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如何提升服务器并发能力

发布时间:2021-01-30 07:56:00

⑴ 浅谈如何提高服务器并发能力

吞吐率,单位时间里服务器处理的最大请求数,单位req/s

从服务器角度,版实际并发用户数权的可以理解为服务器当前维护的代表不同用户的文件描述符总数,也就是并发连接数。服务器一般会限制同时服务的最多用户数,比如apache的MaxClents参数。

这里再深入一下,对于服务器来说,服务器希望支持高吞吐率,对于用户来说,用户只希望等待最少的时间,显然,双方不能满足,所以双方利益的平衡点,就是我们希望的最大并发用户数。

⑵ 怎样提高并发能力

从服务器角度,实际并发用户数的可以理解为服务器当前维护的代表不同用户的文专件描述符总数,也就属是并发连接数。服务器一般会限制同时服务的最多用户数,比如apache的MaxClents参数。

这里再深入一下,对于服务器来说,服务器希望支持高吞吐率,对于用户来说,用户只希望等待最少的时间,显然,双方不能满足,所以双方利益的平衡点,就是我们希望的最大并发用户数。

⑶ 如何设计高并发的服务器,如何提升服务器性能

你可以去服务器厂商(正睿)的网上,将需求说明一下,让对方给你产品配置方案(这点很重要),然后可以将参数和配置与其他品牌产品进行比较,找到最优性价比的产品。

⑷ 如何提高webserver并发能力

1、HTML静态化
其实大家都知道,效率最高、消耗最小的就是纯静态化的 html页面,所以我们尽可能使我们的网站上的页面采用静态页面来实现, 这个最简单的方法其实也是最有效的方法。但是对于大量内容并且频繁更新的网站,我们无法全部手动去挨个实现,于是出现了我们常见的信息发布系统CMS,像 我们常访问的各个门户站点的新闻频道,甚至他们的其他频道,都是通过信息发布系统来管理和实现的,信息发布系统可以实现最简单的信息录入自动生成静态页 面,还能具备频道管理、权限管理、自动抓取等功能,对于一个大型网站来说,拥有一套高效、可管理的CMS是必不可少的。

除了门户和信息发布类型的网站,对于交互性要求很高的社区类型网站来说,尽可能的静态化也是提高性能的必要手段,将社区内的帖子、文章进行实时的静态化,有更新的时候再重新静态化也是大量使用的策略,像Mop的大杂烩就是使用了这样的策略,网易社区等也是如此。

同 时,html静态化也是某些缓存策略使用的手段,对于系统中频繁使用数据库查询但是内容更新很小的应用,可以考虑使用html静态化来实现,比如论坛中论 坛的公用设置信息,这些信息目前的主流论坛都可以进行后台管理并且存储再数据库中,这些信息其实大量被前台程序调用,但是更新频率很小,可以考虑将这部分 内容进行后台更新的时候进行静态化,这样避免了大量的数据库访问请求。

2、图片服务器分离
大家知道,对于Web服务器来说,不 管 是 Apache、IIS还是其他容器,图片是最消耗资源的,于是我们有必要将图片与页面进行分离,这是基本上大型网站都会采用的策略,他们都有独立的图片服 务器,甚至很多台图片服务器。这样的架构可以降低提供页面访问请求的服务器系统压力,并且可以保证系统不会因为图片问题而崩溃,在应用服务器和图片服务器 上,可以进行不同的配置优化,比如apache在配置ContentType的时候可以尽量少支持,尽可能少的LoadMole,保证更高的系统消耗 和执行效率。

3、数据库集群和库表散列
大型网站都有复杂的应用,这些应用必须使用数据库,那么在面对大量访问的时候,数据库的瓶颈很快就能显现出来,这时一台数据库将很快无法满足应用,于是我们需要使用数据库集群或者库表散列。

在数据库集群方面,很多数据库都有自己的解决方案,Oracle、Sybase等都有很好的方案,常用的MySQL提供的Master/Slave也是类似的方案,您使用了什么样的DB,就参考相应的解决方案来实施即可。

上 面提到的数据库集群由于在架构、成本、扩张性方面都会受到所采用DB类型的限制,于是我们需要从应用程序的角度来考虑改善系统架构,库表散列是常用并且最 有效的解决方案。我们在应用程序中安装业务和应用或者功能模块将数据库进行分离,不同的模块对应不同的数据库或者表,再按照一定的策略对某个页面或者功能 进行更小的数据库散列,比如用户表,按照用户ID进行表散列,这样就能够低成本的提升系统的性能并且有很好的扩展性。sohu的论坛就是采用了这样的架 构,将论坛的用户、设置、帖子等信息进行数据库分离,然后对帖子、用户按照板块和ID进行散列数据库和表,最终可以在配置文件中进行简单的配置便能让系统 随时增加一台低成本的数据库进来补充系统性能。

4、缓存
缓存一词搞技术的都接触过,很多地方用到缓存。网站架构和网站开发中的缓存也是非常重要。这里先讲述最基本的两种缓存。高级和分布式的缓存在后面讲述。
架构方面的缓存,对Apache比较熟悉的人都能知道Apache提供了自己的缓存模块,也可以使用外加的Squid模块进行缓存,这两种方式均可以有效的提高Apache的访问响应能力。
网 站程序开发方面的缓存,Linux上提供的Memory Cache是常用的缓存接口,可以在web开发中使用,比如用Java开发的时候就可以调用MemoryCache对一些数据进行缓存和通讯共享,一些大 型社区使用了这样的架构。另外,在使用web语言开发的时候,各种语言基本都有自己的缓存模块和方法,PHP有Pear的Cache模块,Java就更多 了,.net不是很熟悉,相信也肯定有。

5、镜像
镜像是大型网站常采用的提高性能和数据安全性的方式,镜像的技术可以解决不同 网 络接入商和地域带来的用户访问速度差异,比如ChinaNet和ENet之间的差异就促使了很多网站在教育网内搭建镜像站点,数据进行定时更新或者实 时更新。在镜像的细节技术方面,这里不阐述太深,有很多专业的现成的解决架构和产品可选。也有廉价的通过软件实现的思路,比如Linux上的rsync等 工具。

6、负载均衡
负载均衡将是大型网站解决高负荷访问和大量并发请求采用的终极解决办法。
负载均衡技术发展了多年,有很多专业的服务提供商和产品可以选择,我个人接触过一些解决方法,其中有两个架构可以给大家做参考。
硬件四层交换
第 四层交换使用第三层和第四层信息包的报头信息,根据应用区间识别业务流,将整个区间段的业务流分配到合适的应用服务器进行处理。第四层交换功能就象是虚 IP,指向物理服务器。它传输的业务服从的协议多种多样,有HTTP、FTP、NFS、Telnet或其他协议。这些业务在物理服务器基础上,需要复杂的 载量平衡算法。在IP世界,业务类型由终端TCP或UDP端口地址来决定,在第四层交换中的应用区间则由源端和终端IP地址、TCP和UDP端口共同决 定。
在硬件四层交换产品领域,有一些知名的产品可以选择,比如Alteon、F5等,这些产品很昂贵,但是物有所值,能够提供非常优秀的性能和很灵活的管理能力。Yahoo中国当初接近2000台服务器使用了三四台Alteon就搞定了。

软件四层交换
大家知道了硬件四层交换机的原理后,基于OSI模型来实现的软件四层交换也就应运而生,这样的解决方案实现的原理一致,不过性能稍差。但是满足一定量的压力还是游刃有余的,有人说软件实现方式其实更灵活,处理能力完全看你配置的熟悉能力。
软 件四层交换我们可以使用Linux上常用的LVS来解决,LVS就是Linux Virtual Server,他提供了基于心跳线heartbeat的实时灾难应对解决方案,提高系统的鲁棒性,同时可供了灵活的虚拟VIP配置和管理功能,可以同时满 足多种应用需求,这对于分布式的系统来说必不可少。

一个典型的使用负载均衡的策略就是,在软件或者硬件四层交换的基础上搭建squid集群,这种思路在很多大型网站包括搜索引擎上被采用,这样的架构低成本、高性能还有很强的扩张性,随时往架构里面增减节点都非常容易。

⑸ 如何提升web服务器并发访问负载能力

网络的负载均衡是一种动态均衡技术,通过一些工具实时地分析数据包,掌握网络中的数据流量状况,把任务合理均衡地分配出去。

⑹ 如何提高服务器并发能力

有什么方法衡量服务器并发处理能力

1. 吞吐率

吞吐率,单位时间里服务器处理的最大请求数,单位req/s

从服务器角度,实际并发用户数的可以理解为服务器当前维护的代表不同用户的文件描述符总数,也就是并发连接数。服务器一般会限制同时服务的最多用户数,比如apache的MaxClents参数。

这里再深入一下,对于服务器来说,服务器希望支持高吞吐率,对于用户来说,用户只希望等待最少的时间,显然,双方不能满足,所以双方利益的平衡点,就是我们希望的最大并发用户数。

2. 压力测试

有一个原理一定要先搞清楚,假如100个用户同时向服务器分别进行10个请求,与1个用户向服务器连续进行1000次请求,对服务器的压力是一样吗?实际上是不一样的,因对每一个用户,连续发送请求实际上是指发送一个请求并接收到响应数据后再发送下一个请求。这样对于1个用户向服务器连续进行1000次请求, 任何时刻服务器的网卡接收缓冲区中只有1个请求,而对于100个用户同时向服务器分别进行10个请求,服务器的网卡接收缓冲区最多有100个等待处理的请求,显然这时的服务器压力更大。

压力测试前提考虑的条件

并发用户数: 指在某一时刻同时向服务器发送请求的用户总数(HttpWatch)
总请求数
请求资源描述
请求等待时间(用户等待时间)
用户平均请求的等待时间
服务器平均请求处理的时间
硬件环境
压力测试中关心的时间又细分以下2种:

用户平均请求等待时间(这里暂不把数据在网络的传输时间,还有用户PC本地的计算时间计算入内)
服务器平均请求处理时间
用户平均请求等待时间主要用于衡量服务器在一定并发用户数下,单个用户的服务质量;而服务器平均请求处理时间就是吞吐率的倒数,一般来说,用户平均请求等待时间 = 服务器平均请求处理时间 * 并发用户数

怎么提高服务器的并发处理能力

1. 提高CPU并发计算能力

服务器之所以可以同时处理多个请求,在于操作系统通过多执行流体系设计使得多个任务可以轮流使用系统资源,这些资源包括CPU,内存以及I/O. 这里的I/O主要指磁盘I/O, 和网络I/O。

多进程 & 多线程

多执行流的一般实现便是进程,多进程的好处可以对CPU时间的轮流使用,对CPU计算和IO操作重叠利用。这里的IO主要是指磁盘IO和网络IO,相对CPU而言,它们慢的可怜。

而实际上,大多数进程的时间主要消耗在I/O操作上。现代计算机的DMA技术可以让CPU不参与I/O操作的全过程,比如进程通过系统调用,使得CPU向网卡或者磁盘等I/O设备发出指令,然后进程被挂起,释放出CPU资源,等待I/O设备完成工作后通过中断来通知进程重新就绪。对于单任务而言,CPU大部分时间空闲,这时候多进程的作用尤为重要。

多进程不仅能够提高CPU的并发度。其优越性还体现在独立的内存地址空间和生命周期所带来的稳定性和健壮性,其中一个进程崩溃不会影响到另一个进程。

但是进程也有如下缺点:

fork()系统调用开销很大: prefork
进程间调度和上下文切换成本: 减少进程数量
庞大的内存重复:共享内存
IPC编程相对比较麻烦

⑺ 如何提高并发写入性能

有什么方法衡来量服务器自并发处理能力
1.吞吐率
吞吐率,单位时间里服务器处理的最大请求数,单位req/s
从服务器角度,实际并发用户数的可以理解为服务器当前维护的代表不同用户的文件描述符总数,也就是并发连接数。
服务器一般会限制同时服务的最多用户数,比如apache的MaxClents参数。
这里再深入一下,对于服务器来说,服务器希望支持高吞吐率,对于用户来说,用户只希望等待最少的时间,显然,双方不能满足,所以双方利益的平衡点,就是希望的最大并发用户数。
2.压力测试
有一个原理一定要先搞清楚,假如100个用户同时向服务器分别进行10个请求,与1个用户向服务器连续进行1000次请求,对服务器的压力是一样吗。
实际上是不一样的,因对每一个用户,连续发送请求实际上是指发送一个请求并接收到响应数据后再发送下一个请求。
这样对于1个用户向服务器连续进行1000次请求,任何时刻服务器的网卡接收缓冲区中只有1个请求,而对于100个用户同时向服务器分别进行10个请求,服务器的网卡接收缓冲区最多有100个等待处理的请求,显然这时的服务器压力更大。

⑻ 如何提高数据库高峰时访问的并发能力

1:首先需要有非常良好的网络带宽,若有上万人同时录入数据的普通的Web信息管理系统,至少需要10M左右的网络带宽,而且网通、电信的主干网都有接入比较好,否则全国各地的网络情况都不太一样,有的城市录入数据时可能会遇到网络非常缓慢的情况,甚至到无法忍受的程度。

2:须有一台牛X的Web服务器 + 一台牛X的数据库服务器(备注接近顶配的奢侈硬件服务器非个人PC),由于是需要录入1000万条以上数据,最好采用Oracle数据库比较理想一些,经得起考验一些。

3:需要进行适当的内存缓存优化策略,不能所有的数据库都依靠SQL数据库的方式把压力放在数据库服务器上,尽量多使用内存的方式处理数据。

4:需要一个牛X的,经得起考验的数据库访问层,因为每秒都有可能成千上万的人在访问,若是质量不良好的数据库访问组件、或者不稳定的数据库访问组件,更容易导致系统崩溃、或者占用非常庞大的内存,最后容易导致整个系统的崩溃。

5:需要优化分页存取数据功能,应为有可能会有1000万条数据,若分页读取数据的功能没能优化到最高,也很容易导致系统的崩溃,因为上万人万一在同一时间,或者接近同一时间点了查询某页数据时,那系统就真崩溃了,分页存取数据一定需要做到极致才可以。

6:需要进行数据库索引优化,有索引和没索引的性能差距有时候会是100倍,大数据量时可能会有1000倍都有可能,数据库索引优化到极致了更容易得到运行顺畅的信息管理系统。

7:严谨高效的数据库事务处理,由于高并发,并且有些单据是需要同时写入多个表,需要保证数据库的一致性,要么全部成功,要么全部失败重新录入数据,所以需要一个高效的数据库事务处理机制的配合。

8:所有的系统的操作日志、异常信息都需要完整的记录下来,当系统发生一些故障时,可以快速排查问题,对正确诊断系统发生的故障的原因做分析参考用。

9:需要经常检测系统的各项指标、例如各服务器的内存使用情况、CPU使用情况、网络带宽使用情况,高峰时的各个参数是什么情况、系统不繁忙时的情况等,若服务器快承受不了压力了,就得马上增加负载均衡的服务器,网络带宽不够了需要增加等等,总不能等系统崩溃了再去做这些事情。

10:每个页面的HTML、JS都进行优化,若某个页面多余发了100个字符的垃圾HTML代码,那1万人每天获得100次,那得占用多少网络带宽,100×100×1万个字符的多余HTML被网络上传输了,要知道接入主干网的网络资源是多么宝贵,费用是多么昂贵。

11:HTML、JS等都可以考虑用压缩模式传输,那样网络传输效率会更高一些。

12:由于全国各地上万人,会有各种各样的人,这些人也未必全是好人,可能某些人心情不好,或者其他什么的,可能就会攻击我们的软件系统破坏数据,这些也可能是由于好奇心导致的,所以系统需要有严格的权限管理控制,不应该进入的页面绝对不能进入,不应该看的数据绝对不让看,不能操作的功能绝对不让多操作,一方面防止没必要的多余的麻烦,另一方面也可以减少系统被攻击破坏的可能性。

⑼ 怎么样的性能才算是支持高并发的服务器

服务器并发指复用户同访问数据库制同字段行用户行于服务器性能种考验
再服务器自性能限并发用户数候再服务器支持住事实我经能遇由于并发用户导致系统缓慢甚至瘫痪现象比说使用些线考试报名系统朋友都发现半夜登录系统报名比白登录系统报名要容网页反应速度要快些由于晚并发用户数比较原
于IT运维员说服务器并发恐怖服务器用户并发数并IT运维员所能控制我能做采用各种手段提升系统性能提升服务器性能利用率

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