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殺戮空間2紋理過濾

發布時間:2021-12-01 14:38:37

Ⅰ 殺戮空間1不管調什麼解析度聊天的字都很模糊,調越低的話連游戲開始萊單的字都模糊,怎麼辦

不會吧,我看的好好的,你試試你第一次下載的地方。。或者是你近視很嚴重

Ⅱ 殺戮空間2打怪就掉幀,一般60幾幀,特效怎麼設置

游戲的運行和機器的CPU,內存,獨立顯示核心等硬體配置有直接的關系,另外也和系統,驅動,其他等也有聯系。當前,是否可以玩一個游戲,首先需要查看游戲運行的配置要求和機器的配置要求做一個對比,查看機器的配置是否符合。如果可以滿足游戲的最低運行需求,則可以支持。"

Ⅲ 殺戮空間配置怎麼樣,高嗎

可以。殺戮空間開全特效畫面可以超過使命召喚9(個人認為),開全低特效可以弄成一坨屎。畢竟殺戮空間用的虛幻1代引擎,牆壁和紋理細節什麼的都是貼圖。以你的電腦,應該可以開中特效。解析度開低一點,陰影不要開,紋理過濾改成None。這樣一概可以流暢運行。我也早晚殺戮空間,名字叫「Zombie
kill、生菜」。

Ⅳ 殺戮空間秘籍

殺戮空間秘籍是:

god:無敵模式;

ghost:穿牆模式;

allammo:子彈999;

fly:飛行模式;

walk:退出穿牆和飛行模式;

playersonly:凍結敵人;

快捷鍵設置: 游戲目錄 killingfloor_ 中找到 User.ini 和 defuser.ini 可用記事本打開 找到 F12= 改成F12=god;

在游戲中:

1、按 ~ 鍵 輸入 EnableCheats;

2、按 [F12] 即進入無敵模式。 其它秘籍也可同樣設置。

Ⅳ 殺戮空間2的問題。我玩了不少時間了,尤其是槍手,但是我到現在都無

總的來說槍手和射手共同點是都是脆皮不經撓且彈葯不能浪費,槍也不便宜。不同點是射手更偏向於中遠距離戰斗,好比WOW的獵人,適合放風箏的打法;而槍手偏向於中近距離戰斗,不僅要求准確率,遊走身法也很重要,好比盜賊,脆且狠。射手大可以在狂戰後面盡情輸出,槍手不僅要輸出還要會躲避。

Ⅵ 《殺戮空間2》怪物能力設定解析 殺戮空間2BOSS叫什麼

1、黏結者(小白):
通體發白的低級ZED,2代黏結者的能力和前作稍有不同,前作黏結者是黏住玩家,本作黏結者是抓住玩家,揮動武器擊開黏結者即可解決問題,前作只能擊殺黏結者以掙脫。
2、黏結者二型(猥瑣男)
速度更快的黏結者,外形區別是黏結者二型身上比黏結者多一些黑斑,二型黏結者的正常動作是彎腰快速前進,不會抓住玩家,防禦力和黏結者相當,但攻擊力更強且受擊停滯時間短,比黏結者更不好爆頭
3、切割者(小紅/刀男)
通體發紅的低級ZED,雙手被改造成兩把長刀,性能和前作區別不大,防禦力略高於黏結者,集群出現時攻擊力非常可怕,擅長近身突刺+旋風斬,受擊停滯時間較短,是需要優先處理的低級ZED
4、切割者二型(大黑/黑刀男)
通體發黑的切割者,防禦力較高(低級ZED中僅次於嘔吐者的防禦力),攻擊模式和切割者相同但傷害更高,受擊停滯時間很短,好在其不會集群出現,但在低級ZED中仍然是需要最優先處理的目標。
5、蜘蛛(小黑/爬爬)
蜘蛛型ZED,和前作區別不大,血量低,防禦低(連黏結者都不如的防禦)速度極快,數量多,會集群出現,擅長撲擊,撲擊傷害較高且難以防禦(但手法好反應快的話可以在撲擊一瞬間閃避或開槍擊殺),M9手槍都可以一擊爆頭的送經驗類ZED。
6、隱身女
兩種女性ZED之一,能隱身,速度快,攻擊傷害較高(主要是能連擊,高難度下兩三個隱身女一套組合拳下來只有狂戰和庸醫能扛住),血量低,防禦低(血量和防禦都和黏結者相當),受擊停滯時間短,是要優先處理的ZED之一。
7、尖叫女
兩種女性ZED之一,移動速度慢,雙手反綁(所以不會近身攻擊),但會獅吼功並且持續時間極長,獅吼功能大幅度扣減你的血量和護甲,還能摧毀任何一種爆炸武器(各職業的手榴彈、榴彈、火箭彈,也包括爆破專家的初始武器XM25爆破手槍和縱火狂的信號彈),並且自身防禦力極高(我10級神射手,技能帶5左10左,用M14蹲地靜止打頭都要3—4發子彈)且受擊無停滯,屬於非常危險的高危目標,刷出來之後必須即刻處理,否則可能會滅隊。
8、電鋸男(SC)
本作的SC不吃彈葯眩暈(前作電鋸男能被神射手的溫徹斯特1897步槍打暈),只能被爆破專家的手榴彈眩暈或被其他爆破專家的爆炸物擊退,所以在隊里沒有爆破專家的時候SC打起來很麻煩,其他地方和前作相當(近身突刺+旋風斬,突刺很難規避且傷害高於旋風斬),在小BOSS級的ZED中威脅度不算很高(肉錘比他恐怖多了)。
9、肉錘(FP)
本作肉錘和前作一樣,被激怒就會快速突進,掄錘毆打能把人擊飛,血量高得可怕(RPG火箭炮直擊四五下炸不死),刷出個落單的還好說,狂戰庸醫上去扛,其餘的集火轟殺即可,但如果一來就是兩三個,狂戰扛不扛得住先不說,本身陣形都很容易被沖散。
(BOSS數據持續收集中……)

Ⅶ 殺戮空間2畫面感覺很棒 ,大家玩過的感覺畫面怎麼樣

虛幻3引擎,畫面是不錯,配置要求也不高,碎片和血液的效果不要開就行,顯卡好的話可以開,顯卡不好的話,怪多會卡

Ⅷ 殺戮空間2全武器簡評介紹 游戲有哪些武器

神射手
溫切斯特
神射手的初武器,機動性不高,但威力還可以。
特點:可以穿透敵人。
Crossbow
十字弩,機動性不高並且打完一發就要上彈。但爆頭有擊暈能力。
特點:箭可以回收。
M14
神射手裡唯一一個機動性較高的武器,傷害也不低。
特點:可以穿透敵人。
Railgun
神射手的最終武器,傷害和穿透力極高,但機動性極差。
特點:可以切換手動\自動模式。自動模式射擊只會造成50%的傷害。

Ⅸ 殺戮空間2畫面設置技巧 怎麼設置畫面好

先說下我的配置
處理器英特爾 第三代酷睿 i7-3770K @ 3.50GHz 四核
內存8 GB ( 芝奇 DDR3 1600MHz )
主硬碟三星 SSD 840 Series ( 120 GB / 固態硬碟 )
主顯卡Nvidia GeForce GTX 660 Ti ( 2 GB / Nvidia )

在1080P下 直接選擇Ultra極致畫質的話 游戲內勉強60fps 怪物一多會掉到50+fps 如果屍體再多一些 會掉到40+fps 然後就會感覺到明顯的卡 很難瞄準了
然後我就開了個SOLO離線一個選項一個選項測試 最終發現 掉幀的罪魁禍首是!!!
Realtime Reflections這個選項,大致翻譯就是實時反射 我不是做游戲的 我也不知道這東西主要是做什麼 反正我關了這東西以後 游戲畫面基本沒有什麼變化 但是幀數提高了近40fps!瞬間飆到100fps
現在大家心裡就有數了 其他的設置 只要不爆顯存 毫無影響 包括下面的環境光遮蔽和景深 都是不太降幀的
最後 有2個選項推薦大家關掉
1 可變幀率(看圖) 這個可以穩定 平滑游戲幀數 緩解卡頓
2 電影噪點(看圖) 這個關掉以後 還你一個干凈的畫面 雖然說電影噪點可以給畫質有一種老舊電影的感覺 多用於恐怖游戲 但是KF2恐怖個屁呀 上來就突突突 畫面當然越干凈越好!
關掉 實時反射 可以提高大約40幀
顯卡不好的可以試試 絕對好用 其他選項隨便開 不會很掉幀 不爆顯存即可

Ⅹ 殺戮空間2,職業問題 最近雙槍剛練到滿級,准備玩玩特警 有人說特警

特警(SWAT)的特點是肉,技能帶上2個重護甲訓練(5左和20左)的話開局就是滿甲,並且怪撓你和拿槍射擊你你是不會掉血的只會掉護甲(護甲扣光才開始掉血),並且前期帶5左(重護甲訓練1)和10左(開局雙持9mm手槍且9mm威力變大)的話開局就有50%護甲和兩把9mm小手槍,其次特警的武器是沖鋒槍,沖鋒槍里P90和Kriss都是強大的武器(高穩定、高射速,傷害也比前幾把高很多),並不像別人說的不能打FP,那些說不能打FP的都是腦殘突突突不考慮打頭的,我這么說吧,困難難度25級特警可以拿P90+Kriss單挑FP,但在更高的難度下特警就是個輔助了,畢竟特警的武器裝備定位就是輔助,連手榴彈都不是殺傷性的而是控怪用的EMP彈。

排開特警、醫療、狂戰,你還可以練如下3個職業:
1、突擊
突擊使用突擊步槍和全游戲唯一一把輕機槍(斯通納63A),特點是輸出力高且穩定,但彈葯不多,所以玩突擊需要腦子靈活,該突突就突突,該點射就點射,不過嚴格來說,一個會玩的突擊大部分時間都是連續點射爆頭的,很少情況下被怪近身了才開啟突突模式。
玩突擊還有一點要注意的就是突擊的彈葯和資金不太平衡,突擊起槍是比較慢的,一般情況下困難難度玩到第五局能起SCAR-H的都是大神了,我甚至見過在自殺難度下打到第七局還在用SA80+AK12混點的手殘突擊,沒辦法,在一些不會玩的人手裡,每一局打完之後買子彈都是個問題,所以玩突擊要看運氣,地圖太大(很難找到彈葯箱)和隊里沒有支援的情況下,突擊起槍是很慢的,因為要兼顧每一局都大量消耗的彈葯(突擊跟神射不同,神射武器威力大點射爆頭就行,突擊武器除了SCAR之外彈葯威力都一般還不是很准,彈葯消耗再怎麼說也比神射大很多)。
突擊推薦武器搭配:SCAR+醫療步槍、SCAR+沙鷹、SCAR+AK12,斯通納63A輕機槍不推薦使用,雖然子彈多但綜合性能太差了。

2、神射
神射的定位就是「准、狠、定身救場/控場」,神射沒有自動武器,全部都是單發武器和半自動,神射擁有極高的爆頭傷害加成,並且神射的手榴彈也是全游戲最棒的控怪雷——冰凍彈,冰凍彈可以把怪完全定死在原地(但不會造成傷害)然後任由你自己或隊友將其擊殺,冰凍彈連扔5發甚至可以凍住BOSS長老,以及,神射的弩箭還能擊暈SC和FP,不過目前來說神射對小怪輸出很強,但對BOSS輸出就不是很給力了,最高級武器電磁炮即便開手動瞄準模式也不能像爆破和槍手那樣對BOSS造成可觀的傷害,並且因為需要精確瞄準且BOSS 不會老老實實站那讓你打頭,所以神射的對BOSS綜合輸出規模並不強,即便是帶上5左(靜立不動射擊傷害增加)10左(跪姿射擊傷害增加)和25左(ZED時間內獲得3倍武器裝填速度),輸出力也上不去。
神射推薦武器搭配:溫切斯特+M14、M14+M500左輪、電磁炮+M500、溫切斯特+電磁炮

3、爆破
本作強力職業之首(雖然比起前作弱了不少),使用M79榴彈+RPG火箭炮可以對任何目標造成極高傷害,RPG可以直擊(彈道幾乎是一條直線)而M79彈道穩定稍作練習即可熟練操作,且爆破的手榴彈撞到任何怪身上都會瞬間爆炸並且能把怪擊退一小段距離,M79和RPG的直擊(直接命中怪物)也可以將怪擊飛一小段距離,同時彈葯本身也有極大破壞力。
爆破推薦武器搭配:M79+RPG(標配,其餘的基本用不上,M16+榴彈很水不推薦用,本作C4攜帶量低所以用途也不是特別大)

額外說一句,不要小看醫療,看看醫療的技能你就會發現醫療右邊那一排全是加輸出的(除了5右之外),醫療想走輸出流完全可以5左10右側15右20右25右,左邊那些全是輔助型的,混野房醫療的基礎治療能力就足夠救隊友了(3發醫療針+醫療雷還怕救不回來一個人?),不需要那些額外的治療輔助,開黑的話在有需要的前提下再帶輔助技,反正游戲途中技能也是可以隨時切換的,打到一半發現技能用不上現場切回來就行。

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