Ⅰ UG8.0 如何改變指定面的顏色,如圖;我只想改變矩形體上表面的顏色,要如何去操作呢
編輯--物體顯示--選面(滑鼠置於面上,片刻後,快速拾取的三個小點出現後按左鍵,高亮停在目標面上時按左鍵),選適當顏色--ok
Ⅱ UG如何用顏色抽取面
操作如下:
一 編輯--屬性--點類選擇--再點類型為面,改顏色為為指定顏色(可同時指定多種顏色)
二 框選面,這里符合條件的面會選中,點確定,在出現有面屬性對話框中,給選中的面命名。
三 插入---關聯復制----抽取。 在對話框中,選為抽取面,然後在名稱後面的方框中輸入上一步的命名的名字。
四 OK了
五:不懂看圖,看了還不會,直接拿頭撞牆。
Ⅲ ug如何去掉塑膠部件分析的顏色
分析的結果要顯示出來,顯示模式(箭頭所指的命令)一定是面分析或者是藝術外觀,你把它改到正常的帶邊著色就不會顯示分析結果了。
Ⅳ UG如何用屬性過濾器進行選擇
1、滑鼠右鍵來單擊菜單欄的空白源處,調出選擇條。
注意事項:
NX 為那些培養創造性和產品技術革新的工業設計和風格提供了強有力的解決方案。利用 NX建模,工業設計師能夠迅速地建立和改進復雜的產品形狀, 並且使用先進的渲染和可視化工具來最大限度地滿足設計概念的審美要求。
Ⅳ ug8.0做完零件後如何塗顏色
要完成如題所述的效果,需要對面進行顏色設置,方法具體如下。
單擊「編輯對象顯示」按鈕或按快捷鍵Ctrl+J,如圖所示,首先顯示「類選擇」對話框。
Ⅵ 請問UG NX8.0按顏色抽取面如何使用
我以"變換"
以上即為如何按顏色選擇操作區里某一個顏色的面的方法。
Ⅶ ug5.0如何用顏色過濾器
進入顏色過濾
點擊-繼承-再點擊產品你要選擇的顏色的位置--顏色就被繼承了
然後按中鍵再單擊--全選---所有符合
繼承顏色的點
線
面
體
都被過濾選中
---OK
Ⅷ UG在選擇加工面的時候,怎樣用顏色來過濾選取
用顏來色過濾選取加工面的源方法如下:
如圖所示,單擊」指定切削區域「功能按鈕,打開」切削區域「對話框。
Ⅸ ug怎麼樣清除面的顏色,更改實體顏色後表面顏色會跟著變
用類選擇器分別選面或實體,設置其顏色後點擊"應用"即可。^_^
Ⅹ 什麼是UG選擇過濾器
樓主是想要什麼樣的回答啊?這三個東西尤其是WAVE技術加起來能出一本內教程了。這里就以我個人的理容解簡單地說一下吧:
1、選擇過濾讓你可以通過部件模型的顏色、圖層、特徵、類型等等屬性來縮小模型選擇的范圍,比方說你把類型定在實體上,顏色定在紅色,圖層定在100層,那麼不管你怎麼畫框點擊,你就只能選擇100層里的紅色實體模型,這么說算是說明白選擇過濾的含義了吧?
2、WAVE技術的目的是讓總成設計師可以通過改變復雜裝配體中部件間的關系如干涉和間隙控制及某個部件的尺寸、特徵等屬性來對整個產品總成進行自上而下的設計改變。通過WAVE鏈接,與某一項更改相關的各個部件都會自動進行相應的改變。相比對每個零部件進行單獨的人工編輯,WAVE技術大大縮短了產品的設計周期。
3、工作部件,就是處於激活狀態的可對其進行編輯的部件。對於一個單獨的PRT文件,打開之後整個模型都是工作部件。在裝配模式下,可通過激活某個裝配體使其轉化為工作部件,而且裝配模式下的工作部件只能有一個。