到攻击的伤害提高10%,速度降低32,持续2回合,并有60%的机率立即对其发动一次攻击(伤害率117%)
【技能诠释】:物理伤害加深将~将敌速度将~针对前锋和中军~技能距离决定只能担任前锋
可拆战法:
战必断金:战斗开始后前3回合,使敌军群体每回合都有45%的机率陷入怯战状态,无法进行普通攻击
【武将简解】:
1.非常有特色,但使用率目前还很低的步兵将~加成效果很不稳定~还不如4星关兴的竭忠稳定高效。。
2.减速和群攻方面,非常适合控制输出流~~但步兵的速度又奇慢~~~所以可以看成是一个先防守后反击型的控制输出类武将~~
3.武将的功效深度还需要更多的挖掘~~~这不妨碍,我们把他当成祭品,研究战必断金或觉醒其他五星用
【武将特色】:物理队群攻将/群减速将/物理群攻将/速攻战法将
魏夏侯渊[3]
基础战法:
虎步关右:每回合进行首次攻击时的伤害提高35%
【技能诠释】:首次攻击特殊技~非常适合一回合准备类技能~~~
可拆战法:
先驱突击:战斗开始后前3回合,使自身优先行动,普通攻击2次,并使攻击提高15
【武将初解】:
1.善用好本体技能的大幅度伤害加成,多学习一回合准备技
2.不要偏见~只认为不加成就是吃亏,这是错误的理解~
3.学习 死士突击/车悬/一骑当千/冲锋这些技能都能有良好效果~并且在一回合准备后发动强力攻击~
4.此武将渐渐有点眉目,正在挖掘其能力中~~~
5.不想烧脑,就拆其出先驱突击用~ 先驱突击现在改版后,非常的强力~~
【武将特色】:一回合准备类技能高度契合将~不用一骑也能做到单体伤害爆发~~~ 高攻城骑兵~高速骑兵~~
魏司马懿[3]
基础战法:
破凰:使敌军单体陷入恐慌状态,每回损失一定兵力(伤害率52%,受谋略影响),并有50%的机率因妖术诅咒而损失较多兵力(伤害率79%,受谋略影响),持续2回合
【技能诠释】:单体强力持续高策攻输出~40%几率持续2回合基本是连续不断的伤害~伤害非常强力~
可拆战法:
深谋远虑:战斗开始后第1回合,使自身谋略提高15,第3回合,进行策略攻击时的伤害提高15%,持续至战斗结束
【武将简解】:
1.对此武将还停留在理论和敌对体验状态~~
2.印象深刻的是其变态级的单体输出能力~
3.作为单体将要想稳定输出,保证战力差距,配合多元化的强控和增伤 配合是必须的~~
【武将特色】:单体策略强力输出将~非常值得挖掘的输出~
D. 率土之滨回马技能效果怎么样
使自身受到普通攻击时能进行反击(伤害率30%) 战法详情: 战法类型:被动
用在肉步前锋还是挺好的,如董卓,马超,赵云等
E. 率土之滨新手误入的四大误区
1、升级错误
右侧资源类建筑如伐木场等,在升至5级之后停止继续升级;民居与仓库在升至7级之后停止继续升级;左侧战争科技建筑如铁壁营等,在升至3级之后停止继续升级。原因是,上述建筑之后的升级不会触发资源返还类的任务,在前期资源紧缺的时候,不建议继续升级。
2、任务不明确
2级主城时,能够建造的建筑不多,可依照任务的顺序依次进行。在完成建筑任务的同时,积极出征土地,提升武将等级,完成主线任务。
3、盲目建筑
尽量等领到1个建筑任务奖励之后,再开始进行下一个建筑任务。切忌花费资源建造了很多建筑,但都未达到够触发任务奖励的等级。
4、浪费资源
要在接到“升级城主府到3级”的任务之后再升级城主府,否则会导致资源不够用。3级主城成长:3级主城时,可建造的建筑增多,但仍需依照任务的顺序依次进行
(5)率土之滨回马给谁用最好扩展阅读
注意
只要出征目标跟自己的一块领地相连即可出征,并不需要从城市一直连地到目标。出征时部队上有红色的"危险"提示时,如无十足把握请别使用该部队强行出征。否则会站着出去,躺着回来。
配置部队时需要注意武将的攻击距离是否能有效攻击敌方,否则会大大削弱部队的实力,攻击距离:武将的普通攻击只能对攻击距离内的目标有效。如敌我双方均有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营武将的攻击距离则为4)
F. 率土之滨回马会出发普通攻击加成吗
回马的伤害类型是普通攻击,所有对普通攻击进行加成的都会加强回马伤害,全攻强化的之外,特定强化的有马超的血溅黄沙、祝融的火兽冲锋、衡轭的步兵部分等,特定降低普攻伤害有锋失、方圆等。
G. 率土之滨战法不攻现在给哪个武将搭配使用效果最好
不攻一直以来应该都是作为率土之滨游戏当中最为主流的几个战法之一,不过和主流的其他战法类似一骑当先等等战法相比不攻是完全不同的,该战法效果更像是一种辅助型技能,通过在战斗当中主动放弃一次普通攻击为代价转而在下一次武将发动的策略型攻击上增加大幅度输出能力,所以不攻更多是被一些攻击力不足但是谋略值和战法策略攻击型的武将所争相使用。
问:战法不攻选择哪一个武将使用最合适?
既然玩家已经了解了战法的基本属性那么选择武将搭配自然就显得简单的多啦,这里小编建议玩家选择张角亦或者贾诩来使用,正是因为不攻能够以损失一次普通攻击为代价增加下次的策略伤害,而张角和贾诩武将的属性几乎完完全全为了策略型输出而定位的武将,二者无论是从谋略值的属性能力上看还是从武将的战法上来看都是十分不攻战法效果的,而之前的类似黄月英等主流不攻武将也在最近的版本当中逐渐衰落,稍显不足
H. 率土之滨 回马反弹的伤害什么伤害
- 回马的反击伤害怎么计算,算是普攻吗?游戏里面的普攻怎么定义
I. 率土之滨战必回马可以放一队吗
只要技能不冲突,随便放,但是别指望回马的伤害了。要想马儿跑就得给马儿草,都无法攻击,怎么打你被反击呢。