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口袋妖怪过滤特性有什么用

发布时间:2021-02-14 22:25:47

A. 口袋妖怪中最好的特性是什么或哪些,有什么效果,是哪个怪的,要怎么用

这没有绝对的答案,有相对好的,可以选择

1.技师 拥有该特性的精灵使用小于等于60威力的技能时,技能威力提高50%。

2.天之恩惠 拥有该惠特性的怪兽使用几率性追加特效的技能时,特效发动率翻倍。

B. 口袋妖怪魂银精灵特性有什么,分别有什么作用

网络,双子座插图,功能介绍有

C. 口袋妖怪破格特性有什么屁用啊

破格特性:拥抄有该袭特性的宝可梦使出招式时能够使目标自身、目标同伴以及自身同伴的一部分特性失效。

当拥有该特性的宝可梦强制拉对手的后备宝可梦上场时,上场的后备宝可梦的特性不会对场上的毒菱、撒菱和黏黏网状态生效。当拥有该特性的宝可梦使用强制拉对手的后备宝可梦上场的招式时,上场的后备宝可梦的特性在上场时不会生效。

(3)口袋妖怪过滤特性有什么用扩展阅读

破格特性也会使避雷针和引水的强制选择目标效果失效。破格特性能够使免疫、迟钝、干劲、不眠、柔软、我行我素、熔岩铠甲、水幕等特性失效而使得拥有这些特性的宝可梦暂时陷入对应的异常状态,但轮到拥有上述特性的宝可梦行动时,它们会立即发动特性治愈这些异常状态。

破格特性能够使同伴的花之礼、芳香幕、花幕、甜幕等特性失效。即使同伴拥有这些特性,拥有破格特性的宝可梦在攻击时也会受到目标的黏滑、迷人之躯、诅咒之躯和道具红线等的影响,并且不会因为花之礼而增加攻击。

D. 关于神奇宝贝特性作用

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珍珠钻石图鉴系统 v2.0 » 特性图鉴详解

茂盛 しんりょく Overgrow
自身HP1/3以下时草系招数威力变为原来的1.5倍。
烈火 もうか Blaze
自身HP1/3以下时火系招数威力变为原来的1.5倍。
恶臭 あくしゅう Stench
地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌率降为1/2,与道具效果抵触时以道具优先。
逃足 にげあし Run Away
遇到野生精灵时必定能够逃脱,并无视对方的技能/特性影响。
发光 はっこう Illuminate
地图效果 - 放在队伍首位时,与道具效果抵触时以道具优先。
采蜜 みつあつめ Honey Gather
如未携带道具则在对战结束后有30%的几率获得あまいミツ(蜂蜜)。
捡拾 ものひろい Pickup
如未携带道具则在对战结束后有10%的几率获得携带道具;随等级增加可以取得稀有物品。
降雨 あめふらし Drizzle
出场后天气变成下雨,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。
放晴 ひでり Drought
出场后天气变成晴天,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。
沙尘 すなおこし Sand Stream
出场后天气变成风沙,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。
降雪 ゆきふらし Snow Warning
出场后天气变成风雪,下场后效果仍然持续;直至被更换天气。
天气锁 エアロック Air Lock
天气效果对全场精灵失去影响。
无天气 ノーてんき Cloud Nine
对战时敌我双方均消除天气的相应效果。
寒冰躯体 アイスボディ Ice Body
冰雹天气时每回合内恢复HP最大值的1/16,携带剩饭可叠加使用。
托雨盘 あめうけざら Rain Dish
下雨天气时每回合内恢复HP最大值的1/16,携带剩饭可叠加使用。
湿润身体 うるおいボディ Hydration
下雨天气时恢复异常状态,在此期间不会陷入异常状态。
干燥肌肤 かんそうはだ Dry Skin
晴天天气时每回合HP减少最大值的1/16,下雨天气时每回合HP恢复最大值的1/16。受到火系技能时伤害增加25%,受到水系技能伤害时无效化并恢复1/4的HP最大值。
太阳能量 サンパワー Solar Power
晴天天气时HP减少最大值的1/8,自身特攻增加1.5倍。
沙隐术 すながくれ Sand Veil
沙尘天气时不受风沙影响,对方命中率下降1/5。地图效果 - 放在队伍首位时,在沙尘路段野外遇敌几率下降1/2。
雪隐术 ゆきがくれ Snow Cloak
冰雹天气时不受风雪影响,对方命中率下降1/5。
天气预报 てんきや Forecast
随着天气变化而转变自身属性,平时=普通、晴天=火、降雨=水、降雪=冰系。
轻快 すいすい Swift Swim
下雨天气时自身速度为两倍。
叶绿素 ようりょくそ Chlorophyll
晴天天气时自身速度翻倍。
花之礼 フラワーギフト Flower Gift
晴天天气时我方场上精灵攻击和特防修正为1.5倍,即便该特性精灵被打倒或交换也仍然维持,直至晴天结束。
叶子守护 リーフガード Leaf Guard
晴天天气时,期间不会陷入异常状态,之前所中的异常状态不会恢复。
自然回复 しぜんかいふく Natural Cure
陷入异常状态的精灵交换后自动解除异常状态。
柔软 じゅうなん Limber
不会陷入麻痹状态。
精神力 せいしんりょく Inner Focus
不会陷入害怕状态。
脱皮 だっぴ Shed Skin
陷入中毒、麻痹、睡觉、烧伤、冰冻状态时在回合结束时有30%的几率自动恢复;混乱和着迷状态不能恢复。
迟钝 どんかん Oblivious
不会陷入迷惑状态。
早起 はやおき Early Bird
睡觉状态苏醒回合减半。
失眠 ふみん Insomnia
不会陷入睡眠状态。
自我中心 マイペース Own Tempo
不会陷入混乱状态。
熔岩铠甲 マグマのよろい Magma Armor
不会陷入冰冻状态;地图效果 - 放在队伍首位时,孵蛋速度减少减半。
水幕 みずのベール Water Veil
不会陷入烧伤状态。
免疫 めんえき Immunity
不会陷入中毒状态。
斗志 やるき Vital Spirit
不会陷入睡眠状态;地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌不会遇到该区最低级别的精灵,遇到最高等级精灵的几率为50%。
石头脑袋 いしあたま Rock Head
不会受到技能反作用力的伤害,对于突进(とっしん)、舍身撞击(すてみタックル)、木叶锤(ウッドハンマー)、高压电击(ボルテッカー)、烈焰冲撞(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飞踢(とびげり)、飞膝踢(とびひざげり)、地狱滚动(じごくぐるま)、双刃头槌(もろはのずつき)等不承受反作用伤害
甲虫盔甲 カブトアーマー Battle Armor
不会受到会心一击。
贝壳盔甲 シェルアーマー Shell Armor
不会受到会心一击。
坚硬 がんじょう Sturdy
免疫一击必杀(尖角钻、剪子断头台、绝对零度、地裂)。
吸盘 きゅうばん Suction Cups
不会受到吹飞或吼叫的影响;地图效果 - 放在队伍首位时,垂钓遇敌率上升。
潮湿 しめりけ Damp
场上的所有精灵均无法使用自爆和大爆炸,特性ゆうばく(引爆)也不可发动。
隔音 ぼうおん Soundproof
不会受到声音技能的影响。其中包括吵闹(さわぐ)、打鼾(いびき)、虫鸣(むしのさざめき)、叫声(なきごえ)、噪音(いやなおと)、高音(ハイパーボイス)、金属音(きんぞくおん)、草笛(くさぶえ)、吼(ほえる)、治愈铃(いやしのすず)、歌唱(うたう)、超音波(ちょうおんぱ)、喧闹(おしゃべり)、灭亡之歌(ほろびのうた)。
魔法守护 マジックガード Magic Guard
不会受到非直接攻击的伤害,包括异常状态(混乱除外)、撒菱、天气、特性、道具、伤害反弹等。
蓄水 ちょすい Water Absorb
受到水系技能攻击时无效,同时自身HP回复最大值的1/4。
蓄电 ちくでん Volt Absorb
受到电系技能攻击时无效,同时自身HP回复最大值的1/4。
电力引擎 でんきエンジン Motor Drive
受到电系技能攻击时无效,同时自身速度提升一级。
避雷针 ひらいしん Lightningrod
双打时自身以外的精灵使用电系技能时,必定引向自身。
浮游 ふゆう Levitate
不会受到地面系技能攻击伤害和附加效果影响,沙地狱特性,撒菱及毒菱也均无效。
神秘守护 ふしぎなまもり Wonder Guard
只受到克制自身属性的攻击伤害,但仍然受到异常状态、天气、撒菱、特性的伤害。
引火 もらいび Flash Fire
受到火系技能攻击时无效,同时自身火系技能威力变为1.5倍;效果维持到此特性精灵被交换时。
引水 よびみず Storm Drain
双打时受到水系技能攻击将会被引到其身上。
厚脂肪 あついしぼう Thick Fat
受到冰或火系技能伤害时威力减半。
抗热 たいねつ Heat Proof
受到火系技能伤害时威力减半,烧伤状态每回合损耗的HP减半。
坚岩 ハードロック Solid Rock
受到被克制的属性技能攻击时伤害*2/3。
过滤 フィルター Filter
受到被克制的属性技能攻击时伤害减少*2/3。
威吓 いかく Intimidate
出场时令对手的精灵物理攻击下降一级,对特性为クリアボディ(净体)、しろいけむり(白烟)、かいりきバサミ(怪力钳)的精灵无效;地图效果 - 放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于自身等级5级的野外精灵
怪力钳 かいりきバサミ Hyper Cutter
自身物理攻击无法被下降。
加速 かそく Speed Boost
每回合自身速度提升一级,直到上限6级。
净体 クリアボディ Clear Body
不受对手特性、技能及追加效果使能力下降的影响。
白烟 しろいけむり White Smoke
不受对手特性、技能及追加效果使能力下降的影响;地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌几率下降为1/2。
锐利目光 するどいめ Keen Eye
自身命中率无法被下降;地图效果 - 放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于自身等级5级的野外精灵
单纯 たんじゅん Simple
使用能力提升或下降技能时的效果为2倍,但最高上限还是6级。
天然 てんねん Unaware
对手不能将其攻击、防御、特攻、特防、回避能力等级下降或提升。
有色眼镜 いろめがね Tinted Lens
攻击效果在不佳(效果 <= 1/2)的情况下时,效果在不佳的基础上*2。
走钢线 かるわざ Unburden
失去或使用携带的道具后自身速度修正为2倍。再次携带道具或交换精灵则效果消失,不可接力
强运 きょううん Super Luck
会心一击出现率提升,基础值为1/8。
连锁技 スキルリンク Skill Link
使用2~5回连续攻击的技能时必定攻击5回合。
舍身 すてみ Reckless
使用有反弹伤害的技能时威力*1.2;对于突进(とっしん)、舍身撞击(すてみタックル)、木叶锤(ウッドハンマー)、高压电击(ボルテッカー)、烈焰冲撞(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飞踢(とびげり)、飞膝踢(とびひざげり)、地狱滚动(じごくぐるま)、双刃头槌(もろはのずつき)等有效;绝境反击(わるあがき)为不发动
狙击手 スナイパー Sniper
命中要害时威力修正为2倍。
下载 ダウンロード Download
当对手的防御<特防时,自身攻击提升1级;当对手的防御>=特防时,自身特攻提升一级。
大力士 ちからもち Huge Power
物理攻击提升为2倍。
瑜珈之力 ヨガパワー Pure Power
物理攻击提升为2倍。
铁拳 てつのこぶし Iron Fist
使用拳类技能时威力提升1.2倍,凡技能中带[パンチ]的技能均发动;例如:百万吨拳击(メガトンパンチ)、连续拳(れんぞくパンチ)、吸收拳(ドレインパンチ)、气合拳(きあいパンチ)、爆裂拳(ばくれつパンチ)、火焰拳(ほのおのパンチ)、雷电拳(かみなりパンチ)、冰冻拳(れいとうパンチ)、音速拳(マッハパンチ)、色彩拳(バレットパンチ)等。
适应力 てきおうりょく Adaptibility
使用与自身属性相同的技能时,伤害修正为2倍,而不是非此特性的1.5倍。
技师 テクニシャン Technician
使用威力在60或以下的技能,进攻时攻击提升为1.5倍。
斗争心 とうそうしん Revalry
如果对方是同性别对手自身物理攻击修正为3/2倍,异性为2/3倍,对无性别精灵无效。
无防备 ノーガード No Guard
自身与对手的攻击都必定命中,一击必杀以及挖洞潜水隐藏的回合也有效;地图效果 - 放在队伍首位时,遇敌几率翻倍,与道具效果抵触时以道具优先。
复眼 ふくがん Compoundeyes
技能基本命中率提升30%。地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌携带道具几率增加,红血效果更明显。
胆量 きもったま Scrappy
自身可使用普通属性及格斗属性技能攻击到幽灵系,属性伤害修正为一般。
一般皮肤 ノーマルスキン Normalize
自身使用技能的属性全部变为普通属性。
变色 へんしょく Color Change
受到攻击技能时改变自身属性为该技能的属性。
天之惠恩 てんのめぐみ Serene Grace
攻击技能的追加效果,异常状态、降低能力等几率翻倍。
鳞粉 りんぷん Shield Dust
不会受到对方攻击技能追加效果,异常状态、降低能力等的影响。
愤怒穴道 いかりのつぼ Anger Point
命中要害时物理攻击能力提升为6级最大化。
上进 こんじょう Guts
中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态下攻击上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动;不受烧伤状态攻击减半的影响。
同步率 シンクロ Synchronize
受到对方所造成的异常状态(中毒、麻痹、烧伤)时,会传染给对方;地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇同样性格的精灵几率上升为50%。
蹒跚步伐 ちどりあし Tangled Feet
混乱状态下对手的命中率下降为0.8倍。
捷足专家 はやあし Quick Feet
中毒、麻痹(不减速)、睡眠、烧伤、冰冻状态下速度上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动。
不屈之心 ふくつのこころ Steadfast
害怕时自身速度提升一级。
神秘鳞片 ふしぎなうろこ Marvel Scale
中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态下防御上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动。
毒疗 ポイズンヒール Poison Heal
中毒状态下每回合HP回复最大值的1/8。
鲨鱼皮 さめはだ Rough Skin
受到近身攻击时对手HP减少最大值的1/16。
静电 せいでんき Static
受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入麻痹状态,包括地面系。地图效果 - 放在队伍首位时,并且所在场所有电系精灵出没时几率则上升为50%。
毒刺 どくのトゲ Poison Point
受到近身攻击时对手30%几率陷入中毒状态。
毒液 ヘドロえき Liquid Ooze
假如对方吸取其HP时反而会受到HP的损耗,例如吸取、亿万吸取等,不包括食梦。
孢子 ほうし Effect Spore
受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入毒/麻痹/睡眠的某一种状态。
火焰身躯 ほのおのからだ Flame Body
受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入烧伤状态;地图效果 - 放在队伍首位时,孵蛋速度减少减半。
媚惑身躯 メロメロボディ Cute Charm
受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入着迷状态;地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌异性的精灵几率上升为50%。
引爆 ゆうばく Aftermatch
受到近身攻击而被击倒时对手HP减少1/4。
激流 げきりゅう Torrent
自身HP1/3以下时水系招数威力变为原来的1.5倍。
虫族警报 むしのしらせ Swarm
自身HP1/3以下时虫系招数威力变为原来的1.5倍。
沙地狱 ありじごく Arena Trap
对手无法逃跑或交换精灵,但仍然可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋)、ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼),对浮游特性、飞行系无效。地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇到野生精灵的几率*2
踩影子 かげふみ Shadow Tag
对手无法逃跑或交换精灵,并不能使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋),但仍然可使用ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼)。
磁力 じりょく Magnet Pull
钢系对手无法逃跑或交换精灵,但仍然可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋)、ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼);地图效果 - 放在队伍首位时,并且所在地域有钢系精灵时遇钢系精灵几率上升为50%。
贪吃 くいしんぼう Gluttony
提前使用携带的果实,原在红血状态下发动的果实,在黄血(HP少于1/2时)状态下即可发动。
黏着 ねんちゃく Sticky Hold
对方无法将其持有道具夺走,使得ほしがる(索要)、どろぼう(窃取)、はたきおとす(打落)、トリック(戏法)、ついばむ(鸟嘴啄)、むしくい(虫食)都无效。地图效果 - 放在队伍首位时,垂钓几率上升。
破例 かたやぶり Mold Breaker
优先于其他特性发动、无视任何防御及对我方能力影响特性;但对ヨガパワー(瑜珈之力)、てんのめぐみ(天恩)等不影响自身,天气变化特性无效。
换装 トレース Trace
对战中复制场上任意精灵特性,但神秘守护特性不可复制。
洞悉心灵 おみとおし Frisk
上场时提示对手携带的道具。
预知危险 きけんよち Anticipation
当对手拥有克制自身的属性或有一击必杀以及自爆时提示“○○はみぶるいした”,但不显示具体技能名称。
预知梦 よちむ Forewarn
预测对手拥有的最强威力的技能。
后攻 あとだし Stall
无视速度必定后攻,优先速度-8。
缓慢启动 スロースタート Slow Start
攻击及速度减半,战斗开始5回合后解除。
懒惰 なまけ Truant
每隔一回合休息一次,不发动攻击。
紧张 はりきり Hustle
自身物理攻击提升1.5倍,但攻击命中率下降为1/5。地图效果 - 放在队伍首位时,不会遇到所在区域最低等级的精灵,50%几率遇到该区域最高等级的精灵。
笨手笨脚 ぶきよう Klutz
携带的道具效果不能发动。
压力 プレッシャー Pressure
对手以及自己使用技能都需要消耗2的PP。地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌时不会遇到该地域最低等级的精灵,50%遇到最高的野生精灵。
正极 プラス Plus
和负极特性的精灵同场时,特攻变1.5倍。
负极 マイナス Minus
和正极特性的精灵同场时,特攻变1.5倍。
梦魇 ナイトメア Bad Dreams
对方睡眠状态时每回合HP减少最大值的1/8。
多重属性 マルチタイプ Multitype
根据携带的石板(プレート)改变自身的属性。

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E. 口袋妖怪魂银 关于特性

许多精灵都有双特性,就如字面上是有两个特性,比如小拳石有石脑和坚回硬两个特性(当然每只精灵只答能拥有一个特性)。到了第五世代出现了隐藏特性,使得部分精灵拥有了第三个特性,比如小拳石有了沙隐特性,隐藏特性的精灵大多在梦境世界获得而无法在正常游戏中获得。
六尾在第四世代为止只有引火一个特性,在黑白中加入了新的隐藏特性干旱

F. 口袋妖怪十大逆天特性都有什么

战斗强度一般都很高 多属性、

在口袋妖怪游戏中,角色是一个非常重要的存在。可以说,一个强烈的特点对战争有很大的影响。特色是展示宝可梦能力的关键。今天,让我们与您分享一些非常强大的功能。

不仅自己使用无敌,就算其他神奇宝贝得到了也没用。可以说是专为阿尔宙斯专门定制的特性了。并且这个特性可以让阿尔宙斯环换取需要的任何一种属性。拥有神奇守护的神奇宝贝可以拥有很强大的防护,除非对手属性克制发出两倍或以上的效果绝佳攻击才能伤害到脱壳忍者,否则脱壳忍者就不会受到伤害。像脱壳忍者的属性为虫系和幽灵系,也就是说只有飞行、岩石、幽灵、火、恶属性的攻击可以伤害到他,其他基本无效。天恩特性的宝可梦使用带有追加效果的招式时,追加效果发动几率翻倍。天恩对道具的几率无效。类似于暴击效果,触发2次攻击特效,秒杀对手不要太爽。带追加效果的技能,例如,先手崩岩概率是对手畏惧,影球,幻象术概率降低对手特防。这就是技能追加效果。天恩特性把这概率增加。

G. 口袋妖怪哪些特性有特殊效果

发光、压力:增加遇到野怪的几率
恶臭:减少遇到野怪的几率
避雷针:增加道馆馆主和你打电话邀请对战的几率(宝石版)

H. 口袋妖怪特性都有什么作用

恶臭(あくしゅう)排在队伍首位则不会遇到野生精灵
厚脂(あついしぼう)受到火系,冰系伤害减半
接雨盆(あめうけざら)雨天每回合恢复最大HP的1/16
求雨(あめふらし)上场时将天气变为雨天
沙地狱(ありじごく)在场上时禁止对方逃跑和交换,对飞行系和浮游特性精灵无效。
威吓(いかく)上场时使对方物理攻击下降一阶段
石头脑袋(いしあたま)不会受到冲撞和舍身一击的反作用力影响
天气锁(エアロック)在场上时使天气影响消失
怪力钳(かいりきバサミ)物理攻击不会下降
踩影子(かげふみ)在场上时禁止对方逃跑和交换
加速(かそく)每回合速度上升一阶段
甲虫装甲(カブトアーマー)不会受到会心攻击
坚硬(がんじょう)不会被一击必杀
吸盘(きゅうばん)不会被 吹飞/吼叫 强制交换
净体(クリアボデ?不会受到他人的能力下降技能影响
激流(げきりゅう)HP1/3以下时水系招数威力变为原来的1.5倍
上进(こんじょう)异常状态下物理攻击变为原来的1.5倍
鲨鱼皮(さめはだ)给接触攻击的精灵以反伤害,威力为最大HP的1/16
贝壳装甲(シェルアーマー)不会受到会心攻击
自然恢复(しぜんかいふく)战斗中交换则全异常解除
湿气(しめりけ)在场上时禁止场上全体精灵使用自爆和大自爆
磁性(じりょく)在场上时禁止对方钢系精灵逃跑和交换
白烟(しろいけむり)不会受到他人的能力下降技能影响
同步率(シンクロ)当被麻痹,烧伤或者中毒时也会让施加异常者中这种状态
深绿(しんりょく)HP1/3以下时草系招数威力变为原来的1。5倍
轻快(すいすい)雨天速度变为原来的2倍
扬沙(すなおこし)上场时把天气变为沙尘
沙隐术(すながくれ)沙尘天气回避率上升20%
明锐目光(するどいめ)命中率不会下降
精神力(せいしんりょく)不会害怕
静电(せいでんき)对方对其接触攻击有30%几率被麻痹
蜕皮(だっぴ)每回合有30%几率治愈自己异常状态
强有力(ちからもち)可能给予对方的物理伤害可能是平时的2倍
蓄电(ちくでん)受到电系攻击反而会恢复相当于自己最大HP1/4的体力
蓄水(ちょすい)受到水系攻击反而会恢复相当于自己最大HP1/4的体力
气象台(てんきや)随天气变换属性和相貌
天之恩惠(てんのめぐみ)使用技能附加效果的几率变为原来的2倍
毒针(どくのトゲ)对方攻击后有30%几率中毒
变装(トレース)上场时复制对方的特性
迟钝(どんかん)不会被迷惑
偷懒(なまけ)每隔一回合才能行动一次
逃跑能手(にげあし)遇到野生精灵时候逃跑率为100%
粘稠(ねんちゃく)装备品不会被夺走
无天气(ノーてんき)在场上时使天气影响消失
发光(はっこう)排在队伍首位则很容易遇到野生精灵
早起(はやおき)从睡眠状态恢复需要的回合数为原来的1/2
紧张(はりきり)自己物理攻击变为原来的1.5倍,但是物理攻击命中率下降
放晴(ひでり)上场时把天气变为晴天
避雷针(ひらいしん)双打时对方的电系技能都会引到自己身上来
复眼(ふくがん)命中率上升30%
神奇鳞片(ふしぎなうろこ)异常状态时物理防御变为原来的1.5倍
神秘护符(ふしぎなまもり)必须是属性克制的攻击技能才能对自己造成伤害
失眠(ふみん)不会陷入睡眠状态
浮游(ふゆう)不会受到地系攻击技能影响
正电(プラス)场上存在负电特性的精灵时的特殊攻击变为原来的1.5倍
压力(プレッシャー)他人对其使用任何技能都需要消耗2的PP
毒液(ヘドロえき)对其使用HP吸取技能反而会损失HP
变色(へんしょく)会变成受到技能的属性
隔音(ぼうおん)不会受到声音系技能的影响
孢子(ほうし)对方攻击后有10%几率中毒,麻痹,或者睡眠
火焰身躯(ほのおのからだ)对方攻击后有30%几率被烧伤
负电(マイナス)场上存在正电特性的精灵时的特殊攻击变为原来的1.5倍
我行我素(マイペース)不会陷入混乱状态
火焰盔甲(マグマのよろい)不会陷入冰冻状态
水幕(みずのベール)不会陷入烧伤状态
虫族警报(むしのしらせ)HP1/3以下时虫系招数威力变为原来的1.5倍
媚惑身躯(メロメロボディ)对方攻击后有30%几率变成迷惑状态
免疫(めんえき)不会陷入中毒状态
烈火(もうか)HP1/3以下时火系招数威力变为原来的1.5倍
拾物(ものひろい)每次战斗结束以后有10%几率会生成一个物品装备在其身上
引火(もらいび)不会受到他人火系技能影响,反而会使自己的火系招数威力变为原来的1.5倍
活跃(やるき)不会陷入睡眠状态
叶绿素(ようりょくそ)晴天时速度变为原来的2倍
愈加姿势(ヨガパワー)给予对方的物理伤害可能为原来的2倍
鳞粉(りんぷん)不会受到技能附加效果的影响

I. 口袋妖怪特性

口袋妖怪特性(捕捉时直接拥有的能力,属于被动):
寒冰身体 アイスボディ Ice Body 风雪时,自己每回合回复HP,回复量为自己最大HP的1/16
恶臭 あくしゅう Stench 排在队伍首位则遇到野生精灵机率为1/2
厚脂肪 あついしぼう Thick Fat 自己被火、冰系招式攻击时受到的伤害减半
后退 あとだし Stall 自己使用不带优先度的招式时优先度-8
接雨盆 あめうけざら Rain Dish 雨天时,自己每回合回复HP,回复量为自己最大HP的1/16
求雨 あめふらし Drizzle 上场时将天气变为雨天(效果持续直至被更换天气)
沙地狱 ありじごく Arena Trap 在场上时禁止对方逃跑和交换。对飞行系和浮游特性精灵无效,对接力バトンタッチ/蜻蜓回转とんぼがえり/吹飞ふきとばし/吼叫ほえる无效<>排头时遇到野生精灵几率*2
威吓 いかく Intimidate 上场时使对方物理攻击下降一个等级<>排头时,50%机率不会遇到(自己Lv-5)等级或以下野生精灵
怒冲经穴 いかりのつぼ Anger Point 自己被命中要害时,自己物理攻击等级提升至最大(+6)
石头脑袋 いしあたま Rock Head 自己不会受到反弹类招式(突进とっしん/舍身撞すてみタックル/炽炎推进フレアドライブ/树桩锤ウッドハンマー/高压电击ボルテッカー/战鸟无惧ブレイブバード/地狱车じごくぐるま/诸刃头锤もろはのずつき)对自己的伤害反弹
有色眼镜 いろめがね Tinted Lens 对目标攻击时,使用属性效果不佳的招式,其威力得到2倍补正
湿润身体 うるおいボディ Hydration 下雨时,自己自动回复异常状态(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻)
天气锁 エアロック Air Lock 在场上时使天气影响消失
洞悉心灵 おみとおし Frisk 上场时,察觉对手一员装备的道具
怪力钳 かいりきバサミ Hyper Cutter 自己不会被别人下降物理攻击
踩影子 かげふみ Shadow Tag 在场上时禁止对方逃跑和交换。对接力バトンタッチ/蜻蜓回转とんぼがえり/吹飞ふきとばし/吼叫ほえる无效,双方皆为此特性时无效
加速 かそく Speed Boost 每回合结束时自己速度等级上升一阶段(被换上场不算)
破格 かたやぶり Mold Breaker 自己的攻击不受对手防御型特性影响
甲虫装甲 カブトアーマー Battle Armor 自己不会被命中要害
走钢线 かるわざ Unburden 自己失去持有道具时,速度得到2倍的补正(换人或再次持有道具则失效)
坚硬 がんじょう Sturdy 一击必杀技(尖角钻つのドリル/断头台ハサミギロチン/地裂じわれ/绝对零度ぜったいれいど)攻击自己无效
干燥肌肤 かんそうはだ Dry Skin 晴天时,自己每回合受伤害,伤害量为自己最大HP的1/8;下雨时,自己每回合回复HP,回复量为自己最大HP的1/8;火系招式攻击自己时,自己受到的伤害增加25%;水系招式攻击自己时无效同时回复自己HP,回复量为自己最大HP的1/4
预知危险 きけんよち Anticipation 上场时,能察觉到对手一员一招针对自己弱点的招式,或者一击必杀技和自爆技巧
气魄 きもったま Scrappy 自己可以使用正常/格斗技能击中鬼系,鬼系技能击中普通系,属性伤害修正为一般
吸盘 きゅうばん Suction Cups 自己不会被 吹飞/吼叫 强制交换<>排头时,较易用鱼杆钓到野生精灵
幸运 きょううん Super Luck 自己击中对象要害的概率等级+1补正
贪吃 くいしんぼう Gluttony 自己持有的果实都会提前到自己HP低于1/2时发动
净体 クリアボディ Clear Body 自己不会被别人下降能力等级
激流 げきりゅう Torrent 自己HP1/3以下时水系招数威力得到1.5倍补正
上进 こんじょう Guts 自己异常状态下物理攻击得到1.5倍补正(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻)(烧伤状态不减物攻)
鲨鱼皮 さめはだ Rough Skin 每次被近身招式命中后,攻击者受伤害,伤害量为攻击者最大HP的1/8
太阳力量 サンパワー Solar Power 天晴时,自己特攻得到1.5倍补正,但每回合受伤害,伤害量为自己最大HP的1/8
贝壳装甲 シェルアーマー Shell Armor 自己不会被命中要害
自然恢复 しぜんかいふく Natural Cure 战斗中被交换下场则自己全异常解除
湿气 しめりけ Damp 在场上时禁止场上全体精灵使用自爆和大自爆
柔软 じゅうなん Limber 自己不会进入麻痹状态
磁性 じりょく Magnet Pull 在场上时禁止对方钢系精灵逃跑和交换。对接力バトンタッチ/蜻蜓回转とんぼがえり/吹飞ふきとばし/吼叫ほえる无效<>排头时,如果某地有钢系精灵,则50%机率遇到
白烟 しろいけむり White Smoke 自己的能力等级不会被他人下降<>排头时,遇到野生精灵机率1/2
同步率 シンクロ Synchronize 自己受到对方招式影响而中毒、麻痹、烧伤时,攻击者同样会传染上<>排头时,50%机率遇到相同性格的野生精灵
深绿 しんりょく Overgrow 自己HP1/3以下时草系招数威力得到1.5倍补正
连锁技 スキルリンク Skill Link 使用原在一回合能作出2~5次连续攻击的招式时命中,则必定使出5次攻击
舍身 すてみ Reckless 使用自残类招式威力得到1.2倍补正(突进とっしん/舍身撞すてみタックル/炽炎推进フレアドライブ/树桩锤ウッドハンマー/高压电击ボルテッカー/战鸟无惧ブレイブバード/地狱车じごくぐるま/诸刃头锤もろはのずつき/飞踢とびげり/飞膝撞とびひざげり)
狙击手 スナイパー Sniper 自己击中对手要害时给予对手的最终伤害补正不再是2倍,而是4倍
湿滑 すいすい Swift Swim 雨天时自己速度得到2倍补正
扬沙 すなおこし Sand Stream 上场时把天气变为沙尘暴(效果持续直至被更换天气)

沙隐术 すながくれ Sand Veil 沙尘天气时,不会受到风沙伤害且对手对自己的命中率得到0.8倍补正<>排头时,在228道路遇到野生精灵机率*1/2
缓慢启动 スロースタート Slow Start 出场或拥有此特性后的5回合内,自己的物攻、特攻和速度减半
明锐目光 するどいめ Keen Eye 自己不会被别人下降命中率<>排头时,50%机率不会遇到(自己Lv-5)等级或以下野生精灵
精神力 せいしんりょく Inner Focus 自己不会害怕
静电 せいでんき Static 对自己使用近身攻击命中后攻击者有30%几率被麻痹<>排头时,如果某地有电系精灵,则50%机率会遇到
耐热 たいねつ Heat Proof 自己被火系招式攻击时伤害减半-且受烧伤状态下每回合受到的伤害为1/16而不是1/8
下载 ダウンロード Download 出场时,如果对手防御<特防,则自己提升攻击一个等级;防御>=特防,则自己提升特攻一个等级;防御和特防比较包括且仅包括其能力变化等级
蜕皮 だっぴ Shed Skin 每回合结束时,有30%几率治愈自己的异常状态(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻)
单纯 たんじゅん Simple 自己的能力等级提升或下降,其最终效果2倍化,但上限仍然为6阶段的效果
千鸟足 ちどりあし Tangled Feet 自己混乱时,对手对自己的命中率得到0.8倍补正
强有力 ちからもち Huge Power 自己物理攻击得到2倍补正
蓄电 ちくでん Volt Absorb 雷系招式攻击自己时无效同时回复自己HP,回复量为自己最大HP的1/4
蓄水 ちょすい Water Absorb 水系招式攻击自己时无效同时回复自己HP,回复量为自己最大HP的1/4
适应力 てきおうりょく Adaptibility 使用与自己属性相同招式时,威力补正不再是1.5倍,而是2倍
技师 テクニシャン Technician 自己使用基础威力60及以下招式时威力得到1.5倍补正
铁拳 てつのこぶし Iron Fist 自己使用拳击招式时威力得到1.2倍补正(升天拳スカイアッパー/百万吨拳メガトンパンチ/连续拳れんぞくパンチ/火焰拳ほのおのパンチ/雷电拳かみなりパンチ/冷冻拳れいとうパンチ/影子拳シャドーパンチ/音速拳マッハパンチ/子弹拳パレットパンチ/彗星拳コメットパンチ/爆裂拳ばくれつパンチ)
电引擎 でんきエンジン Motor Drive 雷系招式攻击自己时无效同时自己速度等级提升一阶
气象台 てんきや Forecast 自己随天气变换属性和相貌。通常-普通系,晴天-火系,雨天-水系,冰雹-冰系。只对351号天气小子ポワルン有效
天然 てんねん Unaware 在场时,对手提升或下降的能力等级不能发挥效果
天之恩惠 てんのめぐみ Serene Grace 自己使用技能附加效果的几率得到2倍补正(道具附加的效果几率不会增加)
斗争心 とうそうしん Revalry 面对同性对手,自己物攻得到1.2倍补正,面对异性对手,自己物攻得到0.8倍补正。对手无性别无效
毒针 どくのトゲ Poison Point 每次被近身招式命中后,攻击者有30%几率中毒
变装 トレース Trace 上场时自己复制对方一员的特性
迟钝 どんかん Oblivious 自己不会被进入迷惑状态
恶梦 ナイトメア Bad Dreams 对手睡眠时每回合受伤害,伤害量为其最大HP的1/8
偷懒 なまけ Truant 自己每隔一回合休息,不会攻击
逃跑能手 にげあし Run Away 遇到野生精灵时候自己的可逃跑率为100%,无视防逃跑技能和特性
粘稠 ねんちゃく Stick Hold 自己的装备品不会被夺走<>排头时较易钓到野生精灵
不要防守 ノーガード No Guard 自己和攻击自己的精灵招式必中<>排头时遇到野生精灵机率*2
无天气 ノーてんき Cloud Nine 在场上时使天气影响消失
普通皮肤 ノーマルスキン Normalize 自己所有招式的属性都变为普通系
坚岩 ハードロック Solid Rock 自己的弱点被两倍或以上的属性相克攻击时,所受伤害*0.75
发光 はっこう Illuminate 排在队伍首位则遇到野生精灵机率为2倍
早足 はやあし Quick Feet 自己异常状态时速度得到1.5倍补正(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻)(麻痹不减速度)
早起 はやおき Early Bird 自己从睡眠状态恢复所需回合数减半
紧张 はりきり Hustle 自己物理攻击得到1.5倍补正,但是命中率得到0.8倍补正<>排头时,不会遇到该区最低Lv野生精灵,50%机会遇到该区最高Lv野生精灵
放晴 ひでり Drought 上场时把天气变为晴天(效果持续直至被更换天气)
避雷针 ひらいしん Lightningrod 双打时的电系技能都会引到自己身上来
过滤器 フィルター Filter 自己的弱点被两倍或以上的属性相克攻击时,所受伤害*0.75
不用武器 ぶきよう Klutz 自己持有的一切道具不会发挥效果
复眼 ふくがん Compoundeyes 自己命中率得到1.3倍补正(对一击必杀技无效)<>排头时,增加遇到带有道具的野生精灵机会率
不屈之心 ふくつのこころ Steadfast 自己害怕时,自己速度提升一个等级
神奇鳞片 ふしぎなうろこ Marvel Scale 异常状态时自己物理防御得到1.5倍补正(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻)
神奇护符 ふしぎなまもり Wonder Guard 除了被两倍或以上的属性攻击及间接攻击外,其他攻击一律无效。此特性不能被交换
失眠 ふみん Insomnia 自己不会进入睡眠状态
浮游 ふゆう Levitate 自己不会被地面系攻击招式伤害,也不受地菱、毒菱和沙地狱的影响
正电 プラス Plus 队伍中存在负电特性的精灵时自己的特殊攻击得到1.5倍补正
花朵礼物 フラワーギフト Flower Gift 天晴时自己在场,自己形态改变,我方场上的精灵物攻及特防得到1.5倍补正
压力 プレッシャー Pressure 对方对自己使用任何技能都需要消耗2点的PP<>排头时,不会遇到该区最低Lv野生精灵,50%机会遇到该区最高Lv野生精灵
毒液 ヘドロえき Liquid Ooze 对自己使用HP吸取技能(吸血きゅうけつ/吸取すいとる/百万威力吸取メガドレイン/亿万威力吸取ギガドレイン/吸取拳ドレインパンチ/寄生种子やどりぎのタネ)反而会损失HP(对食梦ゆめくい不发动此特性)
变色 へんしょく Color Change 自己即时转变成刚受到伤害的攻击招式的属性
毒疗 ポイズンヒール Poison Heal 战斗时中毒,自己不会因中毒减去HP,反而每回合回复1/8HP
隔音 ぼうおん Soundproof 自己不会受到声音系技能(呼噜いびき/治疗铃铛いやしのすず/噪音いやなおと/唱歌うたう/金属音きんぞくおん/草笛くさぶえ/吵闹さわぐ/超音波ちょうおんぱ/鸣叫なきごえ/高音ハイパーボイス/吼叫ほえる/灭亡歌ほろびのうた/虫鸣むしのさざめき/喋喋不休おしゃべり)的影响
孢子 ほうし Effect Spore 每次被近身招式命中后,攻击者有30%几率中毒,麻痹,或者睡眠
火焰身躯 ほのおのからだ Flame Body 每次被近身招式命中后,攻击者有30%几率被烧伤<>在队时,孵蛋所需步数减少
负电 マイナス Minus 队伍中存在正电特性的精灵时自己的特殊攻击得到1.5倍补正
我行我素 マイペース Own Tempo 自己不会陷入混乱状态
火焰盔甲 マグマのよろい Magma Armor 自己不会陷入冰冻状态<>在队时,孵蛋所需步数减少
魔法守护 マジックガード Magic Guard 除了受攻击招式的伤害外,其他间接形式(天气、道具、特性、伤害反弹、束缚、除混乱外的异常状态)对自己一律不造成伤害
多重属性 マルチタイプ Multitype 自己随装备不同属性的プレート而改变属性及形态
水之掩护 みずのベール Water Veil 自己不会进入烧伤状态
蜂蜜 みつあつめ Honey Gather 不带道具时,战斗后有30%机率自己生成一个あまいミツ装备在身上
虫族警报 むしのしらせ Swarm 自己HP1/3以下时虫系招数威力得到1.5倍补正
媚惑身躯 メロメロボディ Cute Charm 异性对自己近身攻击有30%几率被迷惑<>排头时,50%机率遇到异性野生精灵
免疫 めんえき Immunity 自己不会陷入毒,剧毒状态
烈火 もうか Blaze 自己HP1/3以下时火系招数威力得到1.5倍补正
拾物 ものひろい Pickup 不带道具时,战斗后自己有10%几率会生成一个物品装备在身上(具体概率见下表)
引火 もらいび Flash Fire 火系招式攻击自己时无效同时会使自己的火系招数威力得到1.5倍补正(效果维持直至替换)
活跃 やるき Vital Spirit 自己不会进入睡眠状态<>排头时,不会遇到该区最低Lv野生精灵,50%机会遇到该区最高Lv野生精灵
引爆 ゆうばく Aftermatch 被近身招式击倒时,攻击者受伤害,伤害量为其最大HP的1/4
雪遁 ゆきがくれ Snow Cloak 风雪时,不受冰雹伤害且对手对自己的命中率得到0.8倍补正
暴雪 ゆきふらし Snow Warning 出场时,天气变成风雪(效果持续直至被更换天气)
叶绿素 ようりょくそ Chlorophyll 晴天时自己速度得到2倍补正
瑜珈力 ヨガパワー Pure Power 自己物理攻击得到2倍补正
预知梦 よちむ Forewarn 出场时,预知对手一员的招式中威力最高的招式
吸水 よびみず Storm Drain 双打时,场上的精灵使用单体水系招式,对象一定是自己
叶子守护 リーフガード Leaf Guard 天晴时,自己不会因别人而得到异常状态(天晴前的异常状态不会回复)(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻)
鳞粉 りんぷん Shield Dust 自己不会受到攻击技能附加效果的影响。对于缠绕效果和失去道具效果无效

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