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處理器ipc提升

發布時間:2022-06-08 14:34:26

㈠ ipc的處理器

IPC(instruction per clock)
實際上是頻率和IPC在真正影響CPU性能。准確的CPU性能判斷標准應該是:CPU性能=IPC(CPU每一時鍾周期內所執行的指令多少)×頻率(MHz時鍾速度),這個公式最初由英特爾提出並被業界廣泛認可。
如果將英特爾用於企業級伺服器的主頻為800MHz的安騰處理器(英特爾的最高級系列CPU)與用於台式機的主頻為1800MHz的奔騰4處理器進行對比,我們就會發現:主頻僅為800MHz的安騰處理器在性能上竟然比主頻高達1800MHz的奔騰4處理器還要強大。
IPC工業個人計算機
IPC即工業個人計算機(Instrial Personal Computer─IPC)是一種加固的增強型個人計算機,它可以作為一個工業控制器在工業環境中可靠運行。早在80年代初期,美國AD公司就推出了類似IPC的MAC-150工控機,隨後美國IBM公司正式推出工業個人計算機IBM7532。由於IPC的性能可靠、軟體豐富、價格低廉,而在工控機中異軍突起,後來居上,應用日趨廣泛。IPC已被廣泛應用於通訊、工業控制現場、路橋收費、醫療、環保及人們生活的方方面面。
技術特點
IPC的技術特點:
1、採用符合「EIA」標準的全鋼化工業機箱,增強了抗電磁干擾能力。
2、採用匯流排結構和模塊化設計技術。CPU及各功能模塊皆使用插板式結構,並帶有壓桿軟鎖定,提高了抗沖擊、抗振動能力。
3、機箱內裝有雙風扇,正壓對流排風,並裝有濾塵網用以防塵。
4、配有高度可靠的工業電源,並有過壓、過流保護。
5、電源及鍵盤均帶有電子鎖開關,可防止非法開、關和非法鍵盤輸入。
6、具有自診斷功能。
7、可視需要選配I/O模板。
8、設有「看門狗」定時器,在因故障死機時,無需人的干預而自動復位。
9、開放性好,兼容性好,吸收了PC機的全部功能,可直接運行PC機的各種應用軟體。
10、可配置實時操作系統,便於多任務的調度和運行。
11、可採用無源母板(底板),方便系統升級。
IPC的主要結構
1、全鋼機箱
IPC的全鋼機箱是按標准設計的,抗沖擊、抗振動、抗電磁干擾,內部可安裝同PC-bus兼容的無源底板。
2、無源底板
無源底板的插槽由ISA和PCI匯流排的多個插槽組成,ISA或PCI插槽的數量和位置根據需要有一定選擇,該板為四層結構,中間兩層分別為地層和電源層,這種結構方式可以減弱板上邏輯信號的相互干擾和降低電源阻抗。底板可插接各種板卡,包括CPU卡、顯示卡、控制卡、I/O卡等。
3、工業電源
為AT開關電源,平均無故障運行時間達到250,000小時。
4、CPU卡
IPC的CPU卡有多種,根據尺寸可分為長卡和半長卡,根據處理器可分為386、486、586、PII、PIII主板,用戶可視自己的需要任意選配。其主要特點是:工作溫度0-60℃;裝有「看門狗」計時器;低功耗,最大時為5V/2.5A。
5、其他配件:
IPC的其他配件基本上都與PC機兼容,主要有CPU、內存、顯卡、硬碟、軟碟機、鍵盤、滑鼠、光碟機、顯示器等。

㈡ 可以跨級對戰的中端產品 AMD銳龍5 3600X全面評測

2019年7月7日,AMD發售了第一批7nm工藝的桌面處理器——第三代銳龍家族,引爆了整個DIY市場。首發的兩款高端型號銳龍9 3900X和銳龍7 3700X充分展示了「Zen2」架構的強悍性能,讓英特爾在主流桌面處理器市場的領導地位受到了強有力的挑戰。

不過相比於銳龍7、銳龍9這些售價在2500元以上的高端型號,很多消費者更關註定位於中端市場、售價較為親民的銳龍5系列處理器,之前的1600X/1600以及2600X/2600也都是銷量很好的爆款型號,目前筆者已經拿到了最新的銳龍5 3600X處理器,下面將針對其進行全面評測,看一看「Zen2」架構的全新銳龍5表現究竟怎樣。
一.Zen2架構簡析

和高端的AMD第三代銳龍處理器相同,銳龍5 3600X處理器也使用了全新的「Zen 2」微架構,相比此前的「Zen」、「Zen+」進行了全面升級,擁有更寬的流水線帶寬、更大的buffer緩沖區、以及更多更強的執行單元,平均IPC提升為15%左右。

AMD近年來的技術進步非常大,「Zen2」架構的AMD銳龍3代處理器在IPC上反超了英特爾酷睿,單核性能不再是短板。並且第3代銳龍家族在核心數量上也沒有退步,旗艦型號銳龍9 3950X就是解鎖了兩個完整CCD的16核心性能怪獸,擁有媲美HEDT平台級別的生產力性能!

回到我們這篇的主角,銳龍5 3600X和此前的2600X 1600X一樣,都是6核心12線程設計且兼容原有的AM4介面。採用最新的7nm工藝製程,擁有32MB高速緩存、基礎頻率為3.8GHz、最大可加速至4.4GHz、TDP95W、並支持PCI-E4.0。相比同代的銳龍5 3600,銳龍5 3600X無論是基礎頻率還是最大加速頻率都更高一些,指導零售價則為1999元。
而和對位的產品英特爾酷睿i5-9600K相比,銳龍5 3600X則支持超線程技術,這也使銳龍5 3600X在某些應用場景下擁有跨級對戰的資本。

二.產品開箱

銳龍5 3600X的盒子比較方正,它的一些表面上有碳纖維的質感。正面描述明確的透露了盒子裡面裝著一顆第三代的銳龍5處理器,左下角的「PCIe GEN 4 READY」也比較醒目。

銳龍5 3600X盒裝自帶的散熱器為「幽靈Spire」,是一個純鋁的下壓式散熱器,規格上不如幽靈Prism,但相較於幽靈Stealth則更加厚重,這也解釋了為什麼銳龍5 3600X的包裝盒比銳龍5 3600大很多的原因。

銳龍5 3600X的外觀和其他AMD處理器沒什麼區別,陣腳延續了AM4介面的PGA1331(拆裝時需要小心謹慎,防止彎曲、斷裂)。

而頂蓋上的「AMD Ryzen 3600X」則凸顯了這顆處理器的身份,底部有幾排小字,其中「DIFFUSED IN USA」表明了核心裡的12nm I/0控制器由美國GlobalFoundries生產、「DIFFUSED IN TAIWAN」表明了7nm「Zen 2」CPU晶元由中國台灣的台積電代工、「MADE IN CHINA」則是表明了這兩個晶元在中國大陸進行封裝。

三.測試平台簡介

我們使用華擎 X570 Taichi 來作為銳龍5 3600X的搭配,這款主板的設計相當亮眼,用料也非常豐富,豪華的14相供電可完美應對12核乃至16核高端銳龍處理器,而一體式 IO、半覆蓋式背板、以及PCIe 裝甲的加入使其不但增強了美觀,也提高了耐用性。

顯卡為英偉達 RTX 2080 SUPER公版,並將驅動更新至最新的GeForce Game Ready Driver 436.15版本。

內存選擇了兩條芝奇皇家戟組成雙通道,並開啟DOCP,頻率3600MHz、時序為C16。

影馳HOF PRO M.2 SSD 2TB,這是一款首批支持PCI-E4.0協議的固態硬碟,擁有極高的讀寫性能,缺點是售價極高,發熱量也非常大。

散熱器選擇了當下比較熱門的利民刺靈AS120PLUS,這款散熱器附帶兩個高性能的利民TL-C12風扇,本體為單塔設計,底部採用了4熱管直觸技術,穿FIN工藝則可保證熱管跟鰭片的公差控制。

安鈦克HCP Platinum 1000W電源為測試平台提供充沛且穩定的供電保障。

與此同時,我們再對英特爾酷睿i7-9700K做了同步測試,酷睿i7-9700K採用8核心8線程設計,基礎頻率3.6GHz、最大單核睿頻4.9GHz、12MB緩存,目前京東自營零售價2799元,是目前高端處理器市場中的明星型號。銳龍5 3600X作為指導價不到2000元的產品,與其進行跨級對戰的結果又會是如何?讓我們接著往下看。
兩套測試平台一覽,AMD銳龍5 3600X平台:

英特爾酷睿i7-9700K平台:

四.處理器基準性能測試

CineBnch R15是很有說服力的一套CPU和顯卡測試系統,最多能夠支持256個邏輯核心,還加強了著色器、抗鋸齒、陰影、燈光以及反射模糊等的考察。
在R15測試中,銳龍5 3600X的單核心得分為203cb,不但相比二代銳龍提升很大,和酷睿i7-9700K相差無幾,而憑借著極高的SMT超線程效率,多核分數上銳龍5 3600X相比價格更貴的酷睿i7-9700K還會高出一些。

Cinebench R20是MAXON推出的一款電腦性能測試軟體,相對於Cinebench R15,這款R20可以調用4倍內存和8倍的算力,負載強度更高。
銳龍5 3600X在R20測試中的單核得分為503pts、多核得分3747pts,和酷睿i7-9700K的成績幾乎相同,微小的差別甚至可以算作誤差。

CPU-Z作為一款經典的專業CPU檢測工具,不僅簡單易用而且完全免費,使用該軟體可以迅速檢測出CPU的所有詳細信息,以及緩存、主板、內存、SPD、顯卡等所有硬體信息都可以使用它准確檢測出來。並且,該軟體還加入了測試功能,可對CPU的性能進行簡單快捷的測試。
在1.90版本的V17測試中,銳龍5 3600X作為一款價格更低、核心數量更少的產品,得分依舊和酷睿i7-9700K相差無幾,「Zen2」架構所帶來的IPC提升、以及SMT效率顯露無疑。

Corona Renderers是一款全新的高性能照片級高真實感渲染器,在corona 1.3版本的基準測試中,銳龍5 3600X的平均速度高達3490770Rays/sec,性能上相比酷睿i7-9700K有一定優勢。

Blender是一款專業的3D三維動畫製作軟體,blender功能十分全面強大,給用戶提供了一個非常好的3D建模平台。不僅如此,用戶還可以用它創作廣播

電影
級品質的視頻,是媒體工作者和
藝術
家必備的軟體。
在Blender benchmark中的「bmw27」場景下,銳龍5 3600X花費344.137秒完成了渲染建模,相比酷睿i7-9700K慢了一些,但處理更復雜的「classroom」場景,銳龍5 3600X所花費的時間則會更短。

Super Pi對單核性能非常敏感,這也是英特爾的傳統優勢項目,銳龍5 3600X運算1M的時間為9.486秒,雖然相比主頻更高的酷睿i7-9700K還有差距,但相比此前的一代二代銳龍也有很大提升。

7-Zip是一款完全免費的壓縮
解壓縮
軟體,同其他壓縮軟體相比它的壓縮速度更
快壓
縮率更好,對超線程的支持非常好,銳龍5 3600X的基準測試得分高達61416MIPS,比價格更高的酷睿i7-9700K高了將近5000MIPS。

而在另一款常用的解壓縮軟體WinRAR(版本571)的基準測試中,銳龍5 3600X的性能表現也非常出色,同樣比酷睿i7-9700K速度快出一些。

PCMark 10 Extended模式是一項較長的測試,可為組織提供超出典型辦公室工作任務的系統性能的完整評估。採用一些嚴苛的注重 GPU 和 CPU 性能的顯卡測試和物理測試,拓寬了PCMark 10 基準測試的范圍。
可以看到,在綜合得分上銳龍5 3600X和價格更高的酷睿i7-9700K相差無幾,具體到四個側重不同的項目,二者互有勝負。

全新的「Zen2」架構改進了內存控制器,使其獲得更強的兼容性,銳龍5 3600X可完美適配3600MHz C16高頻內存,在AIDA64內存與緩存測試中,內存復制速度高達49326MB/s、內存讀取速度高達51974MB/s,相比酷睿i7-9700K有小幅優勢。不過由於銳龍5 3600X為單die設計,內存寫入帶寬被大幅降低,速度只有理論值的一半,但鑒於絕大多數用戶很少做需要大量數據寫回的密集計算,所以影響也不是很大。
內存延遲方面,銳龍5 3600X為68.6ns,和二代銳龍處理器相當。但鑒於銳龍5 3600X內置了32MB超大緩存作為彌補,所以內存延遲對游戲的影響有所降低。

Sisoftware Sandra是一套功能強大的系統分析評比工具,擁有各種應用的測試方案。作為一款系統測試軟體,它除了可以提供詳細的硬體信息外,還可以做產品的性能對比。此次測試我們使用最新的2020版本,並測試「算數處理器」、「多媒體處理器」、「財務分析」以及「加密解密性能」這四個項目。
「算數處理器」顯示中央處理器對比其他處理器如何處理算數與浮點數指令。

「多媒體處理器」體現處理器如何處理多媒體指令。

「財務分析」處理器的期權定價性能。

反應處理器對典型加解密引擎進行加解密操作(加密、解密、哈希、簽名等)的性能。

Sisoftware Sandra中的很多測試項目幾乎都要用到AVX2指令集,對處理器的浮點性能非常敏感,而這也是此前AMD一代、二代銳龍處理器的弱勢項目。此次「Zen2」架構的第三代銳龍處理器浮點單元位寬加倍,反映在測試結果上,銳龍5 3600X在Sisoftware Sandra的各項測試中和定位更高的酷睿i7-9700K相差不大,可謂是補足了此前的短板。
小結:上面的各項基準測試包含解壓縮、轉碼編碼、渲染、建模創作等多個方面,基本上覆蓋了PC用戶的大部分使用場景,憑借這極高的單核IPC以及很強的SMT超線程效率,銳龍5 3600X在各項測試中的表現都非常不錯,即使和定價高出1000元的酷睿i7-9700K相對比,也可以做到互有勝負,AMD三代銳龍的性價比優勢凸顯無疑!
五.游戲性能測試

我們先用最新版3DMark進行物理測試。
Fire Strike場景反應DX11的游戲性能,銳龍5 3600X成績為19897分,相對酷睿i7-9700K還要高一些。

到了DX12的TimeSpy場景,酷睿i7-9700K的物理分數反超了銳龍5 3600X。

我們選擇了《刺客信條:起源》《刺客信條:奧德賽》《F1 2018》《地鐵:離去》《最終幻想XV》《古墓麗影:暗影》《孤島驚魂5》等多款游戲,除了《古墓麗影:暗影》和《地鐵:離去》關閉光線追蹤以外,其他所有游戲在測試時均開啟最高特效/畫質、並關閉垂直同步。再分別使用1080P和2K兩個解析度進行測試,以反映更多的使用場景。
《最終幻想XV》:

《古墓麗影:暗影》:

《地鐵:離去》:

《刺客信條:起源》:

《F1 2018》:

《刺客信條:奧德賽》:

《孤島驚魂5》:

游戲測試小結:
通過這七款3A大作實測,我們可以感受到銳龍5 3600X強大的游戲性能,帶動RTX2080SUPER這樣的顯卡也沒有壓力。而酷睿i7-9700K則憑借著8個物理核心、更高的頻率、以及Ringbus帶來的低內存延遲,游戲表現更加出色一些。
總結一下,如果以酷睿i7-9700K為標准,在1080P解析度下,銳龍5 3600X的游戲性能可以達到酷睿i7-9700K的94%左右;而到了2K解析度下,由於顯卡的負載壓力更大,CPU對游戲幀數的影響相對減少,所以銳龍5 3600X可以體驗到接近酷睿i7-9700K 97%的游戲性能。

六.功耗和溫度測試

在室溫28℃的環境下,使用AIDA64自帶的系統穩定性測試進行單烤FPU 20分鍾後,銳龍5 3600X的頻率穩定在4.05GHz上下,RYZEN MASTER自帶的溫度監測顯示為83.9℃,通過功率檢測儀顯示的平台功耗為157.6W。與之對比,在同樣環境下,i7-9700K單烤FPU 20分鍾後,核心溫度高達87℃,整機平台功耗231.5W。可在7nm工藝的加持下,銳龍5 3600X能耗比表現較為出色。

另外,由於銳龍5 3600X支持Precision Boost與XFR兩個技術,可根據處理器運行時當前的負載、溫度、電壓等狀態,自動最大化提升頻率。雖然降低了手動超頻的可玩性,但對於絕大部分普通用戶來說,裝機點亮後即可享受最佳化性能。
七.總結

從上面的各項測試中我們可以看到,銳龍5 3600X的性能還是非常出色的,相比前代產品,保留多核心優勢的同時,單核能力也大幅提高,玩游戲再也不是短板了。
而和酷睿i7-9700K相比,銳龍5 3600X擁有與之相近的生產力性能,可以高效從容地應對渲染、轉碼、解壓、建模等多種高負載工作;在游戲方面,銳龍5 3600X和酷睿i7-9700K相比要確實要弱一些,但差距也不算很大,在10%以內。
不過只討論絕對性能而不考慮成本是不可取的,目前銳龍5 3600X在京東自營旗艦店售價為1999元,還可享受滿1750減150優惠活動,只需1849元就能入手,而酷睿i5-9600K盒裝售價1799元、英特爾酷睿i7-9700K盒裝售價高達2799元。結合這三款產品的售價,銳龍5 3600X相當於是花費i5的價格卻提供了接近i7的性能,真可謂是跨越級別的體驗!

此外,很多用戶的DIY購機預算是比較有限的,在購買配件裝機時必然會有所取捨。而影響計算機使用體驗的的也不僅是處理器,如果在購買處理器時能夠省下1000元預算,那麼就可以將顯卡升級一個檔次、或者選擇購買更高頻率的內存、拓展性更強的主板、以及更大容量的M.2固態硬碟等,最終獲得全方位的平台性能提升。相比於「高U帶低顯」,「旗艦U配丐板」,以上的消費理念應該是在攢機預選有限的情況下更為明智地選擇。

㈢ 處理器是如何利用指令級並行性來改進其性能的

通過提高IPC(或降低CPI)來提高CPU性能,也就是說提高單位時間內CPU執行的總指令數。

㈣ 11代處理器有什麼提升

英特爾在2020年9月正式發布了代號為Tiger Lake的第11代酷睿處理器,這代產品由內而外進行了全面升級,提供性能強勁的Iris Xe核芯顯卡、獨立AI計算單元、全新多媒體引擎、PCIe 4.0控制器,以及對Thunderbolt 4的支持等,可謂是亮點頗多。而具體到處理器的計算核心部分,Tiger Lake則採用全新設計的微架構,輔以高頻率加持,性能提升同樣非常顯著,下面就讓我們就來具體談談。

㈤ 英特爾新系列處理器曝光,將於明年初推出

近日,據外媒FanlessTech平台報道,英特爾將於明年第一季度正式推出Jasper Lake系列超低功耗處理器,採用全新的10nm工藝製程,配合Tremont架構打造。Jasper Lake系列類似於英特爾此前的Atom凌動家族系列產品,將會面向於低功耗入門級x86平台設備。

另外還曝光了其移動平台的型號,擁有6W的TDP,基礎頻率均為1.1GHz,具體型號分別為:奔騰銀牌N6000,4核心4線程,全核最高3.1GHz,內置UHD核顯並配備4MB的L2緩存;賽揚N5100採用4核心4線程,全核最高2.8GHz,內置UHD核顯並配備4MB的L2緩存;賽揚N4500採用2核心2線程,全核最高2.8GHz,內置UHD核顯並配備4MB的L2緩存。

㈥ IPC是什麼

IPC(Inter-Process Communication,進程間通信)
IPC (CPU每一時鍾周期內所執行的指令多少)
IPC代表了一款處理器的設計架構,一旦該處理器設計完成之後,IPC值就不會再改變了。在這里,IPC值的高低起到了決定性的作用,而頻率似乎不再高於一切。
實際上是頻率和IPC在真正影響CPU性能。准確的CPU性能判斷標准應該是:CPU性能=IPC(CPU每一時鍾周期內所執行的指令多少)×頻率(MHz時鍾速度),這個公式最初由英特爾提出並被業界廣泛認可。
如果將英特爾用於企業級伺服器的主頻為800MHz的安騰處理器(英特爾的最高級系列CPU)與用於台式機的主頻為1800MHz的奔騰4處理器進行對比,我們就會發現:主頻僅為800MHz的安騰處理器在性能上竟然比主頻高達1800MHz的奔騰4處理器還要強大。
IPC 進程間通信
IPC(Internet Process Connection)是共享"命名管道"的資源,它是為了讓進程間通信而開放的命名管道,通過提供可信任的用戶名和口令,連接雙方可以建立安全的通道並以此通道進行加密數據的交換,從而實現對遠程計算機的訪問。IPC是NT/2000的一項新功能,它有一個特點,即在同一時間內,兩個IP之間只允許建立一個連接。NT/2000在提供了ipc功能的同時,在初次安裝系統時還打開了默認共享,即所有的邏輯共享(c,d,e……)和系統目錄winnt或windows(admin)共享。所有的這些,微軟的初衷都是為了方便管理員的管理,但在有意無意中,導致了系統安全性的降低。
平時我們總能聽到有人在說ipc漏洞,ipc漏洞,其實ipc並不是一個真正意義上的漏洞,我想之所以有人這么說,一定是指微軟自己安置的那個『後門』:空會話(Null session)。
IPC即工業個人計算機(Instrial Personal Computer─IPC)是一種加固的增強型個人計算機,它可以作為一個工業控制器在工業環境中可靠運行。早在80年代初期,美國AD公司就推出了類似IPC的MAC-150工控機,隨後美國IBM公司正式推出工業個人計算機IBM7532。由於IPC的性能可靠、軟體豐富、價格低廉,而在工控機中異軍突起,後來居上,應用日趨廣泛。目前,IPC已被廣泛應用於通訊、工業控制現場、路橋收費、醫療、環保及人們生活的方方面面。
IPC的技術特點:
1、採用符合「EIA」標準的全鋼化工業機箱,增強了抗電磁干擾能力。
2、採用匯流排結構和模塊化設計技術。CPU及各功能模塊皆使用插板式結構,並帶有壓桿軟鎖定,提高了抗沖擊、抗振動能力。
3、機箱內裝有雙風扇,正壓對流排風,並裝有濾塵網用以防塵。
4、配有高度可靠的工業電源,並有過壓、過流保護。
5、電源及鍵盤均帶有電子鎖開關,可防止非法開、關和非法鍵盤輸入。
6、具有自診斷功能。
7、可視需要選配I/O模板。
8、設有「看門狗」定時器,在因故障死機時,無需人的干預而自動復位。
9、開放性好,兼容性好,吸收了PC機的全部功能,可直接運行PC機的各種應用軟體。
10、可配置實時操作系統,便於多任務的調度和運行。
11、可採用無源母板(底板),方便系統升級。
IPC的主要結構:
1、全鋼機箱
IPC的全鋼機箱是按標准設計的,抗沖擊、抗振動、抗電磁干擾,內部可安裝同PC-bus兼容的無源底板。
2、無源底板
無源底板的插槽由ISA和PCI匯流排的多個插槽組成,ISA或PCI插槽的數量和位置根據需要有一定選擇,該板為四層結構,中間兩層分別為地層和電源層,這種結構方式可以減弱板上邏輯信號的相互干擾和降低電源阻抗。底板可插接各種板卡,包括CPU卡、顯示卡、控制卡、I/O卡等。
3、工業電源
為AT開關電源,平均無故障運行時間達到250,000小時。
4、CPU卡
IPC的CPU卡有多種,根據尺寸可分為長卡和半長卡,根據處理器可分為386、486、586、PII、PIII主板,用戶可視自己的需要任意選配。其主要特點是:工作溫度0-600C;裝有「看門狗」計時器;低功耗,最大時為5V/2.5A。
5、其他配件:
IPC的其他配件基本上都與PC機兼容,主要有CPU、內存、顯卡、硬碟、軟碟機、鍵盤、滑鼠、光碟機、顯示器等。
IPC網路入侵
為了幫助大家更好的學習IPC,我在這里特定整理及完善了一下IPC的概念、一些常用命令、在IPC出現在些問題的原因等等,資料大都來自網際網路,由於不知道作者名字,故不能標記內容來處,敬請見諒。
一、IPC的概念
IPC$(Internet Process Connection)是共享"命名管道"的資源,它是為了讓進程間通信而開放的命名管道,通過提供可信任的用戶名和口令,連接雙方可以建立安全的通道並以此通道進行加密數據的交換,從而實現對遠程計算機的訪問。事實上他算得上是微軟提供的一種比較實用的服務,在實現資源共享這一方面可以說起到了一個比較重要的作用,只是平時被用來的比較少,而大多數是被黑客用來進行攻擊,因此常常會被人說成是漏洞。其實它並不是一個真正意義上的漏洞,它是指微軟自己安置的『後門』:空會話(Null session)。
空會話的概念
空會話是在沒有信任的情況下與伺服器建立的會話,對於一個空會話,LSA提供的令牌的SID(空會話的SID)是S-1-5-7,用戶名是:ANONYMOUS LOGON(系統內置的帳號),該訪問令牌包含下面偽裝的組:Everyone和Network。
二、IPC建立的過程
1)會話請求者(客戶)向會話接收者(伺服器)傳送一個數據包,請求安全隧道的建立;
2)伺服器產生一個隨機的64位數(實現挑戰)傳送回客戶;
3)客戶取得這個由伺服器產生的64位數,用試圖建立會話的帳號的口令打亂它,將結果返回到伺服器(實現響應);
4)伺服器接受響應後發送給本地安全驗證(LSA),LSA通過使用該用戶正確的口令來核實響應以便確認請求者身份。如果請求者的帳號是伺服器的本地帳號,核實本地發生;如果請求的帳號是一個域的帳號,響應傳送到域控制器去核實。當對挑戰的響應核實為正確後,一個訪問令牌產生,然後傳送給客戶。客戶使用這個訪問令牌連接到伺服器上的資源直到建議的會話被終止。
三、IPC連接條件
★ 跟操作系統相關(NT/2000/XP可以建立ipc$連接,98/ME不能建立ipc$連接);
★ 目標主機必須要開啟ipc$共享;
★ 本地主機必須要啟動Lanmanworkstation服務(功能為提供網路鏈結和通訊);
★ 目標主機必須要啟動Lanmanserver服務(ipc$依賴於此服務,它提供了 RPC 支持、文件、列印以及命名管道共享);
★ 目標主機必須要啟動NetLogon,它支持網路上計算機 pass-through 帳戶登錄身份;
★ 目標主機應該啟動NBT(打開139埠);
★ 目標主機防火牆配置(如果屏蔽139和445埠也將導致連接失敗);
★ 用戶名或者密碼錯誤;
★ 命令輸入錯誤(特別要注意空格的輸入,用戶名和密碼中不包含空格時兩邊的雙引號可以省略,密碼為空,直接輸入兩個引號"");
★ 建立好連接後目標主機重啟,ipc$連接會自動斷開。
四、連接錯誤號分析
錯誤號5: 拒絕訪問,許可權不夠;
錯誤號51: 無法找到網路路徑(網路有問題);
錯誤號53: 找不到網路路徑(ip地址錯誤;目標主機未開機;目標主機lanmanserver服務未啟動;目標主機防火牆設置過濾埠);
錯誤號67: 找不到網路名(本地主機中lanmanworkstation服務未啟動或者目標主機刪除了ipc$);
錯誤號1219: 提供的憑據與已存在的憑據集沖突(已經建立了一個ipc$,可以刪除再連);
錯誤號1326: 用戶名或密碼錯誤;
錯誤號1792: 試圖登錄,網路登錄服務沒有啟動(目標主機中NetLogon服務未啟動);
錯誤號2242: 該用戶的密碼已經過期。
五、常用口令
★ 建立空連接: net use \\IP\ipc$ "" /user:""
★ 建立非空連接: net use \\IP\ipc$ "password" /user:"username"
★ 查看遠程主機的共享資源(但看不到默認共享) net view \\IP
★ 查看本地主機的共享資源(可以看到本地的默認共享) net share
★ 得到遠程主機的用戶名列表 nbtstat -A IP
★ 得到本地主機的用戶列表 net user
★ 查看遠程主機的當前時間 net time \\IP
★ 顯示本地主機當前服務 net start
★ 啟動/關閉本地服務 net start 服務名 /y net stop 服務名 /y
★ 映射遠程共享: net use z: \\IP\sihochina 此命令將共享名為sihochina的共享資源映射到z盤
★ 刪除共享映射 net use z: /del /y 刪除映射的z盤net use * /del /y 刪除全部
★ 向遠程主機復制文件 \路徑\*.exe \\IP\共享目錄名,如: sihochina.exe \\IP\c 將當前目錄下的sihochina.exe復制到對方c盤內
★ 遠程添加計劃任務 at \\ip 時間 程序名,如: at \\192.168.0.1 11:00 sihochina.exe 11:00在主機192.168.0.1上運行sihochina.exe
本文所用的方法主要是在VISTA 旗艦版SP2以及XP SP2的環境下測試的,別的系統沒做測試,不過相信都大同小異,出現的問題也應該差不多,我將列舉我在兩個系統的實驗中所出現的所有問題供大家參考。
另外如果是初學者,對IPC及DOS命令毫無概念,請配合上一篇《IPC基礎及IPC-DOS命令》一起閱讀。
下面開始進入正題吧!
第一步,按WIN+R彈出一個運行框(別告訴我說WIN鍵都不知道是哪一個,那沒救了!就是打開開始菜單的那個鍵,上面有一個WINDOWS的標志的鍵),鍵入CMD,進入DOS中。
第二步,輸入net use \\目標IP\ipc$ "密碼" /user:"用戶名"。輸入完這個之後,將會顯示命令成功完成的提示符。值的注意的是語法的格式問題。在這條語法中一共有四個空格。USE前後各有一個空格,密碼前後各有一個空格。此外需要注意的是這里的用戶名和密碼是入侵主機的登錄系統用的用戶名和密碼而非寬頻撥號的那個。在這個過程中,如果目標機是VISTA系統的話,那麼可以很輕松的入侵,因為VISTA系統中微軟默認就把SERVER服務給開了,只要知道用戶名和密碼就可以進來。而XP中卻是關閉的,如果別人用的是XP系統而你又只是做實驗的話那就放棄吧。或者你還不死心,打個電話給別人叫別人開一下吧!別人問你怎麼開怎麼辦?如果你也不知道的話,暈,算了,好人做到底了,我告訴你吧,免得你去網路上去找了。打開「控制面板-經典視圖-管理工具-服務」在服務項目中找到SERVER那一項,然後自己想辦法開啟吧!要再不會,那我也沒轍了!
第三步,輸入net view \\目標IP 查看一下目標開放了哪些共享。如果對方已將全部的盤上的資源都共享了的話,那麼已經可以說入侵已經接近尾聲了(在XP中默認開啟的共享有:列印機什麼的,而VISTA默認中幾乎把所有的共享都開了)。但是如果對方沒有開啟共享的話那我們就得自己想辦法來解決這個問題了。一般我們都是用telnet這項服務進入對方的電腦,然後幫他開啟你想要的那些共享。那麼怎麼樣進入telnet呢?這又是一個比較大的問題了。在XP中默認telnet服務是禁用的,也就是說你不可以用這項服務。而VISTA做的更絕,在服務項中都沒有這一項,不過沒關系我們可以自己加。具體方法如下:「控制面板-進入控制面板主頁-打開或關閉WINDOWS功能(左下方)-在裡面找到telnet兩項都添加就行」。碰到這種情況,像我們這種做實驗的類型的應該就要選擇放棄了。如果你再打個電話叫對方把禁用去掉,改成自動的,那麼情況又不一樣了(修改方法和剛才開啟SERVER差不多,這里就不詳細介紹了),只要不是禁用,不管他的服務有沒有開啟我們都有辦法把它變成開啟的。下面我給大家介紹一個比較簡單的方法。首先打開「記事本-在裡面輸入@net statr telnet"保存為opentelnet.bat放在C盤中吧!這里是用的一個批處理命令來實現的,具體怎麼實現的在這里我就不多說了,因為今天的重點不是它。大家按做就行了,不過我可以告訴大家的是這個命令的效果就是打開停用的telnet服務(注意是停用的而非禁用的)。接下來我們要做的就是把這個文件復制到目標機的根目錄中去。具體操作為:
第四步,輸入 c:\opentelnet.bat \\目標IP\admin$ 這樣我們就把剛才建的那個文件復制到對方主機的根目錄中去了。不過在復制的過程中可能會出現在一些問題,我在向XP中上復制時就出現問題了,而且一直找不到問題出在哪,不過復制失敗的原因具體有以下一些,我從網上找的,現在COPY過來。
復制文件的時候提示出錯,原因可能有以下幾個方面:
1)盲目復制:
復制根本就不存在的共享文件,復制前應使用net view \\IP命令查看目標主機的共享情況;
2)默認共享判斷錯誤:
★ ipc$共享與默認共享是兩碼事,ipc$共享是一個命名管道,不是具體的文件夾,而默認共享並不是ipc$共享的必要條件;
★ net view \\IP 無法顯示默認共享(因為默認共享帶$),我們無法通過這個命令判斷對方是否開啟了默認共享。
3)用戶許可權不夠:
★ 空連接向所有共享(默認共享和普通共享)復制時,大多情況下許可權是不夠的;
★ 向默認共享復制時,要具有管理員許可權;
★ 向普通共享復制時,要具有相應許可權(即目標主機預設的訪問許可權);
★ 目標主機通過防火牆或安全軟體的設置,禁止外部訪問共享;
4)被防火牆殺死或在區域網
第五步,運行這個文件。就這要用到我們的at命令了。方法如下:首先看一下目標機的時間。鍵入net time 目標機IP 知道目標機時間我們就可以給它一個任務讓它在要求的時間運行。假設剛才看到的時間為14:20,那麼我們可以鍵入 at opentelnet.bat 14:30 \\目標IP 這行命令將使目標機在14:30的時候准時運行opentelnet.bat這個文件。
第六步,telnet 目標IP 這就是和對方建立telnet連接,有了這個連接我們可以在別人的計算機上做任何事了,損害他人利益的事禁止做,否則格殺勿論。具體可以做哪些事我也不自己寫了,累啊,復制一下:
★ 在遠程主機上建立用戶,激活用戶,修改用戶密碼,加入管理組等操作;
★ 打開遠程主機的ipc$共享,默認共享,普通共享的操作;
★ 運行/關閉遠程主機的服務;
★ 啟動/殺掉遠程主機的進程。
其中第二個應用才是我們要做的事,打開主機的IPC$共享(加一個美元符號其實就是打開共享之後不會在對方機器上顯示一個手托盤的符號)
第七步,先退出telnet,輸入exit就可以了。然後鍵入 net use h: \\目標IP\c$ 這個命令的作用是將對方的C盤映射到本地盤的h盤,其中h盤不能是本機原來已有的盤。映射,不懂?好的,不急。我來解釋一下:就是把別人的東西反射到自己的電腦,然後可以對其進行任何操作,就相當於是自己的電腦一樣,至此,恭喜你,入侵成功

㈦ CPU的核心越來越多,擁有多個內核究竟有什麼好處

今年的台北電腦展上intel和AMD都展示了高達32核心的處理器,可見多核心CPU也是未來的發展趨勢。雖然intel也推出了睿頻5G的8086k,但它也只是一款紀念產品。

當然了,如果是單核的高頻CPU也能處理多個程序,因為頻率夠高它處理任務時更快,雖然是單個處理但是效率高也能保證使用。但是高頻率的CPU發熱量極大,在製作工藝的約束下很難做到節能,而且高頻的CPU價格也是個大問題,這樣就不適合發展高頻CPU,走多核心CPU的路子更加合適。

㈧ i3 2100T 和i3 540那個cpu好

i3 2100T的性能更強一點,並且處理器架構及搭配的主板晶元組規格更先進。

i3 2100T是2代i系列SNB架構的處理器,雙核四線程2.5GHz主頻,3M三級緩存,32納米製程,優勢就是35W的低功耗設計,i3 540則是一代i系列的Clarkdale架構處理器,雙核四線程3.06GHz,4M三級緩存,i3 2100T的主要優勢來源是SNB架構針對處理器的IPC性能提升,做到了頻率更低的情況下,性能仍舊強於前一代的i3處理器。

總的來說這2個顆處理器在目前(2019年底)來看,都是屬於低性能的處理器了,性能比現在的8代奔騰還低,只能滿足一些對性能要求不高的使用環境,比如日常影音娛樂、辦公聊天及上網,玩游戲方面已經很吃力了。

在PASSMARK處理器性能跑分中,i3 2100T為2980分,i3 540為2686分,性能差距約為10%左右。

㈨ 英特爾g系列cpu

G系列目前最高的CPU型號為G3460

下圖是G系列CPU的天梯圖。最高越好!


回答完畢,有問題繼續追問!

㈩ 蘋果CPU是如何每年獲得巨大進步的呢

Intel這幾年的進步在於指令集優化和新指令集技術,比如SNB增加了AVX,LVB增加FP16和隨機數指令,HSW劃時代的加入了AVX2,FMA3,TSX指令集,FIVR電壓控制器,優化指令延遲平均IPC提高10%,至於什麼ROB從SNB的6到8,(SKL還是8),同時運行的微操作能力從SNB的168到192(SKL到224)就不說了AVX2支持整數256位SIMD,FMA3讓理論浮點性能翻倍,可是結果是什麼。最支持AVX2的程序是什麼你知道嗎?Prime95和AIDA64拷機,結果HSW功耗爆炸,FIRV反而加劇了功耗問題,但是跑的benchmark基本不支持,TSX指令集還出了bug,結果就是這個全新的產品變成了hotwell異常尷尬(當然。現在H265 HEVC支持AVX2 FMA3了,Intel cpu如果使用最新編碼器,編碼器更新很快,最好會自己下載,就能發揮雙倍於AMD同核心的FMA性能,一堆E5 V3熱淚盈眶),到了BDW,終於14nm了,結果成了打醬油的一代,加入了ADX指令集,其實跑圓周率有幫助,但要用y-cruncher這種軟體,什麼wprime和superpi效果不明顯,到了SKL,再次增加了decoder和微操作能力,同時提高了AVX2在部分演算法下的峰值性能,同時平均IPC再次提升10%,但是日常你只能看見這10%的IPC提升,於是還是擠牙膏。Skylake-X支持了AVX512,浮點峰值再次翻倍,但是SKL-X再次遇到了HSW的問題,P95最早支持AVX512,結果還是拷機爆炸實際用不到,其實能支持AVX512的軟體如下,y-cruncher,linpack,sisoftware sandra,這些測試都顯示了IntelCPU巨大提升,性能更是可怕,比如7900X通過支持AVX512的y-cruncher跑出了5000萬位圓周率不到2秒的成績,這個蘋果跑5000萬圓周率得幾秒。

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