❶ 天下3迴避會心與命中
1,技能會心與迴避是沒有關系的,計算會心的時候是先計算會心,沒出會心的時候才計算迴避和命中,要害,化解之類的。
2,普攻是命中優先,先計算是否命中了才計算會心。如果迴避了再高的會心也沒有用。
3,神明和會心的抵消是1:1,400神明抵消400會心。而且由於門派技能,玄修,脈,陣之類的原因,實際打的時候神明要比版面上的高。
4,會心的幾率還合等級有關,所以樓主你要求的數值每個等級的標准都不一樣。
一般自己看自己屬性版面上的會心數值,超過50%再加400就能有這個效果了,當然wl的會心除外,wl的會心很奇葩,1700會心的wl我感覺和1200會心的yj差不多,甚至不如。
命中對迴避的關系也涉及到等級問題。人物自身自帶85%命中,這是不變的,但同等級的100%迴避率需要的迴避隨等級上身,以神啟4天境界為例子,對0命中的人物100%迴避需要2810,有人總結過命中率的公式為(命中-迴避)/2810+85%。
所以帶入(命中-2500)/2810+85%=50%的話,計算得1516.5。如果對手等級低的話。需要的命中反而會高一點,不過相差不大。
命中,迴避,會心這些屬性都和rp有關,再加上每個人的神明,迴避等屬性不一樣,會心,命中的效果也不同。
❷ 天下3裸迴避是什麼意思
就裸體的迴避,裸著體,就迴避了,呵呵。 其實是沒狀態的迴避!
❸ 天下3 迴避物理,迴避不是可以迴避物理和法術嗎,怎麼被WL打的那麼疼啊,本人72TX迴避
99%迴避是指對同等級怪的,而怪沒有玩家堆那麼高的會心和命中。
而且魍魎的催命技能是能持續30秒內高700多會心及命中的,所以你的迴避基本可以被無視掉。
太虛打魍魎的話基本就是盡量把魍魎的藍費完,基本就贏了。
❹ 天下3弈劍迴避問題
穿戰場素那個迴避高,然後如果你不是就全疾劍用散虛無,因為你不能為了提高迴避就把你原來的屬性放棄,要不然你直接加全疾啊,全疾可以四色也可以虛無,疾劍的迴避到1800還是2000啊就足夠瞭然後你需要堆攻擊,否則迴避高,攻擊低,拉不住仇恨也是白扯.
❺ 天下3閃避和會心及技能問題
本人天下老玩家,08年天下2就開始玩了,自己玩的77級雲麓,小號有69級HH/BX/TX/WL等等
天下3的系統比較復雜,絕非一日兩日能研究明白的(關於你說的YJ要用ALT+技能,我只想說,技能條的鍵位是可以自己設置的= =)
先說傷害吧,首先要明確,傷害分兩種:技能傷害和平砍傷害(其實每種還分物理傷害和法術傷害,不過計算迴避的時候不需要區分,只是在計算的時候對應法攻法防和物攻物防)
1、技能傷害:技能傷害不會被躲開,可能出現的情況有命中、會心、要害、劃過、劃過要害。
判定技能傷害的時候:
(1)優先判定會心,出會心了,就直接造成會心傷害,不再繼續判定,就是說迴避再高都對會心無效,
(2)如果沒出會心,則判定是否命中,此時用命中比較迴避,然後判定是命中還是劃過。這里具體的過程是比較復雜的,實際上是小范圍內隨機判定的,就是滿迴避也不可能全劃過,一樣有被命中的時候,只不過被命中的情況極其少而已。
(3)判定了命中還是劃過之後才是重擊的判定,此時用要害比較化解,然後判定是否出重擊(擊中要害),這里就不細講了
2、平砍傷害:平砍可以被躲開(就是不受傷害),可能出現的情況有命中、會心、要害、劃過、劃過要害和躲開。
判定平砍傷害時:
(1)判定是否命中,注意,順序與技能傷害判定不同!!!!!
(2)判定是否會心;
(3)判定是否要害
再說迴避,人物的迴避就是總的迴避概率(同級別的普通怪打100下躲開多少下)。
據說命中對迴避是1:1的,但是就結果來看,命中有天生優勢,個人感覺1500命中打2800迴避大概就夠用了。
(補充下,會心傷害時最大攻*1.5,要害傷害是在最大攻和最小攻之間取隨機值*2,當然還要減去防禦才是實際傷害)
然後說附傷,這時要區別物理傷害和法術傷害,物理傷害加成所有附傷,法術傷害只加成本系的附傷(比如火炎珠只加成火系附傷,而不加水系等其他系)。這個數值加到攻擊力里一起計算,就是說100點附傷在會心時造成150點傷害,在要害是造成200點傷害。
最後說職業,天下3平衡性還好,沒有一枝獨秀的門派,八大門派都很有特點,玩到高端也都很NB。感覺你挑選職業的時候還蠻專業的,要求能抗能打,推薦你還是玩YJ吧,這個職業確實玩法多樣,而且每一種發展到極致都很強大(本身造型是天下3里最帥的啦),加點方式去官方論壇看看帖子吧,太多了,總體是分全疾、全魂、敏力。
❻ 天下3關於物防和迴避的取捨問題
這個要看你是玩的神馬角色了,一般情況下是先把物理防禦堆上去,然後在堆迴避,主要是後期下本很多怪都無視迴避的,所以相同情況下的YJ後期沒有天機能抗。
❼ 天下3求教YJ迴避和命中的問題...
2000以下吧,上了2200劃過機會就小太多了,
❽ 天下3會心與迴避的問題
1200迴避算是很低了
最少700左右
❾ 天下3 老話題,還是想來問問,bx雙防迴避神明的取捨
正常是防越高迴避越有價值,不知道有沒有改過,比如5000迴避3000防跟3000迴避5000防的取捨
❿ 天下3我這屬性迴避和會心不降低基礎上怎麼提高物理攻擊
不錯了,69這屬性可以有了,真心想提高物理攻擊的話,樓上說的對,弄個元魂珠,可以有100左右的力屬性加成,再換只馬,可以有200左右吧。
挺好的了,沒必要投入太多了,因為弈劍就是會心迴避流吃香!
祝您玩的開心