⑴ 仙命決資質丹怎麼弄
通過煉丹獲取。
煉制丹葯需要丹方和丹爐。珍寶閣一層可以購買一品丹爐,二層購買二品丹爐,三品丹爐在宗門兌換中,丹道這一欄最下面,消耗材料進行兌換,四品以上丹爐在宗門兌換中器道這一欄,使用宗門令兌換圖紙,通過煉器進行煉制。丹方在宗門兌換處可以消耗貢獻兌換一階誅仙丹方、一階馭龍丹方、一階破魔丹方、一階滅妖丹方、一階抗獸丹方、一階人族丹方、一階靈動單方、一階粹體丹方、一階筋骨丹方、一階蘊氣丹方,其他丹方在坊市中的珍寶閣購買。
⑵ 仙命決後期怎麼提升仙力
飛升前功能設計要點:慢改快、加趣味玩法
1、首先原作節奏較慢,作為零氪玩家需要幾個月才能體驗到天上的內容,在這方面我們刻意做了加速和改進,比如宗門功法加可學上限,降低消耗的聲望,比如全服屬性加成,比如接收天上傳功,比如增加器靈系統加經脈系統,刻意的增加用戶獲得屬性的途徑和方式;
2、加趣味玩法是為了渡過飛升前熬時間的那段時光,比如我們藏寶圖系統、比如我們九宮格開鎖系統;
3、PVP互動,修真世界的設定就是有道友的沖突,這部分的內容我們嘗試性的增加了福地的搶奪;
接下來我一個一個介紹具體的思路:
傳功系統的設計思路
作為修真類型的用戶,飛升成仙是最大的目標,那麼這個目標給用戶多久完成就是一個設計思路上的問題,天上的可以給地上的人傳功,起初飛升的肯定是人民幣玩家,那麼傳功就意味這大R給地上的零氪玩家增加屬性最好的設定了,所以我們有傳功系統;
聊天系統的設計思路
單機游戲並不意味著不能有聊天,只是大多數單機游戲不敢做聊天,做了聊天感覺就不像是單機游戲了,我反而不這么認為,其實這塊是有很多爭議,QQ群內聊天很多,論壇版面聊天也很多,所以存在一部分玩家想經驗分享和交流,但是單機游戲主要是讓用戶自己探索後的趣味性,如果一上來被聊天框告知會缺少對產品後期的趣味性。綜合考慮,我們做了有代價的聊天框:通過氪金和兌換換取傳音石,來解決部分用戶需求,也減少更多內容劇透。
宗門系統的設計思路
作為零氪用戶獲得功法的最大來源,在產品設計上沒有平滑的讓用戶知道獲取完一個宗門所有功法就需要換宗門,單機游戲的樂趣來源於探索,但是需要給用戶的探索行為做出足夠的提示,而不是來源於攻略。這點在我們的宗門系統里,給出了提示。
為什麼要有隱世宗門和世俗宗門的區別,在修真的故事背景下,隱世宗門凡人和散修是接觸不到。而隱世宗門和世俗宗門的設定下,我還會進一步加強修真概念里的隱世宗門的玩法
PS:宗門功法數量上限比隔壁多很多,需要消耗的聲望也少很多,給零氪用戶更多的屬性成長空間,讓零氪用戶也更容易飛升
福地系統的PVP設計思路
沒飛升之前要不要做PVP一直困擾我很久,但是我還是做了,主要原因修真世界本身就是有沖突的(宗派的沖突也存在,我還在設想如何設計宗門沖突),又考慮到很多非氪金玩家要上天最起碼1個多月,其實大部分是流失了,所以在地下做了福地系統給用戶一種游戲互動感,另外福地系統本身就是額外投放給零氪用戶屬性丹,可以加速零氪用戶飛升,所以我們有福地系統;
藏寶圖系統的設計思路
卡在飛升之前游戲玩法的枯竭是我對修真類游戲最大的失望點,所以我們在分神期後面的元嬰期設計了尋寶的玩法,同樣也會給零氪用戶投放屬性(同樣赤裸裸的加了禮包直接購買尋寶纏身的材料),可以加速零氪用戶飛升,所以我們有福地系統;
地宮系統的設計思路
在元嬰期之後的合體期,我們增加了地宮系統玩法,地宮的玩法就是九宮格開鎖,同樣也會給零氪用戶投放屬性(同樣我也赤裸裸的加了禮包直接購買)可以加速零氪用戶飛升,所以我們有地宮開鎖系統;
付費點的設計思路
游戲所有付費點我都是赤裸裸的直接展示出來,除了每日禮包循環以外,都是放在那,你愛買就買不愛買就拉到,付費點的多樣性體驗也遠好於只能買書一條路的設計思路
分神可以掛機這個設定是個好設定,前期開圖是體驗玩法,但是每天幾百次的刷圖就是肝的太厲害了,分神出竅花人民幣或者花靈石我覺著都是合理的,既解決了零氪黨體驗功能,也可以花錢體驗
以上更新於2019年8月23日
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最近看到很多修真類型內容設定上的修真並不完全符合修真世界的設定,所以自己以多年老書友和多年游戲從業者的身份來重新設定一款游戲,這個名稱並不代表最終產品。
我會在業余時間更新關於游戲的想法,有興趣的朋友可以一起參與討論設定
功法
功法的應該追求質量而不是數量
功法等級的重要性,預計凡品初級 上品中級 仙品高級 9個階段
凡品可通過功法使用刷熟練度提高到中級高級
功法主要是百分比加屬性,比如火焰掌,加火屬性攻擊110%,中級可加120%
境界
境界的差距應該是巨大的,練氣攻擊上限不超過100點,築基攻擊下限200點起
渡劫的難度也應該是巨大的,畢竟同階能力越強,天雷辟的也越多(需要准備渡劫丹,渡劫的保護陣法以降低傷害,屬性越高渡劫保護陣法要求越高)要不祈求要不就去買,祈求會增加自己的羈絆,以後遇到滿足自己祈求的仙人會降低自己的屬性去對戰
充值
充值等同於用世俗的財務向上仙祈得,死亡會繼承,還沒想好
游歷
游歷需要靈氣(靈氣的獲得聚靈陣,聚靈陣需要材料建造和靈石維護,聚靈陣可能只有十級,類似是主城的概念)
宗門
進入宗門後方可分配到洞府,並且學習
靈根
無法升級,可轉世投胎隨機刷新
⑶ 仙命決靈寵怎麼弄
靈石獲取主要是靠刷圖獲得,分神期之後掛機刷圖靈石來的很快(刷圖獲得的裝備和煉丹煉器材料賣掉)。
釣魚也是靈石獲取的重要途徑之一,每天可以釣魚2次,購買天宮官職-巡按御史次數+1,購買御史大夫次數+1,最高每天可以釣4次,釣魚看運氣,運氣好出錦鯉可以兌換5萬靈石。
⑷ 仙命決仙仆培養順序
仙仆升級需要靈首先仙仆堆武力,保證以損失最少的靈軍獲得靈修,因為不堆武力靈軍會損失很多,等沒靈軍了就不能過關了。用靈修升到100級,然後需要三個丹任務有送一套。
有能力的玩家最好有武力,法術,道術,游歷仙仆各整一隻,指不定以後出有些活動或副本,一個仙仆只有允許一次上場機會,所以就會白白浪費掉機會。
仙命決仙仆獲取方法匯總
洛神寵妃,獲取方式:活動禮包648禮包,初始資質:40,屬性:全能。石磯娘娘,獲取方式:活動禮包648禮包,初始資質:40,屬性:全能太陽女神羲和,獲取方式:活動禮包648禮包,初始資質:40屬性:道術、游歷。
王母,獲取方式:活動禮包648禮包,初始資質:40,屬性:道術。楊戩,獲取方式:未知,初始資質:28,屬性:武力。龍吉公主,獲取方式:天下雪飛升充值1000,閑雲野鶴機緣,初始資質:28屬性:全能。
通天教主,獲取方式:未知,初始資質:28屬性:法術、道術。瑤姬,獲取方式:未知,初始資質:28,屬性:道術。妲己,獲取方式:未知,初始資質:28,屬性:道術。小龍女,獲取方式:未知,初始資質:28,屬性:法術。
⑸ 仙命決中仙力值怎麼提升
仙命決快速升級方法:
1、每日任務
完成新手指引後,會開啟每日任務,根據任務提示去完成,可以獲得大量的經驗。
2、完成主線和支線任務
前期主線支線任務的升級速度很快,在有體力的情況下選擇優先完成。可以用鑽石去購買體力加快任務完成進度。
3、副本經驗
副本可以獲得大量的經驗以及各種材料,這里也是提高等級的方法
⑹ 仙命決特質金木水火土傷害怎麼修煉
你想修煉的話,可以找一個道士,或者是一個專業修煉的人就可以了
⑺ 仙命決隱藏屬性有哪些
隱藏屬性如下所示:
凝霜:攻擊10-13,隱藏屬性是攻擊速版度權+0.5。
煉獄:攻擊0-25,對於攻殺有特殊效果,攻擊速度-1。
井中月:攻擊7-22,對於半月有最佳效果,攻擊速度+0.5,魔御0-2。
不同系統和文件系統對隱藏文件的保護程度都不盡相同,有的在地址欄里直接能訪問,有的則不可以。在MS-DOS下,一般dir命令不能顯示隱藏文件,如果知道文件名,可以使用attrib命令確認或更改屬性。
(7)仙命決煉器提升擴展閱讀:
利用cmd命令顯示隱藏對象:
利用命令顯示隱藏文件或文件夾,備,此方法需要讀者朋友有一定的cmd基礎命令知識。下面具體進行介紹。
1、我們先去新建一個文件夾,並命名為「測試隱藏文件夾顯示方法」 示例為在E盤,如下圖,並將此文件夾屬性設置為「隱藏」。
應用以後,我們可以看到,我的E盤中有隱藏對象,如下圖,刷新以後,剛才建立的文件夾不在。
2、點擊"開始"菜單--"運行"--"cmd"並回車,打開cmd命令窗口,如下圖:我們輸入以下命令 e: 然後回,進入e盤根目錄如下圖:再輸入命令:attrib -h 測試隱藏文件夾顯示方法並回車。
⑻ 仙命決屬性值最高是多少
仙命決屬性值最高是999
⑼ 仙命決怎麼快速提升修為
如果入天仙之後可以用菩提果思道,可得非常多的修為,也可以贈禮給道友,好感度滿後,將其帶回洞府雙修,有些雙修過後可獲得修為。建議你們和魔道中人雙修,雖然會減聲望,但是修為一般都是別人的兩倍。
⑽ 仙命決怎麼增加靈契上限
新民主角怎麼增加靈犀上線,不好意思,沒有玩過這個,我真的不知道幫不到你。