1. NDS模拟器怎么调那个 就是双线过滤,tv模式了啥的那个.模拟器版本2.6A.顺便问下,现在模拟器有没有更好的
no$gba其实早就停止开发了 好像作者给任天堂告了还是怎么样 反正就只到2.6版了 而且好像没公布源代码 所以no$gba的一直是2.6版
2. PSV游戏,给个建议
1,MHP向来不是我的菜,不联机的话几乎没什么乐子。
2,忍龙2千万别入,不是手残不手残的问题,而是PSV的忍龙2卡得实在不像话。真正想玩忍龙的话,入一台xbox360吧,PSV版的就是一灾难。
3,龙之皇冠,这个游戏强力推荐,虽然联机更爽,但是单机刷也不错,而且很耐玩。首先,有5个职业可选,三个难度选择(普通、困难、地狱),还有混沌迷宫、天廊可以无限挑战。我在PS3上玩的这个游戏,真正的1080p很养眼,另外还有夸张的大奶女巫......
3. PSV免费游戏一般去哪里下
免费游戏可以使用PSV连接wifi
然后在PS
store里面下载~~但免费游戏都不耐玩。
PSV可以玩PSP游戏,游戏都需要去买。玩PSP游戏的时候你用手指头按着屏幕3-4秒
松开会有个设置出来
里面有双线过滤和PSP色彩空间
都是用来美花PSP画面用的~
还有什么不懂可以追问~谢谢~
4. 港服PSN上的怪物猎人2,PSV上能玩吗
昨天才发现,可以把PSP记录烤到PSV里面,果断买下了MHP3.一进游戏瞎一大跳全是马赛克。一查要开启双线过滤功能。打开发现画面跟3000版的差不多,颜色很艳丽。看习惯了2000的逐行扫描格式,对这种隔行扫描格式极度不习惯。
5. 游戏中图像过滤方式中的“单线性”“双线性”“三线性”“各向异性”等是啥意思啊
Bilinear Interpolation (双线过滤)
这是一种较好的材质影像插补的处理方式,会先找出最接近像素的四个图素,然后在它们之间作差补效果,最后产生的结果才会被贴到像素的位置上,这样不会看到“马赛克”现象。这种处理方式较适用于有一定景深的静态影像,不过无法提供最佳品质。其最大问题在于,当三维物体变得非常小时,一种被称为Depth Aliasing artifacts(深度赝样锯齿),也不适用于移动中的物件。
Trilinear Interpolation (三线过滤)
这是一种更复杂材质影像插补处理方式,会用到相当多的材质影像,而每张的大小恰好会是另一张的四分之一。例如有一张材质影像是512×512个图素,第二张就会是256×256个图素,第三张就会是128×128个图素等等,总之最小的一张是1×1.凭借这些多重解析度的材质影像,当遇到景深极大的场景时(如飞行模拟),就能提供高品质的贴图效果。一个“双线过滤”需要三次混合,而“三线过滤”就得作七次混合处理,所以每个像素就需要多用21/3倍以上的计算时间。还需要两倍大的存储器时钟带宽。但是“三线过滤”可以提供最高的贴图品质,会去除材质的“闪烁”效果。对于需要动态物体或景深很大的场景应用方面而言,只有“三线过滤”才能提供可接受的材质品质。
Anisotropic Interpolation (各向异性过滤)
它在取样时候,会取8个甚至更多的像素来加以处理,所得到的质量最好。
http://www.19xp.com/Article/772.html
6. PSV玩PSP游戏 双线性过滤是什么东东
进入游戏后一直按着屏幕就会有菜单弹出,你就看到那个选项了开了后画面会好点,不建议开色彩空间(PSP)那个
7. PSV上的MH3有关内容
270HK吧?我记得好像是,也就是230RMB啦~可以和PSP联机的,画面比psp是要好一点但是仁者见仁智者见智了,我觉得画面还行~便宜的游戏···嘛,姑且写几个吧,肯定不止啦。有些游戏卡带和下载差别很大的,我会在小尾巴上注明的~
跳楼少女90+卡带
MHP2G70+下载
卡普空VS漫画100+卡带
仙境传说100+卡带
铁拳VS街霸100+卡带
初音100+卡带(这个最坑了,我买的下载版要200+呢!)
地狱军团100+卡带
三国无双NEXT100+卡带日版
小小大星球100+卡带、下载
神秘海域100+卡带
刺客信条(嘛~这个记不清了。吾辈记得好像看到过170的卡带,但是不是二手的就不清楚了~)
psp还有很多便宜又好玩的下载版哦~
8. psv怎么开启双线性过滤
进入以下载的psp游戏,进入游戏后长按屏幕,就有过滤的选择了
9. 如何将拳皇全集的点矩双线过滤调成原来的样子
我来也!点左上,video,选择视频双线过滤模式(倒数第四个),然后再选第四个,选第三个双倍抗锯齿,因为这个是效果最好的!
调街机模式是在game里的neogeo选项里,你一看就知道了。
希望对你有帮助!!