Ⅰ (回力车)回力车的简单易懂原理是什么啊
原理是回力车的后胎连接的“轴”与回力齿轮内的齿轮固定相连,当手向后对车做功(拖)时,后轮向后旋转,通过轴传递力给回力齿轮做功,齿轮带动回力齿轮结构(弹簧结构或橡皮筋结构)将手做的动能转化为势能(例如橡皮筋旋转拉长或弹簧压缩等等)。
当手放开时,小车失去了保持其平衡的一个力,即通过手压车时车后胎与地面间被增大了的摩擦力(即F1中通常所说的抓地力),回力齿轮便反向通过轴释放势能做功,于是轴通过旋转将势能转化为功能。
由于通常回力车被设计成后轮前转驱动(即在车左看车轮为逆时针),回力齿轮便被设计成后转储能(即在车左看车轮为顺时针),又因为通常车轴的固定性方向,所以只要回力齿轮蓄的能够大(即转数够多)或与地面间的静摩擦力够小,回力车便可以通过回力
Ⅱ 一种玩具小车,没有发条把它往后拉它会往前跑,请问它里面的,齿轮怎么装
回力车。里面有一根长的钢片卷成圈,利用金属还原属性带动车子跑的。
Ⅲ 《回力车》的原理是什么
回力齿轮的弹簧结构或橡皮筋结构等等
回力车的后胎连接的“轴”与回力齿轮内的齿轮固定相连,当手向后对车做功(拖)时,后轮向后旋转,通过轴传递力给回力齿轮做功,齿轮带动回力齿轮结构(弹簧结构或橡皮筋结构)将手做的动能转化为势能(例如橡皮筋旋转拉长或弹簧压缩等等)
当手放开时,小车失去了保持其平衡的一个力,即通过手压车时车后胎与地面间被增大了的摩擦力(即F1中通常所说的抓地力),回力齿轮便反向通过轴释放势能做功,于是轴通过旋转将势能转化为功能。
由于通常回力车被设计成后轮前转驱动(即在车左看车轮为逆时针),回力齿轮便被设计成后转储能(即在车左看车轮为顺时针),又因为通常车轴的固定性方向,所以只要回力齿轮蓄的能够大(即转数够多)或与地面间的静摩擦力够小,回力车便可以通过回力齿轮这个心脏的能量输出前进
-简单的说,就是回力车“记住”了你给它的力量。
现在好像有电储能装置的回力车可以跑的比较远
我记不清小时候拆的情况了。。写的不好请物理专家或者物理学高手多指点
Ⅳ 请问回力车的原理是什么大神们帮帮忙
回力齿轮的弹簧结构或橡皮筋结构等等 回力车的后胎连接的“轴”与回力齿轮内的齿轮固定相连,当手向后对车做功(拖)时,后轮向后旋转,通过轴传递力给回力齿轮做功,齿轮带动回力齿轮结构(弹簧结构或橡皮筋结构)将手做的动能转化为势能(例如橡皮筋旋转拉长或弹簧压缩等等) 当手放开时,小车失去了保持其平衡的一个力,即通过手压车时车后胎与地面间被增大了的摩擦力(即F1中通常所说的抓地力),回力齿轮便反向通过轴释放势能做功,于是轴通过旋转将势能转化为功能。 由于通常回力车被设计成后轮前转驱动(即在车左看车轮为逆时针),回力齿轮便被设计成后转储能(即在车左看车轮为顺时针),又因为通常车轴的固定性方向,所以只要回力齿轮蓄的能够大(即转数够多)或与地面间的静摩擦力够小,回力车便可以通过回力齿轮这个心脏的能量输出前进 -简单的说,就是回力车“记住”了你给它的力量。 现在好像有电储能装置的回力车可以跑的比较远
Ⅳ 回力车属于塑料玩具还是弹射玩具
摘要 您好,回力车的后胎连接的“轴”与回力齿轮内的齿轮固定相连,当手向后对车做功(拖)时,后轮向后旋转,通过轴传递力给回力齿轮做功,齿轮带动回力齿轮结构(弹簧结构或橡皮筋结构)将手做的动能转化为势能(例如橡皮筋旋转拉长或弹簧压缩等等)
Ⅵ 如果作一个玩具小车,什么可以作为一个动力原,最好不要用到电机
最最简单的就是 橡皮筋,
另外风力, 气球等吹风的反作用力等.
推荐橡皮筋~~
比如在轮轴中间穿一个短短的垂直的小木棍, 橡筋套在车框架上和后轴平行,用回力车的原理,倒着转动车轮,并让轮轴扭住皮筋, 多扭动几圈,松手后车就跑出去了.
把车轮做大些, 皮筋用气门芯,跑6米没问题吧~~
Ⅶ 怎样做回力小车
在轮轴中间穿一个短短的垂直的小木棍, 橡筋套在车框架上和后轴平行,用回力车的原理,倒着转动车轮,并让轮轴扭住皮筋, 多扭动几圈,松手后车就跑出去
回力齿轮的弹簧结构或橡皮筋结构等等
回力车的后胎连接的“轴”与回力齿轮内的齿轮固定相连,当手向后对车做功(拖)时,后轮向后旋转,通过轴传递力给回力齿轮做功,齿轮带动回力齿轮结构(弹簧结构或橡皮筋结构)将手做的动能转化为势能(例如橡皮筋旋转拉长或弹簧压缩等等)
当手放开时,小车失去了保持其平衡的一个力,即通过手压车时车后胎与地面间被增大了的摩擦力(即F1中通常所说的抓地力),回力齿轮便反向通过轴释放势能做功,于是轴通过旋转将势能转化为功能。
由于通常回力车被设计成后轮前转驱动(即在车左看车轮为逆时针),回力齿轮便被设计成后转储能(即在车左看车轮为顺时针),又因为通常车轴的固定性方向,所以只要回力齿轮蓄的能够大(即转数够多)或与地面间的静摩擦力够小,回力车便可以通过回力齿轮这个心脏的能量输出前进
Ⅷ 五年级上科学小赛车怎么用橡皮筋作动力
利用橡皮筋作为动力,要设计以下几点:
1,橡皮筋一端固定在赛车上,作为发力点。
2,橡皮筋在赛车开动前,要手工旋转拧紧,进行蓄力。
3,橡皮筋在放松的时候就会发力,这种力要有物体用来转化成前进的动力,因此我设计如下:
在橡皮筋的末端加上小木棍或者纽扣、小轮子之类的,然后当橡皮筋拧紧之后,就会有蓄力,松开手之后,就会带动小物体旋转,以带动赛车前进。
注意旋转的时候,要考虑旋转的方向一致,这样才能直向行驶。
图画的比较简陋,还好能看清主要原理。
Ⅸ 回力车的原理,最好有图解,谢谢!
原理是回力车的后胎连接的“轴”与回力齿轮内的齿轮固定相连,当手向后对车做功(拖)时,后轮向后旋转,通过轴传递力给回力齿轮做功,齿轮带动回力齿轮结构(弹簧结构或橡皮筋结构)将手做的动能转化为势能(例如橡皮筋旋转拉长或弹簧压缩等等)。
当手放开时,小车失去了保持其平衡的一个力,即通过手压车时车后胎与地面间被增大了的摩擦力(即F1中通常所说的抓地力),回力齿轮便反向通过轴释放势能做功,于是轴通过旋转将势能转化为功能。
由于通常回力车被设计成后轮前转驱动(即在车左看车轮为逆时针),回力齿轮便被设计成后转储能(即在车左看车轮为顺时针),又因为通常车轴的固定性方向,所以只要回力齿轮蓄的能够大(即转数够多)或与地面间的静摩擦力够小,回力车便可以通过回力齿轮这个心脏的能量输出前进。
简单的说,就是回力车“记住”了你给它的力量。
Ⅹ 回力小车怎么做
回力齿轮的弹簧结构或橡皮筋结构等等 回力车的后胎连接的“轴”与回力齿轮内的齿轮固定相连,当手向后对车做功(拖)时,后轮向后旋转,通过轴传递力给回力齿轮做功,齿轮带动回力齿轮结构(弹簧结构或橡皮筋结构)将手做的动能转化为势能(例如橡皮筋旋转拉长或弹簧压缩等等) 当手放开时,小车失去了保持其平衡的一个力,即通过手压车时车后胎与地面间被增大了的摩擦力(即F1中通常所说的抓地力),回力齿轮便反向通过轴释放势能做功,于是轴通过旋转将势能转化为功能。 由于通常回力车被设计成后轮前转驱动(即在车左看车轮为逆时针),回力齿轮便被设计成后转储能(即在车左看车轮为顺时针),又因为通常车轴的固定性方向,所以只要回力齿轮蓄的能够大(即转数够多)或与地面间的静摩擦力够小,回力车便可以通过回力齿轮这个心脏的能量输出前进 -简单的说,就是回力车“记住”了你给它的力量。