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新寡婦怎麼用f6回血

發布時間:2021-03-08 21:51:08

㈠ lol新版寡婦刷野技巧 新版本寡婦打野怎麼玩

前期的刷野路線就是這樣,伊芙琳速三至關重要。但是要注意,她3級戰鬥力並不強,即便在藍色方也不要輕易的去對方野區瞎逛,而生在紅色方一定要注意前期不要被反,紅開是最好的選擇,刷到三或者狀態允許在刷個蛤蟆回家。

伊芙琳在gank的時候,注意一定要避開可能存在的真眼位置!比如上圖打叉的草叢就極有可能有真眼的存在。上路和中路是伊芙琳前期gank的最佳選擇,等到伊芙琳有了大招那麼去下路gank則是最好的選擇。

伊芙琳在第一波回家出來之後就可以頻繁的入侵對方野區了,同樣的,繞開對方最有可能存在的真眼眼位。在入侵紅野區的時候,一定要貼牆走,這樣假設紅牆頭有真眼也不會被發現了,當然入侵野區最大的目的就是要頻繁的騷擾對方打野,從而拉開等級差距。

㈡ lol寡婦被動回血能回滿嗎

不能,伊芙琳的被動技能只會在她生命值在半血以下提供回血。

㈢ 求教新手寡婦如何打野

利用q技能的距離拉開,別讓怪打到,同時清野因為q的穿透是一條直線,所以多刷6鳥和石頭人,蛤蟆放後面刷,史詩野怪刷的時候走q在快拉脫的時候加速跑到另一側繼續走q,一般就被錘一下,減少血量損失。
而且寡婦主要不是刷野,是利用隱身抓人,現在真眼可以看到寡婦了所以要注意線上草叢有沒有真眼,多去有硬控的路抓,不然就等有紅buff抓人,還是比較輕松的,注意前期寡婦很脆,別被敵人一套帶走就好,這樣說也說不清楚,建議還是去看教學視頻,寡婦打野細節比較多,抓人w的釋放,qaeq技能連招。一句兩句說不清楚,看看視頻大概思路知道了,剩下的就是多練習了

㈣ 寡婦怎麼打野

天賦符文:

天賦上推薦點出雷霆,由於寡婦Q技能判定為一個多段的單體技能,可以觸發野蠻對於野怪的額外傷害,所以更加適合寡婦用來刷野。

團戰技巧:

寡婦在團戰中即是刺客又是前排坦克,在根據局勢的情況下分清楚自己的定位。

當我方沒有刺客進行切後排的時候寡婦可以充當一個切後排的角色,同樣如果我方刺客脆皮較多,前排較少,寡婦反手R也可以充當起一個坦克。

在團戰中要注意自己的W釋放的時機,在敵方掛減速或者你進行追殺的時候開啟W技能可以讓你成功逃脫或者完成收割。

判斷一個寡婦玩的好壞不光是看他的gank效率,在團戰中也十分講究,要明確自己的進攻目標是誰。在有刺客的時候你目標就是前排,在沒有刺客的時候你的目標就是前排坦克。

由於寡婦沒有保護後排類型的技能,所以進攻才是最好的防守。

在團戰中如果你輸出足夠秒殺後排英雄或者敵方是沒有位移的德萊文金克斯這種英雄,繞後開團會大大提升團戰的勝率。

團戰中如果敵方前排很多並且後排有位移技能,那麼選擇正面團戰先手R來打敵方坦克是最好的選擇,否則會讓你切不到後排就被擊殺。

團戰中R技能一定要先手釋放,放的越早傷害越高,但是要注意位置,不要R到很少的人,R到三個人的時候你這個R就沒有白放。

逆風打法:

在逆風中寡婦起到的作用不是特別的大,你不能先手秒掉後排也不能在前排很好的抗傷害,這個時候就需要你轉型成一個坦克出肉裝。

逆風的時候寡婦起到的作用很大一部分是來自於他的被動,通過被動進行偵查敵方來抓單擊殺或者是搜索敵方位置呼喚隊友抱團。

逆風時候的寡婦不能很好的輸出,所以R技能丟的准不準是你逆風能不能抗傷害的關鍵,如果你R三個人那麼你的護盾值會非常的高,勝率也就大大提升了。

逆風的時候寡婦在團戰只需要瘋狂的按Q技能並且有E就E目標,當被套上了減速馬上開W移除。

逆風寡婦不適合追擊殺人,最好的方法就是和隊友溝通邊跑邊打。寡婦出了冰杖以後邊跑邊打的能力還是很不錯的。

㈤ LOL的新版寡婦到底要怎麼玩

新版寡婦一定要巧用她的w技能。改版之後的寡婦只有在6級的時候才有隱身效果。這個版本的寡婦沒有以前的節奏那麼快了,需要迅速到6利用自己隱身的技能去配合隊友gank。寡婦刷野在前期是比較難刷的,這里推薦最好是F6開,到了二級之後就去利用懲戒打紅,再是三狼和藍buff。這樣的順序是因為,一是比較節約自己的血量,二也比較容易防止對面前期較為強勢的打野反自己的野區。

到6了級開始gank的時候,一定要找好位置,先用W技能起手,然後等到W被動掛到對面身上的到時候利用技能或者是平A打出魅惑的效果,這個版本的寡婦都是出AP爆發的裝備,所以傷害都高,到了中期利用這個方法秒殺adc很簡單,而且這個版本的寡婦大招可以用來逃跑了,在造成傷害之後會有一個向後位移的作用,利用這個可以在野區的時候用來防止對面的集體入侵,越牆逃跑,也可以用來極限擊殺對方的C位之後,瀟灑離開。

㈥ LOL痛苦之擁伊芙琳怎麼玩 新版寡婦技能及

伊芙琳還是走打野位置,能夠充分發揮W技能對野怪造成的額外傷害,而且潛行狀態在六級後抓人能力很強。之前的伊芙琳沒有突進技能,現在終於有切入後排的能力了。而伊芙琳的主要出裝套路則是回歸到AP爆發流,法系打野刀後出海克斯科技腰帶和巫妖之禍,增強技能連招的爆發傷害。現在的伊芙琳沒有任何AD加成,技能傷害也不是物理傷害,不再適合出物理類型的裝備了。
改版基礎屬性基礎護甲:28護甲成長:3.5基礎魔抗:32基礎生命值:572生命值成長:84基礎生命值回復:1.7生命值回復成長:0.15基礎移速:335攻擊范圍:125基礎攻擊力:61攻擊力成長:3基礎攻速:0.667被動:惡魔之影
脫戰數秒後,伊芙琳被惡魔陰影覆蓋;如果伊芙琳的生命值低於250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),惡魔陰影會幫助她每秒回復15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值;6級後,惡魔陰影還會為伊芙琳提供偽裝效果。技能分析:伊芙琳作為老牌打野英雄,打野效率比較高,同時也可以利用Q技能風箏野怪進行無傷打野。本次的被動改動讓伊芙琳在野區的回復能力更加強大,這樣在野區對拼中會取得微弱的優勢,但是切記不要與前期高爆發打野硬拼。同時被動移除了伊芙琳不進入戰斗便會進入偽裝狀態效果,改為6級為伊芙琳提供偽裝效果。並且隱身後不再回藍,所以前期藍BUFF對伊芙琳來說更為重要!總體來說削弱了伊芙琳的前期gank能力,使得伊芙琳更需要在前期多進行刷野或反野(有視野偵查到對面打野位置的情況下)。
Q技能:憎恨之刺
冷卻時間:8秒藍耗:55/60/65/70/75伊芙琳向前方發射一枚尖刺,對命中的第一名敵人造成25/30/35/40/45 (+0.3AP)魔法傷害並標記;伊芙琳下三次對標記目標的普攻或技能,會對其造成額外10/20/30/40/50 (+0.25AP)魔法傷害;如果目標是野怪,則會返還60%冷卻時間。發射尖刺後,伊芙琳可以再重復施放至多3次憎恨之刺,穿過一名附近的敵人,對沿途的所有敵人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法傷害(優先以伊芙琳正在攻擊的敵人為目標)。技能分析:Q技能的改動對於伊芙琳刷F6這樣數量較多的野怪有稍微降低刷怪效率,但是對於單體野怪,比如蛤蟆、BUFF野怪都是十分不錯的。降低了穿透的AOE傷害,但是對單體目標可以造成更高的傷害。需要注意的是Q技能的冷卻時間長達8秒,並且是非指向性技能,也就是說你在gank的時候最好確保Q技能的命中率才能最大化傷害。前期藍耗方面相比老版寡婦增加了,後期藍耗降低。
W技能:慾望粉塵
冷卻時間:14/13/12/11/10秒藍耗:60/70/80/90/100伊芙琳詛咒一個目標英雄或野怪5秒,短暫地將自己的位置暴露給目標;對詛咒目標普攻或施放技能會移除詛咒,返還法力值並短暫減速目標65%。如果詛咒持續至少2.5秒,解除詛咒時會魅惑目標1/1.25/1.5/1.75/2秒,此時如果目標是英雄,則降低目標25/27.5/30/32.5/35%魔抗,持續4秒;如果目標是野怪,則此技能會對其造成250/300/350/400/450(+0.6AP)魔法傷害,並且魅惑時間延長2秒。慾望粉塵不會打斷惡魔陰影狀態。技能分析:W技能從暗影狂暴變為慾望粉塵,從一個加速追擊或解除減速快速逃跑的自身技能變為指定減速類技能。這個改動增強了寡婦的秒人能力,但在戰斗中基本只能達到短暫減速效果,降低地方逃跑幾率,但是使用的時候需要注意自身位置也將暴露給敵方。那麼針對於野怪方面也是讓伊芙琳擁有了更強的單體清野效率。
E技能:鞭打/強力鞭打
冷卻時間:8秒藍耗:40/45/50/55/60鞭打:伊芙琳用自己的觸手穿刺目標,造成30/45/60/75/90+目標最大生命值4%(+3%/100AP)的魔法傷害(觸發攻擊特效),並獲得30%移速,持續2秒如果伊芙琳處於惡魔陰影狀態,則下一次鞭打會升級成強力鞭打。強力鞭打:伊芙琳沖向目標,進行鞭打;鞭打的傷害提高到60/80/100/120/140+目標最大生命值6%(+4%/100AP),並且鞭打還會對目標周圍的敵人造成傷害。技能分析:E技能的改動從AD加成改為了AP加成,那麼更加增加了伊芙琳全AP出裝的收益效果。雖然現在寡婦作為一個全AP的法師刺客,但海克斯科技槍對於寡婦提供的價值同樣高,當然論性價比最高的裝備還是屬於海克斯科技原型腰帶。
R技能:寡婦製造者
冷卻時間:140/110/80秒全等級藍耗:100伊芙琳釋放惡魔能量,變得無法被選定,並對前方半圓形區域內的敵人造成150/275/400 (+0.75AP)魔法傷害,之後伊芙琳會向自身後方瞬移。如果目標生命值低於30%,則傷害翻倍。技能分析:R技能痛苦之擁改為寡婦製造者,這也是用了伊芙琳自己稱號命名的一個技能。從開團全減速吸收護盾百分比傷害技能變成純AP收割逃生型技能,不禁讓小編已經想到伊芙琳馳騁中路的發展趨勢。新大招可謂變成寡婦的神技!高傷害加成斬殺效果,收割萬人頭直接閃到後方。真男人從不回頭看!這也使得寡婦再也不是那個繞後開團全體減速的打野半肉位置,現在寡婦的地位要變成隊伍里的carry重心了!
召喚師技能
常規打野攜帶閃現、懲戒,因為改版後寡婦是個前期GANK能力不強的英雄,那麼我們需要埋頭苦刷,並且寡婦現在沒有了W的加速技能,攜帶閃現生存率更高。侵入式打野攜帶引燃、懲戒,現在寡婦前期擁有更強的爆發能力和留人能力,加上引燃可以將半血的打野一套帶走,適用於一些意識比較好,自身carry能力較強的玩家。由於寡婦現在整體技能和被動的改動,降低了前期打野的收益,再加上傷害比老版更加爆炸,所以伊芙琳出現在中路也是一個十分可取的選擇。召喚師閃現是必帶的,伊芙琳在針對gank沒有位移是十分頭疼的事,引燃可以在到達6級去其他線gank或給對面中路來場突如其來刺殺行動的首選。
打野出裝出門裝備:護符,葯水
初期裝備
裸出海克斯科技原型腰帶,可以讓你打野效率更高,gank節奏更強!配上三速鞋,全場遊走,你就是全場的夢魘女王!

中期裝備
對於普通玩家小編這里推薦出藍色或綠色打野刀,首先是藍色打野刀對追殺或逃跑有個減速十分方便,綠色可以為隊伍提供更好的視野需求。比較喜歡反野或侵入能力十分強的玩家可以換上紅色打野刀,配上引燃,野區抓到一個就死一個!後期裝備

這里是針對於如果你十分順的話,殺人書疊滿層,雙減速見誰秒水,殺了敵方英雄換能用大招跑路。美滋滋!而且整套裝備除了帽子成型速度十分快,半小時便可以把除了帽子的裝備全部購買,盧登配合海克斯科技腰帶讓你瞬間爆發更上一層樓。
可替換裝備

考慮到對方陣容或己方陣容,有時需要考慮對面所選英雄更換預期的出裝順序。上方是對伊芙琳性價比較高的幾件裝備(漏了件女妖,小編找不到圖標),別跟小編說什麼王者板甲,冰杖,新版寡婦就是要收割,就是要打出最大輸出!黑暗女王已經變成了全場的carry點!

㈦ LOL痛苦之擁伊芙琳怎麼玩 新版寡婦技能及玩法詳解

伊芙琳還是走打野位置,能夠充分發揮W技能對野怪造成的額外傷害,而且潛行狀態在六級後抓人能力很強。之前的伊芙琳沒有突進技能,現在終於有切入後排的能力了。而伊芙琳的主要出裝套路則是回歸到AP爆發流,法系打野刀後出海克斯科技腰帶和巫妖之禍,增強技能連招的爆發傷害。現在的伊芙琳沒有任何AD加成,技能傷害也不是物理傷害,不再適合出物理類型的裝備了。
改版基礎屬性基礎護甲:28護甲成長:3.5基礎魔抗:32基礎生命值:572生命值成長:84基礎生命值回復:1.7生命值回復成長:0.15基礎移速:335攻擊范圍:125基礎攻擊力:61攻擊力成長:3基礎攻速:0.667被動:惡魔之影
脫戰數秒後,伊芙琳被惡魔陰影覆蓋;如果伊芙琳的生命值低於250/270/290/310/330/350/370/390/410/430/450/470/490/510/530/550/570/590(+2.5AP),惡魔陰影會幫助她每秒回復15/17/19/21/23/25/27/29/31/34/36/38/40/42/44/46/48/50生命值;6級後,惡魔陰影還會為伊芙琳提供偽裝效果。技能分析:伊芙琳作為老牌打野英雄,打野效率比較高,同時也可以利用Q技能風箏野怪進行無傷打野。本次的被動改動讓伊芙琳在野區的回復能力更加強大,這樣在野區對拼中會取得微弱的優勢,但是切記不要與前期高爆發打野硬拼。同時被動移除了伊芙琳不進入戰斗便會進入偽裝狀態效果,改為6級為伊芙琳提供偽裝效果。並且隱身後不再回藍,所以前期藍BUFF對伊芙琳來說更為重要!總體來說削弱了伊芙琳的前期gank能力,使得伊芙琳更需要在前期多進行刷野或反野(有視野偵查到對面打野位置的情況下)。

Q技能:憎恨之刺
冷卻時間:8秒藍耗:55/60/65/70/75
技能分析:Q技能的改動對於伊芙琳刷F6這樣數量較多的野怪有稍微降低刷怪效率,但是對於單體野怪,比如蛤蟆、BUFF野怪都是十分不錯的。降低了穿透的AOE傷害,但是對單體目標可以造成更高的傷害。需要注意的是Q技能的冷卻時間長達8秒,並且是非指向性技能,也就是說你在gank的時候最好確保Q技能的命中率才能最大化傷害。前期藍耗方面相比老版寡婦增加了,後期藍耗降低。

W技能:慾望粉塵
冷卻時間:14/13/12/11/10秒藍耗:60/70/80/90/100
技能分析:W技能從暗影狂暴變為慾望粉塵,從一個加速追擊或解除減速快速逃跑的自身技能變為指定減速類技能。這個改動增強了寡婦的秒人能力,但在戰斗中基本只能達到短暫減速效果,降低地方逃跑幾率,但是使用的時候需要注意自身位置也將暴露給敵方。那麼針對於野怪方面也是讓伊芙琳擁有了更強的單體清野效率。

E技能:鞭打/強力鞭打
冷卻時間:8秒藍耗:40/45/50/55/60
技能分析:E技能的改動從AD加成改為了AP加成,那麼更加增加了伊芙琳全AP出裝的收益效果。雖然現在寡婦作為一個全AP的法師刺客,但海克斯科技槍對於寡婦提供的價值同樣高,當然論性價比最高的裝備還是屬於海克斯科技原型腰帶。

R技能:寡婦製造者
冷卻時間:140/110/80秒全等級藍耗:100
技能分析:R技能痛苦之擁改為寡婦製造者,這也是用了伊芙琳自己稱號命名的一個技能。從開團全減速吸收護盾百分比傷害技能變成純AP收割逃生型技能,不禁讓小編已經想到伊芙琳馳騁中路的發展趨勢。新大招可謂變成寡婦的神技!高傷害加成斬殺效果,收割萬人頭直接閃到後方。真男人從不回頭看!這也使得寡婦再也不是那個繞後開團全體減速的打野半肉位置,現在寡婦的地位要變成隊伍里的carry重心了!

召喚師技能
常規打野攜帶閃現、懲戒,因為改版後寡婦是個前期GANK能力不強的英雄,那麼我們需要埋頭苦刷,並且寡婦現在沒有了W的加速技能,攜帶閃現生存率更高。侵入式打野攜帶引燃、懲戒,現在寡婦前期擁有更強的爆發能力和留人能力,加上引燃可以將半血的打野一套帶走,適用於一些意識比較好,自身carry能力較強的玩家。由於寡婦現在整體技能和被動的改動,降低了前期打野的收益,再加上傷害比老版更加爆炸,所以伊芙琳出現在中路也是一個十分可取的選擇。召喚師閃現是必帶的,伊芙琳在針對gank沒有位移是十分頭疼的事,引燃可以在到達6級去其他線gank或給對面中路來場突如其來刺殺行動的首選。

打野出裝出門裝備:護符,葯水
初期裝備
裸出海克斯科技原型腰帶,可以讓你打野效率更高,gank節奏更強!配上三速鞋,全場遊走,你就是全場的夢魘女王!

中期裝備
對於普通玩家小編這里推薦出藍色或綠色打野刀,首先是藍色打野刀對追殺或逃跑有個減速十分方便,綠色可以為隊伍提供更好的視野需求。比較喜歡反野或侵入能力十分強的玩家可以換上紅色打野刀,配上引燃,野區抓到一個就死一個!後期裝備

這里是針對於如果你十分順的話,殺人書疊滿層,雙減速見誰秒水,殺了敵方英雄換能用大招跑路。美滋滋!而且整套裝備除了帽子成型速度十分快,半小時便可以把除了帽子的裝備全部購買,盧登配合海克斯科技腰帶讓你瞬間爆發更上一層樓。
可替換裝備

考慮到對方陣容或己方陣容,有時需要考慮對面所選英雄更換預期的出裝順序。上方是對伊芙琳性價比較高的幾件裝備(漏了件女妖,小編找不到圖標),別跟小編說什麼王者板甲,冰杖,新版寡婦就是要收割,就是要打出最大輸出!黑暗女王已經變成了全場的carry點!

㈧ 新寡婦村傳奇怎麼下載

採納我,我可以告訴你吧

㈨ lol新版寡婦怎麼玩

寡婦在重做後技能為大家介紹一下,被動技能惡魔之影,這個主要是寡婦在血量比較低的情況下脫離戰場後能夠自動回復,還包括在有大招以後的隱身,隱身機制和以前差不多。
Q技能是一個爆發比較高的技能,現在變成了非指向性的,所以增加了一定的難度,利用Q技能命中敵方的話,下三次攻擊會有額外傷害,這個第一次釋放Q傷害較低,而且攻擊不到後面的單位,但是下三次就可以攻擊到了後面的單位,而且傷害爆發較高。
寡婦的W技能現在能夠魅惑(遠程式控制制)了,但是需要一定的條件,先對單位釋放可以詛咒(攻擊單位會取消效果),然後一定時間沒有對其攻擊後會造成魅惑的,感覺比起寡婦的以前W加速這個改動重做後要難很多。
寡婦的E技能是一個可以造成百分比傷害的技能,而且再隱身情況下這個技能是范圍技能,能夠在命中敵方後加速。
寡婦的大招現在是一個扇形,在釋放大招的時候敵方不能對自己釋放技能(無法被選定),而且自己會後退,重做後的寡婦操作難度更大,爆發更高,一般位置選擇還是打野,技能對野怪有額外的效果,當然具體的技能確定還是要看正式上線後的情況,希望能夠對大家有幫助。

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