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csol滑鼠過濾kz

發布時間:2022-05-31 14:57:34

『壹』 CSOL KZ是什麼意思

KZ(CSOL跳躍地圖):加拿大CS玩家Kreedz製作的第一張CS跳躍地圖,為了紀念他,以後大多的CS跳躍地圖都冠以KZ的標記來命名,後延伸到了CSOL。

KZ的每張地圖都類似於現實生活中的攀岩運動,它的規則很簡單,只要能登頂即可。玩家可以通過每張地圖的計時器來反復挑戰自己的極限。

在每張地圖里,玩家除了要運用跳和大跳著兩種普通條躍方法外,還要運用旋轉跳、連跳、蹲連跳、長跳(空中加速跳)等跳躍方法才能通關。

要注意腳下,掉下去就直接死亡,這是給跳躍不熟練的玩家,先用普通地圖或者是純練習某方面跳躍的地圖練習,例如長跳可以用kzfr_longjump練習,連跳、蹲連跳不熟練的可以用有空曠場地的地圖練習,熟練點的可以用kz_rabbithighwayez練習等等。

(1)csol滑鼠過濾kz擴展閱讀:

KZ的由來——

在以前,國內玩家還在混戰伺服器里火拚的時候,一種另類的CS玩法在國外已經流行起來。Kreedz,是一個加拿大的電腦天才,是他發明了KZ極限跳躍地圖,也是KZ的鼻祖,他將CS完全變成了另外一款挑戰極限的游戲。慢慢的,KZ,成為了CS極限跳躍的代名詞。

KZ做為一個全新的競技游戲,雖然依附在CS這款經典的FPS射擊游戲中,但是它獨特的競技性深深的吸引了那批具有挑戰欲的玩家,漸漸的成為了眾多競技玩家的新寵。

因為它把各種跳躍技巧融會在KZ的跳躍地圖里,挑戰自我,挑戰極限,尋找捷徑,使用連跳,超遠距離跳躍這些高級技巧來提高完成地圖的速度。

『貳』 CSOL選項里的滑鼠里的查看滑鼠和滑鼠過濾分別是什麼意思詳細點哦!

調 中間那個瞄準十字移動速度的

『叄』 CSOL裡面的KZ

心得。。。。也不知道LZ要什麼方面的心得。。我隨便說說吧~~~
首先KZ是種新起的CS模式。。不過很難。。不像什麼僵屍模式。。死亡模式。。越獄模式等等。。KZ追求的是技術。。
我當年第一次看見別人在CS1.6里跳KZ。。覺得狠有意思。。就開始學習了。。
網上網路了連跳教程。。這是最基礎的教程。。KZ要學好。。連跳一定就要學好。。這是我現在摸索出來的。。連跳可以訓練一起跳和落地起跳的時機。。也可以訓練左右加速能力。。我初學的時候連跳只能加速一次。。就是跳起來轉一個彎那樣。。那是左右加速。。然後練久了就沖刺2個彎。。那是直線加速。。也叫一次加速。。就是跳起來後往左彎一點再往右彎。落地起跳再往左彎一點然後往右彎。。這就是在一次起跳中2個彎。不過也就是1次加速。
左右連跳還好學。。直線連跳就不好學了。。因為很多人轉2個彎後落地了起跳時機把握不好。。跳不起來或速度變慢。。這個是初學者常有的事情。。我以前就經常這樣。。最好的方法就是練,練出那個跳躍的時機的感覺。。其實你怎麼跳。。在空中的時間也就那些時間。。把握好這些時間。。一個習慣養成了。不管你怎麼加速。。到一定時間落地你自然就習慣的跳起來。。這是一個時機的問題。。嗯。。很重要。~!
接著。。直線連跳OK了、。。就要2者配合。。在一張地圖里。。那些地方左右連跳,哪些地方直線連跳,,這些都憑感覺。。不過技術好了。。跳過去不成問題。。。

說了這么多,突然看到LZ說的是CSOL里的、。。其實CSOL里的KZ那根本不能算KZ。。地圖簡單得要命。。而且就哪幾張。。建議LZ到cs1.6里來練KZ。。SIMEN論壇是個不錯的KZ論壇。。LZ網路SIMEN就可以進去吸收吸收點KZ知識和教程。。裡面的介紹狠全面,,比我說的好得多。。。。CSOL里模式的確狠先進。。不過KZ模式就狠落後了。。simen的伺服器有幾百張KZ的地圖。。我玩了兩三年KZ。。跳了不知道多少圖才練過來的。。。

至於LZ加速問題。。建議是多練。。角度問題的話。。一個多練會領悟的。。我就是這樣。。每個人的加速角度都有所不同。。當年在SIMEN的伺服器里看見一個加速起來角度那個大啊~~太BT了。。也有人角度小。。不過加速塊。。那樣加速的距離也很遠。。然後是多看教程。。教程里可以學習人家加速的方法和角度。。。可以看看世界記錄或個人的KZ秀。。網路一下一堆一堆的~~~

然後接前文。。。直線連跳OK了。。就是一次加速OK了。。開始2次加速。。一次跳躍2次加速就是一次起跳要4個彎(左右左右)。。這樣的2次加速速度比一次加速塊得多。。。當年一次國際比賽的時候。。看過一個不知道是哪個國家的13歲的選手的主視角。。連跳是4次加速!!嚇。。。

2次加速練好了。。開始彈跳~~彈跳是高級連跳。。跳得更遠。。就是在連跳的基礎上。。在你連跳過程中如果速度減慢了。。落地的時候按蹲。在起跳。。那樣會感覺到突然加速的感覺。。如果每一跳都是彈跳。。那速度真是~~帥呆了~~LZ看世界記錄里的連跳高手就知道了
。。

這些學好了。。OP差不多是KZ中級菜鳥了。。。LJ在你學會連跳後就可以開始學。。。不過聽說在游戲里一些BT高手跳遠(LJ)狠刁。。連跳確不行。。因為他們一開始就是練LJ。。我也不知道效果怎麼樣。。LJ就是一次起跳的距離。。這一次起跳的這幾秒內,。你要通過加速使自己跳得很遠。。這個說不清楚。。LZ區看教程吧~~SIMEN里幾乎所有的教程都有。。。LJ會了就學CJ。。CJ會了學DCJ。DCJ會了學MCJ。。。kz博大精深~~~我玩了兩三年KZ才學到CJ。。。所有玩KZ要有毅力。。上面說的什麼CJ.DCJ.MCJ樓主就看simen里的吧~~我說的話會累死的~~~SIMEN里都是視頻教程。。做得很好。。我都有看~~

最後~~LZ如果是玩CSOL。。並不是想做完全的KZ玩家。。不過看網路上說那些玩槍戰的玩家。。基本國際大賽的選手各個都會KZ。因為KZ可以使自己的身法更靈敏。。好處多多。。比如B洞的狗洞。。用KZ連跳或小跳加連跳可以直接過去。。用旋轉跳可以在比賽是轉個彎。了解對面敵人的情況。。在比賽是用連跳或彈跳。。速度比跑步塊得多。。可以佔得先機。。這些都算是KZ在混戰的應用。。。

最後說說這些KZ技術在KZ方面的應用。。要說KZ技術的應用,應該就算是應用在HNS 就是捉迷藏中。捉迷藏就是CT追T並殺死T,兩方在一個很大有很多高樓很多梯子(人物碰到梯子就粘在梯子上了不損血)的地方一起比賽,這樣就需要有很好的加速技術,裡面CT為了追上T,或者T為了躲避CT,都用了很多連跳,彈跳,這些方式都比普通走路的方式快,還有上梯子也有加速方法,比原來的上梯子速度快非常多,地圖中也有很多跳點,如果跳遠好的玩家,跳上去了就相對比較安全,因為畢竟不是每個人跳遠都很厲害的。

好了。。說了這么多。。應該有理由拿LZ的50分了吧~~如果LZ覺得我手打辛苦。。。加個二三十分。。小弟我感激不進!!

歡迎採納~~歡迎加分~~~

『肆』 CSOL 如何練好KZ

連跳Bunnyjump(早期超級跳--利用第二次跳不挨地面的原理形成分為:直線連跳、左右連跳、蹲連跳) 方法:w 一段距離 [d/a mouse→/← jump] 然後左右重復,新手要注意跳的時候要W加速一段(其實也可不必),要把鍵盤的a/d和滑鼠的甩動方向配合好,起跳後,再也不能用方向鍵前「w」只能用「a」、「d」左右平移鍵和滑鼠的左右晃動,最後要慢慢體會落地轉向的感覺,只要方法得當,努力的話,2小時基本OK!1 把「滑鼠滾輪的向後轉動」設置為跳躍,這主要是讓右手多分擔左手的工作,跳起來也簡單。 2 W鍵只是在向前助跑的時候用到,以後跳躍時堅決不能碰它 還有要注意,即使從一開始都不碰W鍵,只用A、D來左右晃動照樣能完成整個連跳過程 ,而一開始用它來助跑,跳起來能更容易些罷了 3 連跳時,滑鼠左右晃動的幅度以向左45度和向右45度最好。太大容易迷失方向,太小就跳不起來。 4 連跳時眼睛看著天空或者注視前方或者看著地面並不影響連跳效果,換言之,不論抬頭或低頭都能跳躍 5 向後的連跳無非是把W換成S來助跑,其他操作是一樣的。 6 爬坡時鍵盤和滑鼠晃動的節奏要快一點,下坡則要放緩點。 7 滑鼠晃動的方向和鍵盤永遠是一致的,如鍵盤按A,滑鼠必須同時往左轉動。兩者要同時向一個方向傾斜。 8 連跳因為W鍵後來來不能碰;滑鼠既要左右晃動又要向後轉動滾輪,腳落地再起跳的時機也不好掌握。這讓我們的操作很容易出現遺漏和誤操作,呵呵!!多試幾次就好!學會連跳和小時候學會騎自行車一樣,帶給我極大的興奮。會跳了,在別人面前秀一次,帥!我是個比較笨的人,前後用了4個小時完全掌握向前的連跳技巧,又花了5分鍾把向後的連跳也研究明白了,估計你們不出3個小時就學會了!呵呵!!網上說什麼用30個小時握,唉!真是危言聳聽,自己編鬼故事嚇唬別人。其實沒那麼難!關鍵是手不能太生,只要手對這種鍵位設置習慣就可以在心中竊喜:大事可成矣! 【二】具體操作:先按W先前跑幾步,滑鼠向左移動45度、向後轉滾動輪起跳,同時,松開W鍵改為按A鍵。(這時你會向左邁出一大步)落地的瞬間滑鼠向右轉動45度、轉滾輪起跳,同時按D鍵(此時你向右邁出一大步)落地瞬間再重復向左就行了。你會欣喜地聽到腳步重疊的聲音!剛開始能跳兩步就行,前幾步掌握了以後連跳100步都沒問題.

『伍』 csol滑鼠過濾是什麼意思 你們都勾上了嗎

滑鼠來和滑鼠墊好的,就把此選項自的勾去掉。不好的就勾上。打cs類的競技游戲滑鼠的定位很重要,就像是要關閉滑鼠加速。關顯卡垂直同步似的,想要玩好,就要深入研究這些東西。現在有人研究,我們只要借鑒就好。但是也不要什麼都借鑒。要懂得適可而止。

『陸』 CSOLKZ如何把握加速的節奏啊 滑鼠靈敏有什麼要求嗎

玩KZ的話,因為需要頻繁甩動滑鼠,所以靈敏度一定要高一些的,基本上要能做到輕松180度轉身才行。

『柒』 CSOL滑鼠過濾功能

滑鼠過濾就是滑鼠的移動速度平衡化,比如你將準星從A點移動到B點,這個過程不可能是勻速的(希望你學過物理),而打開這個選項就是將這個位移勻速化 也就是滑鼠的移動沒有變速,在普通桌面上看的效果就是不會出現重影等等效果,這個不錯的,勾上吧。

『捌』 csol里的滑鼠過濾是什麼意思使用和不使用有什麼區別

過濾就是問你是否需要滑鼠加速?在移動滑鼠的時候,有滑鼠加速的話,想從屏幕左邊到右邊,手移動的快的話,你在滑鼠墊上面移動的距離會短一點;取消滑鼠加速,滑鼠在滑鼠墊上移動的再快,屏幕上也不會提現出來,比有加速的要多移動一些。
有的cs玩家去掉滑鼠加速,這樣便於在ak,m4之類的槍點射是便於控槍。
ps:原創,希望給個最佳哈!

『玖』 CSOL中的KZ跳是什麼

KZ跳:就是極限跳躍。包括:連跳,蛙跳,迴旋跳,旋轉跳,鬼跳,狗跳等;也就是利用落地的一瞬間跳起的力量達到平時不能跳到的地方和不能達到的速度。舉例如連跳方法如下:

1、首先需要把游戲的跳躍鍵從SPACE設置成滑鼠滾輪,往前還是往後都可以。

『拾』 csol裡面的kz是什麼意思

EJ: Ernstaugust(ID) Jump.角色從較高block(高度在70units以內)落下,空中加速獲得較高速度,在較低block
邊緣起跳進行LJ.為CJ的前身.
LJ: Long Jump.俗稱長跳.通過空中加速使角色跳的更遠.分為助跑和加速2個環節:
助跑一般採取同時按住W和A(D)走斜線的方法;加速為控制滑鼠和方向鍵(A或D)同步並有頻率的左右
加速,同步越好,頻率越高,一般跳的越遠.
LJ分類:按助跑路線可分為直線LJ,斜線LJ;按加速方式可分為正向LJ,側跳LJ,倒跳LJ;按助跑方式可分
為一般的LJ,CJ,Bhop LJ;按兩block的坐標可分為地平LJ,HJ,EJ和DropBhop(高空落下Bhop LJ).
CJ: Count(ID) Jump.LJ起跳之前來個小跳,空中加速,以獲得更高的地面速度.點擊查看【CJ圖解】 .
HJ: High Jump.俗稱高跳.在高於地平70units以上的高度進行的LJ.由於HJ邊緣起跳阻力變大,一般採取提前
起跳(提前約13units)和CJ的方式.若起跳方向平行於邊緣則可減輕邊緣阻力.
邊緣阻力:高於地平70units以上作用顯著,為矢量,方向水平垂直於邊緣,指向block內側,作用范圍在距
邊緣0~13units處.角色跳起後該力無效.
Bhop LJ:俗稱連長跳.使用彈跳可以使角色跳的更遠.

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