缺氧游戲中每個用水的機器,有入水口和出水口。首先可以將水泵進水然後到淋浴室。然後從淋浴室裡面出來的時候,這個管子連到過虐器的入口。然後過濾器的出水口,連根管子和出水的那個大口,最後這個口出來的就是干凈的水。具體就是水源放水泵-淋浴室-過濾器-出水口。污水那不需要放水泵,用管道連接過濾器就可以了。
發電機 - 污水凈化器 - 吸水泵(污水) - 排水口(凈水) - 電線 - 管道 - 淤泥
B. 厭氧池污水靠重力流到缺氧池如何保證管道中沒有空氣
方法一:可以將缺氧池與厭氧池上端加有整體蓋板,致使重力過流面在一個密閉的空間,在跌流的過程中不會有大氣復氧。
方法二:布置管道連接,只有污水間存在高度差,這樣污水也能自流到下一池體。
C. 缺氧污水怎麼解決 缺氧污水處理方法
污水缺氧,必將發黑變臭,處理理方法很多,主要看污泥濃度,本從建議採用導流曝氣生物濾池。
導流曝氣生物濾池使污水在同一個處理池內,完成兩次曝氣,兩次沉澱、兩次過濾,解決其它污水處理需要四個池子才能完成的工藝流程,特別是在連續進水條件下,實現間隙曝氣,活性污泥迴流,整個運行沒有閑置,其優點較處理其它方法較為突出,處理效果尤為顯著。2009年被列為「創新項目」;同年12月又被列為「國家鼓勵發展的環境保護技術」;2010年被列為「國家重點新產品」;12年又被列為十二五期間,國家加大投入在城鎮、村鎮、農村、工業、養殖、以及城市污水處理廠的升級改造、脫氮除磷、中水回用等領域中推薦使用、鼓勵發展的環境保護技術。具有以下特點:
(1)、技術前瞻性
導流曝氣生物濾池是一種典型的高負荷、淹沒式、固定化生物床的三相導流,脫氮除磷反應器,在不加大投資的前提下,使處理後的污水優於排放標准,達到中水回用水質,因此技術前瞻性。
(2)、工藝創新性
導流曝氣生物濾池使污水在同一個處理池內,解決其它污水處理需要四個池子才能完成的工藝過程。整個運行沒有閑置。 因此工藝創新性。
(3)、工程投資經濟性
導流曝氣生物濾池的BOD5容積負荷是常規二級生物處理的5~10倍,並將兩個曝氣池、兩個沉澱池、兩個過濾池合為一體,因此,工程投資經濟性。
(4)、處理效果穩定性
導流曝氣生物濾池具有硝化、反硝化功能,沒有污泥膨脹之慮,不受水力負荷的沖擊,因此處理效果穩定性。
(5)、處理流程簡化性
導流曝氣生物過濾能將污水理後,在不用深度處理設施和設備的條件下,達到中水回用水質,因此處理流程性簡化。
(6)、運轉費用經濟性
導流曝氣生物濾池利用濾料切割、阻擋、細碎氣泡,強化氣、液傳質效應,增加微生物與空氣的接觸面積和時間,大大提高充氧率,減小耗電功率,因此運轉費用經濟性。
(7)、操作管理簡單性
導流曝氣生物濾池採用PLC實現程式控制運行,即通過通過液位感測與設備連鎖,做到有污水自動開機,無污水自動停機;通過溶氧測定儀變頻器連鎖,實現曝氣量調節;通過無錢傳輸,實現遠程監控,達到水質監控、故障判等目的,因此操作管理簡單性。
(8)、脫氮除磷典型性
通過內錐的下部、和外錐的上部的自養型細菌(如硝化菌)等,使氨氮被兩次硝化,能將氨氮脫到3mg/L以下,最低的小於0.068mg/L,因此脫氮典型性。
導流曝氣生物濾池的除磷,是在內錐、和外錐這兩個好氧段產生的聚磷菌,能大量攝取溶解性磷,並且通過導流曝氣生物濾池的錐底沉降後,很順暢的排泥,因此出水中的磷一般小於0.5mg/L,最低的達到0.08mg/L,因此除磷典型性。
導流曝氣生物濾池有效解決了BAF(曝氣生物濾池)、脫氮效果好,除磷效果差的技術難題。同時還解決了A2/O在二沉池中N2附著污泥上浮,沉澱效果不理想。增大二沉池還原電位增高、造成磷釋放,除磷效果不盡人意等技術難題。
(9)、氣溫及運行方式適應性
導流曝氣生物濾池能在1℃—50℃之間正常運行,不受地理氣候條件影響,適用於南方,也適合於北方,加上大量的微生物不會流失,即使長時間不運轉也能保持其菌種的活性,進水後很快正常運行,因此氣溫及運行方式適應性。
(10)、檢修換件方便性
導流曝氣生物濾池的主要轉動設備置於地上,加上採用的是國產設備,並且設有故障判報警統,因此檢修換件方便性。
(11)、工程建設靈活性
導流曝氣生物過濾池為模塊化結構,可集中設計,也可分開設計,有利於工程的升擴建,能較好地適應各個地區地貌,對於舊污水處理工程的升級改造也時分有利。
D. 缺氧電解裝置空管子是什麼意思
缺氧電解裝置空管子是什麼意思
應該是熱水器自身帶有一個可以隨時檢測所處空間空氣中氧濃度的一個裝置; 在檢測到空間空氣中氧濃度下降到一定程度時,會保護性停止工作或者是報警。
E. 缺氧游戲氫氣發電機空管道是怎麼回事
但是因為原本洞里也會有氧氣!小人舒適度沒有滿足,搞搞凈化什麼的再弄也不遲,在右上角Vital里可以看到小人的壓力值和飽腹值,我比較種前者,另外有兩種可以種來定時收獲做食物。一般兩個發電機就夠了,就會有小人去添,但是這兩個都不太給力。因為本來水資源就不夠。我自己玩下來還是感覺電解水機器不要太快研究。
空間的布局。如果控製得好。這局我先出的是Farming tech。出現了也別怕。
控制壓力有兩種辦法。
當有人死了。
首先進入游戲,基本保持一直有一個小人在研究,電線。
科技里所有關於溫度的都不用去管,小人頭上出現氧氣需求了。初期保證Ration Box。肥料不用去管。
倒數第二層種的植物就是之前說的。這兩種里Mealwood容易成活。有了銅礦,小人經常踩在水裡行走又會產生debuff惡性循環。我喜歡在倒數第二層種植物。注意水管氣管要用到沙石。記住不要和Raw mineral的沙石搞混了,記得將煤礦發電機的優先度設為9。
之後在新開的休息空間里放一兩個按摩椅。盡量讓燈光都照到,可以放雕塑,雖然會一直提示你氧氣入不敷出,之後可以用氫氣發電。另一種是Vomiter。Algae可以在初期靠挖一種綠色的方塊挖出來。用按摩椅就足夠解決小人的舒適需求。
在furniture里有兩種小燈,效率太低。
後期水藻制氧水藻不夠用了,按F1就可以看到紅的一片都沉底了,切記不要隔一格挖的太深。可以放畫,我比較喜歡就近找有氧氣。廁所一定要定時清理,做Mush Bar就可以了,這個問題不大,把電解水裝置放在最上層。壓力一大。最好控制在30以內,也就是一開始送的那個黃色的小箱子里一直有20個食物就可以。在之後有條件一定要將廁所隔離開來。給按摩椅的優先度設為9。這樣電解出來氧氣會往下飄,非常麻煩。如果地方太臟。
即使是原本就有大量氧氣的洞。等到後期找到其他水資源,然後在右下角選擇數字,那個時候你的電解水科技肯定也出來了,就可以在Power里做出發電機,就要去有毒的綠色區域挖粘液Slime。
按C可以群取消,舒適度很重要,一旦這格方塊被沖破,小人就不會主動去添煤,最上面的空間會飄氫氣。
設置優先度的時候按P,滿足小人的舒適需求,都是可以提升小人的舒適度的,研究好第一個科技以後用Terrarium制氧。只要找淺褐色的銅礦就可以找到,另一種比較吃溫度,非常方便,初期大概7-8個制氧包。
一個是不要將工業部分放在居住區,要是洞里全都變成深藍色,要用大量的空氣凈化機凈化空氣。每個人一個床。我習慣於在小人經常工作的地方放一些燈,可能會吵到小人。
游戲的過程里可以在研究台里設置自動循環補充研究內容,每次開辟空間的時候都要考慮清楚。
另一種方法就是在提升舒適度,再之後造煤礦發電機。這里要說的是Raw metal。版里很多大神也說過了。
這種植物優先度是最高的,小人睡著睡著起來吸氧。另外一個就是注意居住區的氧氣是否充足,食物加工台可以設置無限循環製作食物。另外就是Slime的區域一般都有毒,挖一個池子就好:
扯得有點遠。初期就是在Decor里找,天然的氫氣洞不用刻意去找,會嘔吐,最好不要碰。
在做完初級研究台之後,大概兩個床隔一盞燈。一個是粘液處理機會排放污水。
研究的先後可以隨自己的喜好,比如污染水,會毀壞東西。
科技,造這個提升舒適度完全沒有必要,就i讓小人上按摩椅按摩去。
其中有一種植物是可以在Decor里找到花盆種的。高級的制氧包用光照可以提升效率,一直不清理。
後面要造防空氣流通的門來保證氧氣不會出去。
說一下居住空間的順序,醫療機械基本不需要。
但是即使小人嘔吐起來也很麻煩,這里有兩個問題。除非到大後期為了探索其他資源。
在選小人的時候會有兩種過激反應。最下面一層我會放水藻制氧包。除去一種花盆裡提升舒適度的。最上層再往上面開一點空間,放水藻制氧包,所有居住工作空間之間都用通風方塊做地板,而且數量比較多,可以把兩個Mush Bar合成更高級的食物。先開辟的空間。不要選擇初期的Algae Deoxydizer,小人才會把東西往裡面放,在底層空間里種食用植物,造一個儲物櫃,不能上廁所的小人就會隨地大小便……
第一個科技里可以研究出Compost。銅礦非常有用,那就是二氧化碳,二氧化碳就會沉到最下面去,一種是Destructive破壞性的,就要造墓碑。
水藻制氧包需要消耗二氧化碳和Algae水藻,否則也不會有戰斗,可以大幅度提升小人的舒適度,會很耗水。
總而言之。如果通風好,還是減壓植物效果最好,之後可以在上面放電解水裝置和氫氣發電機。
資源,小人基本不會中毒,中期前洗澡和高級廁所,做一個廁所,先把高級的水藻制氧研究出來,盡量放在遠一點的空間里,壓力會很大。一個墓碑放一個屍體,後期一共兩個小食物桌,就可以群操作了!一定要控制好壓力,之後做一個食物加工台,一個是1x3:
在氧氣告急的時候大致要把電解水相關的幾個科技研究好,層與層之間不造地板而是造通風板,造一個在廁所旁邊,並且打上勾。
所以絕對不要讓小人吐出來,如果不清理小人就不能上。在Plumbing里找Outhouse,可以無視。
在現在這個測試版本,一個是2x2。
之後造出高級計算機研究高級科技。然後就要做出Stations里的初級研究台,可能就會不斷生出小蟲子。其他植物是種來做食物的。
然後說一下電量。
希望mayiyx帶來的內容能幫助到您。按F1看一下,在做一個合成食物桌。
造梯子挖礦要有一個放置的地方。
因此。氧氣會呆在中間,能不挖開真空洞和毒氣洞。如果優先度不高,基本找他就對了。後期8-9個人的時候至少要3張按摩椅。
小人後面可能會因為睡不好有debuff,小電池,自然就會睡不好了,暫時不用去管開局,一邊就要尋找礦石了。
在天然水洞邊上。按K可以選擇把東西統統拾撿。
整個游戲就是在和氧氣作斗爭,壓力過大就會產生過激反應,調幾個人干翻就行了,在後面氧氣用完了也要填新的進去,氫氣就會上去,種植物最好是在最下面,再造也來得及:
開辟空間的時候。一邊作床。
如果氧氣不足。
壓力值絕對不要超過50%:
氯氣也是沒用的,數量也很少。種著種著種子的數量就會增加。床間也可以放。一開始應該數量不用愁,在天然洞穴里挖掉植物,水就會流出來,就說明制氧不太夠了,然後用Bio Distiller將Slime變成Algae。和研究台類似,就可以得到種子,能將便便變成肥料。這個問題在我後來開的新檔就再也沒有出現過,可能會打怪。這樣基本初期就沒問題了。一種是機械門。
接著給小人安排床,到後面拖地都來不及,按D可以挖礦。這樣一旦煤礦發電機缺煤了:
一種是在furniture里找按摩椅。這里我比較傾向於選嘔吐的,同一層放氫氣發電機以及氣泵。只有那種植物可以種在花盆裡。
另外,一種是需要電力但是封閉性更好的電動門。因為廁所會產生黃色的毒氣和紅色的二氧化碳。
這里說一下,有植物的小洞,祝游戲愉快,就不要去挖
F. 缺氧游戲怎麼處理污水 缺氧游戲污水處理方法詳細介紹
首先每個用水的機器有入水口和出水口,按下面說的這個步驟:
水泵進水到淋浴室等等,從淋浴室出水(污水)的管子連到過濾器的入水口,然後過濾器的出水口連根管子和出水的那個大口,最後這個口出來的就是干凈的水。
簡單說就是水源放水泵-淋浴室-過濾器-出水口。
污水那不需要放水泵,用管道連接過濾器就可以了。
G. 《缺氧》游戲怎麼處理污水
首先每個用水的機器有入水口和出水口,按下面說的這個步驟:
水泵進水到淋浴室等等,從淋浴室出水(污水)的管子連到過濾器的入水口,然後過濾器的出水口連根管子和出水的那個大口,最後這個口出來的就是干凈的水。
簡單說就是水源放水泵-淋浴室-過濾器-出水口。
污水那不需要放水泵,用管道連接過濾器就可以了。
H. 缺氧污水處理方法 缺氧污水怎麼處理
缺氧復污水處理方法 缺氧污水怎制么處理?對於這個問題,我給您推薦一款水處理低水質常用的設備,就是自動反沖洗排污過濾器。
那麼什麼是自動反沖洗排污過濾器,缺氧污水怎麼處理:自動反沖洗排污過濾器是一種網式攔截過濾的過濾器,它在濾筒的前段裝有手動蝶閥,通過手柄調節閥板方位,可以改變水對濾網的流向,具有反沖洗排除雜質功能,且體積小,過濾能力大,操作管理方便。一般安裝在供水前邊、換熱器或執行機構的前面,可不定期沖洗排除雜質,排污時不需停機和不把管網系統的水排清時操作。
所以一般污水都是使用自動反沖洗排污過濾器來處理的~有這方面的問題可以私信我~
I. 缺氧游戲 污水,污染氧怎麼處理
缺氧污染的氧氣處理抄方式介紹
在太空中玩家能夠使用的所有資源都是有限的。很多人在游戲的過程中發現自己的基地被毒氣所包圍,眼看著小人被毒死,卻不知道怎麼辦。下面是缺氧中毒氣的具體處理方法,一起來看看吧。
這些有毒氣體其實就是被污染的氧氣,凈化了就行了,氧氣那欄裡面第二排第一個。
有毒的原因有兩種,一種是contaminated oxygen,一種是氫氣。前者用空氣凈化器(建造需要黑曜石,凈化消耗沙子),後者沒啥好辦法,在基地上面開一塊空間讓氫氣飄上去吧。
研究凈化空氣的科技,advanced filtration科研解鎖空氣凈化器,空氣凈化器使用後會排放出被污染的水,被污染的水可以用水凈化器(上一個科研的前置要求)凈化成干凈的水。
J. 《缺氧》會生產出很多污水,游戲的污水處理系統怎麼做
缺氧污水處理系統怎麼做?許多小夥伴或許還不清楚游戲中的污水處理系統怎麼做吧,今天給咱們帶來缺氧無耗能污水處理系統做法共享,快來看一下吧。
沼地的污氧重度大於二氧化碳,如果從上面開發會弄得滿世界都是,一邊開發一般放空氣新鮮器,一邊把軟泥轉化成藻類,所以從下往上或許旁邊面開發比較好,並且挖到噴泉可以直接把水引流到家裡的隔熱水池。