Ⅰ 我的世界黄铜有什么用
在游戏《我的世界》中,铜是以矿石的方式存在于地底,玩家可以将其熔炼为铜锭。铜锭是工业模组中的物品。
其可制成的物品如下:铜质导线、铜块、铜制搬箱器、范围升级插件(+5)、铜种子、热力蒸馏方块、铜颗粒、铜矿石杆、(100%)铜粉、电力导轨、导线(200V,2kW)、升级插件(铜)。
游戏内容
介绍
玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。
Ⅱ minecraft RF能量是什么
这个问题很刁钻,以题主的条件,游戏必须要极度耐玩才行。
如果条件稍微宽泛一点,允许改变游戏本体的hack存在,那么我考虑的就是如下几个游戏。
1,minecraft,仅仅是原版生存就极度耐玩,造房子,挖矿,养牛,小麦场,甘蔗场,村民繁殖,地狱,末地,刷怪塔,小黑塔,空中刷怪塔,以及各种红石机构。更不要提那无穷无尽的mod,同时还是个社交性极高的游戏。
我的第一个单机存档
2,英雄无敌3,88随机图,官图,剧情,魔改图,mod,自动对战,手动对战。战棋类的巅峰,随机图随机野怪和随机宝充满耐玩性。
至今我的工作U盘里还随时存着一个英雄无敌3
3,mugen,2017年的时候看到一个作者更新了他的人物霸王丸,而这个人物是2004年发布(注意:这里并非指侍魂的霸王丸),也就是说,这个作者持续更新了13年。mugen就是这么一个极度消耗时间的游戏,日复一日年复一年的收集和整理人物,在这期间会被格斗原作和同人创作吸引,会了解到日语系,英语系,汉语系,西班牙语系作者的不同风格特点。有素材的情况下制作人物要进代码这个坑,无素材的情况要进点绘、手绘或者mmd这个坑,杯赛要进视频制作这个坑,凶恶要进汇编和c的坑,无论哪个坑都不是一两年能爬出来的。
NRF氏更新霸王丸
我的常用主程序
4,暗黑破坏神2,说起来暗黑很简单,开荒,mf,build就行了。但丰富的装备系统给予了它极高的耐玩性,暗金的稳定,套装的加成,黄装的高ed高抗,蓝装的珠宝匠,甚至白装的底材,大板小板,手工作品,赌博作品,宝石,符文之语,强化,打孔,词缀,pet,可以追求的东西非常多。你可以从这款20年前的游戏看到很多现代rpg网游熟悉的东西,但不一样的是,暗黑2所有东西都是可查的,你可以通过数据算出任意一个怪爆出任意一个装备的概率,任意一件装备对你到底有多大提升。因此,暗黑2的build和mf都有着很强的功利性,怎样搭配装备,该去哪儿mf都被前人固定下来了,可开发空间已经很小了。虽然如此,因为可追求的装备范围实在太大(lv99,满变量,无形),所以耐玩性极高,同样有着一定社交和hack。
我最贵的一个char,无线电,橡树之心精神盾CTA格里风海蛇皮FCR手工项链FCR戒指乔丹技能腰带战旅法拳
PET 无限安脸刚毅
5,魔兽争霸3,官方对战solo,dota,真三3.9d,信长,澄海3C。以上无论哪个深入钻研都够你一个大学美好时光了。更不要说那海量的RPG,防守类比如剑阁神界危机十波兵仙之侠道金庸校园决战江湖,对抗类比如战三国三国雪footman海战lt3c肉搏,生存类比如达尔文星河战队吸血鬼巨魔精灵侏罗纪,塔防类比如绿色循环圈小偷混乱武林宝石,RPG类比如幻想曹操传西方劫难遗失记忆伏魔战记,还有更多其他的展现作者创意的图比如痛苦聚会金字塔逃亡炉石勾肥赛车神枪手。
好久没登录过的VS平台
6,超级马里奥兄弟,即FC版Super Mario Bros,游戏性和历史地位怎么吹都不为过的一款神作。现代由于其BUG又开发了新的玩法,速通,普通hack和TAS级hack,24KB容量里蕴含了无限可能。数量庞大的hack,使其耐玩性比肩任天堂后期的马里奥制造。
happylee制作的bug动态图
7,以撒的结合,从羔羊到胎衣,以撒一直在增加耐玩性,类似塞尔达的随机场景,极其多的主动和被动道具,同时还有很多人为其制作mod,让它怎么玩都玩不腻。