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如何提升高速伺服器

發布時間:2023-05-22 04:47:30

1. 怎樣從硬體方面提高伺服器計算速度

從硬體上來提神技術速度的話,就相當於提升伺服器的配置。版
其中最主要的,是CPU ,高配,高頻,權核心數多。cpu相當於人的大腦.
內存和硬碟也要高,硬碟最高是固態盤和SAS盤,這種的硬碟的轉速快,讀取數據能力強。
機器像人一樣,使用近兩年的高配機器,不要使用以使用多年的機器,那樣會大打折扣機器的性能甚至出問題。
機房的網路至關重要,再好的房子不在告訴邊也走不遠,機器的配置再好,網路垃圾還是無法訪問。
可以網路查下海騰數據晉慧娟

2. 如何讓部署在伺服器上的網站速度得到提升

如何讓部署在伺服器上的網站速度得到提升

1、選擇更適合用戶的線路

不同的網站由於主要面向的市場不同,所以要想提高網站的載入速度的鋒山話最好還是選擇合適的線路,例如像一些面向中國大陸地區的網站的話,例如-些視頻站或者漫畫網站的話,建議使用CN2直連線路的伺服器,而如果做跨境電商或者代拍網的話則建議尺基晌選擇支國際線路,由於香港伺服器位於亞太網路樞紐地區在選擇伺服器的時候支持多種線路接入,所以在選擇伺服器網路配置的時候一定要慎重。

2、選擇合適的硬體配置

要想網站在訪問高峰依舊確保速度穩定的話在選擇硬體配置的時候建議選擇重組的硬體配置冗餘,由於網站在訪問高峰的時候不僅需要網路方面的的可靠性,而且對於硬體資源的佔用也是比較大的,免備案伺服器,所以在租用伺服器的時候如果會有比較大的流量的話建議選擇相對更高--些的配置,這樣才能確保即使在多用戶同時訪問的話也能流暢運行,此外還需要在軟體方面對網站代碼進行優化,定時陵鋒清理緩存,這樣才能確保網站程序在載入代碼的時候更為高效。

3、接入高防CDN

除了以上兩種常規操作,接入帶高防的CDN服務能夠有效提升網站的安全性和穩定性,不僅能夠利用CDN的海外高防節點有效提升資源的緩存從而達到頁面展開提速的的效果

3. 如何優化網站伺服器提升網站訪問速度

要點一:盡可能的減少HTTP請求數

從客戶訪問網站頁面到整個頁面內容完全展現出來,這其中要花費較多的時間來下載各種Scripts、CSS樣式表、Flash以及圖片,而每一類下
載都相當於一次HTTP請求,這樣的請求越多網站被完全載入出來所花的時間會越長,意味著客戶端的訪問會很慢,那麼此時就需要盡可能的減少HTTP請求
數,通常我們可以直接把css和js寫入到頁面中,避免了外部的調用;或者我們可以把CSS文件和JS文件分來,在後台再進行合並,這樣客戶端瀏覽器相當
於一次請求。總而言之,減少HTTP請求數我們可以通過減少外部各類文件的數量調用次數來達到其目的。

要點二:降低DNS查詢時間

眾所周知網路伺服器端的域名和IP地址是相互對應的,當客戶端發出請求時,計算機還需要通過域名和IP地址的相互轉換來判斷,而這個轉換工作便是域
名解析DNS,通常DNS的查詢需要10~20毫秒時間,客戶端瀏覽器也只會等待DNS查詢結束之後才會載入此域名下的內容。因此,我們要加快頁面的訪問
速度,就可以從降低DNS查詢時間方面去做改善。

要點三:啟用伺服器Gzip壓縮功能

對於大中型網站來說,頁面的內容多且比較多樣化,單個頁面的大小可能是幾百K以上了,客戶端訪問的時候下載會比較慢,此時我們可以採用伺服器
Gzip頁面壓縮功能,可以將一個大小為100K的頁面文件壓縮成25K以下,這樣就可以減少網路傳輸的數量從而提高客戶端訪問速度。一般伺服器都是可以
使用Gzip壓縮功能的,並且能夠針對JS文件、CSS文件和Html進行壓縮,多方面去進行優化網站訪問速度。

要點四:推薦大中型網站使用CDN加速工具
CDN加速是目前大型網站普遍使用的頁面加速方式,它對於網站優化幾乎沒有影響的,基本原理是將網站鏡像備份到很多伺服器節點上,使伺服器節點周圍
的用戶訪問速度更快,從而提升客戶端高速訪問網站的體驗;但是並不是所有的網站都適合使用CDN加速,一般對於小規模站點個人站的話,就不需要使用CDN
加速,畢竟從長期來看這可是一筆不小的開支;建議圖片站以及多媒體站點可使用CDN加速。

4. 如何優化網站伺服器提升網站訪問速度

網站運營的任何時期,網站訪問速度都是至關重要的部分,它是網站友好體驗中最基本的一項,如果訪問體驗都令人不滿意,那麼後期所做的營銷推廣模式都有可能徒勞無功,因為網路中客戶的選擇成本很低,加上普遍客戶的耐心都不高,頁面訪問超過6秒客戶就會選擇離開,這對於一些流量本來就不高的企業網站來說無疑是雪上加霜。

一、升級正在使用中的伺服器

進行伺服器升級工作之前,要考慮多方面的問題,是升級已有的伺服器還是購置新的伺服器設備須根據實際情況抉擇。首先來說升級現有的伺服器設備,一般來說網站運營到後期隨著業務不斷增加,多平台應用的開發對於伺服器性能的要求也逐步提升,長而久之伺服器遇到性能瓶頸也是情理之中的事情,對於這種情況,我們可以通過升級伺服器(例如增加硬體設備或網路帶寬)等相關配置來滿足不斷擴大的業務需求,那麼伺服器性能瓶頸問題就可以得到解決。

二、優化正在使用的伺服器

不管是完成升級後的伺服器,還是新購置的伺服器,我們都要對其進行優化,從而提升伺服器的性能以及利用率。如何優化伺服器?作為在國互網工作到現在的資深IDC工作人員,小編認為大概分為以下四個方面

要點一:盡可能的減少HTTP請求數

從客戶訪問網站頁面到整個頁面內容完全展現出來,這其中要花費較多的時間來下載各種Scripts、CSS樣式表、Flash以及圖片,而每一類下載都相當於一次HTTP請求,這樣的請求越多網站被完全載入出來所花的時間會越長,意味著客戶端的訪問會很慢,那麼此時就需要盡可能的減少HTTP請求數,通常我們可以直接把css和js寫入到頁面中,避免了外部的調用;或者我們可以把CSS文件和JS文件分來,在後台再進行合並,這樣客戶端瀏覽器相當於一次請求。這是小編在國互網美女前端那學來的。

要點二:降低DNS查詢時間

眾所周知網路伺服器端的域名和IP地址是相互對應的,當客戶端發出請求時,計算機還需要通過域名和IP地址的相互轉換來判斷,而這個轉換工作便是域名解析DNS,通常DNS的查詢需要10~20毫秒時間,客戶端瀏覽器也只會等待DNS查詢結束之後才會載入此域名下的內容。因此,我們要加快頁面的訪問速度,就可以從降低DNS查詢時間方面去做改善。

要點三:啟用伺服器Gzip壓縮功能

對於大中型網站來說,頁面的內容多且比較多樣化,單個頁面的大小可能是幾百K以上了,客戶端訪問的時候下載會比較慢,此時我們可以採用伺服器Gzip頁面壓縮功能,可以將一個大小為100K的頁面文件壓縮成25K以下,這樣就可以減少網路傳輸的數量從而提高客戶端訪問速度。一般伺服器都是可以使用Gzip壓縮功能的,並且能夠針對JS文件、CSS文件和Html進行壓縮,多方面去進行優化網站訪問速度。

要點四:推薦大中型網站使用CDN加速工具

CDN加速是目前大型網站普遍使用的頁面加速方式,它對於網站優化幾乎沒有影響的,基本原理是將網站鏡像備份到很多伺服器節點上,使伺服器節點周圍的用戶訪問速度更快,從而提升客戶端高速訪問網站的體驗;但是並不是所有的網站都適合使用CDN加速,一般對於小規模站點個人站的話,就不需要使用CDN加速,畢竟從長期來看這可是一筆不小的開支;建議圖片站以及多媒體站點可使用CDN加速。

希望以上知識能夠幫到您

5. 網路多線路提高訪問伺服器速度的方法

一、升級正在使用中的伺服器
進行伺服器升級工作之前,要考慮多方面的問題,是升級已有的伺服器還是購置新的伺服器設備須根據實際情況抉擇。首先來說升級現有的伺服器設備,一般來說網站運營到後期隨著業務不斷增加,多平台應用的開發對於伺服器性能的要求也逐步提升,長而久之伺服器遇到性能瓶頸也是情理之中的事情,對於這種情況,我們可以通過升級伺服器(例如增加硬體設備或網路帶寬)等相關配置來滿足不斷擴大的業務需求,那麼伺服器性能瓶頸問題就可以得到解決。再來說說購置新的伺服器設備,也許有人會問為什麼要重新購置呢,升級已有的伺服器不可以嗎?
這里筆者也當然想替大家節省一筆開支,但是根本問題在於大多數企業選購伺服器時並不合理,加上網站建設之初為節約成本而選擇了擴展性較差的伺服器,導致即便是我們對現有的伺服器進行升級,其性能提升的強度依然不夠。此時,就需要重新購置伺服器配合了,對於伺服器的購置也有很多技巧,這里簡單的做個推薦,如果用戶群體是國內的建議選擇國內知名的伺服器供應商,若客戶群體是遍布全球,大家可以選擇香港伺服器或美國伺服器,除此之外,更重要的是要根據自身行業的特性做出合理的選擇。
二、優化正在使用的伺服器
不管是完成升級後的伺服器,還是新購置的伺服器,我們都要對其進行優化,從而提升伺服器的性能以及利用率。下面從四個方面跟大家談談如何優化伺服器:
要點一:盡可能的減少HTTP請求數
從客戶訪問網站頁面到整個頁面內容完全展現出來,這其中要花費較多的時間來下載各種Scripts、CSS樣式表、Flash以及圖片,而每一類下載都相當於一次HTTP請求,這樣的請求越多網站被完全載入出來所花的時間會越長,意味著客戶端的訪問會很慢,那麼此時就需要盡可能的減少HTTP請求數,通常我們可以直接把css和js寫入到頁面中,避免了外部的調用;或者我們可以把CSS文件和JS文件分來,在後台再進行合並,這樣客戶端瀏覽器相當於一次請求。總而言之,減少HTTP請求數我們可以通過減少外部各類文件的數量調用次數來達到其目的。
要點二:降低DNS查詢時間
眾所周知網路伺服器端的域名和IP地址是相互對應的,當客戶端發出請求時,計算機還需要通過域名和IP地址的相互轉換來判斷,而這個轉換工作便是域名解析DNS,通常DNS的查詢需要10~20毫秒時間,客戶端瀏覽器也只會等待DNS查詢結束之後才會載入此域名下的內容。因此,我們要加快頁面的訪問速度,就可以從降低DNS查詢時間方面去做改善。
要點三:啟用伺服器Gzip壓縮功能
對於大中型網站來說,頁面的內容多且比較多樣化,單個頁面的大小可能是幾百K以上了,客戶端訪問的時候下載會比較慢,此時我們可以採用伺服器Gzip頁面壓縮功能,可以將一個大小為100K的頁面文件壓縮成25K以下,這樣就可以減少網路傳輸的數量從而提高客戶端訪問速度。一般伺服器都是可以使用Gzip壓縮功能的,並且能夠針對JS文件、CSS文件和Html進行壓縮,多方面去進行優化網站訪問速度。
要點四:推薦大中型網站使用CDN加速工具
CDN加速是目前大型網站普遍使用的頁面加速方式,它對於網站優化幾乎沒有影響的,基本原理是將網站鏡像備份到很多伺服器節點上,使伺服器節點周圍的用戶訪問速度更快,從而提升客戶端高速訪問網站的體驗;但是並不是所有的網站都適合使用CDN加速,一般對於小規模站點個人站的話,就不需要使用CDN加速,畢竟從長期來看這可是一筆不小的開支;建議圖片站以及多媒體站點可使用CDN加速。
至此,以上為大家講到了可以通過優化和升級伺服器兩個方面提升網站訪問速度,如果你的網站目前的訪問體驗不佳,可以嘗試進行以上操作,相信能夠幫助大家改善此類問題。

6. 怎樣提高IIS伺服器性能,加快伺服器速度

1、應該分配和釋放多個對象

你應該盡量避免過量分配內存,因為內存分配可能是代價高昂的。釋放內存塊可能更昂貴,因為大多數分配算符總是企圖連接臨近的已釋放的內存塊成為更大的塊。直到Windows NT? 4.0 service pack 4.0,在多線程處理中,系統堆通常都運行得很糟。堆被一個全局鎖保護,並且在多處理器系統上是不可擴展的。

2.不應該考慮使用處理器高速緩存

大多數人都知道由虛擬內存子系統導致的hard 頁錯誤代價很高,最好避免。但是許多人認為其他內存訪問方法沒有什麼區別。自從80486以後,這一觀點就不對了。現代的CPUs比RAM要快得多,RAM至少需要兩級內存緩存 ,高速L1 緩存能保存8KB數據和8KB指令,而較慢的L2 緩存能保存幾百KB的數據和代碼,這些數據和代碼混合在一起。L1 緩存中內存區域的一個引用需要一個時鍾周期,L2 緩存的引用需要4到7個時鍾周期,而主內存的引用需要許多個處理器時鍾周期。後一數字不久將會超過100個時鍾周期。在許多方面,緩存像一個小型的,高速的,虛擬內存系統。

至於和緩存有關的基本內存單元不是位元組而是緩存列。Pentium 緩存列有32個位元組寬。Alpha 緩存列有64個位元組寬。這意味著在L1 緩存中只有512個slot給代碼和數據。如果多個數據一起使用(時間位置)而並不存儲在一起(空間位置),性能會很差。數組的空間位置很好,而相互連接的列表和其他基於指針的數據結構的位置往往很差。

把數據打包到同一個緩存列中通常會有利於提高性能,但是它也會破壞多處理器系統的性能。內存子系統很難協調處理器間的緩存。如果一個被所有處理器使用的只讀數據,和一個由一個處理器使用並頻繁更新的數據共享一個緩存 列,那麼緩存將會花費很長時間更新這個緩存列的拷貝。這個Ping-Pong高速游戲通常被稱為"緩存 sloshing"。如果只讀數據在一個不同的緩存 列中,就可以避免sloshing。

對代碼進行空間優化比進行速度優化效率更高。代碼越少,代碼所佔的頁也越少,這樣需要的運行設置和產生的頁錯誤也會更少,同時占據的緩存 列也會更少。然而,某些核心函數應該進行速度優化。可以利用profiler去識別這些函數。

3.決不要緩存頻繁使用的數據。

軟體緩存可以被各種應用程序使用。當一個計算代價很高時,你會保存結果的一個拷貝。這是一個典型的時空折中方法:犧牲一些存儲空間以節省時間。如果做得好,這種方法可能非常有效。

你必須正確地進行緩存。如果緩存了錯誤數據,就會浪費存儲空間。如果緩存得太多,其他操作可以使用的內存將會很少。如果緩存得太少,效率又會很低,因為你必須重新計算被緩存 遺漏的數據。如果將時間敏感數據緩存得時間過長,這些數據將會過時。一般,伺服器更關心的是速度而不是空間,所以他們要比桌面系統進行更多的緩存。一定要定期去除不用的緩存,否則將會有運行設置問題。

4.應該創建多個線程,越多越好。

調整伺服器中起作用的線程數目是很重要的。如果線程是I/O-bound的,將會花費很多時間用來等待I/O的完成-一個被阻塞的線程就是一個不做任何有用工作的線程。加入額外的線程可以增加通量,但是加入過多的線程將會降低伺服器的性能,因為上下文交換將會成為一個重大的overhead。上下文交換速度應該低的原因有三個:上下文交換是單純的overhead,對應用程序的工作沒有任何益處;上下文交換用盡了寶貴的時鍾周期;最糟的是,上下文交換將處理器的緩存填滿了沒用的數據,替換這些數據是代價高昂的。

有很多事情是依靠你的線程化結構的。每個客戶端一個線程是絕對不合適的。因為對於大量用戶端,它的擴展性不好。上下文交換變得難以忍受,Windows NT用盡了資源。線程池模型會工作得更好,在這種方法中一個工人線程池將處理一條請求列,因為Windows 2000提供了相應的APIs,如QueueUserWorkItem。

5.應該對數據結構使用全局鎖

使數據線程安全的最簡單方法是把它套上一把大鎖。為簡單起見,所有的東西都用同一把鎖。這種方法會有一個問題:序列化。為了得到鎖,每一個要處理數據的線程都必須排隊等候。如果線程被一把鎖阻塞,它沒有在做任何有用的事。當伺服器的負載較輕時,這個問題並不常見,因為一次可能只有一個線程需要鎖。在負載很重的情況下,對鎖的激烈爭奪可能就會成為一個大問題。

設想在多車道高速公路上發生了一個意外事故,這條高速公路上的所有車輛都被轉向一條狹窄的道路。如果車輛很少,這一轉換對交通流的速率的影響可以忽略。如果車輛很多,當車輛慢慢並入那條單通道時,交通阻塞會延伸幾英里。

有幾種技術能夠減少鎖競爭。

· 不要過分保護,也就是說,不是非常必要不要鎖住數據。只有需要時才去持有鎖,而且時間不要過長。不要在大段代碼周圍或頻繁執行的代碼中沒必要地使用鎖,這一點很重要。

· 對數據進行分割,使它能夠用一套獨立的鎖保護。例如,一個符號表可以按標識符的第一個字母分割,這樣在修改名字以Q開頭的符號的值時,就不會去讀名字以H開頭的符號的值。

· 使用APIs的Interlocked 系列(InterlockedIncrement,等)自動修改數據而不需要鎖。

· 當數據不是經常被修改時可以使用多讀者/單作者(multi-reader/single-writer)鎖。你將獲得更好的並發性,盡管鎖操作的代價將更高並且你可能會冒餓死作者的危險。

· 在關鍵部分使用循環計數器。參見Windows NT 4.0 service pack 3中的SetCriticalSectionSpinCount API。

· 如果你不能得到鎖,使用TryEnterCriticalSection並做一些其他的有用的工作。

高競爭導致serialization,serialization導致降低CPU的利用率,這促使用戶加入更多的線程,結果事情變得更糟。

6.不必注意多處理器機器

你的代碼在多處理器系統上比在單處理器系統上運行得還要糟,這可能是件令人惡心的事。一個很自然的想法是,在一個N維系統上運行N次會更好。性能很差的原因是競爭:鎖競爭,匯流排競爭,和/或緩存列競爭。處理器都在是爭奪共享資源的所有權,而不是做更多的工作。

如果你一定要編寫多線程應用程序的話,你應該在多處理器盒上對你的應用程序進行強度測試和性能測試。單處理器系統通過時間分片地執行線程而提供一個並發性的假象。多處理器盒具有真正的並發性,競爭環境和競爭更容易發生。

7.應該始終使用模塊化調用;他們很有趣。

利用同步模塊化調用來執行I/O操作對大多數桌面應用程序來說是合適的。但是,他們不是使用伺服器上的CPU(s)的好方法。I/O操作要花費上百萬個時鍾周期來完成,這些時鍾周期本來可以被更好地利用。利用非同步I/O你能得到顯著提高的用戶請求率和I/O通量,不過增加了額外的復雜性。

如果你有需要花費很長時間的模塊化調用或I/O操作,你應該考調撥多少資源給他們。你想使用所有的線程還是有個限制?一般地,使用有限的幾個線程要好些。構建一個小的線程池和隊列,利用隊列來安排線程的工作完成模塊化調用。這樣,其他線程就可以拾取和處理你的非模塊化的請求。

8.不要進行測量

當你能夠測量你所談論的事情並用數字表達它時,這就表示你對他有了一定的了解;但是如果你不能用數字表達時,你的知識是貧瘠的不能令人滿意的;這可能是知識的開始,但這時你簡直不可能將你的思想提高到科學的水平。

- Lord Kelvin (William Thomson)

如果不測量你就不能了解應用程序的特性。你在黑暗中摸索,一半是靠猜測。如果不識別性能問題,你就不能做任何改進或做出工作量計劃。

測量包括黑匣子測量和profiling。黑匣子測量的意思是收集由性能計數器(內存使用,上下文交換,CPU利用等)和外部檢測工具(通量,反映時間等)所顯示的數據。為了profile你的代碼,你編譯代碼的一個工具版,然後在各種條件下運行它,並收集關於執行時間和過程調用頻率的統計數據。

測量如果不用於分析的話就一點用都沒有。測量將不僅告訴你有問題,而且甚至能幫助你找到問題發生在哪,但它不能告訴你為什麼會有問題。對問題進行分析以便你能正確地改正他們。要從根本上解決問題而不是停留在表面現象。

當你進行改動後,要重新測量。你要知道你的改動是否有效。改動也可能會暴露其他性能問題,測量-分析-改正-再測量的循環就會重新開始。你也必須要有規律地進行測量,以便發現性能衰退問題。

9.應該使用單一用戶,單一請求的測試方法。

書寫ASP和ISAPI應用程序的一個通病是只用一個瀏覽器去測試應用程序。當他們在Internet上應用他們的程序時,他們才發現他們的應用程序不能處理高負載,並且通量和反應時間另人可憐。

用一個瀏覽器測試是必要的但是不夠的。如果瀏覽器反應得不夠快,你就知道你有麻煩了。但即使它在使用一個瀏覽器時很快,你也不知道它處理負載的能力如何。如果十幾個用戶同時請求會發生什麼事?一百個呢?你的應用程序能容忍什麼樣的通量?它能提供什麼樣的反應時間?在輕載時這些數字會怎樣?中等負載呢?重載呢?在多處理器機器上你的應用程序會如何?對你的應用程序進行強度測試,這對於找出bugs發現性能問題來說是基本的。

類似的負載測試考慮適用於所有的伺服器應用程序。

10.不應使用實際環境。

人們往往只在幾個特定的,人工的環境(如下benchmarks)下調整應用程序。選擇和實際情況相對應的各種情況,並為針對各種操作進行優化,這一點很重要。如果你不這樣做,你的用戶和評論家一定會這樣做,並且他們將依此來評判你的應用程序的好壞。

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