Ⅰ 王者榮耀小喬怎麼回血
王者榮耀小抄喬怎麼回血,出一本血書噬神之書,符文用輪回,十個五級的加百分十的吸血就可以了,微信游戲禮包中心 福利拿不停,活動長期有效,微信游戲禮包中心,21款禮包價值288元,等你來拿!簽到禮包:每周一自動更新,每日訪問微信游戲中心皆可以領取大禮。每天都有不一樣的驚喜等著你。王者榮耀所有的裝備都是通過游戲過程積累的金幣和鑽石購買、抽獎獲得,裡面有不同的對戰模式,我最長玩的是5V5,如果你具有冒險精神,那冒險模式你絕對不能錯過,所以還是趕快自己注冊跟夥伴們一起決斗
Ⅱ 王者榮耀銘文怎麼搭配 銘文搭配大全
李白帶藍色十個吸血
紅色十個百穿
綠色十個鷹眼
Ⅲ 王者榮耀貂蟬銘文和出裝
王者榮耀S14賽季變化真的很大,你們的界面和地圖是不是有了全新的樣子呢。王者榮耀出來到現在S14賽季是變化最大的,同時S14賽季改了一些裝備,像聖杯改成了回藍滿了之後還能回血,還有很強的冷卻縮減,這在以前的貂蟬是不會出聖杯的,基本很少出,但是S14就不一樣了,我們應該重新定義貂蟬的出裝。王者榮耀貂蟬是一位很缺藍的法師,在S14賽季以前她都是直接拿藍爸爸,現在只要你的貂蟬出了下面這套裝備就能夠續航和藍量都能得到一個很大的提升。下面給大家推薦S14貂蟬出裝以及危機銘文搭配。
總結:
王者榮耀貂蟬S14賽季真的很適合出聖杯,容易緩解貂蟬沒藍的尷尬,還能回血,冷卻縮減也不差,這個出裝和以前的不同就是已經不出冰心了,把冰心換成不祥徵兆,貂蟬更肉了,而且貂蟬帶點吸血或者回血的銘文就很強了。半肉回藍回血.
Ⅳ 王者榮耀哪些英雄適合法術銘文
五級藍色銘文推薦:
貪婪:法術吸血+1.6%
提供續航,尤其適合是在戰斗中需要回血的英雄
適合英雄:諸葛亮、貂蟬、不知火舞、王昭君、高漸離、墨子、小喬、妲己、干將莫邪、羋月、太乙真人、莊周、武則天、小喬、貂蟬、鍾馗
奪萃:物理吸血+1.6%
適合英雄:虞姬、李元芳、狄仁傑、孫尚香、黃忠、魯班、成吉思汗、後羿(艾琳)、孫悟空、阿珂、韓信、劉備
狩獵:移速+1% 攻速+1%
適合英雄:李元芳、狄仁傑、孫尚香、黃忠、魯班、成吉思汗、後羿(艾琳)、馬可波羅、蘭陵王、趙雲、孫悟空、阿珂、李白、露娜、嬴政、劉備、橘右京、宮本武藏、典韋、老夫子、關羽、東皇太一、曹操、達摩、花木蘭、楊戩、呂布、劉邦、哪吒、劉禪、程咬金、鍾無艷、夏侯惇、扁鵲、雅典娜、娜可露露、亞瑟、典韋、周瑜
調和:最大生命+45 每5秒回血+5.2 移速+0.4%
適合遊走、輔助、或者爆發型中單(需要回血但是吝嗇技能以備團戰)
適合英雄:安琪拉、甄姬、牛魔、張飛、劉邦、太乙真人、牛魔、張飛、東皇太一、莊周、蔡文姬、廉頗、王昭君、武則天、孫臏、大喬、白起、項羽、張良、妲己、姜子牙、鍾馗、典韋
綠色銘文推薦:
心眼:法術穿透+6.4 攻擊速度+0.6%
適合英雄:干將莫邪、太乙真人、東皇太一、莊周、不知火舞、高漸離、墨子、露娜、諸葛亮、王昭君、嬴政、甄姬、妲己、安琪拉、扁鵲、姜子牙、鍾馗、周瑜
鷹眼:物理穿透+6.4 物理攻擊+0.9
適合英雄:關羽、牛魔、馬可波羅、虞姬、李元芳、狄仁傑、張飛、曹操、達摩、花木蘭、楊戩、阿珂、老夫子、黃忠、成吉思汗、魯班、孫尚香、李白、韓信、橘右京、哪吒、劉備、蘭陵王、宮本武藏、後羿(艾琳)、劉禪、程咬金、鍾無艷、夏侯惇、雅典娜、娜可露露、趙雲、亞瑟、孫悟空
憐憫:冷卻縮減+1%
適合英雄:干將莫邪、太乙真人、牛魔、張飛、東皇太一、莊周、不知火舞、墨子、蔡文姬、呂布、劉邦、武則天、小喬、貂蟬、孫臏、大喬、程咬金、白起、甄姬、張良、鍾馗、亞瑟、典韋、周瑜
紅色銘文推薦:
夢魘:法術攻擊+4.2 法術穿透+2.4
適合英雄:干將莫邪、太乙真人、東皇太一、莊周、不知火舞、高漸離、墨子、諸葛亮、蔡文姬、王昭君、武則天、小喬、貂蟬、孫臏、大喬、甄姬、張良、妲己、安琪拉、姜子牙、鍾馗、羋月、周瑜
紅月:攻擊速度+1.6% 暴擊率+0.5%
適合英雄:老夫子、劉邦、呂布、馬可波羅、狄仁傑、後羿(艾琳)、成吉思汗、曹操、楊戩、宮本武藏、哪吒、李白、露娜、高漸離、嬴政、扁鵲、羋月、李元芳、達摩、呂布、魯班、韓信、劉備、宮本武藏、程咬金、典韋
異變:物理攻擊+2 物理穿透+3.6
適合英雄:關羽、牛魔、虞姬、李元芳、張飛、曹操、達摩、花木、楊戩、橘右京、哪吒、劉備、蘭陵王、宮本武藏、劉禪、程咬金、白起、鍾無艷、夏侯惇、雅典娜、娜可露露、趙雲、亞瑟
無雙:暴擊率+0.7% 暴擊效果+3.6%
適合英雄:阿珂、黃忠、孫尚香、孫悟空
禍源:暴擊率+1.6%
適合英雄:李元芳、韓信、宮本武藏、後羿(艾琳)
銘文屬性選擇分析
選擇銘文的時候,應該著眼稀有的屬性,不要看重法強和物理攻擊這兩個屬性,因為區別不大,裝備已經能提供了尤其是法強,在一件裝備百來點法強面前,銘文上的法強在大多數情況都是沒有幫助的
聖人和夢魘哪個好?排除掉紅月法術銘文中紅色區域應該從聖人和夢魘中做出選擇,根據小編的核心思想,得出結論法強遠遜於法穿,也就是說出夢魘的收效都是大於聖人的。聖人只有在張良、貂蟬這些需求獨特的英雄上才有略微的優勢。
狩獵和隱匿哪個好?一般人選擇它們是為了移速,對比剩下的攻速和物理攻擊,攻速的作用能夠覆蓋更多的英雄,而且在部分英雄身上有奇效。再看隱匿,需要用到隱匿的英雄,帶了狩獵之後也不會用多大差別,真心不差那點物理攻擊。部分英雄中用狩獵和用隱匿差不多
目前主流的銘文
貪婪法術吸血+1.6%
提供續航,尤其適合是在戰斗中需要回血的英雄
適合英雄:諸葛亮、貂蟬、不知火舞、王昭君、高漸離、墨子、小喬、妲己、干將莫邪、羋月、太乙真人、莊周、武則天、小喬、貂蟬、鍾馗
奪萃物理吸血+1.6%
適合英雄:虞姬、李元芳、狄仁傑、孫尚香、黃忠、魯班、成吉思汗、後羿(艾琳)、孫悟空、阿珂、韓信、劉備
狩獵移速+1% 攻速+1%
適合英雄:李元芳、狄仁傑、孫尚香、黃忠、魯班、成吉思汗、後羿(艾琳)、馬可波羅、蘭陵王、趙雲、孫悟空、阿珂、李白、露娜、嬴政、劉備、橘右京、宮本武藏、典韋、老夫子、關羽、東皇太一、曹操、達摩、花木蘭、楊戩、呂布、劉邦、哪吒、劉禪、程咬金、鍾無艷、夏侯惇、扁鵲、雅典娜、娜可露露、亞瑟、典韋、周瑜
調和最大生命+45 每5秒回血+5.2 移速+0.4%
適合遊走、輔助、或者爆發型中單(需要回血但是吝嗇技能以備團戰)
適合英雄:安琪拉、甄姬、牛魔、張飛、劉邦、太乙真人、牛魔、張飛、東皇太一、莊周、蔡文姬、廉頗、王昭君、武則天、孫臏、大喬、白起、項羽、張良、妲己、姜子牙、鍾馗、典韋
心眼法術穿透+6.4 攻擊速度+0.6%
適合英雄:干將莫邪、太乙真人、東皇太一、莊周、不知火舞、高漸離、墨子、露娜、諸葛亮、王昭君、嬴政、甄姬、妲己、安琪拉、扁鵲、姜子牙、鍾馗、周瑜
鷹眼物理穿透+6.4 物理攻擊+0.9
適合英雄:關羽、牛魔、馬可波羅、虞姬、李元芳、狄仁傑、張飛、曹操、達摩、花木蘭、楊戩、阿珂、老夫子、黃忠、成吉思汗、魯班、孫尚香、李白、韓信、橘右京、哪吒、劉備、蘭陵王、宮本武藏、後羿(艾琳)、劉禪、程咬金、鍾無艷、夏侯惇、雅典娜、娜可露露、趙雲、亞瑟、孫悟空
憐憫冷卻縮減+1%
適合英雄:干將莫邪、太乙真人、牛魔、張飛、東皇太一、莊周、不知火舞、墨子、蔡文姬、呂布、劉邦、武則天、小喬、貂蟬、孫臏、大喬、程咬金、白起、甄姬、張良、鍾馗、亞瑟、典韋、周瑜
夢魘法術攻擊+4.2 法術穿透+2.4
適合英雄:干將莫邪、太乙真人、東皇太一、莊周、不知火舞、高漸離、墨子、諸葛亮、蔡文姬、王昭君、武則天、小喬、貂蟬、孫臏、大喬、甄姬、張良、妲己、安琪拉、姜子牙、鍾馗、羋月、周瑜
紅月攻擊速度+1.6% 暴擊率+0.5%
適合英雄:老夫子、劉邦、呂布、馬可波羅、狄仁傑、後羿(艾琳)、成吉思汗、曹操、楊戩、宮本武藏、哪吒、李白、露娜、高漸離、嬴政、扁鵲、羋月、李元芳、達摩、呂布、魯班、韓信、劉備、宮本武藏、程咬金、典韋
異變物理攻擊+2 物理穿透+3.6
適合英雄:關羽、牛魔、虞姬、李元芳、張飛、曹操、達摩、花木、楊戩、橘右京、哪吒、劉備、蘭陵王、宮本武藏、劉禪、程咬金、白起、鍾無艷、夏侯惇、雅典娜、娜可露露、趙雲、亞瑟
無雙暴擊率+0.7% 暴擊效果+3.6%
適合英雄:阿珂、黃忠、孫尚香、孫悟空
禍源暴擊率+1.6%
適合英雄:李元芳、韓信、宮本武藏、後羿(艾琳)
選擇銘文的時候,應該著眼稀有的屬性,比如 想舉例子的,但是發現例子太多,反正,不要看重法強和物理攻擊這兩個屬性,因為區別不大,裝備已經能提供了尤其是法強,在一件裝備百來點法強面前,銘文上的法強在大多數情況都是沒有幫助的。
排除掉紅月法術銘文中紅色區域應該從聖人和夢魘中做出選擇,根據我們剛剛說的核心思想,得出結論法強遠遜於法穿,就是說一打法術傷害的英雄在絕絕絕大多數情況下,出夢魘的收效都是大於聖人的。聖人只有在張良、貂蟬這些需求獨特的英雄上才有略微的優勢。
一般人選擇它們是為了移速,對比剩下的攻速和物理攻擊,攻速的作用能夠覆蓋更多的英雄,而且在部分英雄身上有奇效。再看隱匿,需要用到隱匿的英雄,帶了狩獵之後也不會用多大差別,真心不差那點物理攻擊。部分英雄中用狩獵和用隱匿差不多,我會特別標出來。調和使用的英雄一般也可以用狩獵,跑得快總沒錯,只是調和的回血用起來非常舒服,所以我單獨列出來。
出這個的目的是為了法術吸血,這一點法強作用不大,我選擇了更徹底的法術吸血 分分鍾把對面吸干 (作為強迫症,我是受不了輪回這種吸又不吸徹底的銘文,個人感官)。但實際上兩個的作用只有數值上的差異,不算太大,所以之後我提到的貪婪可以自行用輪回替代。
基本和上一項一樣,沒有本質差別,只有數值差異,同樣不喜歡不徹底的獻祭。後面的憐憫可以自行用獻祭替代。
常見Q&A
Q1:求射手通用銘文
綠色鷹眼基本無爭議,物理通用銘文,優先做
藍色狩獵>奪萃
紅色差異較大,優先擱置
Q2:求法師通用銘文
綠色心眼>憐憫
藍色貪婪=狩獵>調和
紅色夢魘(紅月在法師中適用不太廣)
Q3:求戰士通用銘文
綠色鷹眼[b基本無爭議,優先做][/b]
藍色狩獵
紅色異變=紅月(待討論)(其餘都屬於專用銘文)
Q4:求刺客通用銘文
綠色鷹眼[b基本無爭議,優先做][/b]
藍色狩獵
紅色異變(紅月在刺客中適用不太廣)
Q5:求坦克通用銘文
綠色鷹眼=憐憫
藍色調和=狩獵
紅色隨意
Q6:求輔助通用銘文
綠色憐憫
藍色調和>狩獵
紅色看物理還是法術,物理隨意,法術夢魘 其實也隨意
Q7:求通用銘文
綠色鷹眼(物理通用)
藍色狩獵(跑得快 神看它是好了,於是事情就這樣成了 )最優先做!
紅色差異較大,優先擱置。
Ⅳ 王者榮耀貪婪銘文適合哪個英雄
中單法師類英雄,比如貂蟬、諸葛亮、扁鵲、小喬。這種CD短爆發高,持續輸出能力強的這種。
貪婪:貪婪只提供一種屬性,那就是吸血,它比輪回的吸血屬性更高,是一枚純吸血銘文。貪婪在這個版本並不受歡迎,它的實用性沒有輪回高,峽谷的節奏越來越快,對於輸出的追求越來越高,帶一枚防禦型銘文調和,都要比帶貪婪來的實在。
(5)王者榮耀貪婪是用什麼回血擴展閱讀:
王者榮耀5級銘文調和VS貪婪:
10個調和銘文能提供450點血量加成和每5秒回復52點生命值;
10個貪婪能提供16%的法術吸血。
調和提供的屬性比較明確,而法術吸血是比較不確定的,不過吸血機制是比較穩定的:
單體技能的吸血比例為100%。
中小范圍技能的吸血比例為50%。
大范圍技能的吸血比例為35%。
以貂蟬舉例,貂蟬的被動傷害是真實傷害,其他技能為魔法傷害。在實際對戰中真實傷害至少佔總傷害的30%以上,而真實傷害的部分是無法吸血的。
貂蟬的一技能的吸血比例為35%,二、三技能的吸血比例為50%,折中取40%(實際對戰中肯定會有所波動),以中期一波團戰打出一萬傷害為例。
只計算10個貪婪的吸血量:10000×70%×16%×40%=448點。
而10個調和就自帶450點的血量加成,還不計算戰斗過程中的每5秒回血。即在12分鍾前對於貂蟬來說,調和的作用是遠高於貪婪的,只有在15分鍾後貪婪的效果才能和調和基本持平。
除此之外,調和還能提供移速加成來優化手感,所以職業選手在使用貂蟬時會選擇調和,而不是貪婪的原因。
因此,除了羋月這些特殊英雄以外,對於絕大部分法師來說調和的性價比是要高於貪婪的。
Ⅵ 王者榮耀中不知火舞適合打野嗎
不知火舞是很多王者榮耀玩家喜歡的一個英雄,但又很多玩家不怎麼會玩,今天就給大家講解一下不知火舞怎麼玩。
01定位
玩一個英雄首先要清楚他的定位,這樣才可以針對性的進行技能加點和出裝選擇。而不知火舞的定位是法師類刺客。
02技能加點
一技能是一個群體技能,可以在一定范圍內對地方造成傷害,而且還有比較短暫的擊飛效果。二技能冷卻時間較短,屬於單體傷害技能,造成傷害的同時帶有減速效果,非常有利於消耗,在對線上不少的優勢佔有。大招是一個突進技能,大招可以打散敵方陣型,減少敵方的攻擊力,可以配合隊友團戰。被動為自己提供了位移技能,使用技能後能夠翻滾一小段,非常有利於閃躲敵方技能,在追殺對面也能夠起到很好的效果。建議主二技能,副一技能或大招。召喚師技能選擇疾跑和閃現,利於切入和逃跑。
03出裝選擇
由於不知火舞是一個高傷的法師,出裝備的時候優先選擇高法傷的裝備,如果是順風局的話,基本上出傷害裝備,逆風的時候出一些保命裝提高生存能力。出裝的時候可選擇巫妖法杖、博學者之怒、回想之杖等裝備,提高自己的傷害,然後出一些減冷卻的裝備,極寒風暴就是很好的選擇,必要的時候需要出賢者的庇護,增強自己的保命能力。鞋子就出冷靜之靴,因為它有可觀的冷卻縮減。
04對戰技巧
線上多與對面消耗,不要與對面強打,多配合隊友完成擊殺。學會連招,團戰的時候利用大招進入戰場,打亂敵方陣型,配合隊友用一技能二技能集火對面輸出,時刻注意自己的血線,及時撤退。適度遊走,配合隊友抓人。合理運用被動技能,用被動技能位移的時候要注意位置。
05銘文選擇
多帶一些加法傷的的銘文,她需要一定的冷卻縮減,適當的帶一些冷卻縮減,但還是以法傷為主。
建議樓主不要用不知火舞打野!相比較其他專業打野型英雄不知火舞沒有什麼太大的優勢,如果樓主沒有其他打野型英雄可以用不知火舞打野!
1.不知火舞能夠打野,是因為她身法靈活機動性高,也能快速支援。並且不知火舞是個高輸出多控制的英雄,所以適合打野!
2.不知火舞有兩個被動技能,一是使用技能之後可翻滾,並增加50%速度,能很好地擺脫敵人的追捕。二是每隔5秒的第一次普擊會釋放忍蜂,並擊退敵人。
3.一技能飛翔龍炎陣,不知火舞向上飛踢騰空對敵人造成法術傷害並擊飛敵人0.75秒。
4.二技能是花蝶扇,命中敵人造成法術傷害,減少目標90%移動速度,持續0.5秒。同時減少法術防禦3秒。
5.三技能是必殺忍蜂,對敵人造成法術傷害並擊退。同時減少敵人20%-30%物理攻擊,持續2.5秒。
6.火舞和其他打野不一樣的是,她不需要依賴藍buff。
王者榮耀中不知火舞適合打野嗎,讓我們來了解一下她在 游戲 中的定位屬性以及技能的特點你就知道了,我們都知道不知火舞屬於snk英雄在 游戲 中不能直接購買的,她最早出現在日本 游戲 《拳皇》中的女性角色,所以呢她有著傲人的身材,在 游戲 中使得其它角色也對她垂涎三尺,可以說是性感的代表。
在《王者榮耀》中不知火舞的定位是主法師副刺客,有著極高的傷害和靈活的身段,多段的位移給她提供了保命的手段,我們來了解下他的技能特懲
1被動 忍蜂
可以看出來火舞的被動打出來不僅有傷害,還有位移再加上控制可以說她的被動是得全面的,進可攻退也可守
2 飛翔龍炎陣
飛翔龍炎陣是火舞的主要輸出和控制手段
3 花蝶扇
可以說是火舞的一個遠程技能了,是不斷的向目標扔扇子打出傷害還對目標造成百分之90的移速
4 大招
作為火舞的大招,當然是非常強勢的只要命中就會對目標造成大是傷害還會減小敵人傷害,只要利用好火舞的技能就能打出成噸的傷害,所以呢得出的結論是可以打野,帶上法師打野刀符文大劍就可以,其它按常規出裝
王者榮耀不知火舞技能比較機動,技能冷卻的時間也短,雖然她在中路很強勢,但是不知火舞打野也是不差的哦。本身不知火舞的技能就比較靈動,再加上被動的技能釋放完之後就會向前滾動,使得她不斷的在調整自身的位置,gank率比較高,下面就分享一下不知火舞打野的出裝還有銘文附帶玩法攻略。
S13不知火舞打野出裝推薦:
游擊彎刀(後期可以換輝月或復活甲)—秘法鞋(疾步)—回響之杖—血族之書—博學者之怒—賢者之書(虛無法杖)
藍色五級銘文貪婪10個;
綠色五級銘文憐憫10個;
紅色五級銘文夢魘10個;
銘文解析:
貪婪的的回血效果是效果最好的,不知火舞作為刺客不停的gank和支援,需要強大的續航能力。
憐憫減少不知火舞的技能冷卻時間,gank更輕松。
夢魘加攻擊力和穿透,是不知火舞的重要銘文。
我火舞打過野總是覺得沒閃現一技能大招推後排過癮,而且火舞打野個人覺得太慢了,拿不了主宰控不了龍,最多就是蹲草,你火舞如果前期蹲太多草對面就有警惕性了,建議火舞還是帶閃現盡量別進野區
不知火舞可以打野,但是比較尷尬,打野發育快,但是紅藍他都不需要讓出紅和藍,剩下的野怪比較少。不知火舞可以打野但比韓信李白這種專業打野英雄優勢偏小。如果陣容沒有打野英雄可以選擇打野。大神打野視頻又出,二級就能抓人,我自己嘗試過火舞中單以及火舞打野,打野比較好,更能發揮刺客的能力。個人觀點僅供參考,或者你可以看看網路視頻手柄哥不知火舞教學,看高手是不是用她打野,不知火舞就算中單也要做支援型中單才能發揮法師刺客的能力.不知火舞是一位混合型英雄,刺客的突進和爆發,戰士的小團控和身板,還有很強的gank能力。被動的位移效果與技能位移的銜接,能進能退,使得她的刺客本能發揮到極
不知火舞是不建議打野的,火舞前期打野速度有點慢,遇到對面清野速度快的可能會丟失野區,甚至會影響發育的,火舞發育不好可能一套沒扔完就被對面給擊殺,而且火舞的身板比較脆,遇到對面控制性英雄可能很難發揮出一個打野該有的優勢,畢竟火舞技能得跳躍到對面人群中來擊殺脆皮,所以建議不知火舞以中單和gank為主,那麼該怎麼玩好改英雄呢,下面簡單的說一下該英雄的玩法
建議火舞帶召喚師技能閃現的,帶閃現的火舞更加靈活,有時候可以一閃打出出其不意的操作,甚至一閃配合一套技能越塔直接強殺對面脆皮,不知火舞可以被稱為法刺,因為火舞每一個技能結束以後都有一段小小的翻滾位移,可以用二技能和被動結合不斷調整位置來消耗敵人,火舞在gank時,不需要貼臉打傷害,更多的是減速留住敵人和消耗,
團戰時火舞的一技能和大招的團體控制效果往往決定一場團戰是否獲勝的關鍵,同時還需要注意隊友的位置,相信大家多加練習能打出各種花式秀,
王者榮耀中不知火舞屬於一名法刺,後期在裝備加成下傷害爆發足夠強,一套一個小脆皮,不過在4級之前,不知火舞傷害低,技能冷卻時間長,再出一個打野刀,真很拖發育節奏,而且現在王者榮耀野怪抗性加強,對於不知火舞這種考技能吃飯的英雄,打野十分乏力,打一個藍爸爸基本上要掉半管血,一般也沒有帶吸血銘文,前期續航是個很大的問題了,刷完自己家的野怪,升到4級,自己的狀態非常差,基本上要回家補血,影響自己邊的節奏,而作為打野4級之前不能抓人,基本上已經輸一半。
一般情況遇到不知火舞打野情況下,對面一定會前期就會入侵野區,如果你沒有對友幫助,不好意思你就准備好送一血,在對面拿到強勢打野位時,不知火舞在想在野區發育是不了可能的,對面頻繁入侵野區,基本上你們邊拖不到後期,最後的結局肯定失敗。
不過在一些高手手裡,什麼英雄都可以玩打野,只要前期保證不知火舞的發育,自己隊友能穩住,不送,還是有機會贏,不過這種幾率也很低。所以在王者時,想要提高段位還是使用強勢英雄,不要瞎玩騷操作,不然很有可能,你就被隊友舉報了,積分扣多了,禁止排位就得不償失了。
這個回答可否滿意?
不知火舞是王者榮耀的主流中路英雄,高爆發多位移的特性決定了其中路的法師地位。
至於打野的話,個人不建議,理由如下
1.續航能力差,需要時常回家補給,浪費時間。
2.身板脆,雖然多位移,但是一般都是刺客打野,容易被抓死。
3.打野的核心玩法,抓人,沒有硬控不利於留人,不好抓人。
4.刷野較慢,不利於發育及反野,一個優秀的打野必然會反野,但是不知火舞反野就比較危險了,刷野慢,還容易死。
綜上所述,建議走中路玩poke流,不建議打野。
不過不知火舞如果打野的話我會在中期出一個布甲鞋,這樣的火舞非常耐打,加上嗜血之書的吸血能力,火舞的續航能力也可以得到保證。
我覺得王者榮耀這個 游戲 本身就有千變萬化的打發,只是有時候我們在玩一些獨特打發的時候會遭到隊友的不理解,這個時候我們大可不必理會,用我們的實力來征服他們。
Ⅶ 王者榮耀最肉的回血銘文怎麼搭配
【銘文搭配】紅色宿命+藍色調和+綠色虛空
【銘文屬性】最大生命1162點、物理防禦23點、每5秒回血52點、移速4%、冷卻縮減6%、攻擊速度10%
其實這個就是通用的肉銘文了,如果玩家經常玩肉第一套就應該做這個,這套銘文比較萬金油,包括了生命、每秒回血(提高生存力)、冷卻、移速(遊走更方便)等等,或者自己不怎麼玩肉,補位的時候用上概率也比較大。如果是功能型輔助用這套銘文,出裝最好是配合cd鞋、極寒,這樣能滿冷卻。
如果玩家是用東皇太一或者莊周,可以把藍色調和換成貪婪,效果會更好一點,其他的則沒什麼換的必要。
Ⅷ 王者榮耀貪婪什麼屬性
看你用的是王者榮耀哪個英雄吧
。貪婪之噬裝備類型:打野類裝備。裝備屬性:增加三十點物理攻擊,增加百分之十二攻擊速度。裝備特效:唯一被動打野,增加對野怪百分之三十的生活,擊殺野怪獲得經驗提升百分之三十。刺客類打野在游戲中一定要出貪婪之噬這一件裝備,首先這一件裝備可以讓打野英雄在野區獲得收益更多。其他英雄看具體情況。