㈠ 我的世界1.6.4如何用指令方块添加状态,如:生命恢复
<effect>
-
<玩家名>
<状态ID>
[秒数]
[放大]
给予玩家某状态,ID在下面给出了,后面的放大具体效果不内明
例:
effect xxx 1 30 1
//效果就是给xxx附上速容度一效果30秒
//注意事项:等级(放大)最大是100,秒数超过9999就是无限时长
状态ID:
㈡ 我的世界怎么用命令加血格
原版无此指令,加mod请按照mod说明使用或网络mod名称寻找说明
快速回血可以通过创造模式或者炼药制作回血药水
㈢ 我的世界不能自然回血(不能通过饱食度回血)的模式的命令方块指令是什么
我的世界不能自然回血(不能通过饱食度回血)的模式的命令方块专指令:
1、游戏中按T键打属开指令窗口。
2、输入:/gamerule naturalRegeneration true/false,该指令效果是启用/禁用自然生命恢复。
3、Enter键确认,之后即可完成指令要求。
㈣ 我的世界1.8怎么用命令方块做神器和加血的防具 求
去看教程,如果你不想费劲去学的话你可以下载一个自定义给予指令软件,输入你想要的属性,会给你生成一串命令,打入命令方块内激活即可
㈤ 我的世界1.7.2怎么用命令方块加血
/effect 玩家名字 6 给予回复血量的时间(s) 每秒恢复的效果
例如下面这个命令就可以瞬间恢复满血:
/effect @p 6 1 10
㈥ 《我的世界》不能自然回血的模式的命令方块指令是什么
我的世界来不能自然回血(自不能通过饱食度回血)的模式的命令方块指令:
1、游戏中按T键打开指令窗口。
2、输入:/gamerule naturalRegeneration true/false,该指令效果是启用/禁用自然生命恢复。
3、Enter键确认,之后即可完成指令要求。
㈦ 我的世界里神奇宝贝的快速回血指令是什么
我的世抄界里神奇宝贝的快速回血指令是:/pokeheal 。
㈧ 我的世界怎么用命令方块刷出高血量,有装备,有名字的实体(指令告诉我)
指令方块刷带有自定义属性的装备方法
这个只有MC1.7或以上版本才可以用。装备属性就是装备的基本属性,不是附魔。如果自定义装备属性在和自定义附魔并和的话,那装备就会逆天。装备属性的英文叫: Attributes。给大家个例子吧:
这是一个拥有自定义装备属性的玩家头。带上这个头,会给玩家:+1000的生命,+1000的怪物追踪,+9000000000的攻击和防击退,再加0.1倍的速度。怪物追踪的效果不是给玩家的,是给怪物的。如果加了1000的怪物追踪,那怪物就会追踪到千格外的玩家。僵尸的话可以抓到千格外的村民。这个头颅没有任何附魔属性,但是戴上它的话所有效果就会激活。到时可以空手秒杀末影龙。
装备属性只有5种:最大生命,防击退,攻击,怪物追踪距离和速度。和附魔不同的是,自定义装备属性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的话,那就要穿装备才能获得装备属性,但是怪物的话可以有怪物属性,和装备属性相同,只是属性不是在装备上,而是直接在怪物上永久起效。举个例子:用装备属性可以刷出一个只有3滴血的黑龙。这样徒手就能秒杀。
进入指令教程。指令我一般是从基础的 /give 指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
OK,进入讲解。第一个 {AttributeModifiers} 的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers} 后面的方块括号 ( [ ] ) 就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}
这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 9000000000的攻击。我来说下指令内容:
Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比
UUIDLeast 和 UUIDMost : 独特的ID,这项可以随便写,无需求。
Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是 Amount:9000.0
AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。
Name:也是没什么用的,名字。随便打
之后来说说 AttributeName。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻击。五种属性的名字:
generic.attackDamage:攻击
generic.followRange:怪物跟踪
generic.maxHealth:最大生命
generic.knockbackResistance:防击退能力
generic.movementSpeed:移动速度
这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 AttributeName 后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},
{Operation:0,U
㈨ 我的世界怎么用命令方块增加生命值
这个是没法办到的,不过你可以
/give @p Healing potions
就是给所有玩家一个指令药水(或者/give 你的名字 Healing potions)就是给你自己一个治疗药水,希望采纳!
㈩ 我的世界怎么增加装备加血效果
1、在抄这个游戏中,想要恢复一定的血量,你需要获得相对应的食物去增加自己的血量。