⑴ ug6.0中过滤器怎么摆放
UG6的过滤器不能像其他工具条那样随意摆放的,如果想节省可视空间,就把图标改小版一点,把工具权条好好布置一下,再把不常用的命令去掉就差不多了,如果实在觉得这个东西碍眼,就干脆Alt+Enter转到全屏模式,反正过滤器可以右键随时调出来,嘿嘿
⑵ UG11选择框没有过滤器
方法:单击“类选择”对话框左上角的“对话框选项”按钮,展开下拉菜单,如图所示,单击勾选“类选择(更多)”选项即可。
⑶ UG软件这个选择过滤器不见了,在哪里可以调出来呀谢谢!
UG软件的选择过滤器图标消失,按照以下步骤调用即可:
⑷ 什么是ug(*prt)过滤器
ug和proe的文件格式都是prt,打开时看清是用什么软件做的,你用proe打开ug的文件就需要转换,proe2.0可以打开ug的文件但要在选项中设置转换路径
⑸ ug5.0如何用颜色过滤器
进入颜色过滤
点击-继承-再点击产品你要选择的颜色的位置--颜色就被继承了
然后按中键再单击--全选---所有符合
继承颜色的点
线
面
体
都被过滤选中
---OK
⑹ UG在选择加工面的时候,怎样用颜色来过滤选取
用颜来色过滤选取加工面的源方法如下:
如图所示,单击”指定切削区域“功能按钮,打开”切削区域“对话框。
⑺ 类选择过滤器在UGNX10.0下怎么用
和低版本一样的使用方法呀,在命令选择状态下,最多三个复选,一个是版类型,一个是要选择的特权征范围,一个是选择的方式。
第一个是选择过滤基本类型一般包括:面,基准,曲线,实体,边等。
第二个是这些基本类型所在的范围:工作部件,装配,显示部件等。
第三个是选择的方式(一般在命令过程中):比如,第一过滤是选曲线,第二是工作部件,这个方式就是会选择工作部件中曲线:选择方式是单一曲线,相互连接曲线等。
⑻ 什么是UG选择过滤器
楼主是想要什么样的回答啊?这三个东西尤其是WAVE技术加起来能出一本内教程了。这里就以我个人的理容解简单地说一下吧:
1、选择过滤让你可以通过部件模型的颜色、图层、特征、类型等等属性来缩小模型选择的范围,比方说你把类型定在实体上,颜色定在红色,图层定在100层,那么不管你怎么画框点击,你就只能选择100层里的红色实体模型,这么说算是说明白选择过滤的含义了吧?
2、WAVE技术的目的是让总成设计师可以通过改变复杂装配体中部件间的关系如干涉和间隙控制及某个部件的尺寸、特征等属性来对整个产品总成进行自上而下的设计改变。通过WAVE链接,与某一项更改相关的各个部件都会自动进行相应的改变。相比对每个零部件进行单独的人工编辑,WAVE技术大大缩短了产品的设计周期。
3、工作部件,就是处于激活状态的可对其进行编辑的部件。对于一个单独的PRT文件,打开之后整个模型都是工作部件。在装配模式下,可通过激活某个装配体使其转化为工作部件,而且装配模式下的工作部件只能有一个。
⑼ UG常规选择过滤器在自定义哪个菜单
selection bar 选择工具条 .就是自定义里的第一个工具条,在下拉菜单的上面。
⑽ 在ug10.0中颜色过滤器中没有继承颜色选项怎么办
和低版本一抄样的使用方法呀,袭在命令选择状态下,最多三个复选,一个是类型,一个是要选择的特征范围,一个是选择的方式。
第一个是选择过滤基本类型一般包括:面,基准,曲线,实体,边等。
第二个是这些基本类型所在的范围:工作部件,装配,显示部件等。
第三个是选择的方式(一般在命令过程中):比如,第一过滤是选曲线,第二是工作部件,这个方式就是会选择工作部件中曲线:选择方式是单一曲线,相互连接曲线等。