『壹』 缺氧食物不夠用十種解決方案 如何獲得足量的卡路里
缺氧食物不夠用的問題相信是很多新手玩家都遇到的,更是有了這是飢荒游戲的梗,食物對於新手來說實在是不友好,今天小編就帶來缺氧食物不夠用十種解決方案,希望對各位玩家有所幫助。
1、其實光靠吃土就能活好久,注意別斷頓就好。發電前期靠倉鼠輪,中期開始靠天然氣泉眼,這個需要去探索。
2、正常速度20周期所以科技就都解鎖了,種莊稼最麻煩的是溫控,環境溫控我現在是簡單的空調降溫加高壓排氣。空調用流水防止過熱。
3、別把種子種在盆子里,放地上自然生長,收貨時得一個種子,可以無限循環。
4、食物盒子丟在二氧化碳密集的地方,去試試。還有你要學會去搞冰原小麥。
5、開局最好邊上有冰原。
6、科技第2天就可以出種植,然後在冰原隨便什麼地方放種植盒種小麥,別去管什麼完美種植,只要溫度低於5度,有一定氣壓就行。30天後出小麥,做麵包就行了。種子就是糧食,多到吃不完。以後再考慮完美的事情。
7、30天內,其實根本不用考慮米虱的完美種植,種盆里吃光拉倒,後期你是不會吃這玩意的。質量-3,占體積超大。
8、刺花種子,不要隨便種,這是後期質量最高的食物原料。而且種子數量少,完美難度高。但是,野生刺花只要保證氣壓,就必定會完美出2個種子,所以初期大膽地種在野地里,不要種盆里就行,只不過,野生的刺花大概要35天才會成熟,50天才會結種子。
9、前30天吃野生的基本上問題不大,如果怕餓也可以盡早用最低級的種植箱種點,不過收獲不會太好,替代辦法是吃土,不過最好能盡早搞出高壓制氧,這樣先用氫氣發電基本能解決用電問題,然後找這個版本加入到天然氣噴泉,再造天然氣發電機就OK了。
10、氫氣發電沒用 最多是個副產品 自己算算就知道一個電解器產出的氣體要兩個氣泵才能運輸走 還有一個分離器 產出的電量最多就是自產自銷 更不用說經常達到最大氣壓了
『貳』 缺氧種植需要什麼條件 缺氧植物種植詳解
你說的游戲吧,具體如下:
1、雪原小麥:-55~5°C,大於150g氣壓,20kg水,4000g化肥,初次收獲20周期/每次收獲20周期
2、直莖刺花:-23~23°C,大於150g氣壓,20kg水,4000g化肥,初次收獲10周期/每次收獲2周期
3、食用樹:10~30°C,大於150g氣壓,40kg污水,2000g化肥,初次收獲5周期/每次收獲2.5周期
4、香葉胡椒:35~85°C,大於150g氣壓,35kg污水,1000g磷,初次收獲25周期/每次收獲20周期
也就是說,前期是完全不用吃土的,可以很早就把種植園修起來,那麼研究的方向可以選擇速出灌溉磚和浴室。
先靠豆薯和口糧,把基地附近的所有植物全部挖掉,點出灌溉磚之後,在事先規劃好的溫度適宜且便於灌溉的區域進行種植即可,完成研究後,給刺花接凈水管道,給食用樹接抽水馬桶和浴室的污水管道。
一般來說,傳送門附近的初始溫度在20°C左右,注意天然溫度區域,種植食用樹或者刺花都沒問題的。我比較喜歡在核心區域的開一個小型的一期種植園,放在傳送門的下方來吸收二氧化碳(植物會吸收各種氣體降低氣壓,上方的二氧化碳就會下沉)。之後就可以考慮擴建基地尋找雪原小麥和香葉胡椒了。
而且通往雪原的路徑上正好都是刺花適宜生長的區域,後續可以在這些地方規劃刺花的二期種植園區域。同樣也可以在通往香葉胡椒的路徑上開辟食用樹二期種植園。
關於雪原小麥和香葉胡椒的種植區域,我認為出於節省電力的考慮,可以在雪原入口和熱坑入口修建種植園。
『叄』 缺氧新版本怎麼玩 新版本種植的技巧
現階段有五種農作物可以種植
1、蘆葦,這個由於我還沒收獲所以不知道,好像是沒有種子的!坑啊
2、膳木,也就是我們常說的食用虱,早期的主力食物,超級麻煩的種植
3、刺花,後期的主要食物,中期也偶爾收獲下,難度一般
4、冰原小麥,中期優先食物,後期偶爾補充下就可以了
5、咖喱、輔助原料後期和刺花做好吃的~也可以和小麥做一般食物
植物收獲是從分兩個階段,一個是種植期間的收獲,這個關繫到產量,一個是最後一次的收獲,這個關繫到種子。
收獲的等級分三種,普通,中等,完美。
舉個例子,食用虱的普通收獲是8個食用虱(特么的現在食物的單位真難說~)、中等是16個、完美也是16個外加兩個種子。(種子大多在最後才會掉落,理論上中途也是可以的)
而食物的收獲等級是從這個種子種下去0%的時候開始計算,種子挖掉再種也沒用~
每一個周期會收益點數會疊加起來一直到收割的時候。
這就是現階段的種子系統收益問題。
『肆』 缺氧液培農磚能污水嗎
可以,辣椒和蘆葦都需要通污水。種辣椒和蘆葦的話切記不要抽進凈水,抽進凈水植物不吸收液培轉就會堵。
需要澆水的刺花、小麥、辣椒、蘆葦這些植物控溫的話最主要的就是要控好水溫,氣溫倒是其次。
另外管道連接切記要並聯不要串聯。
『伍』 缺氧今天更新的都是些什麼內容啊
測試版的時候創意工坊就有中文翻譯,你可以去看看。
主要更新內容有工作分配和固體材料運輸管道。
其他的那幾個機器有蒸汽發電機,還有個改良發電機的可以讓電氣工程師消耗5kg精練金屬改良發電機發電效率50%3周期,還有農業站可以派遣農民提高農業產量。
增加了幾個房間效果,有配電房,溫室,還有個娛樂中心。
泥土前期也不少可以吃很久,後期可以吃刺花和小麥,刺花水消耗量從90降到了20大幅度減少。。也可以讓三眼魚生產淤泥種蘑菇。
『陸』 缺氧農作物需要二氧化碳么
需要。
在當前版本下,缺氧總共有5中農作物,分別是蘆葦、膳木、刺花、小麥、胡椒。其中蘆葦是用來做衣服的,其他主要是作為食物使用。這些農作物的種植只有蘆葦不需要二氧化碳,其他都需要。
『柒』 缺氧刺花怎麼養 缺氧刺花種植方法介紹
第一種是生長條件,植物在滿足生長條件時才能生長,不滿足時不會生長。生長條件要求較低,現在只有溫度和氣壓條件,具體見上表淺藍色一欄。可以看到氣壓要求一律為大於150g,這個只要有點氣體基本就能滿足了;溫度條件比較寬松,基本上只有低溫,常溫,高溫的需求。通過這個分析可以看到,植物的生長條件十分容易滿足,只要將常溫植物(蟲樹)養在常溫環境,低溫植物(小麥、刺花)養在低溫,高溫植物(胡椒)養在高溫,植物就能生長。
第二種是收獲等級,這種植物環境需求設定比較復雜,是AU版本新引入的,也是這個帖子的主要討論內容。
說下收獲分級
現在收獲植物在最後一次收獲時才有可能獲得植物種子,前幾次都沒有種子,而獲得食物材料和種子的數量是由收獲點數決定。在收獲點數<40時,獲得一般的收成;40-80時,獲得良好的收成;>80時,能獲得大豐收(自創,按翻譯應該是傑出的或者非常優異的)。不同收獲點數,收成也不同,具體收成在2樓表中淺黃色一欄中給出。這一欄非常重要,非常重要,非常重要,可以專開一帖討論,種植園建設時必須要用到這一欄,內容太多這個帖不展開。
怎麼獲得收獲點數
這就要引入植物的第二個環境條件了,就是植物的適宜環境條件,具體在2樓中淺綠色一欄中給出。在植物生長時會自動分析是否達到適宜條件,每達到一條適宜條件就隨植物生長增加收獲點數。具體的看,每種植物都有氣壓、溫度、灌溉、施肥四種適宜條件需求,這里最困難的是溫度需求,可以看到一般適宜的溫度范圍就只有4-6℃,非常難以控溫。如果我們精心照顧,基本上只要達到了兩點,就能獲得良好的收成;而同時達到四點,我們就能大豐收了。而設計一個建築,在建築的小空間內,完全或部分滿足適宜的環境條件,用來種植植物,這樣的建築我們就可以稱為植物園,因此這一條在建設植物園時也必須要考慮
『捌』 缺氧植物生長溫度修改方法詳解 植物生長溫度怎麼修改
缺氧植物生長溫度怎麼修改 缺氧植物生長溫度修改方法攻略 當游網
自備工具Dnspy(3.02或者3.01),點擊左上角的文件打開放在_DataManagedAssembly-CSharp.dll文件,啰嗦一句,修改前先備份一個游戲原文件。
如圖所示:這里拿小麥生長溫度做範例,(刺花,胡椒,)其他植物修改方法一樣。
打開Dnspy上的搜索輸出要修改的物品ID如下,雙擊搜索出來的ID,然後右鍵點擊紅框內文字,選擇編輯IL指令。
其他作物一樣,ID為basic fabric materia plant config 紡織植物
spicevineconfig 香葉胡椒
prickle flower config 直莖刺花
prickle flower config 直莖刺花
temperature lethal low = 218.15f, 致死溫度低218.15f,(-55度)
temperature warning low = 250.15f, 警告溫度低=250.15f,(-23度)
temperature perfect low = 263.15f, 溫度低=263.15f完美,(-10度)
temperature perfect high = 283.15f, 溫度高=283.15f完美 (10度)
temperature warning high = 296.15f, 高溫預警高= 296.15f (23度)
temperature lethal high = 398.15f, 致死溫度高= 398.15f (125度)
// Token: 0x040002D4 RID: 724
public const int MID_YIELD_SEEDS = 5;
// Token: 0x040002D5 RID: 725
public const int HIGH_YIELD_SEEDS = 5
這是我該的溫度和產量系數,這樣該就可以了,其他的修改都一樣。
『玖』 缺氧植物完美收獲的方法 農作物有哪些需求
缺氧植物在EA版本當中獲得巨大更新,這一版本也稱作農業版本,四種食物可種植,而且各有各的要求,不如以往版本種植起來輕松,且擁有了完美收獲的狀態,接下來小編就帶大家看一看新版本植物如何完美收獲吧。
這個版本當然應該是四種植物完美收獲金色特效圖:
AU版本引入的收獲等級機制
第一種是生長條件,植物在滿足生長條件時才能生長,不滿足時不會生長。生長條件要求較低,現在只有溫度和氣壓條件,具體見上表淺藍色一欄。可以看到氣壓要求一律為大於150g,這個只要有點氣體基本就能滿足了;溫度條件比較寬松,基本上只有低溫,常溫,高溫的需求。通過這個分析可以看到,植物的生長條件十分容易滿足,只要將常溫植物(蟲樹)養在常溫環境,低溫植物(小麥、刺花)養在低溫,高溫植物(胡椒)養在高溫,植物就能生長。
第二種是收獲等級,這種植物環境需求設定比較復雜,是AU版本新引入的,也是這個帖子的主要討論內容。
說下收獲分級
現在收獲植物在最後一次收獲時才有可能獲得植物種子,前幾次都沒有種子,而獲得食物材料和種子的數量是由收獲點數決定。在收獲點數<40時,獲得一般的收成;40-80時,獲得良好的收成;>80時,能獲得大豐收(自創,按翻譯應該是傑出的或者非常優異的)。不同收獲點數,收成也不同,具體收成在2樓表中淺黃色一欄中給出。這一欄非常重要,非常重要,非常重要,可以專開一帖討論,種植園建設時必須要用到這一欄,內容太多這個帖不展開。
怎麼獲得收獲點數
這就要引入植物的第二個環境條件了,就是植物的適宜環境條件,具體在2樓中淺綠色一欄中給出。在植物生長時會自動分析是否達到適宜條件,每達到一條適宜條件就隨植物生長增加收獲點數。具體的看,每種植物都有氣壓、溫度、灌溉、施肥四種適宜條件需求,這里最困難的是溫度需求,可以看到一般適宜的溫度范圍就只有4-6℃,非常難以控溫。如果我們精心照顧,基本上只要達到了兩點,就能獲得良好的收成;而同時達到四點,我們就能大豐收了。而設計一個建築,在建築的小空間內,完全或部分滿足適宜的環境條件,用來種植植物,這樣的建築我們就可以稱為植物園,因此這一條在建設植物園時也必須要考慮。
『拾』 缺氧刺花怎麼種植 刺花完美種植方法
缺氧是一款有趣的模擬經營游戲。玩家可以在游戲中種植刺花,不過種植刺花的難度比較大,下面小編就為你帶來刺花種植方法,一起來看看吧!
1、刺花田靠近天然氣噴泉,刺花田一定要隔熱,房源百里有任何發熱機器都要隔開。
2、二氧化碳可以保證果實無菌
不用儲藏也不會壞,BUG門為自動化版本。
3、天然氣發電機提供二氧化碳給刺花多餘的排放到超壓室,水冷。
以上就是當下小編為大家帶來的關於刺花種植技巧,希望你能夠喜歡。