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重装机兵3回避步行有什么用

发布时间:2021-03-19 06:52:27

① 重装机兵中各种道具的用途是什么

一、参丸、党参、灵丹

用途:单人HP回复,回复值分别为100、300、4000。

二、灭火器、消火栓

用途:两个都可用来战斗中灭火,消火栓还可用来森林大火事件灭火。

三、花扳、修理箱

用途:两个都可用来修理战车损坏部件,修理箱可无限使用。

四、探雷器、探测仪

用途:两个都可用来周围面积地面探测,只是前者探测范围为3x3,后者为7x7。

五、手雷、导弹、榴弹

用途:用来对敌方造成伤害,手雷敌单体小伤害,导弹敌单体中等伤害,榴弹敌一组中等伤害。

六、钥匙

用途:打开放置扳手的房间门,打败帕特港异形之后,与旁边人谈话获得。

七、扳手

用途:打开世界上所有的门。在地图东南的帕特港东侧楼2F打败异形后,从隔壁的人人手中拿到钥匙,进房间取得。

八、铁弹

用途:战车类敌部件破坏,对生物类会心一击,单体效果。

九、钢弹

用途:致命一击单体效果。

② 重装机兵3攻略

1、回拉多镇的家中找姐姐交谈可以免费睡觉恢复体力。

2、有些BOSS需要下车打,这时最好买几个烟雾,战斗时把自己藏起来,让敌人打不到。而有些需要坐在车上打,这时记得先赏它几枚焰幕弹,降低它的防御力。如果对手是大型的机械类怪物,也可以用铁弹打一两发,让它的部分武器损坏,无法使用。其他的特殊炮弹没什么用途,少买一些。

3、有同伴死了,可以回拉多镇找明奇博士。如果全军覆没,其他人会在他们第一次出现的地方,找到他们后用"交谈"就可以拖回拉多镇了。

4、有些战车武器是可以装备在不同位置的,炮弹价格也不同,有些根本不用炮弹。记得别把台风S-E装备在主炮位置。

5、租来的战车不到万不得已时最好不租,因为如果租了一辆,即使没有坐它,打的怪物所得的钱都只能得到一半。如果租了两辆,就只能得到更少。所以,租的车不用时记得要还,不然会奇怪最近的怪物怎么这么穷。

(2)重装机兵3回避步行有什么用扩展阅读

职业同伴——

猎人

乘坐战车在荒野之上与怪物战斗的赏金猎人。除了各种在战车上战斗的技能之外,还特别擅长发现附近的怪物,并与之战斗。除了可以搭乘战车之外,普通车辆型与两轮摩托型的驾驶也都不在话下。

士兵

以人用武器进行战斗的白兵战的王牌。不但可以使用利用高超的身体能力发动的连续攻击,还能使用驾驶摩托进行战斗的特技。

艺术家

利用独特的战法与敌人进行战斗的职业。不但有回避战死的技能,还能发动出乎意料的攻击。除了音波攻击之外,也能发动让队伍全员攻击力上升的技能,而且还有战车修理等回复系特技。

隧道机时有时会出现故障,被传送到一个废弃的工厂中,这时先别急着出来,调查一下里面的自动售货机,会找到再生丸,起死回生。很宝贵的。

③ 生化危机3里的 紧急回避怎么用

按住举枪键在敌人快攻击到你的时候按开枪键就会出现。

④ 重装机兵 一共三个队友 要那么多坦克有什么用

不同坦克有不同特性,炮穴配置,固武配置。比如你有SE齐射的C装置,就只有用6个炮穴全能改造成SE穴的车才能发挥最大威力。比如对空战车有12连射的固定机枪,只此一家只能通过改造对空战车才能使用且不可拆卸不能给其他车用,你能入手的其他机枪最多也只有6连射攻击还比他的固武低。比如轿子车的特性技能天井乘可以在乘坐坦克时使用烟雾弹能量护盾等人类道具而不需要下车,而对付强敌的时候如果人一下车,道具还没丢出去先被轰死了。
不同职业也有不同种类坦克的擅长领域。比如骑士和士兵擅长二轮车,在骑摩托时自身的疾风迅雷,二轮首,人间爱国者,剑切等技能才能生效。艺术家舞者擅长4轮车,只有在乘坐拥有身交行走或身交舞动特性的车时才能发挥这类职业高回避的特征。

⑤ 重装机兵3怎么过海到对面我在哪个岛上跑遍了!也过不去!

能看懂这个图么?地图北方顺着白线条走出树林,注意要先把通缉犯猴面包树干掉,不然路被堵着,当然如果你不想干掉它,那么可以步行从边上的树林通过,一直走到岔路镇,不过我想除了开不遇敌金手指的人除外,没人会选择这么做。其实刚才你问怎么拿船,怎么去铁片镇,已经回答了你的追问,请去看原题,结合这张图,再不会可以私信我。

⑥ 重装机兵3 人物属性的 驾驶水平和战斗水平 到底加了什么

Dmg = ( 对方攻击 - 我方防御 / 2 + 命中回避修正 ) × 我方种族修正

其中:命中回避修正 = 0.03 × 对方攻击 × (
max{min{ 对方战斗Lv -我方回避 + 17, 17 }, 0 }
-max{min{ 对方命中 - 我方运转Lv + 16, 16 }, 0 } - 1 )

我方种族修正是说人类还是战车,人类是承受1的伤害,战车是0.2,也就是只要是车子上,承受的伤害只有作为人类的时候1/5的伤害。此外人类道具里有一个护屏,承受伤害也是按照战车来计算的.
运转LV时说人类时是战斗LV,战车战时是驾驶LV。
我方防御力仅在白刃战时进行计算,战车战时也仅在装甲片被消耗光了的时候特定部件计算防御力,同时这个时候伤害只关系到零件的损坏几率。在战车战有装甲片的情况下,是没有防御力的。
另外,该计算公式中的某命中-运转LV,对方战斗LV-回避并不单纯,有一个比较复杂的计算公式,具体未知。。

总的来说,驾驶级别跟战斗水平分别决定了战车战和白刃战...而这2个水平直接影响到了输出跟减伤能力.叫做驾驶水平和战斗水平可算是实至名归..

⑦ 重装机兵3全部赏金首的掉落物品。要中文的。不是天幻有网那种!

1、猴门氏车——某种电子零件、猴子加农炮、沙门菌猿导弹

2、阿尔梅达——阿尔梅达钢爪、阿尔梅达背心、恢复饮料

3、水怪许德拉——许德拉之泪、许德拉精华液、许德拉水

4、超流动巨大布丁——超流动核心、稀有金属、废铁

5、螃蟹吊车——红色吊架、蟹背喷火器

6、气象云——造云素、强力造云素

7、奥尔加.莫德——奥尔加的眼镜、蒸镀盔甲、奥尔加的发电机

8、多明戈斯——多明毛、多明戈斯机枪、喷射链锯

9、猴面包树怪——树怪护盾、树怪棒槌

10、巨鹿战车——废铁、铁鹿角

11、巨茧怪——胶底袜子、墨镜、茧怪纤维

12、蛾女——蛾帽子、蛾翅

13、保镖机器人——保镖鞋、保镖激光

14、电子旗鱼——旗鱼眼玛瑙、电子旗鱼Mk50、超级稀有金属

15、穆加迪斯——蜈蚣火炬、蜈蚣马格南、碳素纳米触角

16、变形虫兄弟——活体细胞、治疗细胞、滑溜溜细胞

17、激钢钻狮——特利昂炮、闪光迎击神话、巨人炮

18、凶鸟.死亡黛蒙娜——金色头冠、信天翁翅、噩运震动炮

19、火星水母——某种电子零件、火星爆射炮、宇宙炸弹

20、变异萝卜——小石子、变异萝卜的叶子、萝卜棍

21、风魔AH666——某种电子零件、666火箭炮、666蜂群炮

22、变异萝卜2号——大石头、萝卜棍、变异萝卜的根

23、阿拉莫.杰克——杰克未完成炮、孤独杰克、杰克清道夫

(7)重装机兵3回避步行有什么用扩展阅读

《重装机兵3》角色介绍

1、猎人

已经死亡,但是被明奇博士电击复活,失去了一切记忆。为了取回记忆开始旅行。号称《重装机兵》系列最强LV1,能力超强的猎人。使用特技能够变身。

2、柯拉

是庇护要塞镇的镇长之女,任性的千金大小姐。不会加入队伍进行战斗,因为长期被冷血党追杀,因此练就了一身逃跑绝技。

3、艺术家

利用独特的战法与敌人进行战斗的职业。不但有回避战死的技能,还能发动出乎意料的攻击。除了音波攻击之外,也能发动让队伍全员攻击力上升的技能,而且还有战车修理等回复系特技。

⑧ 重装机兵3 C装置

决定防御力的因素除了底盘防御力之外,就是靠C装置的回避率。这个回避率是伤害浮动数值,简单的说来就是数值越高受到的伤害越低。而命中率则是关乎着伤害。
C装置只是辅助作用,根本的决定性因素还是靠武器的攻击力、人物的驾驶能力以及底盘的防御力来决定的。

⑨ 重装机兵3寻找神级别人物回答c装置身交わし走行和身交わし步行

第一个问题应该是天幻资料站偷懒了。反正上面错误又不只1处了。我的理解是这个回避和回避率是同时生效的。至于为什么说摩托车,那就是偷懒了。1239,除了2号车是轿车 以外,其他都是摩托。所以我才推测是偷懒了,因为车上也是有回避率概念的存在的。
所谓回避和回避率,简单来说,回避率发动时,对方会造成MISS,但这个回避率不是一定的,肯定要跟对方的战斗LV进行一系列复杂的运算后得出最终的MISS率。
而回避,是跟自己受到的伤害有关。MM3的战斗伤害应该是(攻击-对方防御/2)*属性抗性*种族修正的数值再加上命中修正跟回避修正*属性抗性和种族休整的值。
种族修正其实就1条,战车类的怪物或者主角的战车,受到的伤害为仿生类的1/5。所以同样的武器,打坦克有20,打人就100。
抗性修正就不用说了,对方抗性多少,就减少多少伤害,这个是绝对百分比。跟种族修正一样是在总伤害上*这个值的。但是面对无属性,就没有这个值了。
下面关系到输出的就是命中修正跟回避修正了。根据测试,命中修正是攻击方的命中跟对方的战斗LV经过计算得出的一个数,而回避修正是攻击方的驾驶LV跟对方的回避经过计算得出的数。至于怎么计算,我只能推断是个不简单的运算,绝不是轻易的+2-1之类的。

总之,得出的结论是,回避和回避率应该是同时生效的,同时,驾驶LV对输出还有受伤程度都有一定程度的影响。如果没开车,参与运算的就是战斗LV。

至于问题2,我就不清楚了,我只知道那是量子人偶合成出的C装置才有的特性。不过量子人偶被我拿出来合了降低遇敌率的那个东东……推测应该是比身交わし走行效果好一点的回避和回避率,但差距应该不大。毕竟不管回避还是回避率10几点的提升,很有可能1级的战斗LV就给抵消回来或者1次运算公式中的随即数的改变就给抵消掉,更有可能经过运算,几十的回避差距,算下来还不到1点的区别。

⑩ 求重装机兵3的特性解释

名称 所持底盘 所持C装置 効果 备注
身交わし走行 No.1\2\3\9 ダンシングドール 回避+10、回避率+10 回避是战车受伤幅度、回避率是人类(坐摩托上时)回避攻击几率
身交わし歩行 - サンバカーニバル
量子ドール 不明 注意容易和上面那个弄混
会心の一発 No.5 ATストライク 穴1会心率+5% 重复之后效果可提升至15%左右
耐热仕様 No.6 - 炎属性攻击伤害降低 有类似效果的战车涂装
耐冷仕様 No.7猛犸象 - 冷气属性攻击伤害降低 有类似效果的战车涂装
耐ビーム仕様 No.7甲虫 - 光线属性攻击反弹 有同效果的战车涂装
防音仕様 No.7章鱼 - 音波属性攻击无効化 有类似效果的战车涂装
対空能力 No.8 スカイウォッチ 对空中命中+20~30% 飞空BOSS很少,杯具的一个能力
迎撃能力 No.8最终形态\No.9ケルベロス形态 スパイダーネット
ジーニアス777 一定几率敌方实弹类攻击无效化(需要装备上通常属性的机枪) 有同效果的迎击S-E,用的是S-E的弹药,弹药为0时不会发动,迎击率50%左右
迎撃补助 - PAC3000 迎击几率上升 迎击率可上升到80%左右
神の怒り No.10 - 冲撞攻击 敌人和驾驶员中哪个防御力低,哪个受伤
电磁バリア No.12\No.3III形态 ジャックアローン 电气伤害半减&C装置损坏几率降低 不明确
キャノンラッシュ No.7三角龙 キャノンボックス 所有装备中大炮一起攻击 效果相当强,对付强力赏金首必备,但注意最终BOSS战可能死机
バルカンラッシュ No.1\2\3\9均有 バルカンボックス 所有装备中机枪一起攻击
S-Eラッシュ No.1\2\3\9均有 ミサイルボックス 所有装备中S-E一起攻击

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