1. premiere中監視器窗口按鈕 各位高手快來呀
起點
終點
確定選中
2. 在premiere pro cs4 中 提升按鈕的作用是什麼
「提升」、「提取」按鈕,用來刪除序列選中的部分內容
premiere Pro CS4軟體界面詳解
Premiere Pro CS4是Adobe公司2008年推出的一款基於非線性編輯設備的音頻、視頻編輯軟體,被廣泛應用於電影、電視、多媒體、網路視頻、動畫設計以及家庭DV等領域的後期製作中,有很高的知名度。Premiere Pro CS4可以實時編輯HDV、DV格式的視頻影像,並可與Adobe公司其他軟體進行完美整合,為製作高效數字視頻樹立了新的標准。
Premiere Pro CS4的工作界面是由三個窗口(項目窗口、監視器窗口、時間線窗口)、多個控制面板(媒體瀏覽、信息面板、歷史面板、效果面板、特效控制檯面板、調音檯面板等)以及主聲道電平顯示、工具箱和菜單欄組成。
premiere Pro CS4工作界面
(一)項目窗口
項目窗口主要用於導入、存放和管理素材。編輯影片所用的全部素材應事先存放於項目窗口裡,然後再調出使用。項目窗口的素材可以用列表和圖標兩種視圖方式來顯示,包括素材的縮略圖、名稱、格式、出入點等信息。也可以為素材分類、重命名或新建一些類型的素材。導入、新建素材後,所有的素材都存放在項目窗口裡,用戶可以隨時查看和調用項目窗口中的所有文件(素材)。在項目窗口雙擊某一素材可以打開素材監視器窗口。
項目窗口按照不同的功能可以分為幾個功能區:
1.預覽區
項目窗口的上部分是預覽區。在素材區點擊某一素材文件,就會在預覽區顯示該素材的縮略圖和相關的文字信息。對於影片、視頻素材,選中後按下預覽區左側的「播放/停止切換」按鈕,可以預覽該素材的內容。當播放到該素材有代表性的畫面時,按下播放按鈕上方的「標識幀」按鈕,便可將該畫面作為該素材縮略圖,便於用戶識別和查找。
此外,還有「查找」和「入口」兩個用於查找素材區中某一素材的工具。
2. 素材區
素材區位於項目窗口中間部分,主要用於排列當前編輯的項目文件中的所有素材,可以顯示包括素材類別圖標、素材名稱、格式在內的相關信息。默認顯示方式是列表方式,如果單擊項目窗口下部的工具條中的「圖標視圖」按鈕,素材將以縮略圖方式顯示;再單擊工具條中的「列表視圖」按鈕,可以返回列表方式顯示。
3.工具條
位於項目窗口最下方的工具條提供了一些常用的功能按鈕,如素材區的「列表視圖」和「圖標視圖」顯示方式圖標按鈕,還有「自動匹配到序列…」、「查找…」、「新建文件夾」、「新建分項」和「清除」等圖標按鈕。單擊「新建分項」圖標按鈕,會彈出快捷菜單,用戶可以在素材區中快速新建如「序列」、「離線文件」、「字幕」、「彩條」、「黑場」、「彩色蒙版」、「通用倒計時片頭」、「透明視頻」等類型的素材。
4.下拉菜單
單擊項目窗口右上角的小三角(▼)按鈕,會彈出快捷菜單。該菜單命令主要用於對項目窗口素材進行管理,其中包括工具條中相關按鈕的功能
(二)監視器窗口
監視器窗口分左右兩個視窗(監視器)。左邊是「素材源」監視器,主要用來預覽或剪裁項目窗口中選中的某一原始素材。右邊是「節目」監視器,主要用來預覽時間線窗口序列中已經編輯的素材(影片),也是最終輸出視頻效果的預覽窗口。
premiere Pro CS4監視器窗口
1.素材源監視器
素材源監視器的上部分是素材名稱。按下右上角三角按鈕,會彈出快捷菜單,包括關於素材窗口的所有設置,可以根據項目的不同要求以及編輯的需求對素材源窗口進行模式選擇。
中間部分是監視器。可以在項目窗口或時間線窗口中雙擊某個素材,也可以將項目窗口中的某個視窗直接拖至素材源監視器中將它打開。監視器的下方分別是素材時間編輯滑塊位置時間碼、窗口比例選擇、素材總長度時間碼顯示。下邊是時間標尺、時間標尺縮放器及時間編輯滑塊。
下部分是素材源監視器的控制器及功能按鈕。其左邊有:「設置入點」({)、「設置出點」(})、「設置未編號標記」、「跳轉到入點」({←)、「跳到轉出點」(→})、「播放入點到出點」({})按鈕。右邊有:「循環」、「安全框」、「輸出」(包括下拉菜單)、「插入」、「覆蓋」按鈕。中間有:「跳轉到前一標記」、「步退」、「播放(或停止)」、「步進」、「跳轉到下一標記」按鈕,還有「飛梭」(快速搜索)和「微調」工具。
2.節目監視器
節目監視器很多地方與素材監視器相類似或相近。節目監視器控制器用來預覽時間線窗口選中的序列,為其設置標記或指定入點和出點以確定添加或刪除的部分幀。右下方還有「提升」、「提取」按鈕,用來刪除序列選中的部分內容,而修整監視器用來調整序列中編輯點位置。
(三)時間線窗口
時間線窗口是以軌道的方式實施視頻音頻組接編輯素材的陣地,用戶的編輯工作都需要在時間線窗口中完成。素材片段按照播放時間的先後順序及合成的先後層順序在時間線上從左至右、由上及下排列在各自的軌道上,可以使用各種編輯工具對這些素材進行編輯操作。時間線窗口分為上下兩個區域,上方為時間顯示區,下方為軌道區。
premiere Pro CS4時間線窗口
1.時間顯示區
時間顯示區域是時間線窗口工作的基準,承擔著指示時間的任務。它包括時間標尺、時間編輯線滑塊及工作區域。左上方的時間碼顯示的是時間編輯線滑塊所處的位置。單擊時間碼,可以輸入時間,使時間編輯線滑塊自動停到指定的時間位置。也可以在時間欄中按住滑鼠左鍵並水平拖動滑鼠來改變時間,確定時間編輯線滑塊的位置。
時間碼下方有「吸附」圖標按鈕(默認被激活),在時間線窗口軌道中移動素材片段的時候,可使素材片段邊緣自動吸引對齊。此外還有「設置Encore章節標記」和「設置未編號標記」圖標按鈕。
時間標尺用於顯示序列的時間,其時間單位以項目設置中的時基設置(一般為時間碼)為准。時間標尺上的編輯線用於定義序列的時間,拖動時間線滑塊可以在節目監視器窗口中瀏覽影片內容。時間標尺上方的標尺縮放條工具和窗口下方的縮放滑塊工具效果相同,都可以控制標尺精度,改變時間單位。標尺下是工作區控制條,它確定了序列的工作區域,在預演和渲染影片的時候,一般都要指定工作區域,控制影片輸出范圍。
2.軌道區
軌道是用來放置和編輯視頻、音頻素材的地方。用戶可以對現有的軌道進行添加和刪除操作,還可以將它們任意的鎖定、隱藏、擴展和收縮。
在軌道的左側是軌道控制面板,裡面的按鈕可以對軌道進行相關的控制設置。它們是:「切換軌道輸出」按鈕、「切換同步鎖定」按鈕、「設置顯示樣式(及下拉菜單)」、「顯示關鍵幀(及下拉菜單)」 選擇按鈕,還有「到前一關鍵幀」和「到後一關鍵幀」按鈕。軌道區右側上半部分是3條視頻軌,下半部分是3條音頻軌。在軌道上可以放置視頻、音頻等素材片段。在軌道的空白處單擊右鍵,彈出的菜單中可以選擇「添加軌道…」、「刪除軌道…」命令來實現軌道的增減。
(四)工具箱
工具箱是視頻與音頻編輯工作的重要編輯工具,可以完成許多特殊編輯操作。除了默認的 「選擇工具」外,還有「軌道選擇工具」、「波紋編輯工具」、「滾動編輯工具」、「速率伸縮工具」、「剃刀工具」、「錯落工具」、「滑動工具」、「鋼筆工具」、「手形把握工具」和「縮放工具」。
premiere Pro CS4工具箱
(五)信息面板
信息面板用於顯示在項目窗口中所選中素材的相關信息。包括素材名稱、類型、大小、開始及結束點等信息
premiere Pro CS4信息面板
(六)媒體瀏覽面板
媒體瀏覽面板可以查找或瀏覽用戶電腦中各磁碟的文件。
premiere Pro CS4媒體瀏覽面板
(七)效果面板
效果面板里存放了Premiere Pro CS4自帶的各種音頻、視頻特效和視頻切換效果,以及預置的效果。用戶可以方便地為時間線窗口中的各種素材片段添加特效。按照特殊效果類別分為五個文件夾,而每一大類又細分為很多小類。如果用戶安裝了第三方特效插件,也會出現在該面板相應類別的文件夾下。
premiere Pro CS4效果面板
(八)特效控制檯面板
當為某一段素材添加了音頻、視頻特效之後,還需要在特效控制檯面板中進行相應的參數設置和添加關鍵幀。製作畫面的運動或透明度效果也需要在這里進行設置。
premiere Pro CS4特效控制檯面板
(九)調音檯面板
調音檯面板主要用於完成對音頻素材的各種加工和處理工作,如混合音頻軌道、調整各聲道音量平衡或錄音等。
premiere Pro CS4調音檯面板
(十)主聲道電平面板
主聲道面板是顯示混合聲道輸出音量大小。當音量超出了安全范圍時,在柱狀頂端會顯示紅色警告,用戶可以及時調整音頻的增益,以免損傷音頻設備。
premiere Pro CS4主聲道電平面板
(十一)菜單欄
Premiere Pro CS4的操作都可以通過選擇菜單欄命令來實現。Premiere Pro CS4的菜單主要有9個,它們分別是「文件」、「編輯」、「項目」、「素材」、「序列」、「標記」、「字幕」、「窗口」和「幫助」。所有操作命令都包含在這些菜單和其子菜單中。
premiere Pro CS4菜單欄
1.文件菜單
文件菜單中的命令主要用於各種格式的文件的新建、打開、保存、輸出和程序的退出操作。還提供了視頻、音頻採集和批處理等實用工具。
打開文件菜單後,其主要子菜單及命令有:「新建」、「打開項目」、「打開最近項目」、「關閉」、「保存」、「另存為」、「採集」、「Adobe動態鏈接」、「導入」、「導出」、「退出」等。
2.編輯菜單
主要用於對要處理的對象進行選擇、剪切、復制、粘貼、刪除等基本操作,還包括對系統的工作參數進行設置的命令。其主要子菜單及命令有:「撤銷」、「重做」、「剪切」、「復制」、「粘貼」、「清除」、 「選擇所有」、「查找」、「編輯源素材」、「參數」等。
3.項目菜單
主要是管理項目以及項目窗口的素材,並對項目文件參數進行設置。其主要子菜單及命令有:「項目設置」、「鏈接媒體」、「造成離線」、「自動匹配到序列」、「導入批處理列表」、「導出批處理列表」、「項目管理」、「導出項目為AAF…」等。
4.素材菜單
主要功能是對時間線窗口中導入的素材進行編輯和處理。其主要子菜單及命令有:「重命名」、「採集設置」、「插入」、「覆蓋」、「素材替換」、「鏈接視音頻」、「編組」、「取消編組」、「視頻選項」、「音頻選項」、「速度/持續時間」、「移除效果…」等。
5.序列菜單
主要用於對時間線窗口操作的有關各種管理命令。其主要子菜單及命令有:「序列設置…」、「渲染工作區內的效果」、「渲染音頻」、「刪除渲染文件」、「應用剃刀於當前時間標示點」、「提升」、「提取」、「標准化主音軌…」、「放大」、「縮小」、「吸附」、「添加軌道…」、「刪除軌道…」等。
6.標記菜單
主要用於對素材進行標記的設定、清除和定位等。其主要子菜單及命令有:「設置素材標記」、「跳轉素材標記」、「清除素材標記」、「設置序列標記」、「跳轉序列標記」、「清除序列標記」、「編輯序列標記」、「設置Flash提示標記…」等。
7.字幕菜單
主要用於創建字幕文件或對字幕文件進行編輯處理。其主要子菜單及命令有:「新建字幕」、「字體」、「大小」、「輸入對齊」、「模板」、「滾動/游動選項」、「標志」、「轉換」、「選擇」、「排列」、「位置」、「排列對象」、「分布對象」、「查看」等。
8.窗口菜單
主要用於管理各個控制窗口和功能面板在工作界面中的顯示情況。其主要子菜單及命令有:「工作區」、「特效窗口」、「特效控制窗口」、「歷史」、「信息」、「字幕動作」、「字幕屬性」、「字幕設計」、「工具」、「效果」、「效果控制」、「時間線」、「調音台」、「採集」、「音頻主控電平表」、「項目」等。
9.幫助菜單
幫助菜單可以打開軟體的幫助文件,以便用戶找到需要幫助的信息。其主要子菜單及命令有:「Adobe Premiere Pro幫助」、「鍵盤」、「在線支持」、「注冊」、「激活」、「取消激活」、「更新」、「關於Adobe Premiere Pro」等
3. java swing 怎麼用一個監視器 監視2個窗口中同名按鈕(各一個),觸發不同事件(執行不同代碼)
package實驗;
importjavax.swing.*;importjava.awt.event.*;
publicclasshaha{
publicstaticvoidmain(String[]args){
//調用c來啟動
newc();
}
}
classaextendsJFrame{
//第一個按鈕
JButtons=newJButton("ha");
a(){
this.setTitle("a!");
this.setVisible(true);
this.setLayout(null);
this.setBounds(100,100,600,600);
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
this.add(s);
s.setBounds(100,100,100,50);
}
}
classbextendsJFrame{
//第二個按鈕
JButtons=newJButton("ha");
b(){
this.setTitle("b!");
this.setVisible(true);
this.setLayout(null);
this.setBounds(100,100,600,600);
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
this.add(s);
s.setBounds(100,100,100,50);
}
}
{
//啟動a,b
aaa=newa();
bbb=newb();
c(){
//為兩個按鈕加監聽器
aa.s.addActionListener(this);
bb.s.addActionListener(this);
}
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
//如果是a的按鈕
if(e.getSource()==aa.s){
System.out.println("我點了a的s");
}
//如果是b的按鈕
if(e.getSource()==bb.s){
System.out.println("我點了b的s");
}
}
}
4. 在premiere pro節目監視器(Project Monitor)窗口中,怎樣從視頻或音頻軌道上的一段剪輯中剪除其中一部分
在premiere pro節目監視器(Project Monitor)窗口中,設置入點和出點,再用析取工具(Extract),就會剪除視頻或音頻中不需要的那一部分,並且不留間隙。
5. premiere中的那個監視器是做什麼用的
監視器窗口就是用來顯示源素材(用來瀏覽和編輯素材的)與編輯節目的窗口(用來顯示當前激活的節目序列)。監視器窗口的按鈕很像錄像機的控制面板,向我們提供了多種模式的監視、尋幀、設置入出點、打標記點的操作。當我們將素材添加到序列中,就可以在節目監視器中看到編輯結果,也可以將素材添加入素材監視器中調整使用。
在Adobe Premiere中,我們可以根據製作需要定製自己風格的工作窗口布局,即可以將預設顯示器窗口切換為雙屏顯示,這樣我們就可以一邊用來預覽節目,而另一邊用來預覽節目的合成效果,也可以切換為單視圖方式,只預覽素材或節目。比如,當我們進行音頻混合加工的時候,因為製作過程當中用不到素材。那麼,我們就可以對工作空間進行優化,只顯示節目視窗。
一般我們通過三種方式對監視器進行定製:
-> 切換為素材監視器,點擊素材監視器右上角按鈕,在彈出下菜單選擇「單顯」。
-> 切換為節目監視器,點擊節目監視器右上角按鈕,在彈出下菜單選擇「單顯」。
-> 切換為雙監視器方式,點擊當前監視器右上角按鈕,在彈出下菜單選擇「雙顯」。
6. Premiere 節目監視器窗口(PROGRAM)中按鍵的作用都是什麼啊請高手指點
http://design.yesky.com/video/147/2241647.shtml
打開就是監視器窗口的 視頻教程了
7. Adobe Premiere Pro CS6 中微調那個按鈕在哪裡啊 !
CS 6好像不用這玩意了,改按SHIFT+調節就OK了
8. premiere7.0 監視器窗口的問題
1、將視頻拖入時間線,編輯好後,在時間線監視器里(PR有兩個監視器,左邊那個稱為素材監視器,右邊那個稱為時間線監視器)播放預覽,到你需要截屏的畫面時按停止鍵,然後點擊文件----輸出-----禎----會彈出對話框,選擇好路徑後保存即可得到一張BMP格式的截屏圖像(可以按設置指定其他格式,如:GIF、TAG、TIF....)
2、不太明白你說的「輸出的影片變小了」是什麼意思?是不是說你看見素材監視器是滿屏的,但輸出後用播放器播放後沒有滿屏?這涉及到你建立項目時設定的視頻尺寸和你素材尺寸的問題,比如你設為標准48KHZ,視頻尺寸為720*576,當你的素材為352*240時,你拖入素材監視器預覽時顯示為滿屏的,那是因為監視器中下放有個下拉選項默認為「適合」(即不管多大多小尺寸的素材在此窗口預覽都自動調整為滿屏顯示),所以看見是滿屏的,但輸出後發現影片並不能滿屏,變「小」了!
解決方法是在時間線上點選該視頻,打開特效控制窗口,在「運動」標簽下有個「縮放」,默認為100,將它放大到右邊時間線監視器滿屏為止即可。
至於你說的「輸出的范圍是工作區域欄?」我也不大明白你的意思,將素材拖入時間線後,一般情況下輸出的就是你時間線上所編輯的視頻區域,除非你指定區域(可以滑動時間線上的游標卡來指定輸出區域)
3、在素材監視窗口操作之後直接輸出?在素材監視窗口操作之後只能輸出到時間線,在時間線上輸出才能輸出影片!
「輸出的范圍是「入點到出點」輸出的影響就較大?」什麼意思?沒錯,可以在素材監視窗口操作指定「入點到出點」,然後時間線上就是你設定的入點到出點的范圍,影響大?沒這個說法?你可隨意設定某段某點為入點出點,一點問題都沒有,也沒什麼影響大不大的。
4、直接拖A、B進入時間線,按你的意願擺放好先後順序即可,還可以從轉場特效里拖入各種轉場特效來美化兩個視頻之間的連接過渡。
9. 如何在窗口中插入按鈕
旁邊有個控制項工具欄里有按鈕控制項,拖出來放到窗口裡就行了。
建議你最好還是找本書來看看,或者去下載孫鑫的VC++視頻,照著視頻學。
10. 如何在視圖窗口中添加按鈕
在單文檔視圖(SDI)結構中,視圖一般用來顯示數據。但是,有時也希望在視圖中顯示按鈕或其他的控制項,以滿足用戶的需要。VC6.0沒有直接給出在視圖中添加按鈕的向導(或許有,我沒找到)。下面我將給出一個手動添加按鈕並使按鈕具有響應事件 的功