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顯示器hz可以提升嗎

發布時間:2024-05-01 04:02:01

㈠ 怎麼把電腦的刷新率強行提升

1. 如何用電腦提高屏幕刷新率.
請不要把游戲里的FPS與顯示器的刷新頻率混為一談! 液晶顯示器的刷新頻率,就使用操作系統默認的60Hz,不要改(不管系統默認多少都不要改)。

LCD不是CRT顯示器,它的內部不是陰極射線管,不是靠電子槍去轟擊顯像管上的磷粉產生圖像。 LCD是靠後面的燈管照亮前面的液晶面板而被動發光,只有亮與不燈、明與暗的區別。

所以,液晶顯示器沒有電子槍逐行及隔行掃描屏幕的原理,也就不存在刷新頻率的概念,改不改都一個樣,刷新頻率對LCD不起作用。 顯示卡對顯示器有自適應功能,當你插上液晶顯示器後,顯卡的刷新頻率選項便自動不起作用,從而保護液晶顯示器。

所以在Windows下,你就不可能調到85Hz。這是最基本的常識。

這就是為什麼沒有液晶顯示器可以調到85Hz的原因。 游戲里的FPS和顯示器的刷新頻率一點關系也沒有,FPS一個含義是First Personal Shooting Game(第一人稱射擊游戲),另一個含義就是Frames Per Second(每秒傳輸幀數)。

CS游戲里通常要保證90甚至是120的幀速率,所以通常簡稱都是FPS=90或FPS=120。 Frames Per Second更確切的解釋是「每秒中填充圖像的幀數(幀/秒)」。

FPS是測量用於保存、顯示動態視頻的信息數量。通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。

例如在電影視頻及數字視頻上,每一幀都是靜止的圖象;快速連續地顯示幀便形成了運動的假象。每秒鍾幀數 (FPS) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。

通常,要避免動作不流暢的最低FPS是30。某些計算機視頻格式,例如 AVI,每秒只能提供15幀。

游戲中的FPS與顯示器的刷新頻率根本沒有任何關系!FPS(每秒傳輸幀數)與你自己的顯卡性能有關。
2. 怎麼提高電腦刷新率
簡單地說,刷新率就是屏幕每秒種畫面被刷新的次數,你可以這么理解,看電影時我們看到的其實是一副一副靜止的畫面,就象放幻燈片,為什麼我們感覺畫面在動,那是因為人的眼睛有視覺停留效應,前一副畫面留在大腦中的印象還沒消失,緊接著後一副畫面就跟上來了,而且兩副畫面間的差別很小,一個動作要用很多副畫面來顯示,這樣我們就感覺畫面在動了,這一副一副的更換畫面,就是在刷新,假設一個動作由20張畫面完成,我們看上去就有點象動畫片,而這個動作增加到30張的話,看上去就自然多了,這就是刷新率。

電腦的刷新和刷新率你也可以這么理解,只不過換成了每秒種屏幕被掃描的次數,當然是刷新率越高越好,圖象就越穩定,對眼睛的影響也越小。

刷新率的高低一般是可以用肉眼看出來的,你可以試著先把刷新率調低些,例如70Hz,然後視線離開屏幕,頭部左轉或右轉30度,用眼睛的餘光去感受一下屏幕,然後把刷新率調高,例如85Hz,再感受一下,你會非常明顯地感覺到,剛才的屏幕一閃一閃的,現在穩定多了。所以,刷新率應至少85Hz。

從硬體角度來說,影響刷新率最主要的因素就是顯示器的帶寬,現在一般17寸的彩顯帶寬在100左右,完全能上85Hz,屏幕越大,帶寬越大,19寸的在200左右,21寸的在300左右,同品牌同尺寸的彩顯,帶寬越高,價格越貴。其次影響刷新率的還有顯卡,顯卡也有可用的刷新率和解析度,但是就刷新率來說,這點現在完全可以忽略不計,因為這主要針對老一代的顯卡,現在哪怕古董級的TNT2顯卡,也能支持1024*768解析度下達到85Hz的效果,1024*768是17寸CRT顯示器的標准解析度。所以,影響刷新率最主要的還是顯示器的帶寬。

從軟體角度來說,影響刷新率最大的是屏幕的解析度,舉個例子,同樣是17寸彩顯,帶寬108,將解析度調至1024*768,最高能達到85Hz,調高至1280*1024,最高只能達到70Hz,調低至800*600,卻能達到100Hz。解析度越高,在帶寬不變的情況下,刷新率就越低,要想保持高刷新率,只有採用高的帶寬,所以大屏幕顯示器的帶寬都很高。

你的顯示器最高刷新率是100Hz,說明支持這么高的刷新率,但是建議你不要讓顯示器一直以最高刷新率工作,那樣會加速顯象管的老化,一般比最高刷新率低一到兩檔是比較合適的,建議85Hz。而且要提醒你的是,現在的彩顯保護機制比較完善,若將刷新率調的超過了最高值,會黑屏,不過一般稍候又會跳回原來的設置。但一些雜牌或是較老的彩顯,盲目將刷新率調的太高,會導致顯象管燒毀。切記!

以上所有都針對CRT顯示器,不適用於LCD顯示器,液晶顯示器是無閃爍顯示器,雖然也有刷新率,但和CRT的刷新率完全是兩碼事。
3. 如何提高顯示器的刷新率
調節顯示器刷新率的若干技巧2006-10-14 19:54為了愛護我們自己的眼睛,大家都會挑一台性能優秀的顯示器吧,但光有好的顯示器可不行,還要能正確地設置顯示器的刷新率。說到刷新率,大家一定都知道在哪調節吧(windows下)?調節倒是挺簡單的,不過裡面還是有一些技巧的。

1、在調整之前,你要先搞清楚自己的顯示器在不同解析度下的刷新率最高能上到多少,這一般在說明書上有,如果沒有說明書,也有一定的經驗可尋。一般15寸的顯示器都能在800*600下刷新率達到75-85Hz;好一點的能上到110Hz,在1024*768下能上到85Hz。而一般17寸的也就和好點的15寸的一樣,當然優秀點的17寸可以上到更高,這就要以說明書上的為准了。當然顯卡所支持的最大的刷新率也是不同的,但現在顯卡的這項參數一般都遠遠高於顯示器的參數,所以一般情況下你就沒必要對顯卡操心了。

2、在正確安裝好顯卡的驅動後(說到這里,我補充一句,好些顯卡需要先裝上windows自帶的標准顯卡驅動程序後才能把正確的驅動安裝成功,而升級時也要先將顯卡的驅動轉化為標準的驅動後再升級),有時監視器的驅動你沒有,就最好是安裝一款windows自帶的品牌監視器的驅動程序(因為如果安裝為即插即用監視器後,有些顯卡會出現沒有刷新率選項的情況)。這樣你就可以調節顯示器的刷新率了。當然,對於不是安裝你監視器對應驅動程序的朋友,要注意你的刷新率選項下可能有高於你顯示器所不能夠承受到刷新率。這時你就要以上面的經驗值來定了,不要盲目上最高的刷新率,不然顯示器壞了可不要找我!

3、一般情況下,你肯定是先設置好屏幕解析度後才設置刷新率的,而你肯定是長期在某一種解析度下使用的,而你調整好的也往往是這個解析度下的顯示器刷新率。而大多數人調整到這里也就完了。其實這還不夠,還需要變換屏幕的解析度到640*480和1024*768(或更多不同的解析度,按你自己的需要)下,分別調整刷新率到合適(從保護眼睛的角度)的模式下(在顯示器允許的情況下,刷新率盡量設置在75Hz以上)。如果屏幕位置變化了,也要同時在顯示器上調整屏幕的位置。調整好後,再還原到你常用的解析度下,找到Dxdiag.exe這個文件,通常在c:\winnt\system32\dxdiag.exe(win2000)或c:\Program Files\directx(win98)目錄下,運行它,選擇裡面的其他幫助菜單欄,裡面有個替代按鈕,點擊它後,選中替代值,並在右邊的空框中填上一個合適的刷新率值,一般填85就可以了,如果你的顯示器很差,建議用75比較合適。確認後退出就可以了。對於NT用戶,這一項要以管理員身份登陸進行修改才能生效。

4、為什麼要這樣呢?你可能有過這樣的經歷,在打游戲或者用一些DOS軟體時(全屏模式),本來調整好的屏幕變歪了,當你重新調整好後,以後也就沒這個問題了,這也使問題不容易暴露。其實許多游戲默認運行的解析度和你桌面的解析度並不同,它運行時會自動調整屏幕的解析度,這樣屏幕的移動也就可能發生,因為不同解析度和不同刷新率下屏幕的位置是不同的,其狀態顯示器是分別儲存的,當你調整好一種後,它會自動儲存,下次再用這種狀態時,它就會按你調節後的儲存狀態控制顯示圖象的位置了,從而使屏幕不再歪曲(而早期的顯示器就沒有這種功能,從而這種顯示器在windows下使用時有時經常要調整屏幕的位置,相信很多朋友都有這樣的經歷吧)。如果你沒按上面第3條的方法分別調整屏幕的刷新率,在程序變化解析度運行時,如果你的顯示器有當前狀態顯示功能時,細心的你一定會發現,顯示器的解析度和刷新率都變化了?!而此時刷新率大多數都顯示為60Hz!!

最後,當然上面的方法並不能解決類似的所有問題,因為有些軟體運行時對屏幕解析度的要求很怪,不過這種情況很少。如果你要精益求精,你就只有通過修改注冊表和用第三方軟體來解決,不過這里我就不談了。當然有些顯卡廠商非常體貼用戶,把一些第三方軟體的功能整合到了顯卡的驅動程序里(例如華碩的nvidia系列顯卡的驅動),增加了許多實用的功能,同樣也解決了上面的問題(不過也得自己在顯卡驅動程序里設置),而且調整極其簡單,不象我這樣繞來繞去的。對於不是知名品牌顯卡的用戶,是不是感覺很遺憾?其實還有一個方法就是刷新顯卡的bios,雖然危險一點,但顯卡就能搖身變,成「名牌」顯卡了!方法很多人都介紹過,我這里就不重復了

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㈢ 筆記本外接144hz顯示器可以達到144hz嗎

筆記本外接144hz顯示器可以達到144hz。

筆記本自帶液晶刷新率50Hz和60Hz這兩種模式,一般默認是50Hz。

如果擴展外接顯示器,可以更改刷新頻率,最高可以到240Hz,當然只要顯示器支持144Hz,便可以調到144Hz,並保持進行工作。

144顯示器對於使用的提升是異常的明顯,實際上不只是游戲,日常使用的任何操作,都能感受到144帶來的顯著提升,包括移動窗口,滾動網頁,打開開始菜單這樣的簡單的操作,144的流暢度和60都不是一個量級的。

60Hz的顯示器每秒鍾的畫面刷新次數為60,而144Hz的顯示器則是每秒鍾所顯示的畫面被刷新了144次。

相應的,由於在玩游戲時每秒種顯示器所顯示的畫面都是在變化的,所以變化越多能夠體驗到的細節就越豐富。

如果游戲畫面1秒渲染100幀,也就是100fps,那麼從0.00秒到1秒會產生100個畫面,假如這時屏幕刷新率也是100Hz,那麼這100幅畫面都會得到完整的展示。

如果幀率不變,屏幕刷新率是20Hz的話,不考慮幀生成時間等因素,將幀數平鋪到1秒內,就需要每隔5幀才會有一個圖像刷新和展現,其餘的80幅畫面都跳過了。

此時,人眼會感覺畫面運動很不平滑,但由於幀率高使得人機互動結果能得到及時反饋,人的大腦不會產生與現實脫節的粘滯感(延遲),所以在屏幕刷新率只有60Hz的時代,游戲幀率高低依然直接表現為對流暢度的影響。

反過來,假如刷新率是100Hz而幀率只有20fps,等於屏幕每5次刷新都顯示的同一幀畫面,人的大腦發出指示後得不到及時反饋,粘滯感由此而生,顯示器的高刷新率已毫無意義。

(3)顯示器hz可以提升嗎擴展閱讀:

一般而言,人們認為20FPS是RPG類游戲運行的最低標准,但對CS、極品飛車等高速游戲來說,60FPS才能得到比較理想的效果。

若顯示器刷新率設置為60Hz而顯卡生成圖像的幀速是100FPS,則最終用戶看到的圖像仍是60FPS。這樣顯卡的優勢就被限制住了。用戶在實際觀察到的幀速要受到顯示器當前刷新率的制約,這樣顯示器就會出現畫面的錯位或斷裂,以及跳幀。

大多數液晶顯示器的屏幕刷新率只有60Hz,而對於專業的電競選手來說,FPS必須達到100以上他們才會覺得連貫,否則畫面就會出現不連貫的現象。

而如果使用刷新率達到144Hz的顯示器,就基本不會出現這種現象,這也是為什麼電競顯示器一定要支持144Hz的刷新率的問題。

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