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樹脂立體畫怎麼做

發布時間:2023-01-02 02:21:31

樹脂如何做工藝品

樹脂工藝品是以樹來脂為主要原源料,通過模具澆注成型,製成各種造型美觀形象逼真的人物、動物、昆鳥、山水等,並可製成各種模擬效果。如:仿銅、仿金、仿銀、仿水晶、仿瑪瑙、仿大理石、仿漢白玉、仿紅木等樹脂工藝品。樹脂工藝品是既實用又藝術化的物品。
樹脂工藝品指既實用又具有藝術化的物品(如零星裝飾物)手工勞動製成的產品在原材料上依照樹脂品牌、含樹脂比例依照配比小型的樹脂工藝品一般的原材料是:固定樹脂,石粉或其他任何仿古原料,如仿大理石產品,可用樹脂品牌、大理石粉。

大型的樹脂工藝品一般的原材料是:樹脂、石粉、色膏、中空可以填充樹脂廢料,大型樹脂產品一般為樹脂廢料填充。
彩繪樹脂工藝品、做舊樹脂工藝品、立體畫樹脂工藝品,仿銅樹脂工藝品、仿銀樹脂工藝品、仿金樹脂工藝品、貼金樹脂工藝品、鍍金樹脂工藝品、仿水晶樹脂工藝品、仿琉璃樹脂工藝品、仿瑪瑙樹脂工藝品、仿漢白玉樹脂工藝品、仿翡翠玉樹脂工藝品、仿象牙樹脂工藝品、仿大理石樹脂工藝品、仿陶樹脂工藝品、仿紅木樹脂工藝品、仿木樹脂工藝品等

㈡ 3D立體畫是怎樣做出來的

3D立體畫的製作有著很高的技術含量,從設計、製作,到生產工藝都貫穿了較多步驟,任何一個步驟出現問題都會影響到3D立體畫的成品效果。

3D立體畫製作技術主要包括:立體材料生產技術、立體制圖技術、後期製作技術。後期製作技術又包括立體畫印刷技術和粘裱工藝技術。這幾種技術都是利用不同電腦軟體實現的,盡管效果奇特,但在技術學習上並不算難。但如果想要做出一個優質的3D立體畫,還是需要在不斷學習和積贊一定的經驗,才能做出高質量的立體產品。曾合作過的超影3D印刷在製作3D立體畫方面有精湛的3D印刷技術,有興趣的建議可以去了解一下。

㈢ 如何自製樹脂

1,准備樹脂材料,即樹脂AB膠(網上可以買到),還要准備一些剪刀、杯子和滴管等。

2,提前構想好你要做到樹脂作品大概的樣子,如果需要模具和木塊要提前備好。

3,開始前盡量保證環境無風、無塵。這樣有利於作品的透明度。

㈣ 立體畫是怎麼做的

3D立體畫,又稱「3D畫、三維立體畫、全景奇畫、全景畫中畫、立體畫、光柵立體畫等」,有很多種,按材料不同分為PP、PET、PS、PMMA、PVC、PE等。
3D立體畫製作方法
一、早期製作方法
比如各種變換、旋轉、縮放、動畫、位移等效果的製作,都是利用Photoshop、簡單的變換軟體或者立體軟體來做,以為該技術簡單,效果比較差,現在用這種方法製作的立體畫已經比較少了。
二、傳統製作方法
目前常見的有兩種做法:
1.不用摳圖
直接用立體軟體打開圖片進行勾線。
2..在Photoshop把平面圖做好分層圖
然後調到立體軟體里進行單層勾線。
傳統立體模擬技術是目前立體市場上最常見的一種立體技術,因為立體模擬技術比較簡單,容易培訓,所以也是培訓行業願意推廣的一種立體技術,但學習該技術的客戶,能不能做到好的立體效果,那就看您的悟性了!
三、模擬3D技術製作折疊
針對傳統模擬立體技術的缺陷,深度創藝科技有限公司開發了「模擬實景3D技術」,把傳統模擬立體技術簡單化,同時也提高了立體畫的逼真效果及做圖效率。
四、數字3D技術製作
深度創藝科技有限公司在「模擬實景3D技術」的基礎上,又開發了「數字實景3D技術」該技術有三個核心技術:「邊緣優化技術」、「3D數據優化技術」及「光柵校對技術」,是深度創藝科技有限公司研發出來的獨特的立體技術,讓立體技術真正的簡單化、數字化、標准化!
1.邊緣優化技術:
根據圖片的實際畫面效果,進行圖片分析處理,讓每個圖像的邊緣向深度方向平滑過渡,消除片狀感,使圖片輪廓更加圓滑、真實、自然,真正的立體還原技術,先進的邊緣優化技術,讓做圖技術簡單化。
2.3D數據優化技術:
在邊緣優化技術的基礎上,根據圖片的實際立體要求,可以自由調節局部及整體的立體數據,也可以按畫面的實際比例進行調節,以便得到逼真的立體效果,從而製作出真正的立體圖片。先進的數據優化技術,讓立體圖片數字化,標准化。
3.光柵校對技術:
光柵校對技術是一項測試光柵數據的技術,通過測試光柵來達到消除光波的目的,該技術不僅可以快速測試合格光柵的數據,還可以測試直線度不太好的光柵誤差范圍,為光柵修正技術打下了良好的基礎。先進的光柵校對技術,讓測試光柵快速、簡單化!
立體成像的原理
原本是平面的畫面,經過畫面表面光柵板的折射後,使畫面中的物體在人的雙眼中呈現出立體感或變化效果。立體感是利用人類雙眼的視差,通過左眼視圖與右眼視圖的差異,在人腦中合成為一幅立體圖像。
光柵的作用是使圖片上任何不同點的光線按特定的方向射入人的左眼與右眼。根據研究,我們人類的眼睛在觀察一個三維物體時,由於兩眼水平分開在兩個不同的位置上,所觀察到的物體圖像是不同的,它們之間存在著一個像差,由於這個像差的存在,通過人類的大腦,我們可以感到一個三維世界的深度立體變化,這就是所謂的立體視覺原理。
人造立體效果
光柵立體畫面與一般平面畫面(平面寫真輸出或印刷輸出)的差別是:立體成像畫面的表面裱有光柵。光柵由透明塑料製成,表面壓有柱面折射棱線。光柵的作用,就是將畫面中物體的左視圖與右視圖區分開來,使人眼看到立體成像。
根據這個原理,我們人為製造出一種材料——光柵,使兩眼的入射光通過光柵後發生折射和衍射,左右眼分別看到兩幅或多幅不同角度的圖像,進而造成錯覺,感受到一定深度的三維立體感。光柵實際是一層透鏡,是一張由條狀透鏡組成的薄片或透明板,手摸著是平的。原材料是PET膜、PET薄片、亞克力板或PS板,條狀是由模具熱軋上去的。當我們從光柵的正面看過去,將透過一條條豎著的透鏡看到後面的圖像。圖像不是正常的平面圖案,而是和光柵上的條紋寬度吻合的條狀圖。條狀圖不是一個圖案,而是多個圖案的疊加。
我們將這個疊加的圖像,印刷在光柵薄片的背面,或者列印到紙上粘在光柵板背面,離開一定距離觀看,將看到一幅栩栩如生的立體圖像。
將光柵平置於兩眼之間,當兩眼對光柵的線紋角度保持平行時,看到的是同一個圖像。如果圖像是由一系列連續畫面構成,當雙眼左右移動或把光柵左右翻動時,雙眼的視線進入光柵的角度將發生變化,看到的是一個接一個的連續圖像,即看到一個動畫或幻變的效果。當圖像不是一個連續圖案,而是兩幅或多幅不同圖案(比如一個是貓一個是狗),就會看到變畫。將多幅逐漸變化的圖案疊加在一起,將看到縮放效果。

㈤ 3D立體畫怎麼製作 3D立體畫製作方法詳細過程

3D立體畫就是利用光柵材料的特性,將不同視角的同一拍攝對象的若干幅圖像或同一視角的若干幅不同的圖像的畫面細節按一定順序錯位排列顯示在一幅圖像畫面上,通過光柵的隔離和透射或反射,將不同角度的圖像細節印射在人們的雙眼,形成立體或變化的效果。 3D立體畫是運用3D立體印刷技術,採用光柵材料進行加工製作的,可以訪問「超影3D印刷」進行更詳細了解。

㈥ 平面3D和樹脂畫立體3D的區別是什麼

平面3D又叫做三維立體畫,是在平面上進行作畫,立體感非常的強,從不同的角度看過去就像立體實物一樣。讓人有一種錯覺感,立體效果非常的好。平面3D立體畫,對繪畫者要求比較高,角度的觀察,光線的折射,這些要非常的清楚。

樹脂立體畫經常都是在容器中進行繪畫,如果有需要可以用硅膠作為容器,後期製作好後就可以很好的脫模。拿出來就和琥珀一樣。樹脂畫一般畫的圖案比較小。也有人在碗裡面畫上魚,活力活現,非常的逼真,真的可以以假亂真了。

㈦ 立體畫製作的立體畫製作有多種方法:

目前常見的有兩種做法:
1.不用摳圖,直接用立體軟體打開圖片進行勾線。
2..在Photoshop把平面圖做好分層圖,然後調到立體軟體里進行單層勾線。
傳統立體模擬技術是目前立體市場上最常見的一種立體技術,因為立體模擬技術比較簡單,容易培訓,所以也是培訓行業願意推廣的一種立體技術,但學習該技術的客戶,能不能做到好的立體效果,那就看您的悟性了! 華美立體在「模擬實景3D技術」的基礎上,又開發了「數字實景3D技術」該技術有三個核心技術:「邊緣優化技術」、「3D數據優化技術」及「光柵校對技術」,是華美立體研發出來的獨特的立體技術,讓立體技術真正的簡單化、數字化、標准化!
1.邊緣油畫技術:根據圖片的實際畫面效果,進行圖片分析處理,讓每個圖像的邊緣向深度方向平滑過渡,消除片狀感,使圖片輪廓更加圓滑、真實、自然,真正的立體還原技術,先進的邊緣優化技術,讓做圖技術簡單化。
2.3D數據優化技術:在邊緣優化技術的基礎上,根據圖片的實際立體要求,可以自由調節局部及整體的立體數據,也可以按畫面的實際比例進行調節,以便得到逼真的立體效果,從而製作出真正的立體圖片。先進的數據優化技術,讓立體圖片數字化,標准化。
3.光柵校對技術:光柵校對技術是一項測試光柵數據的技術,通過測試光柵來達到消除光波的目的,該技術不僅可以快速測試合格光柵的數據,還可以測試直線度不太好的光柵誤差范圍,為光柵修正技術打下了良好的基礎。先進的光柵校對技術,讓測試光柵快速、簡單化!
psdto3dv9.9版界面這是一款製作三維立體圖片和模擬實拍的優秀立體軟體。它有著非常強大的功能並且操作簡單,可以製作出平面分層、旋轉、縮放、立體實拍等等非常漂亮的三維圖象。
運用象PHOTOSHOP的圖層管理理念,使作圖達到了前所唯有的提高。
主要功能:
1. 平面分層圖象,僅僅需要做圖層的移動。
2. 模擬實拍圖片,模擬實際相機的拍攝效果,達到真實的3D效果。
3. 合成實拍立體圖片。
4. 翻轉、移動、旋轉、縮放、動畫等等。這就是psdto3d立體軟體得魅力。
怎樣製作:
1.導入PSD文件。
2.設置景深參數。(你也可以跳過此步)
3.在每一層中進行勾線。(你也可以跳過此步)
a.選擇顯示中的單層,轉到單層圖象。
b.找到需要的圖層並進行勾線。
c.拖拽滑鼠進行勾線,結束時雙擊滑鼠閉合勾線。
4.全部完成後,單擊預覽按鈕,觀看立體效果。
5.分別對每一層進行操作。
6.輸出圖象。
Psdto3dv99專業立體軟體最新版
Psdto3dv99本著最初的開發理念,做圖設計更加開放自由,升級改進老版的一些做圖限制,可以很方便高效地做出業內新近流行的三維效果,尤其對高精度出圖、超景深立體製作,效果尤其顯著,讓走在路上的老手和新手均可輕松進入高手花名冊。
運行環境:
CPU:Pentium 4/2.0;或更高配置;
內存:1GB;或更多內存;
硬碟:10GB空間;或更多硬碟空間;
操作系統:MS Windows 2000/XP;
平面軟體:Photoshop 6.0或以上;
語言:簡體中文/英語(雙語切換)
軟體用途:
專業光柵立體/變圖設計軟體,用來設計各種光柵立體效果、光柵變圖效果,以及各類混體組合,廣泛應用於廣告、圖文設計、展覽展示、裝飾裝潢、婚紗攝影、個人影像、禮品、包裝、噴墨寫真和印刷等各個行業。
Psdto3d立體軟體的基本功能
1. 支持psd格式圖片導入;單層多層自由進入軟體編輯;導入圖片解析度不受限制。
2. 色彩模式支持RGB,主要針對列印系統。
3. 支持單層多層勾線,單層勾線層數最大達到15層。
4. 邊緣勾線平滑數字運算,運用不同的勾線法加上軟體特有的「morph」演算法可杜絕勾線層變形扭曲。
5. 單層勾線層景深和焦點自由設置;整體分層圖像景深和焦點自由設置。
6. 鏡頭數設置受限在5-200個,光柵線數自由設置。
7. 勾線可保存可載入,方便反悔單步獨層整體修改。
8. 生成序列保存,一勞永逸,快捷高效。序列圖導入,實拍序列,各類序列組合導入均可。
9. 補色圖預覽(須配戴雙色鏡),動態角度環視圖預覽,不必裝裱成成品圖即可預知效果,方便修改,有效降低成本提高效率。
10. 可以做變圖、模擬等各類混和效果。如:二變、多變、整體換變、局變圖、3D+2D、3D+2D+立體照片(實拍立體) 立體加變等效果。
11. 可以用該軟體製作光柵測試圖(以後不要說該軟體沒有測試光柵功能)。
12. 可製作出適合各類線數光柵的光柵圖,尤其對低線光柵功能尤其卓越。
新版psdto3dv99專業立體2009版軟體新增功能
1. 支持CMYK色彩模式,色彩還原逼真。
2. 勾線數據分層保存,易於修改,操作更人性化;效率更高。
3. 內存優化,解決了老版運算內存不足出現的死機現象,運行更加穩定迅速。
4. 支持WINNT技術上的所有系統配置,市面上盜版軟體由於破解不完全造成的系統不支持、軟體報錯、不能導入PSD文件,死機、存貯失敗、勾線無法保存、無法預覽等現象本軟體均不會出現。本軟體的急於升級也是對目前市面上的盜版本軟體的有力反擊。
5. 設計製作參數全部保存,易於導入,防止數據丟失,便於修改,支持VISTA。
6. 輸出尺寸和DPI可調,作圖更自由開放。支持立體拼版,做巨幅立體廣告不再是難事。
7. 豎向壓縮比運演算法有效解決了保存大難題,行列解析度保存方案文件大幅壓縮而精度絲毫不變,方便傳送和列印;
8. 鏡頭數可達200,輸出文件尺寸可達40GB。
9. 超景深立體圖製作。鏡頭數的改革是個不小的進步,這樣超級景深圖均可方便製作。小設置,超景深不再是夢。所出效果完全無殘影,視圖角度無跳轉,立體效果遠高出普通效果;且圖像清晰,前後景均無模糊現象。
10. 高精度圖輸出。科學的壓縮演算法,加上軟體立體手法的運用,可以找回光柵圖損失的像素,所出圖像色彩尤為鮮艷突出。
與物在一個空間內,都相對存在大小、長寬、前後、左右的關系,當我們觀看大自然景物時,很自然可以看出真實的3D立體空間效果。
普通繪畫和攝影作品,日常印刷品,只是運用了人眼對光影、明暗、虛實的感覺得到立體的感覺,而沒有利用雙眼的立體視覺,一隻眼看和兩隻眼看都是一樣的我們就只能看到二維的平面效果,真實的3D立體感覺己經沒有了。要想讓畫面展現出原始的真實空間關系,還原一個精彩的世界,深度創藝科技有限公司有兩種方法:
方法一:是我們要採取立體實拍辦法製作畫稿,這樣才能達到真實立體效果。也就是把同一物體從不同角度拍成多張照片;
方法二:用專用軟體把一張平面畫經過分層處理,製作成帶有一定相素移位的多張照片,它和立體拍具有異曲同工的功能;然後經合成列印後再配上立體光柵材料,就可還原出畫面的真實立體效果。

㈧ 立體畫怎麼做出來的,什麼叫立體畫,立體畫也叫三維立體畫嗎

它的原理是首先用數碼相機拍出照片,然後利用特殊軟體進行PS,人為定出不同的景深以營造出立體感,再進行大規模印刷實現商業化和低成本,這時要選用合適的光柵材料才能達到藝術美感與低成本的平衡。目前中國一些企業的立體影像的技術水平已超過德國,而成本僅有德國的1/50。其用ps的製作方法如下:
一、 調整圖像 1、 打開一幅設計好的分層圖像 2、 「圖像」菜單——圖像大小,解析度設為100.227像素/厘米,寬高自己定。 二、 光柵層製作 1、 新建圖層,隱藏其它圖層,通過導航器把圖像調到最大。 2、 選擇單列選框工具,在畫布上單擊;選擇鉛筆工具(把鉛筆工具筆頭放到8、9個像素),在選區上單擊。 3、 按Ctrl+Alt點右方向鍵7次,放開Ctrl+Alt鍵再點一次右方向鍵。 4、 選擇矩形選框工具、框選7個黑色,1個透明、寬度為8個像素的矩形區域。從編輯菜單里選擇定義圖案,點好。 5、 清空當前圖層:全選——刪除——取消選擇(Ctrl+D) 6、 編輯——填充,使用圖案,自定圖案:選擇最後一個自定的圖案,點好——隱藏光柵層。 三、 得到8個相似的圖像 1、 選擇一個需要做立體的圖層(除中景以外的其它圖層) 2、 復制一個副本(Ctrl+J),選擇移動工具,點左方向鍵移動10次(具體移動次數參照移動次數表) 3、 再復制、再移動(移動次數相同),循環操作,共復制移動7個圖像(復制7個,加原來的一個,共8個圖像) 四、 分割排列圖像 1、 選擇原圖層,隱藏其它圖層,載入光柵層選區(按著Ctrl單擊光柵層),選擇矩形選框工具。 2、 按刪除鍵(Delete)刪除,按左方向鍵一次,選擇上一層。 3、 繼續刪除,循環操作,直到分割完其它復制的圖層,取消選擇(Ctrl+D)。 五、 拼合圖像:合並可見圖層(Ctrl+Shift+E)。 六、 至此,一個圖層的立體操作完成。其它需要做立體的圖層,同理按照上述步驟製作。只是移動次數與方向有所不同。 七、 所有圖層都製作完成以後,把光柵層刪除。 說 明 1、 打開一幅圖像,先確定表現的主體,表現的主體即為中景,在主體前邊的為前景,主體後邊的為背景。前景向左移背景向右移,主體盡量保持清晰即一般不移動。 2、 靠畫布右邊緣的前景,因為在得到相似圖像的過程中,圖像要向左偏移,所以要在右邊畫布之外預留一定寬度的圖像,避免出現空白或下層圖像;同理,靠畫布左邊緣的背景,需要在左邊畫布之外預留一定寬度的圖像。 3、 定義圖案的寬度與獲取相似圖像的個數相同。 4、 按著Shift+點方向鍵一次,相當於只按方向鍵10次。 5、 所有圖層都製作完成以後,不合並圖層,可以作模板使用;合並後,佔用空間小。 6、 圖像製作完成不得更改圖像大小及解析度,不得對圖像進行變形等操作。 這種ps製作立體畫是最基本最原始的製作方法,這種方法費事費力還容易出錯,現在一般都是使用專業的軟體來製作,效率提高很多。
編輯本段關於製作光柵立體畫的材料
立體板材光柵品種有: 一、光柵膜: 1、40線光柵膜,卷材光柵,規格有幅面122寬,100寬,50平方或者100平方一卷,聚焦4MM; 2、32線光柵膜,卷材光柵,規格有幅面122寬,100寬,50平方或者100平方一卷聚焦5MM。 立體光柵膜主要用於中大型掛畫,大幅面展示圖,成本低廉。但是柱鏡光柵膜材由於需要粘貼在玻璃等介質上才能使用及透明度低,清晰度差等缺點也漸漸被市場淘汰。 二、狹縫光柵,通常叫黑光柵: 1、42線狹縫光柵,卷材,122X8300CM,100平方/卷,自帶背膠; 2、30線狹縫光柵,卷材,122X8300CM,100平方/卷,自帶背膠; 3、20線狹縫光柵,卷材,122X8300CM,100平方/卷,自帶背膠; 4、10線狹縫光柵,卷材,122X8300CM,100平方/卷,自帶背膠。 用於地下通道以及室內展示,動感燈箱展示等。但狹縫光柵立體燈箱有以下缺陷:透光率僅 20-30% ,不環保,不節能,照明燈多耗能大,發熱大,亮度低,僅適用於室內燈箱類。也漸漸被市場淘汰。 三、片材光柵: 1、70線光柵片:規格有51CMX102CM,80CMX120CM,120CMX120CM,厚度0.9MM; 2、75線光柵片:規格51X71CM,厚度0.45MM,0.65MM。 3、160線光柵片:規格51X71CM,厚度0.33MM。 70線光柵片主要用於40X60幅面以下的掛畫、畫冊、封面、台歷掛歷等;75張片材用於UV印刷和紙張印刷合成;160線用於UV印刷等。片材光柵的產品特點是: 材料薄,(一般都在0.18至0.9毫米之間,所以稱為片材光柵。) 線數多 (一般都在60-140 lpi)。 視距短 (目前市場中的片材畫視距超過1.5米以上時立體效果就大大下降,所以製作出的立體圖像幅面小,觀賞距離近,一般不超過40*60厘米,否則幅面大了,觀賞距離距離遠了,立體效果將大幅下降。 成本低 由於片材光柵線數多的特點,對圖像解析度,清晰度有很高要求,所以國內大多數生產片材立體畫的廠家 一般都選用印刷工藝去生產小幅面片材立體畫(一般不超過40*60)。但是由此也產生了嚴重的弊端,那就是單幅圖像的數量要有一定的規模才能夠生產。無法個性化生產,只能選擇廠家已有的圖案。造成了市場中的立體圖案素材少,藝術感差。 而且受幅面限制應用領域狹窄。另外片材立體圖像是由印刷廠依據固定數據統一印刷出來的,這樣的圖案受立體成像原理和片材線數誤差的影響,無法保障每幅立體圖像都能夠消除掉摩爾條紋(俗稱光波),就大大降低了立體畫的觀賞性。 造成市場不能夠全面打開,限制了立體產業的發展。 四、光柵板: 1、生產小幅面直壓注塑光柵板: (1)42線光柵板,規格有40X50CM橫紋,40X50 CM直紋;20X25CM橫紋,20X25CM直紋,厚度2MM; (2)32線線光柵板,規格有:50X60CM橫紋,20X30CM橫紋,20X30CM直紋,20X25CM直紋等厚度3MM; (3)25線光柵板:規格40X60CM橫紋,40X60CM直紋,60X80CM橫紋,60X80CM直紋,80X120CM橫紋,厚度4MM。 2、大幅面輥壓立體光柵板: (1)25線直紋,規格122X244CM,厚度4MM和3.7MM; (2)32線直紋,規格122X244CM,厚度3.2MM; (3)42線直紋,規格122X244CM,厚度3.2MM。 板材光柵主要製作廣告燈箱、廣告展示、婚紗影樓後期、、文化娛樂場所和公共場所大型展示畫面,中大幅面立體掛畫、家庭裝飾畫等。板材光柵板的產品特點是: 材料厚(一般在2毫米以上) 線數少(10至60 lpi之間) 視距遠(2至10米左右,厚度不同,視距不同) 成本高(目前國內一般選用ps,pet材料,價格130元/平方,左右) 由於板材光柵的特點,板材立體畫的立體效果和整體效果大大好於片材立體畫,更適合於小規模列印生產。也滿足了 個性化生產的需求。但由於板材材料成本過高造成了板材立體畫的零售價格居高不下,市場小,普及艱難。 光柵的技術指標通常包括: 1、LPI(線數)——每英寸單位所包括的光柵條數,也有人說節距,就是每條光柵的寬度。LPI與節距的關系可以用下列公式表達:LPI=25.4毫米/節距。 2、視角——形成圖像或觀察圖像時所能允許的角度。一般來講,視角小,光柵厚,這樣的光柵適合製作立體圖像。視角大,光柵薄,這樣的光柵適合製作變換圖像。光柵線數多,適合製作小畫面的立體或變換圖,適合近距離觀看。光柵線數少,適合製作大畫面的立體或變換圖,適合遠距離觀看。 列印機的解析度和立體圖像的列印有什麼關系: 列印機的解析度實際上叫做列印定位精度,通俗地講,列印機解析度的含義就是指列印機在連續不斷的移動過程中,以 把墨滴列印在某一個指定的位置的精度。立體圖像的技術術語叫做「圖像細節的錯位排列」。列印機就是要把細節打出 來,同時,要把細節列印到指定的位置。所以,列印定位精度越高的列印機,其製作的立體圖像的質量越高。不同列印定 位精度的列印機適合不同寬度的圖像和不同節距的光柵。例如,列印定位精度2880dpi的列印機,適合75——90LPI的光柵 和20*25cm的圖像;列印定位精度1440dpi的列印機,適合40——60LPI的光柵和40*50cm的圖像;等等。 另外,光柵畫通過不同加工和材料的選擇,還可以做出網上所說的二變,三變,旋轉,縮放,彩虹等效果,實際都是光柵成像原理上的引申做法。 五。立體影像的保存與清潔 由於立體影像是有立體光柵來製作的,成本比較高,保存好庫存的光柵立體畫就非常重要,常用的方式是: 1、光柵板不能變形。變形是光柵板的大敵,光柵板一旦變形就成為廢塑料一堆。光柵板存放時,必須水平擱置,且最底層的擱置面必須平整。切光柵板的堆放層數不能過多,一般以50張光柵的堆放為宜。 2、光柵板表面不能有劃傷。尤其是國產的PS材料的光柵板,抗磨性差。光柵板從貨堆上裝卸時,切忌「抽拉」動作。光柵板出廠時一般都帶有保護膜,在最後的後期製作才除去這種保護膜。 3、在後期製作時,由於靜電的作用,會在光柵板表面吸附灰塵。切忌用硬性或易落屑工具來清掃灰塵。如果有些灰塵不易清掃,可以用冷膜等將其粘去,切忌用酒精等溶劑進行清洗

㈨ 3d立體畫教程

最近3D素描很流行,於是我也想去學習下,下面是畫好3D素描的技巧。
畫3D立體素描,首先你本身的透視關系要畫准,還有就是在畫畫的時候一定弄准實物的明暗面。這是最重要的。如果你連最基本的透視都畫不好,那就沒必要學了。。嘿嘿
1、開始的時候大體構造、整體透視關系要准,先把大體畫出來以後再坐細微調整。
2、打調子,這個我感覺和畫石膏像沒有什麼區別,只要把該控制的亮面、暗面、還有交界畫完,然後把體積構造出來,然後再進一步深刻畫(細節塑造)就沒有什麼問題了。
打調子的時候不要留線條,你可以打出調子,然後用紙巾或者手擦擦,擦出明暗感,注意的是:一定要明暗對比強烈這樣才能有立體感,本人建議,還是要不斷的用手指(建議用手指)抹擦,只有這樣畫面才能有一種融合感。
3、反光畫法(根據素描對象),這個是最重要的一點,不要只顧著畫反光而忽略了整體畫面。只有把整體調節好就能給人一種真實逼真的感覺。
4、高光,這也是很重要的環節,高光這一點我就不多講了把,和一般素描沒有什麼區別,只不過比平常的素描在細節刻畫上步驟多一點,或者也可以再旁邊的顏色加重一點襯托也行。
總體概括就是形要打准;明暗分開,該深的要深下去,該亮的也要亮出來,尤其是高光部分和明暗交界線的處理一定要突出。主要就是反光和高光。其實控制好這幾點就沒有什麼大問題了,也就很好畫了。(畫面不要留調子線條哦)
我學習素描也有一段時間了,各種基礎知識也學得差不多,只要多加練習就可以了。現在跟大家先道個別哦,不要想我哦!呵呵~

㈩ 樹脂工藝品製作教程內容是什麼

樹脂工藝品製作教程內容是:

1、先開模。

2、灌漿。

3、表面處理光滑。

4、噴漆等,色彩的處理。

樹脂工藝品包括:動物、人物、卡通、宗教、風景、節日、花園流水造型、功能性、噴泉、模擬等幾大類。

樹脂工藝品製作教程內容分類

彩繪樹脂工藝品、做舊樹脂工藝品、立體畫樹脂工藝品,仿銅樹脂工藝品、仿銀樹脂工藝品、仿金樹脂工藝品、貼金樹脂工藝品、鍍金樹脂工藝品、仿水晶樹脂工藝品。

仿琉璃樹脂工藝品、仿瑪瑙樹脂工藝品、仿漢白玉樹脂工藝品、仿翡翠玉樹脂工藝品、仿象牙樹脂工藝品、仿大理石樹脂工藝品、仿陶樹脂工藝品、仿紅木樹脂工藝品、仿木樹脂工藝品等。

以上內容參考網路-樹脂工藝品

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與樹脂立體畫怎麼做相關的資料

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