Ⅰ DNF10年國慶套和天空套有什麼區別
天空:
頭發+14%施放;帽子+14%施放;臉+6%攻速;胸+6%攻速;腰帶+5%迴避;鞋+6%移動;
套裝屬性 攻、施、移+3%;力、智、體、精+18;抗性+10;迴避+1;負重+9;城移+60
施放:14+14+3=31
攻速:6+6+3=15
移動:6+3=9
迴避:5+1=6力、智、體、精=18
國 慶:
頭發+13%施放;帽子+13%施放;臉+5.5%攻速;胸+5.5%攻速;腰帶+4%迴避;鞋+5.5移動;
套裝屬性 攻、施、移+2%;力、智、體、精+15;
抗性:無(勛章加);負重+6;城移:無(勛章加)
施放:13+13+2=28(差3)
攻速:5.5+5.5+2=13(差2)
移動:5.5+2=7.5(差1.5)
迴避:4+0=4(差2) 力、智、體、精=15(差3)
直接看來沒有天空套屬性高,但是上面帶個「特級英雄寶珠」攻速、施放+1.5%,這樣跟天空施放差1.5%;
攻差0.5%還帶有「英雄寶珠」力、智+18 這樣力、智比天空套高出了15;
勛章攻擊時1%機率+30點力量。
勛章帶有2點迴避、2點命中、9點所有屬性抗性、城移+20,這樣跟天空迴避相同、所有屬性抗性比天空少1點,城移少40除了這些,國慶屬性為攻擊敵人或施放技能時3%機率召喚出 萌 萌 小仙女為自己(和隊友)加Buff!
(1)dnf十年回憶有什麼用擴展閱讀:
《DNF》作為動作類游戲的代表,戰斗系統正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同,《DNF》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。
進入決斗場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇觀看模式。不希望在決斗場中被邀請的玩家,可以在系統設置中將接受對戰邀請的選項關閉。觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角觀看整個戰斗。
Ⅱ dnf與賽麗亞的十年回憶稱號怎麼得 dnf與賽麗
http://dnf.qq.com/cp/a20180618memory/ 望採納
Ⅲ dnf有沒有人知道有個ID是&回憶à三年的魔法師,是什麼職業
你加 他好友 看一下呀 有快捷鍵加好友的
Ⅳ DNF十年了為什麼還是有很多人玩難道地下城真的再玩十年也不會膩嗎
毒奶粉已經11個年頭了,至於會不會玩膩,身為一個老玩家我可以明確的告訴你,會玩膩的,每天打團刷副本頭都快炸了,職業歧視嚴重,外掛工作室滿天飛,各種BUG碰到立馬死,一天天的玩的人能麻煩死!不想玩了就不玩,時間久了又想回去看看,這就是個神奇的游戲,不管怎麼樣在心裡總會有這個游戲的一個位置!至於為什麼還有這么多人玩,都是真愛啊,玩了這么多年舍棄不易,還有就是毒奶粉在網游里算是良心的,這點不吹不黑,你不花錢全靠活動送加上搬搬磚你能體驗到這個游戲的百分百內容!那些覺得不充錢就完全活不下去的純粹是黑子,你看土豪+15了你也想整一個,能不能整的起心裡沒點AC數,活動送的+11就行了!
Ⅳ DNF 老玩家的回憶:當年你曾遇到哪些梗
DNF十年了,雖然游戲熱度沒有當年火爆,玩家的數量也不及當年800W,但是現在依然能看到各個網吧都有DNF玩家的身影。當年那個帥氣少年,現在已經變成每天為家庭奔波的青年人。如今,DNF十周年了,還會繼續下個十年嗎?或許我們某天會突然想起一句「快閃開,我按錯了!」那麼,你還記得那些年我們玩過的梗嗎?
這個事件來自一個街頭采訪,一個網路視頻節目中,主持人無意間問了一位妹子屌絲的定義,這位妹子回答的那句「玩DNF的都是死肥宅」而徹底惹怒了DNF玩家,導致事件在各個QQ群,貼吧,直播間里不停轉發,DNF也再度成為了焦點。後來貼吧吧主道歉,事情才得以平息。
Ⅵ dnf心動回憶卡片有什麼用心動回憶卡片作用是什麼
dnf手游還沒出來呀,測試很多次了,你可以跟我一樣在玩go
app上面預約一下,上次測試就有通知我領了激活碼進去測試的,沒安裝可以網路搜「玩go」去官網下載哈
Ⅶ 為什麼有的人說玩DNF的玩家智商都很高你們到底經歷過什麼
地下城與勇士這個游戲是很早之前的扛把子,但是仍然經久不衰,現在還有一大批人仍然還在活躍在這個游戲上。
有人說,玩DNF的游戲玩家智商都超級高,這是真的嗎?玩DNF的玩家不一定智商都很高,但是長期玩DNF的老玩家智商肯定不會低,這類玩家由於長期著迷於這款游戲,對裝備傷害的提升計算,各類騙子騙術的洞察,以及各種活動的玩法對他們來說都是小case,因為他們長期活動在這個游戲頁面上,所以他們的熟練程度是可以高於他們的智商所在的。畢竟有些東西靠熟練是可以走到很遠的。
如果說你也喜歡DNF,你也可以一起加入到游戲當中去享受在游戲中所帶來的宣洩壓力的快感。其實現在的網游手游很多游戲沒有太大的意義。但是這款游戲還是存在時間足夠長,對有一代人是有一部分的回憶所在的。所以如果想要涉足這個行業的話,超越前人的確是一個比較難的過程。
Ⅷ dnf十周年十年知己那個活動選哪個
目前最確定的就是會出一個鬼劍士限定史詩武器,只有鬼劍士一個職業有,其他職業沒有
Ⅸ DNF已經第十年了,你為什麼能堅持這么久
DNF從08年公測之後就一直人氣還不錯,不過這中間也經歷過很多游戲的興衰,比如龍之谷,劍靈和英雄聯盟。很多人認為現在LOL慢慢冷淡了但是DNF卻又回暖的現象,這是為什麼呢?
首先我們看網游們的看法:
第一位網游認為主要是這個游戲的社會性質,玩DNF能感受到什麼叫付出就有回報,能通過每天一天天的付出換來的一天天的成長。不論的大佬刷巨龍或者公會還是搬磚黨搬磚,每個玩家都能通過每天的付出獲得成長。就算是刷深淵也能看著碎片越來越多...
其實要說為什麼能堅持玩這個游戲快9年了,我自己心裡也沒有一點B數,可能這是癮,但是我自己認為我玩DNF沒有影響生活,我只是把DNF當成一個朋友,在游戲中也有很多朋友,一些不能對身邊人說的話能在游戲者找到傾訴者,玩DNF至少我自己很滿足!
Ⅹ DNF運營12年來,都有哪些令你印象深刻的裝備
無影劍-艾雷諾、屠戮之刃,雖然現在很久遠了,但是還是特別懷念當時版本的神器。