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音色提升小诀窍巧用压缩效果器

发布时间:2022-06-05 10:28:29

❶ 怎么才可以使声音清澈

录好人声后,在多轨模式下的资源管理器的效果标签中双击DirectX展开,选择“waves”展开,选择“C4”即可打开压限效果器界面。如果你对自己的听力不自信,就直接选择“POP Vocal”这一项吧,这是专为流行音乐预制的设置。关于C4的详细图解网上都能搜索到。
b、使用“waves”的“L1-Ultramaximizer+”效果器。
c、使用“waves”的“Rvox”效果器
这个效果器能剪除人声末尾的尾音,建议设置不要过,否则在每句话的首尾处会有明显的突然消失声音的感觉。值得注意的是,改变这个效果器使用顺序效果会不一样,如果把它用在混响效果器的后面,效果不会很好,因为它会减掉混响固有的那种空间感的尾音。
d、使用“Ultrafunk fx”的“Compressor R3”压缩效果器。
这个效果器能使声音更有力度。
e、使用“Ultrafunk fx”的“Multiband R3”多段动态压缩效果器。
提升或降低一些参数,可以对某些频段加些味精。
f、使用“Ultrafunk fx”的“Reverb R3”混响效果器
混响的调整相当重要,原则是要符合歌曲的氛围,能与伴奏很好的吻合,不宜混响过大的那种遥远的弥弥之音,也不要混响过小的那种干巴巴的苦涩,湿度、回响度、空间感要适当。
g、使用“Ultrafunk fx”的“Equalizer R3”均衡效果器
声音过暗会感觉吐词含糊不清,声音过亮,会有爆音现象。要处理好这些,均衡的作用就大了。慢慢研究吧。
h、使用“Antares”的“tube”电子管模拟效果器,
这个效果器能使声音更饱满和浑厚一些。

❷ 声音优化软件是如何把音频变得低音沉重,高音清脆的

音频编辑在音乐后期合成、多媒体音效制作、视频声音处理等方面发挥着巨大的作用,它是修饰声音素材的最主要途径,能够直接对声音质量起到显著的影响。每一个需要与音频操作打交道的的用户都渴望找到一种简单、实用的音频编辑解决方案,但以往使用的同类软件要不就是过于复杂、难于上手(比如Sound Forge),要不就是用途单一、功能太弱。最让人头痛的还是他们大都是英文软件,里面充斥着大量专业术语单词,这就让本来就摸不着头脑的初学者更加迷惑了。到底有没有一个折衷的方案-一个操作简单、功能实用的中文音频编辑软件?答案是肯定的,今天我要为大家介绍的主角就正是这么一位"多才多艺"的家伙,它就是GoldWave-你的最佳音频选择。 GoldWave这个音频编辑软件是由Chris Craig先生于1997年开始开发的,在历经了数次版本升级之后如今我们使用的是2000年推出的4.16版,无论从功能还是界面上比以前的版本都有了巨大的提高,现在真正可以说是一个成熟、出色的音频编辑软件了。我们下面的讲解也将以这个汉化版作为范列。现在你大可将E文的烦恼抛之脑后,投入我们伟大母语的使用环境中吧,快跟着我一起进入GoldWave的音频编辑世界!

一。快速入门

GoldWave是标准的绿色软件,不需要安装且体积小巧(压缩后只有0.7M),将压缩包的几个文件释放到硬盘下的任意目录里,直接点击GoldWave.exe就开始运行了。 既然是音频编辑软件,我们就先得用音频文件来"开刀"!选择文件菜单的打开命令,指定一个将要进行编辑的文件,然后按回车。在毫无等待的时间相应内,GoldWave马上显示出这个文件的波形状态和软件运行主界面(如图1),让我们吃惊它的运行反应速度。整个主界面从上到下被分为3个大部分,最上面是菜单命令和快捷工具栏,中间是波形显示,下面是文件属性。我们的主要操作集中在占屏幕比例最大的波形显示区域内,如果是立体声文件则分为上下两个声道,可以分别或统一对它们进行操作。

1. 选择音频事件

要对文件进行各种音频处理之前,必须先从中选择一段出来(选择的部分称为一段音频事件)。GoldWave的选择方法很简单,充分利用了鼠标的左右键配合进行,在某一位置上左击鼠标就确定了选择部分的起始点,在另一位置上右击鼠标就确定了选择部分的终止点,这样选择的音频事件就将以高亮度显示(如图2),现在我们的所有操作都只会对这个高亮度区域进行,其它的阴影部分不会受到影响。 图2:选择的部分以高亮度显示 当然如果选择位置有误或者更换选择区域可以使用编辑菜单下的选择查看命令(或使用快捷键Ctrl+W),然后再重新进行音频事件的选择。

2. 剪切、复制、粘贴、删除

音频编辑与Windows其它应用软件一样,其操作中也大量使用剪切、复制、粘贴、删除等基础操作命令,因此牢固掌握这些命令能够更有助于我们的快速入门。GoldWave的这些常用操作命令实现起来十分容易,除了使用编辑菜单下的命令选项外,快捷键也和其他Windows应用软件差不多。 要进行一段音频事件的剪切,首先要对剪切的部分进行选择,然后按Ctrl+X就行了,稍事等待之后这段高亮度的选择部分就消失了,只剩下其他未被选择的阴影部分。用选择查看命令并重新设定指针的位置到将要粘贴的地方,用Ctrl+V就能将刚才剪掉的部分还原出来,真是太方便了,和普通软件使用方法完全相同! 同理,用Ctrl+C进行复制、用Del进行删除。如果在删除或其他操作中出现了失误,用Ctrl+Z就能够进行恢复,所以在操作中尽可以放心大胆的使用,任何错误都可以挽回嘛!

3. 时间标尺和显示缩放

在波形显示区域的下方有一个指示音频文件时间长度的标尺(如图3),它以秒为单位,清晰的显示出任何位置的时间情况,这就对我们了解掌握音频处理时间、音频编辑长短有很大的帮助,因此一定要在实际操作中养成参照标尺的习惯,你会发现它将给你带来很大的方便。 图3:方便的时间标尺显示 其实打开一个音频文件之后,立即会在标尺下方显示出音频文件的格式以及它的时间长短,这就给我们提供了准确的时间量化参数,根据这个时间长短来计划进行各种音频处理,往往会减少很多不必要的操作过程。 有的音频文件太长,一个屏幕不能显示完毕,一种方法是用横向的滚动条进行拖放显示,另一种方法是改变显示的比例。在GoldWave中,我们改变显示比例的方法很简单,用查看菜单下的放大、缩小命令就可以完成,更方便的是用快捷键Shift+↑放大和用Shift+↓缩小。 如果想更详细的观测波形振幅的变化,那么就可以加大纵向的显示比例,方法同横向一样,用查看菜单下的垂直放大、垂直缩小或使用Ctrl+↑、Ctrl+↓就行了,这时会看到出现纵向滚动条,拖动它就可以进行细致的观测了。

4. 声道选择

对于立体声音频文件来说,在GoldWave中的显示是以平行的水平形式分别进行的。有时在编辑中只想对其中一个声道进行处理,另一个声道要保持原样不变化,这该如何进行选择呢?使用编辑菜单的声道命令,直接选择将要进行作用的声道就行了(上方表示左声道,下方表示右声道)。这时你会发现你的所有操作只会对这个选择的声道起作用,而另一个声道会以深色的表示并不受到任何影响(如图4)。

5. 插入空白区域

在指定的位置插入一定时间的空白区域也是音频编辑中常用的一项处理方法,只需要选择编辑菜单下的插入静音命令,在弹出的对话窗中输入插入的时间,然后按下OK键,这时就可以在指针停留的地方看到这段空白的区域了,非常方便。

二. 音频特效制作

在GoldWave的效果菜单中提供了10多种常用音频特效的命令,从压缩到延迟再到回声等,每一种特效都是日常音频应用领域使用最为广泛的效果,掌握它们的使用能够更方便我们在多媒体制作、音效合成方面进行操作,得到令人满意的效果。 需要说明的是,这个汉化版本中效果菜单的某些命令的中文翻译不太恰当,所以我们这里另以更准确的用词就行解释。

1. 回声效果

回声,顾名思义是指声音发出后经过一定的时间再返回被我们听到,就象在旷野上面对高山呼喊一样,在很多影视剪辑、配音中广泛采用。 GoldWave的回声效果制作方法十分简单,选择效果菜单下的回声命令,在弹出的对话框中输入延迟时间、音量大小和打开混响选框就行了(如图5)。延迟时间值越大,声音持续时间越长,回声反复的次数越多,效果就越明显。而音量控制的是指返回声音的音量大小,这个值不宜过大,否则回声效果就显得不真实了。打开混响效果之后,能够使声音听上去更润泽、更具空间感,所以建议一般都将它选中。

2. 压缩效果

在唱歌的录音中,往往录制出来的效果不那么令人满意,究其原因很大程度上是由于唱歌时气息、力度的掌握不当造成的。有的语句发音过强、用力过大,几乎造成过载失真了;有的语句却"轻言细语",造成信号微弱。如果对这些录音后的音频数据使用压缩效果器就会在很大程度上减少这种情况的发生。 压缩效果利用"高的压下来,低的提上去"的原理,对声音的力度起到均衡的作用。在GoldWave中,我们可以在效果菜单的扩大/压缩中找到这个命令,选择后弹出如图6所示对话框。 图6:扩展/压缩效果设置 在它的三项参数中最重要的是阀值的确定,它的取值就是压缩开始的临界点,高于这个值的部分就被以比值(%)的比率进行压缩。而平滑度表示声音的润泽程度,其取值越大声音过渡得越自然,但听上去感觉也越模糊;其取值越小声音越生硬,但越清晰,所以在压缩过程中应选择一个合适的平滑度,以获得最好的效果。

3. 镶边效果

使用镶边效果能在原来音色的基础上给声音再加上一道独特的"边缘",使其听上去更有趣、更具变化性。选择GoldWave效果菜单下的边缘(Flange)命令就能看到如图7所示的设置界面。 图7:镶边效果设置 镶边的作用效果主要依靠深度和频率两项参数决定,试着改变它们各自的不同取值就可以得很多意想不到的奇特效果。如果想要加强作用后的效果比例,则将混合音量增大就可以了。

4。 改变音高

由于音频文件属于模拟信号,要想改变它的音高是一件十分费劲的事情,而且改变后的效果不一定理想。GoldWave能够合理的改善这个问题,只需要使用它提供的音高变化命令就能够轻松实现。 选择效果菜单中的倾斜度(Pitch)进入改变音高设置对话框(如图8)。其中比例表示音高变化到现在的0.5-2.0倍,是一种倍数的设置方式。而半音就一目了然了,表示音高变化的半音数。我们知道12个半音就是一个八度,所以用+12或-12来升高或降低一个八度。它下方的好声调(Fine Tune)是半音的微调方式,100个单位表示一个半音。 图8:音高变化设置 音频格式的固有属性告诉我们,一般变调后的音频文件其长度也要相应变化,但在GoldWave中我们可以实现梦寐以求的"变调不变长"功能,只须将对话框中的保留长度选框选中就行了,现在再播放时发现还是原来的文件长度。

5. 均衡器

均衡调节也是音频编辑中一项十分重要的处理方法,它能够合理改善音频文件的频率结构,达到我们理想的声音效果。选择效果菜单的过滤器(Filter)-变量EQ(参数均衡器)就能打开GoldWave的10段参数均衡器对话框(如图9)。 图9:10段参数均衡器调节 最简单快捷的调节方法就是直接拖动代表不同频段的数字标识到一个指定的大小位置,注意声音每一段的增益(Gain)不能过大,以免造成过载失真。

6. 音量效果

GoldWave的音量效果子菜单中包含了改变选择部分音量大小、淡出淡入效果、音量最大化、音量包络线等命令,满足我们各种音量变化的需求。 改变音量大小命令是直接以百分比的形式对音量进行提升或降低的,其取值不宜过大。如果你既不想出现过载,又想在最大范围内的提升音量,那么建议你使用音量最大化命令。它是GoldWave为我们提供的最方便、实用的命令之一,一般在歌曲刻录CD之前都要做一次音量最大化的处理。 淡出淡入效果的制作也十分容易,直接选择相应命令并输入一个起始(或结束)的音量百分比就行了,现在再听听效果,音量的变化显得十分自然。如果想对不同位置的音频事件进行不同的音量变化就必须使用音量包络线了,打开包络线对话框后直接用鼠标添加、调整音量点的位置(如图10),最后按下OK键。

7。 声相效果

声相效果是指控制左右声道的声音位置并进行变化,达到声相编辑的目的。GoldWave的声相效果中,交换声道位置和声相包络线最为有用。交换声道位置就是将左右声道的数据互换,只需要选择效果菜单下的立体-交换就能够完成。而声相包络线跟音量包络线非常类似,能够更灵活的控制不同地方的不同声相变化,非常方便。 当然除了上面介绍的几种效果之外,GoldWave还提供了返相、静音、颠倒、偏移等效果,它们的使用更加简单,分别使用一次就能知道其中的含义。

三. 其它实用功能

GoldWave除了提供丰富的音频效果制作命令外,还为我们准备了CD抓音轨、批量格式转换、多种媒体格式支持等非常实用的功能。

1. CD抓音轨

如果你要编辑的音频素材在一张CD中的话,现在不需要再使用其它的抓音轨软件在各种格式之间导来导去了,直接选择GoldWave工具菜单下的CD声音取出命令就能够一步完成(如图11)。 图11:CD抓音轨对话框 选择音轨之后按下保存按钮,再输入一个保存的文件名称和路径就行了,真的是为我们省事不少呀!

2. 批量格式转换

GoldWave中的批量格式转换也是一个十分有用的功能,它能同时打开多个它所支持格式的文件并转换为其他各种音频格式,运行速度快,转化效果好,以致很多用户对它的这项功能一直情有独钟! 选择文件菜单下的成批换命令,在图12的对话框中添加要转换的多个文件,并选择转换后的格式和路径,然后按下开始键。稍事等待之后,就会在刚才设置的路径下找到这些新生成的音频格式文件。

3. 支持多种媒体格式

在GoldWave的打开命令对话框中我们就可以发现,除了支持最基础的wav格式外,它还直接可以编辑mp3格式、苹果机的aif格式甚至是视频mpg格式的音频文件。这就给我们的操作带来了太多的方便,再也不用来来回回在各种格式间转来转去了,GoldWave的多种媒体格式支持将带给你更高的工作效率。

GoldWave还有很多其它的功能命令限于篇幅不能一一叙述了,以上面的内容为基础,在实际运用中总结更多的方法、技巧,就能达到我们各种音频编辑的目的。总之,有了GoldWave以后,音频编辑不再是难题,一切都变得轻松惬意。不用再犹豫了,GoldWave就是你音频编辑软件的最佳选择!

❸ 如何使用吉他压缩效果器

首先你必须先了解一下压缩是怎么工作的。压缩器最开始是用在录音室里作为音色加强的工具,除了均衡器和混响器,压缩很可能是录音室用得最多的工具了,它的工作就是减少“信号的动态范围”,也就是声音电平值的最低点到最高点之间的范围。简单来说,当你把声音信号输入压缩器之后,无论是人声、鼓声、吉他还是贝司,当它的声音信号超过它的“门限(threshold)”时,信号将变得更“柔软”,这个压缩比由“ratio”控制。从这一角度来说,一块压缩器与限波器(limiter)的工作原理非常相似。而压缩器的不同在于不管你的拨弦的力度如何,压缩器都会按照预置的电平输出信号,在信号渐弱的时候达到更长延音效果,这一点在吉他演奏上尤为实用。
除了“门限threshold”和“压缩比ratio”的设置外,还有“attack”——起始时间的设置,也就是压缩器开始处理信号的时间,以及“release”——释放时间,也就是确定信号音量降到门限值以下后,Compressor 停止降低信号所需的时间,一般用来延长乐器的延音。对于录音室的压缩,你需要知道的就是在混音和后期母带处理中,几乎所有的乐器和声音都需要经过压缩的处理,来得到一个更有力更平滑、音量更适中的音色,如果你对自己的录音有更高的要求,那么你就得掌握压缩这门“艺术”。而本文将会把主要笔墨放在吉他的压缩效果器上。
在录音室中,混音师通过压缩器能让人声更“清澈”更具穿透力,而运用到吉他上的话,并把参数设置得极端一点的话,音色则会有一种被“压迫”的感觉,而且也听起来非常不错,这也是效果器厂家把压缩效果放进单块中的原因。他们把录音室中压缩器的设置和操作简化,并且与吉他的动态范围和频率相匹配。例如MXR dynacomp,这块可以说是普及率最高的压缩效果器,它只有两个设置参数:输出音量Output Volume和控制压缩度的“强度Intensity”,当你往顺时针方向转动控制旋钮时,你的吉他音色听来就更加的“紧致”。
压缩效果器对我吉他音色有什么帮助?
当与clean音色结合的时候,压缩可以给你一个非常明亮、纤细的音色,而且延音充足。Pink Floyd乐队的吉他手David Gilmour就非常热衷使用压缩效果器。很长一段时间里他使用MXR dynacomp来为他的干琴音色获取更多的延音,现在他使用得更多的是更为昂贵的Demeter Compulator。除了David Gilmour之外,还有乡村风格和Funk风格的吉他手都是压缩效果器的忠实用户,为他们那快速演奏的清音音色增加颗粒感,让节奏扫弦变得更流畅。
当压缩效果器放在过载或失真效果之前时,它的对音色带来的变化和改善或许不那么容易被觉察出来,因为失真和过载单块本身就会对信号进行压缩处理。尽管如此,压缩效果器除了“压缩”音色,它还可以增加sustain,并且让音色变得饱满。需要注意的是,因为压缩效果器本身不会识别输入的信号是噪音信号还是正常的乐器信号,在不演奏吉他的时候,务必要把压缩效果器关闭。

❹ 怎样学会使用效果器

G1效果器虽然不是很贵但是用起来是很爽的

箱子多少瓦的没问题45瓦也不算小了

噪音的问题有三种可能

一是连接线插头上可能有些脏 用橡皮擦一擦就可以

二就是你自己说的连接线质量不好

还有一种可能就是琴不好 但是几百块的效果器都买下了我感觉你的琴不会太差
o(∩_∩)o...

从零起步的话我推荐你先大体熟悉一下它的功能

调音色只是一部分 还有鼓点或者节拍器 调音准或者特定空弦音
(还有音量大小,这个请无视)

你的问题好多啊 我一个一个说

使用效果器的一些基本方法和基本原则是什么哦?

基本方法其实很简单就是把它放在自己脚够得着的地方上面不是有两个大疙瘩吗你用脚踩就会变音色 然后根本就没有原则 效果器只是个工具

怎样确定哪样的曲子用哪样的效果、音色?还是纯按自己个人喜好?

你指的曲子可能是谱子吧 你看看谱子里有没有强力和弦和闷音 有的话就开大失真 如果谱子里推弦动作比较多也失真不过没必要用大的 如果是扫和弦的话就和声音色没有噪音 频率快的单音旋律就要短和声
再说一句 变变更健康

如果箱子不好是不是调出的效果也不会好?

这个是必然的 因为毕竟箱子才是输出工具嘛 你应该注意到箱子上的几个旋钮和一个按钮了吧?
其中一个是音量这个你明白我相信 、一个是音高 一个是失真度 音箱出的音色和效果器配起来会更舒服

综合效果器的音色比单块差吧?

这个可不能这么说 你现在用的G1效果器不是最好但在新手中你的朋友圈子中可能你的已经很不错了吧 等你熟练掌握用此G1 技术也够的时候你可以和你拿单块效果器的朋友比比看
综合效果器才是主流 演出练习都是这样

问题就这么多 我一一回答了都是纯属手打哦
有更多的问题请MM 41611352
我可以语音示范你所有的问题哦 (流行音乐方面我无视了)

一起进步 这是一条不归路

❺ 吉他压缩效果器的用法

一:压缩器的原理就是把频段上下两头砍掉,去掉极低和极高的部分,把当中剩下的那一截压缩到较短的带宽里。
二:一般来说压缩用来提高电平值,能在不影响音质的情况下大幅提高音量,而且对某些乐器来说,合理的压缩参数还能增加延音的长度和平滑度。
三:吉他效果器是改变吉他原有音色或叠加音响效果的设备,按功能大小可以分为单块和组合效果器,单块功能专业,组合效果器由多种效果组成。

❻ 电吉他怎么用效果器调音

呵呵,你看看说明书,怎么就一个人玩啊,好好练技术啊哥们,多找几个人玩组个队。

❼ 这个压缩效果器怎么用啊

条接声音大小

❽ 电吉他 效果器怎么调出自己想要的音色

综合效果器无非就是很多效果串在一起,音箱模拟金属、降噪、均衡、周边、混响、延迟、踏板。一般的solo音色无非就是失真或金属加一点混响或延迟,然后均衡调一下找到你喜欢的音色,其他都不用开,一点一点调,然后弹一下停。

压缩效果器的作用是提升低电平,压缩高电平。正常的音乐信号是需要在一个正常的放大量下工作的,大了,都不对。大了会造成失真,会觉得粒度不够。这样这个效果器就派上了用场。

效果器噪音的调整 对于现在生产的合成效果器都有噪音门的设计,噪音门的作用就是抑制设备和一些难以避免的噪音问题的。但噪音门并不是万能的。


电吉他相关部件:

1、弦高这是第一个需要调整的部分。弦距离指板的高度到底应该多少因人而异。一般而言,弦高越低弹起来越容易,不过音色相对会因为琴弦的共振幅度小而稍受影响。

反之,弦高越高琴弦的共振幅度较大音色会稍稍提升,然而牺牲掉的是弹奏时的容易程度。这没有一定的标准,每个人都有自己的喜好。不过就我的观察,大部分的吉他手包括我在内,会把弦高调低到不会打弦的范围来增加弹奏时的容易程度。

2、琴颈弧度,为了能将弦高调低而不会打弦,也不会在推弦时琴音突然不见,可以将琴颈稍稍调弯一点。我会建议在每次换弦之前可以检查一下琴颈弧度,如果有跑掉的话刚好趁换弦时做调整。

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