⑴ 修真聊天室怎樣快速提升門派貢獻
在修真聊天室裡面,如果想要快速提升門派的貢獻度,那麼應該門派里邊所有的人都提高自己的貢獻度。
⑵ 修仙模擬器的門派任務怎麼完成
《修仙模擬器》門派任務到開光一階才會開啟,之後點擊開始任務就會自動完成任務。
想要接取獎勵更好的任務就去提升境界。
如圖所示:
⑶ 了不起的修仙模擬器怎麼招收弟子
招收弟子主要有兩種途徑,別人過來和自己出去。想讓別人慕名過來,需要提升門派的聲望,比如立祖師爺牌位、豎石碑。自己出去就是外出歷練,這種事可以交給內門弟子做。外出歷練的時候幾率招收到弟子,另外還能提升聲望,一舉兩得。
⑷ 修仙模擬器歷練突破太慢怎麼辦
修仙模擬器歷練突破太慢需要玩家多建修煉房,讓角色加速修煉,提升突破的速度。修煉速度和情緒相關,情緒越高修煉速度越快,金丹前期我們基本上不需要多高的修煉速度就能很快到金丹,如果有符和修煉堂更是灑灑水的一樣的簡單,之後則需要入定修煉。
入定可以用異聞符做一點小操作,入定前帶異聞符、長樂符等加心情的符把情緒基礎值拉高,調心一會,化傷再造來一套,吃極樂丹,等情緒漲到200左右,摘掉心情符換修煉速度的符立刻入定,入定期間情緒除了臨時減心情buff基本不降心情,這樣修煉速度會維持一個比較高的水平,配上修煉堂buff,提升修煉速度。
《了不起的修仙模擬器》其他情況簡介。
《了不起的修仙模擬器》由重慶吉艾斯球科技有限公司(GSQ)開發,是一款擁有Roguelike要素融合了生存、角色扮演、策略等要素的模擬經營游戲。在游戲中,玩家將從上帝視角指引角色生存生產並建立自己的門派,之後突破層層困難飛升成仙。
⑸ 修仙模擬器的門派任務怎麼完成
在了不起的修仙模擬器中,建立門派肯定是最重要的一環。然而目前版本的游戲回,教程尚不完善,以答至於很多玩家玩了很長時間都不清楚怎麼建立門派。
想要建立門派,首先需要內門弟子。從外門晉升到內門弟子,需要達到 25000 的築基值。事實上,游戲剛開始給予的道具中,有一瓶極其重要的築基丹。只要讓任何一名外門弟子吃下築基丹,就能立刻達到 25000 築基值。此時你就能在該人物的菜單中找到晉升內門的選項。
只要有一名內門弟子,就可以點擊屏幕右側菜單的門派按鈕,創建自己的門派了。
需要注意的是,內門弟子不會處理雜務工作,所以晉升前一定要安排好相關工作事務,避免前期無人可用。
⑹ 了不起的修仙模擬器,門派聲望怎麼提升
多出去歷練,遇到事件如果成功了就增加聲望,有總聲望和正邪聲望,不管增加正的還是邪的,總聲望都會增加。
可以在右側那個門派一欄界面里看到。
⑺ 修真模擬器先升聚靈陣還是先修煉功法
修真模擬器先升聚靈陣。
先升聚靈陣話修煉功法會變快的,要不然功法修煉太慢了,聚靈陣起到輔助作用。
在游戲中,玩家將從上帝視角指引角色生存生產並建立自己的門派。在這一過程中,你將感受角色遭遇的意外或驚喜,解決他們面臨的危機與困難,親手打造專屬於你的修仙傳奇。
每一次重新開始就是一次全新的地圖,在隨機的地形中找到合適的地點,讓世間萬物成為你的助力。在沙盒的世界裡,做你想做的,不用拘謹,一切隨心所欲。在山洞裡群居還是在湖面上搭造樓閣亦或是用靈石當地板的奢華享受,皆由你自己決定。
修仙模擬器簡介
你可以選擇潛心修行,突破層層困難飛升成仙。也可以闖盪天下,收集天材地寶,留下赫赫威名。或是採集天下靈草,煉制奇丹神葯。
亦或是成為煉器大師,鑄造神器法寶,流芳百世。當然你要記住,正邪不兩立。
《修仙模擬器》由重慶吉艾斯球科技有限公司(GSQ)開發,是一款擁有Roguelike要素融合了生存、角色扮演、策略等要素的模擬經營游戲。在游戲中,玩家將從上帝視角指引角色生存生產並建立自己的門派,之後突破層層困難飛升成仙。
⑻ 《了不起的修仙模擬器》門派布局建造心得分享
由於小地圖和標准地圖對於大型門派的建設有很多不方便的地方所以以下以大地圖為例,大地圖大小192x192,由於門派大門佔用雙數格子,而且個人喜歡方方正正和對稱所以自己找到兩格中軸線,地圖格子數據為7+25*3+25+25*3+3+7,兩個7是地圖外圍,25則是20*20的大房間加上2牆壁加上3格的道路。
這樣的話門派就有49個20*20的大區域,首先要知道自己的門派有什麼,比如大門區,煉丹區,煉寶區,居住區,練功區,突破區,祖墳區,農田區,葯田區,這樣在各個格子里安排這些功能區就方便很多,中間的7個20*20區域因為橫跨中軸線所以建議將劍陣等每個門派只需要建設一個的建築放在中軸線上。
這個門派布局最中央是護山大陣因為無論從哪裡來敵人它的進攻路程都是相同的,而且位於居住區上方方便小人去開啟,最下面的四個倉庫存放1-5階的物品,放置日常採集製造的物品,距離工作區,生活區和農田特別近方便搬運。
地圖上方兩側分別是煉丹區和煉寶區而且緊挨著6-12階的四個倉庫,因為裡面的物品無非就是丹葯和高階武器法寶方便搬運,緊接著最上方的5個修煉室,分別對應五行,應該是6個還有個無屬性的我沒造裡面放上對應屬性的靈物由於房間比較大所以還可以把高階武器放進去養靈,四周最外圍的20*20我放置的種田區,一個是美觀一個是方便管理,其他還剩幾個區域預留下來以後突破渡劫用,其他的水池影響不大所以也就沒管,等以後有了水上裝飾就可以來個門派池塘。門派之外的7格我是為了防止敵人直接刷新在門派之內。還有其他具體細節大家可以天馬行空進行設計。
關於什麼時候開始設計布局,我推薦種好農田衣食無憂之後,開局之後可以簡單把基礎設施做出來,不能移動的建築有水井,爐灶,煉寶台,煉丹台,這些可能要浪費一些材料,建議用農田畫格子,因為農田不選擇種植物小人不會和它交互,這樣的話不耽誤小人種田做飯。
設計好之後就可以開始選擇材料建造了,到後期肯定要用高階材料全部替換,不過那都是玩到幾百天之後了,這里再告訴大家一個小技巧燈柱的范圍6*6,用建造移動燈柱照亮迷霧比直接探索要安全而且省精力。