① 从串口接收gps接收器发出的数据无法读取
gps一般是rs232方式接收,不是ttl电平方式,需要一个rs232转ttl,然后用单片机读取。电脑上用串口助手要是rs232可以接收。不过也有的仪器是兼容的
② 求助,串口通讯如何过滤帧头和帧尾镜
回复 lghe001的帖子之前能运行出来的哦,现在就不行了,只是重新装了一次VC6.0,什么条件没设好啊
③ 什么是DirectShow过滤器
DirectX
DirectX是一种应用程序接口(API),它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。
举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)以前在DOS下玩游戏时,可不像我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持DirectX才行。
DirectX是由很多API组成的,按照性质分类,可以分为四大部分,显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。
显示部分担任图形处理的关键,分为DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。它包括很多方面:我们播放mpg、DVD电影、看图、玩小游戏等等都是用的DDraw,你可以把它理解成所有划线的部分都是用的DDraw。后者则主要负责3D效果的显示,比如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct3D。
声音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放声音和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。我们前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了DirectSound来解决的。
输入部分DirectInput可以支持很多的游戏输入设备,它能够让这些设备充分发挥最佳状态和全部功能。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等。
网络部分DirectPlay主要就是为了具有网络功能游戏而开发的,提供了多种连接方式,TPC/IP,IPX,Modem,串口等等,让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络对话功能及保密措施。
DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。
DirectX 是一组低级“应用程序编程接口 (API)”,可为 Windows 程序提供高性能的硬件加速多媒体支持。Windows 支持 DirectX 8.0,它能增强计算机的多媒体功能。使用 DirectX 可访问显卡与声卡的功能,从而使程序可提供逼真的三维 (3D) 图形与令人如醉如痴的音乐与声音效果。
DirectX 使程序能够轻松确定计算机的硬件性能,然后设置与之匹配的程序参数。该程序使得多媒体软件程序能够在基于 Windows 的具有 DirectX 兼容硬件与驱动程序的计算机上运行,同时可确保多媒体程序能够充分利用高性能硬件。
DirectX 包含一组 API,通过它能访问高性能硬件的高级功能,如三维图形加速芯片和声卡。这些 API 控制低级功能(其中包括二维 (2D) 图形加速)、支持输入设备(如游戏杆、键盘和鼠标)并控制着混音及声音输出。构成 DirectX 的下列组件支持低级功能:
Microsoft DirectDraw
Microsoft DirectDraw API 支持快速访问计算机视频适配器的加速硬件功能。它支持在所有视频适配器上显示图形的标准方法,并且使用加速驱动程序时可以更快更直接地访问。DirectDraw 为程序(如游戏和二维图形程序包)以及 Windows 系统组件(如数字视频编解码器)提供了一种独立于设备之外的方法来访问特定显示设备的功能,而不要求用户提供设备功能的其它信息。
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Microsoft Direct3D
Microsoft Direct3D API (Direct3D) 为大多数新视频适配器内置的 3-D 调色功能提供界面。Direct3D 是一种低级的 3-D API,它为软件程序提供一种独立于设备之外的方法以便与加速器硬件进行有效而强大的通信。Direct3D 包含专用 CPU 指令集支持,从而可为新型计算机提供进一步加速支持。
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Microsoft DirectSound
Microsoft DirectSound API 为程序和音频适配器的混音、声音播放和声音捕获功能之间提供了链接。DirectSound 为多媒体软件程序提供低延迟混合、硬件加速以及直接访问声音设备等功能。维护与现有设备驱动程序的兼容性时提供该功能。
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Microsoft DirectMusic
Microsoft DirectMusic API 是 DirectX 的交互式音频组件。与捕获和播放数字声音样本的 DirectSound API 不同,DirectMusic 处理数字音频以及基于消息的音乐数据,这些数据是通过声卡或其内置的软件合成器转换成数字音频的。DirectMusic API 支持以“乐器数字界面 (MIDI)”格式进行输入,也支持压缩与未压缩的数字音频格式。DirectMusic 为软件开发人员提供了创建令人陶醉的动态音轨的能力,以响应软件环境中的各种更改,而不只是用户直接输入更改。
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Microsoft DirectInput
Microsoft DirectInput API 为游戏提供高级输入功能并能处理游戏杆以及包括鼠标、键盘和强力反馈游戏控制器在内的其它相关设备的输入。
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Microsoft DirectPlay
Microsoft DirectPlay API 支持通过调制解调器、Internet 或局域网连接游戏。DirectPlay 简化了对通信服务的访问,并提供了一种能够使游戏彼此通信的方法而不受协议或联机服务的限制。DirectPlay 提供了多种游说服务,可简化多媒体播放器游戏的初始化,同时还支持可靠的通信协议以确保重要游戏数据在网络上不会丢失。DirectPlay 8.0 的新功能即支持通过网络进行语音通信,从而可大大提高基于多媒体播放器小组的游戏的娱乐性,同时该组件还通过提供与玩游戏的其他人对话的功能而使团体游戏更具魅力。
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Microsoft DirectShow
Microsoft DirectShow API 提供了可在您的计算机与 Internet 服务器上进行高品质捕获与回放多媒体文件的功能。DirectShow 支持各种音频与视频格式,包括“高级流式格式 (ASF)”、“音频-视频交错 (AVI)”、“数字视频 (DV)”、“动画专家组 (MPEG)”、“MPEG 音频层 3 (MP3)”、 “Windows 媒体音频/视频 (WMA/WMV)”以及 WAV 文件。DirectShow 还具有视频捕获、DVD 回放、视频编辑与混合、硬件加速视频解码以及调谐广播模拟与数字电视信号等功能
④ VB 串口通信,传输过去少数据的问题
Option Explicit
Dim sj As String
Dim yTemp() As Byte
Dim strData As String
Dim sTemp As String
Dim i As Long
Dim MySize As Long
Private Sub Command1_Click()
CommonDialog1.CancelError = True
On Error GoTo ErrHandler
' 设置标志
CommonDialog1.Flags = cdlOFNHideReadOnly
' 设置过滤器
CommonDialog1.Filter = "All Files (*.*)|*.*|"
' 指定缺省的过滤器
'CommonDialog1.FilterIndex = 2
' 显示“打开”对话框
CommonDialog1.ShowOpen
' 显示选定文件的名字
MsgBox CommonDialog1.FileName
MySize = FileLen(CommonDialog1.FileName)
Text2 = MySize
send
Exit Sub
ErrHandler:
' 用户按了“取消”按钮
Exit Sub
End Sub
Private Sub send()
Dim a(0) As Byte
Dim i As Integer
Dim timeOld As Single
Cls
' 设置“CancelError”为 True
On Error GoTo ErrHandler
timeOld = Timer
Text1.Refresh
Open CommonDialog1.FileName For Binary As #1
' 若要以其他方式打开文件,必需先关闭此文件。
For i = 1 To MySize
Get #1, i, a(0)
MSComm1.Output = a
DoEvents
Next
Close #1
Text1 = Timer - timeOld
Exit Sub
ErrHandler:
End Sub
参阅:http://www.vbgood.com/viewthread.php?tid=82992&page=1#pid437081
有具体工程下载.
⑤ 推荐4000元以下数码相机,要电池耐用,像素清晰一点
在上集里,我们看到了十款不同风格的数码相机,它们的售价都在4000元以下,因而更符合入门级用户的使用。
但短短几周之后,数码相机的价位进一步下调,曾经作为中高档相机的一些产品现在也跌到了4000元以下,性价比显得尤为突出。比如NIKON的950,CASIO的3EX等,这些相机中的精品值得我们去细细品味,我相信会有不少朋友都会把它们纳入购买计划中去。所以在这
里我们把它们进行一个比较,看看其中谁的性能最高,谁又是最值得购买的。
这是一个列表,罗列了这十种数码相机的主要参数:
产品名称CCD像素数分辨率焦距(光学*数码)重量(克)参考价格
FUJIFILM FinePix A101 130(万) 1280×960 0*N 145 2250
KODAK DC3200 120(万) 1152×864 0*2 215 1900
KODAK DC3400 230(万) 1760×1168 2*3 332 2850
CASIO QV-2300UX 211(万) 1600×1200 3*2(4) 190 3900
CANON DIGITAL IXUS 211(万) 1600×1200 2*2(4) 190 3800
CANON DIGITAL IXUS V 211(万) 1636×1232 2*2.5 190 3900
SONY DSC-P50 211(万) 1600×1200 3*N 214 3100
OLYMPUS C-990ZOOM 211(万) 1600×1200 3*N - 3750
NIKON Coolpix950 211(万) 1600×1200 3*2.5 350 3900
CASIO QV-3EX 334(万) 2048×1536 0*3 215 3650
逐一分析:
一、FUJIFILM(富士) FinePix A101:
这是一款新上市的产品,其袖珍的尺寸和易于使用是它最大的卖点,所以颇为适合初学者。它强调的傻瓜特性可以让您“对准目标,轻轻一按”即可,方便快捷。A101的尺寸只有98.5x64.5x40.5(mm),145克的份量又是十款中最轻的,所以更显得轻盈可爱。其动画剪辑更增添了使用的乐趣,相信这款相机会带给初学者很多的感受,增加对数码产品的兴趣。它的缺点是没有光学变焦功能,使用中会有很大不便。
建议:初学者使用,可以带您快速入门。
二、KODAK(柯达) DC3200:
柯达的DC3200数码相机在宣传中,着重强调了其120万CCD的分辨率,可以使拍出的相片放大到5x7英寸的尺寸,一样能清晰、逼真,引人注目,看来对此柯达是颇有信心的。而且开启2倍数码变焦功能,更可以轻松的拍下所有画面细节;另外,相机内置的LCD彩色显示屏,也可以立时显现图片,从而确保相片张张精彩。相机里面内置的2MB存储器,也与柯达CF存储卡兼容。总之,柯达3200强调的是使用的乐趣性和易用性,作为一款120万像素的低档数码相机,这是必不可少的。
建议:同样是初学者使用的机型,但与富士的比较起来,使用的便利上肯定是略逊一筹,毕竟它已经算是“前辈”了。不过价格足以弥补此点,1900来元买一个还是物有所值。
三、KODAK(柯达) DC3400:
柯达DC3400是根据获奖的DC280变焦数码相机为基础所设计出来的,它拥有230万像素的CCD,可以满足于日常生活中的点点滴滴。2倍光学变焦镜头,还可清晰表现景物细节;3倍数码变焦能力则能使拍摄焦点集中于最重要的目标对象。另外,简单易懂的使用界面,以及方便连接电脑的设计,让操作过程更顺畅,下载图片也更加轻松。比较特别的是,还可为影象加上特别效果,如拍摄人像时可以加上相框、边框、褐色怀旧色调、黑白色调等;拍摄商务文件时,也可使用文字对比立显功能,或加上自行设计的特别边框,如公司商标、联络讯息等。
建议:家庭或一般摄影爱好者使用,足可以应付平常的需求。
四、CASIO(卡西欧) QV-2300UX:
卡西欧的QV-2300UX是卡西欧推出的211万像素小型数码相机。它的特点突出:首先是镜头能作360度转动,可随意捕捉生动的影象;其次QV-2300UX具有28种调焦功能,成像锐利清晰,标准配置8MB CF卡,更可以选用340MB IBM Microdrive作为存储介质,堪称海量,再也不用担心装不下高画质图片;令人瞩目的是,Casio为这款相机加上所谓的Noise Rection night shot,即使是长时间曝光60秒,CCD的杂讯问题也可以有效地抑阻,由于这是一般数位相机在做长时间曝光时的通病,相信此功能也是未来一个相当重要的设计方向。此款相机优点突出,是市场中的一个热门产品。
建议:它为摄影爱好者提供了更丰富的功能,增添了不少的使用乐趣,建议水准较高的朋友选购。
五、CANON(佳能)DIGITAL IXUS:
佳能的DIGITAL IXUS数码相机是将佳能屡获殊荣的IXUS设计与PowerShot数码科技结合在一起,构成了这架采用精美不锈钢外壳的时尚、轻巧、精致的数码相机。它的价格适中,外观惹人喜爱,所以被许多顾客青睐。它最大的特色是第一架拥有AI-AF(人工智能自动对焦)多点对焦系统的数码相机。这个系统可以在画面中的3个对焦位置里选择一个最佳焦点,而不是只能进行单点对焦,可以保证您所拍摄的物体总能清晰对焦。这在被摄体不在中央时非常有效,所以,数码IXUS可以自动增强拍摄的效果,体现出使用中的乐趣。而且其背面高清晰度的LCD也很不错,方便了我们查看实际效果。
建议:喜欢轻巧时尚的朋友不妨一试,这是您个性的体现。
六、CANON(佳能) DIGITAL IXUS V:
佳能的DIGITAL IXUS V具有佳能IXUS家族一贯纤巧、华贵的外形、不锈钢机身以及佳能精湛的光学和电子技术精髓。IXUS V的依然以其IXUS特有的整体工艺、外观、和风格走在高科技时尚前沿,其突显个性建立在功能强大的高科技内涵之中。IXUS V的特别之处在于其摄影、拍摄影像和打印功能更上一层楼。和佳能的所有照相机一样,IXUS V的拍摄效果和她的外形一样出众。2倍光学变焦镜头(相当于35毫米相机35-70毫米)211万像素保障了IXUS V拍摄出张张清晰、锐利的数码照片。无级变焦使拍摄构图更轻松。内置闪光灯在需要的时候会自动工作。一切的一切就这么简单。
全天候的复杂环境,IXUS V都可以从容应对。昏暗的时候,IXUS V凭借其AiAF和AIM(智能自动对焦系统和智能综合多点自动测光系统)的优异性能,保障我们在按下快门的瞬间得到完美的照片。IXUS V具备影像拍摄能力。除了普通的静止照片拍摄功能外,IXUS V还拥有VGA画质电影拍摄模式。IXUS V在电影模式下可以拍摄VGA画质有声电影30秒,完整记录整个故事情节。IXUX V是与她同级的数码相机中最先进的机型。新型的数字信号处理器和RGB彩色CCD过滤器使色彩还原更真实、影像更鲜艳;长于1/6秒的快门应用噪音信号消除技术使拍摄效果更清晰;IXUS V的节能设计使其锂电池的寿命更长,采用CFI型存储卡使最大容量达到192M。这些突出的优点使IXUS V成为用户手中的利器!佳能为IXUS V提供了全系列的驱动程序,适用于Windows 98/2000/ME、Mac OS 8.5及以上。当然全套的图像管理、图像处理、图像修饰软件也随机附送。IXUS V的随机配件齐全,包括适合野外使用的全天候相机包、保护相机不受刮擦的软袋、锂电池充电设备等。
建议:全能的数码产品,操纵较复杂,适合资深玩家。
七、SONY DSC-P50
这是SONY的低端产品,使用简单而且特别是1.5英寸的LCD上竟然有123000像素,给人感觉异常清晰!不愧是SONY的产品。另外其小巧的身形和较轻的份量也是值得称赞的。不过其最大光圈只有3.8-3.9,有点偏小。还有,相机有手动对焦功能,分0.5/1/3/7米和无穷远几档。快门速度2秒到1/200秒,带有“抖动警告”功能,我觉得对这可以避免拍模糊。可惜无手动光圈和快门优先模式。其它参数是:曝光补偿可加、减2EV,间隔1/3EV,此为DC的标准特性;可设置锐度,加、减1-2级,这个功能也是比较有用的;ISO灵敏度是100/200/400,范围比较大。在测光方面具备“定点测光”(Spot meter)功能。画面特技:负感/黑白/棕褐色/负片等几种,对于这些,平时我们可能用的不多。
建议:相信品质的朋友千万别错过它,毕竟是SONY出品,可定会有不同一般的感受。
八、OLYMPUS(奥林巴斯)C-990ZOOM:
Olympus相机最大的优势就是其设计精巧,功能全面的电子控制系统,其外型设计也十分合理,易于把握,操控简单方便,特别适合单手操作。C-990ZOOM采用的是一颗1/2.7?的CCD作为感光元件,最高可以拍摄1,600X1,200分辨率的数码相片。内置三倍光学变焦镜头对一般入门用户来说,已经算是够用了,加上拥有f2.8-4.4最大光圈,日常拍摄绝对足够应付。功能上除了可以拍摄定格相片之外,C-990ZOOM同时还可以记录最高达320X240分辨率的QuicktimeMotionJPEG格式短片。
建议:喜爱奥林巴斯的朋友可以考虑,它一样会带给你光学相机的感受。
九、NIKON(尼康) Coolpix950:
尼康的Coolpix950是一款性能相当优秀的数码相机,它秉承NIKON的专业素质,其光学性能是一流的,而外接功能也很丰富,在十款相机中性能最是出色。例如,它拥有一个可以转动270度的镜头,加上从2cm到无穷远这样广阔的焦距范围,可以满足各种拍摄要求;Coolpix950还可以适应各种不同需求的使用者,它的核心部分与Coolpix700相同,但使用了有非球面镜片的九片七组Nikkor多层镀膜三倍变焦镜头,镜头焦距为7~21毫米(相当于35毫米胶片的38~115毫米),最大光圈为F2.6~F4。与Coolpix700相比,提供了更多的手动控制方式,除具有全自动曝光模式外,Coolpix950还有光圈优先和快门优先两种曝光模式;在自动对焦方面,Coolpix950比Coolpix700更加精确,自动对焦增加到了4746段(Coolpix700为127);机身上闪光灯的闪光指数为9,与Coolpix700一样有五种闪光模式;为了适应不同使用者的要求,Coolpix950除了有1600×1200和640×480(VGA模式)以外,另外增加了1024×768(XGA模式),同样提供了不压缩、4:1压缩、8:1压缩和16:1压缩共四种存储方式。通过外同步插孔,Coolpix950可以与Nikon公司制造的多款SB系列闪光灯连接使用。Coolpix950的外形比较特殊,镜头部分可以旋转270度以上,在光学取景器的侧面有视力矫正拨轮,可以在-2到+1屈光度之间调节,方便不同视力的使用者使用。在快门按钮的下方,有一个选择拨盘,手持部分比较宽大,各种功能按键分布比较合理,拍摄时多数操作用单手即可完成。另外,再选择了这种BSS(Best-Shot Selector,最佳拍摄选择器)模式之后,Coolpix950会在很短的时间内连续拍摄五到十幅图像(根据不同的分辨率,张数不同),然后与机内的反抖动描述文件比较,自动选出最佳的图像存储;只是由于闪光灯的充电时间限制,BBS无法使用闪光灯。无论是在聚焦或是在曝光上,Coolpix950都具有很高的精确度。
缺点:
1、采用串口传输,速度比较慢,在一些讲求效率的行业可能不太适用;
2、如同Coolpix700一样,950没有准焦时的声音提示,必须紧盯相机,但这点小小的不便,却是可以原谅的。另外,950曾经获得过包括专业杂志PHOTO FX在内的多项大奖,也足可见其实力。
3、采用四节5号充电电池,比较费电。
建议:资金充足的人士一定要选它,优异的性能绝对待给您专业的感受,增添您不少的乐趣。在这十款里面,我向你着重推荐它!
十、CASIO(卡西欧) QV-3EX:
卡西欧的QV-3EX是十款中唯一一款像素达到334万的数码相机。它还可以采用340MB超大容量IBM Microdrive小硬盘作为其存储器,极大方便了用户,不仅可以提升存储图片的质量和容量,还可以拍摄录影片断。另外QV-3EX的处理芯片速度极为快捷,在一秒钟之内拍摄两张数码照片。它还采用新型大规模集成电路,其中将图象处理电路和DRAM做入单片机,并结合CASIO公司独创的高密度芯片焊接技术,创造了最小,最轻便的3百万像素级别的数码相机。其它特性还有,新型高速图形处理,使得在两次快门摄影之间的间隔缩短到1秒钟之内;12步数字放大,可达到原始尺寸的3.2倍,漂亮的铝合金机身结实耐用;Casio(卡西欧) QV-3EX的图象功能包括程序控制光圈优先调节,以及夜间场景、日景、手动和其它有用的模式。在支架自拍情况下,QV-3EX根据环境以三种不同水平自动曝光,并可在回放显示屏上看到已记录的图象。QV-3EX不仅适合即点即拍的普通摄影者,也可以胜任数码影象图形拍摄。
缺点:最主要的是没有光学变焦,拍摄颇为不便;最大的优点是区区3650元的价格就带给我们334万像素的享受,在众多的相机中独领独占鳌头,真是鱼和熊掌不可兼的呀。
建议:追求高像素和高分辨率的朋友非它莫数,但因此会牺牲掉易用性,您可要想好了。
总结:
至此,4000元左右的数码相机大调查全部完成了,本文尽量搜集市面上比较常见的数码相机,一些已经停产的产品因为质保成了问题,连经销商们都不愿在进货,咱也就不提及了。希望您看了以上的介绍后买到更称心如意的产品,也算是本文对您的一点帮助吧,有何问题请发信到我的信箱,咱们共同交流。由于时间关系,俺未能把这些相机的照片给拿到,大家可上网搜一下。
⑥ VB Xmodem协议发送10M文件到串口
给提个建议既然以两进制打开,就应以字节流发送到串口,将获得的字节流数组分批发送以防串口拥堵。两进制读取文件的代码:
PrivateSubCommand5_Click()
DimaryContent()AsByte
DimjAsLong
CommonDialog1.CancelError=True'设置“CancelError”为True
OnErrorGoToErrHandler
CommonDialog1.Flags=cdlOFNHideReadOnly'设置标志
'设置过滤器
CommonDialog1.Filter="AllFiles(*.*)|*.*|TextFiles"&"(*.txt)|*.txt|BatchFiles(*.bat)|*.bat"
CommonDialog1.FilterIndex=2'指定缺省的过滤器
CommonDialog1.ShowOpen'显示“打开”对话框
'显示选定文件的名字
'MsgBoxCommonDialog1.FileName
OpenCommonDialog1.FileNameForBinaryAs#1
ReDimaryContent(LOF(1)-1)
j=LOF(1)
Get#1,,aryContent
Close#1
Label1.Caption=j
ExitSub
ErrHandler:
'用户按了“取消”按钮
ExitSub
EndSub
用以上代码读取一个0.3G大小的文件所获取的数组与文件大小一致。
⑦ 如何用串口来修改路由器的MAC
先跟你说一个比较简单比较常用的方法吧,基本用这个方法就可以了,建议你先把进入无线路由设置的网站的密码(和用户名)先改掉
WEP加密
1、启用WEP加密。
打开路由器管理界面,“无线设置”->“基本设置”:
“安全认证类型”选择“自动选择”,因为“自动选择”就是在“开放系统”和“共享密钥”之中自动协商一种,而这两种的认证方法的安全性没有什么区别。
“密钥格式选择”选择“16进制”,还有可选的是“ASCII码”,这里的设置对安全性没有任何影响,因为设置“单独密钥”的时候需要“16进制”,所以这里推荐使用“16进制”。
“密钥选择”必须填入“密钥2”的位置,这里一定要这样设置,因为新的升级程序下,密钥1必须为空,目的是为了配合单独密钥的使用(单独密钥会在下面的MAC地址过滤中介绍),不这样设置的话可能会连接不上。密钥类型选择64/128/152位,选择了对应的位数以后“密钥类型”的长度会变更,本例中我们填入了26位参数11111111111111111111111111 。因为“密钥格式选择”为“16进制”,所以“密钥内容”可以填入字符是0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、a、b、c、d、e、f,设置完记得保存。
如果不需要使用“单独密钥”功能,网卡只需要简单配置成加密模式,密钥格式,密钥内容要和路由器一样,密钥设置也要设置为“WEP密钥2”的位置(和路由器对应),这时候就可以连接上路由器了。
如果你比较有兴趣学习的话,还可以继续往下看
无线路由器加密有以下几种方法:
1.使用无线路由器提供的WEP,WPA等加密方式.WEP一般设置简单.
2.或者使用访问限制,同过MAC地址来限制连接,就是说在访问限制列表里输入MAC的机器,才能连接到你的无线路由器.
3.一种更简单的,就是关闭SSID广播,就是无法搜索到你AP的SSID,你只能手工的方式自己填入正确的SSID,才能连接!上述三个方法都可以,但安全性质最好的是通过MAC地址限制访问.设置都是在无线路由器完成.
下面将对这些加密方式详细介绍下:
一、先介绍下最简单的,关闭SSID广播,这样无线用户就搜索不到你的网络标识,可以起到限制其他用户的连接.具体设置:
a、路由器方设置,在关闭SSID广播时,你最好改变下SSID广播号,如果不改动的话,以前连过你网络的用户,还可以连接;
b、客户机设置:无线网络---属性----无线配置---"使用windows配置您的无线网络"--然后点"添加"--写上你设置的SSID名称.OK后,---再点属性,要确认"自动连接到非手选网络"的勾未打上,确定就可以----让你刚刚设置的SSID号排在最上方,因为SSID广播关闭后,是你的电脑无线网卡去搜寻路由器,在最上方,可以首先访问你的无线网络,且避免连接到其他的无线网络.(备注:如果这样还是上不去网的话,你可以点开无线网络的TCP/IP设置,写上内网的固定 ip,网关,DNS.一般网关,DNS都是你路由器的ip.)
二、MAC地址限制
2、单独密钥的使用。
这里的MAC地址过滤可以指定某些MAC地址可以访问本无线网络而其他的不可以,“单独密钥”功能可以为单个MAC指定一个单独的密钥,这个密钥就只有带这个MAC地址的网卡可以用,其他网卡不能用,增加了一定的安全性。
打开“无线设置”->“MAC地址过滤”,在“MAC地址过滤”页面“添加新条目”,如下界面是填入参数的界面:
“MAC地址”参数我们填入的是本例中TL-WN620G的MAC地址00-0A-EB-88-65-06 ,
“类型”可以选择“允许”/“禁止”/“64位密钥”/“128位密钥”/“152位密钥” ,本例中选择了64位密钥。“允许”和“禁止”只是简单允许或禁止某一个MAC地址的通过,这和之前的MAC地址功能是一样的,这里不作为重点。
“密钥”填入了10位AAAAAAAAAA ,这里没有“密钥格式选择”,只支持“16进制”的输入。
“状态”选择生效。
最后点击保存即可,保存后会返回上一级界面:
注意到上面的“MAC地址过滤功能”的状态是“已开启”,如果是“已关闭”,右边的按钮会变成“开启过滤”,点击这个按钮来开启这一功能。至此,无线路由器这一端配置完成!
顺便说一下怎样获取网卡MAC地址?可以参考我司网站“网络教室” 文档《路由器配置指南》相关内容,通过电脑DOS界面运行ipconfig/all这个命令会弹出如下类似信息,红线勾勒部分“Physical Address”对应的就是处于连接状态的网卡的MAC地址;
二、网卡TL-WN620G的配置
打开TL-WN620G客户端应用程序主界面--“用户文件管理”->“修改”,会弹出用户配置文件管理对话框。首先是“常规”页填入和无线路由器端相同的SSID -- 本例为“TP-LINK”
然后点击“高级”页,红线勾勒部分注意选择认证模式,可以保持和无线路由器端相同,由于我们的路由器上选择了“自动选择”模式,所以这里无论选择什么模式都是可以连接的。
如果这个选项是灰色,就请先配置“安全”页面的参数,回过头再来这里配置;
接下来我们进入“安全”页
先选择“预共享密钥(静态WEP)”,然后点击“配置…..”按钮,进入设置共享密钥的界面:
上面用红线勾勒的参数说明一下:
1)、“密钥格式”必须选择“十六进制(0-9,A-F);
2)、总共需要填入两个密钥,密钥1对应的是路由器 “无线配置”->“MAC地址过滤”页面下设置的单独密钥,本例为64位长度的密钥AAAAAAAAAA ;密钥2对应的是路由器“无线配置”->“基本设置”页面下设置的公共密钥,本例为128位长度的密钥:11111111111111111111111111 。
3)、最后要选中“WEP密钥1”。(注意“WEP密钥1”后面的圆点)
4)、单独密钥和公共密钥的位置是不能更改的。
配置完成,连续点击两次“取定”回到客户端应用程序主界面,我们可以看到网卡和无线路由器已经建立了连接,如下图所示:
这时候我们进入路由器“无线设置”-“主机状态”,可以看到已连接的网卡MAC地址;在“主机状态”页面,表里第一个显示的是无线路由器的MAC地址;
⑧ 如何在没有串口的计算机上应用串行设备
本文介绍了三种方法,并对各自的优缺点进行了详细的讨论。过去PC用户在接入新设备时还需要安装相应的驱动程序,对于非专业用户来讲不仅麻烦而且容易出错,他们一直希望在连接新外设时能减少这些让人困惑的难题。通过去除串口、并口以及PS2口等老式端口,然后用诸如USB之类即插即用端口加以替代,最终用户现在终于能够体验到这一方面的显著改善(图1)。USB为消费类电子产品提供了轻松的扩展功能,许多设备操作系统本身就可以提供支持,不要求外设开发人员提供驱动程序,从而使添加外设变得更为简单。同时通过集线器扩展总线功能使普通用户能够方便地添加更多外设,无传统接口的PC目前已成为现实,正在向普通用户提供着种种便利。 但是,许多业界专业人士或嵌入式应用人员却并不像普通用户那样对无传统接口PC的出现这么振奋。许多应用一直采用各种UART接口,既不需要也不希望有什么改变。不管是RS-232、RS-422还是RS-485,UART连接方式数十年来一直是低带宽通信的主流。就控制、监控与小容量数据传输而言,UART连接提供了一种成本低廉使用方便的解决方案,应用系统开发人员在上面已耗费了大量时间与金钱,同时对其性能也感到满意。 针对定制专用产品系统级设计与实施,技术人员创建出多年来一直稳定的系统架构,可提供所有必需的功能与性能,为系统处理器实现这些功能而开发的固件也都假定采用UART连接来传输数据,此外在产品整个生命周期中还开发并优化了主机应用软件,也是假定采用UART连接。因此上述任何一项如要改变都需巨额投资,而且对专业用户而言,无传统接口PC的优势并不明显。 设计人员的选择那么面对目前不断涌现的新型无传统接口PC,嵌入式设计人员有什么对策呢?答案是可采用三种基本方法调整系统,使之适应无传统接口PC。第一种方法是进行全面的系统再设计,使设备本身能够支持USB连接;第二种方法是使用目前市面上出现的USB至RS-232适配器;第三种方法则是采用为系统应用定制的USB至UART适配器。我们下面不妨分别看看这三种方式的优缺点。 全面系统再设计方法将涉及很多工作。例如很可能需要新的系统处理器或微控制器,转为本身具备USB支持的新控制器,或选用新端口桥接方案,包括存储器映射接口或并行主机处理器接口。采用本机具备USB支持方案的好处在于可使数据传输量提高。 除了硬件改变之外,还需进行软件方面的改动。采用新处理器很可能要新的固件,因为处理器或微控制器固件必须适应新的数据发送与接收方法;还要修改主机用户应用软件,以适应新的连接方法,目前接到串口的软件要直接接到新端口。除了应用软件之外,无论是USB还是其它端口连接改变,主机驱动程序也应相应修改。如果应用程序可调整为适用于本机具备USB支持所提供的驱动程序,外设OEM厂商就不必再为其设备提供安装盘,而且如果基本功能无需特定用户应用软件的话,它还可以兼容于新型PC实现即插即用。 第二种方法是采用众多市面上现有的USB至串行转接口(dongle)或线缆。许多不同供应商均可提供这类设备,它能够迅速连接到无传统接口的PC,并创建虚拟COM口(VCP)。假定应用软件可映射至任何COM端口,则只需简单对应用重新映射即可访问新的VCP。每种接口都可提供VCP驱动程序,驱动程序必须安装在PC上才能启用端口,许多接口经调整均能适用于诸如PDA托架(cradles)或串行调制解调器等特定应用。 尽管这种方法能够帮助尽快将产品投放市场,但设计人员还应考虑对产品总体战略方面的影响。使用现成产品将使设计人员在兼容性、质量或与其产品结合使用的配件品牌控制上受到限制,可能导致维修服务增加,并使客户对产品产生负面评价,与控制成本或持续提供所选接口相关的供货问题也应在考虑之列。最后,这种方法就每单个产品而言成本也是相当高的。 第三种方法则是设计自己的专用USB至串行接口或嵌入式连接桥。这能最大限度利用现有可选设备的优势,并克服其诸多缺点,这种方法有助于让连接桥对外部系统与主机应用软件看起来都像是VCP。它同样需要VCP驱动程序,但可调整适应于具体应用。构建本机接口或嵌入式连接桥将有助于实现对兼容性、质量、品牌、成本与供应的控制。嵌入式连接桥方式要求对主板进行更改,但其BOM成本低于外部接口。我们可以更进一步来看看下面两种方法。 专用外部接口专用外部接口方案与购买市场上现有接口很像,但可以克服后者所有的缺点。现有系统实现方案不需要改变,硬件也无需修改,只需将串行接口与设备的现有串行接口相对应即可。通过设计自身接口,还可针对诸如RS-232、RS-422、RS-485、LVDS等具体的应用需求优化线路驱动器或收发器。大多数商用接口都局限于RS-232,且不能用于其它串行接口。 同样,主机应用软件也不需要任何更改。唯一的潜在问题就是应用是否会映射至不同的COM口,或其是否会一直映射至特定的COM口。如果它一直映射至特定的COM端口,则我们建议改变软件,让最终用户来修改COM端口映射。由于上述方法确实在计算机上创建了新的VCP,因此要为产品提供VCP驱动程序。通过设计并构建自己的接口而不是使用现有接口,可使设备具有根据具体应用需求定制驱动程序的能力,这将实现更好的功能,并在最终设备与接口间实现更好的兼容性。 上述方法的另一优势在于能够让一种终端设备盒既用于带传统接口的PC,又可用于新型无传统接口PC,它最大的劣势在于总体实施成本。如果根据每个单元来分摊开发成本,并加到外部接口实际BOM成本中,那么这很可能是总体实施成本最高的一种方法。 嵌入式桥接 嵌入式桥接方法将接口放置于终端设备线路板上,基本属于外部接口的板级实现方式。将USB至串行口桥接嵌入到“盒”中,尽管它仍是VCP连接但看上去却像是本机USB器件(图2)。 对系统处理器与主机PC而言它看上去像VCP,就像专用外部接口,所以软件所需更改极小,任何改变都应与专用外部接口一样。 通过将桥接器件置于板上,不但可以大大节约单位器件成本,还能避免与外部接口附件相关的诸如印刷电路板、机箱或封装、连接器等硬件方面的费用,此外还可通过将桥接器件置于板上节省电子元器件。桥接器件与系统处理器或微控制器之间不再需要任何诸如RS-232、RS-422、RS-485等串行线缆收发器。显然,具有系统处理器的板级桥接器要求更改线路板布局,但即使将开发成本一起分摊到产品使用寿命中,它很可能仍然是成本最低的实施方案。此方法的总开发成本低于整个系统再设计的成本,单位成本也低于任何一种外部接口方法。 选择新型驱动程序所有USB至串行端口桥接法的共同问题是需要新的虚拟COM口驱动程序,这种过滤器驱动程序将用户应用程序生成的COM命令转换为桥接器件在USB端口上接收的USB协议,桥接器件随后负责将上述USB命令转换回串行命令,驱动程序使USB器件对操作系统(OS)看起来像是COM口器件。 这会使得用户忽略实际是通过USB连接进行通信这一事实,而为应用软件给出标准的COM口通信指令。设计人员如不希望对应用软件及系统透明,就无需VCP过滤器驱动程序。
⑨ 串口服务器用途
1201串口服务器是诺控通讯技术有限公司根据客户需求而特别推出具有高性价比且稳定可靠的串口设备联网服务器(Serial Device Server),它提供RS232或RS422/RS485串口到TCP/IP网络和TCP/IP网络到串口的数据透明传输,它可以使设备立即具备联入TCP/IP网络。
1201向上提供10/100M以太网接口,向下提供1个标准RS232或者RS422/485接口,通讯参数可通过多种方式设置(WEB,Telnet,Console)。广泛应用于PLC控制与管理、 门禁医疗、 楼宇自控、 工业自动化、 测量仪表及环境动力监控系统、 信息家电、 LED信息显示设备和CNC管理等。
特 点
◆采用32位高性能处理器,超低运行功耗.
◆10/100M自适应以太网接口
◆网络1.5KV电磁隔离
◆保证最高波特率下,长时间双向文件传输不丢1个bit
◆支持Windows实COM串口驱动程序,支持离线设置虚拟串口。
◆支持通用Socket操作模式,包括TCP Server/Client和UDP。
◆支持最大同时6个socket连接,支持最大6台服务器同时备份。
◆支持背靠背成对连接使用,并且保证双向文件传输不丢任何数据
◆支持断电或者断网自动恢复。
◆支持状态监视。能通过网页监视每个接口的收发情况
◆支持Web/Telnet/Console控制台多种方式进行管理和配置
◆增强的网络安装设置和IP/MAC过滤规则,保证你的配置和网络安全性。
◆提供方便的固件升级,保证不断提升产品性能和可靠性
应 用
→PLC控制与管理
→门禁医疗
→楼宇自控
→工业自动化
→测量仪表及环境动力监控系统
→信息家电
→LED信息显示设备
→CNC管理