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率土之滨回马只适合前锋用么

发布时间:2021-01-10 21:11:12

A. 《率土之滨》中四星马超前锋应该配什么战法打

《率土之滨》中四星马超可以配前锋或者长兵和先驱,既然马超攻击距离短,又是前锋,一夫当关、步步为营、空城、倾囊、回马这些个前锋技能就需要了,另一个如果队里有辅助了那就再带个前锋技能,如果没有队里输出是菜刀就配个长兵或者先驱,如果是法系就配个反计之策之类的保后排技能。

  1. 《率土之滨》是网易推出的“实时沙盘战略手游”,首创前所未有的多人地缘战略大对决。玩家在《率土之滨》中的核心目标是发展军政,强大国家。所有玩家都会分布在同一张大世界地图上,而大世界的领土资源有限,玩家之间将就领土资源展开激烈争夺。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略。

  2. 《率土之滨》 以三国为游戏大背景,数万名玩家将一同置于超过225万格的恢弘大地图上,招募将领、发展内政、打造雄兵,作为枭雄割据一方。金戈铁马,群雄并起!强者攻占弱者的领土王城,不断扩大版图和势力,势要称霸天下!权力的游戏没有剧本,玩家们一举一动都将影响服务器世界的发展走向,是三国演义、七雄争霸,还是一统天下,全由玩家主宰。

B. 率土之滨追击类战法回马技能可以触发吗

回马是反击,不属于普通攻击,不会触发追击

C. 率土之滨回马技能值的使用吗

使自身受到普通攻击时能进行反击(伤害率30%) 战法详情: 战法类型:被动 用在肉步前锋还是挺好的,如董卓,马超,赵云等...

D. 率土之滨SP赵云前锋回马,中军华佗养精蓄锐,大营司马懿声东大火,暂时只觉醒司马懿可以打架吗

打架~~你想多了,你这个队伍遇见菜刀被完克。遇见嘟嘟,被控制。遇见蜀步,打不动。遇见法师队,更被吊打。你这只能是送积分的。还浪费了赵云。要打架,觉醒了带上控制技能上上上

E. 率土之滨 回马反弹的伤害什么伤害

- 回马的反击伤害怎么计算,算是普攻吗?游戏里面的普攻怎么定义

F. 率土之滨战必回马可以放一队吗

只要技能不冲突,随便放,但是别指望回马的伤害了。要想马儿跑就得给马儿草,都无法攻击,怎么打你被反击呢。

G. 率土之滨怎么决定前锋带战必还是空城

前锋太史慈空城回马 中军孙权反计之策落雷 大营周瑜楚歌声东 这一队应该是专你能配置出来最好的队伍了,近属似吴国大都督队,如果有或者可以让孙权带战必反计双控 太史慈回马换成斩铁之类的点控

前锋卢植 步步为营青囊 中军何太后/蔡文姬 带落雷妖术 大营张角十面埋伏 不攻/远攻奇略 这一队勉强能用,何太后蔡文姬二选一即可 主力输出是张角 中军辅助 前锋肉
徐晃曹昂郭嘉勉强能凑一队骑兵技能你看着还剩什么随意上吧

目测你其他将配不出强队 四星将里面李儒郭嘉是神将,其他的都是浮云了

H. 率土之滨 怎样看武将适合前锋还是大营

核心哪个优先保护并且为提供输出环境。其他的战法合适了,辅助哪怕放先锋都行。主要这样说,过了指挥阶段以后。

对方放主动控制战法,前锋最容易被控,中军其次,大营一般被控的。对于伤害承受,攻击和施法能造成多少伤害主要看战法等级武将属性以及当时的兵力,也是一般先锋最伤,大营保存的最好。不过特例也有许多大营直接被秒的。

(8)率土之滨回马只适合前锋用么扩展阅读:

影响选择前锋的因素:

1、部队位置

一支部队最多可配置3张武将卡,分别担任大营、中军、前锋。

大营:必须在大营位置配置武将后,部队才能派出或战斗。战斗时,若大营武将兵力为0时则战斗失败。

中军:是部队的中坚力量。

前锋:本城市建造"统帅厅"设施后才能配置前锋。

2、部队COST

每支部队具有一个总COST值上限,以对应每张武将卡的COST值,任何情况下,部队中配置的武将卡COST值之和不能大于部队的cost值上限。

3、部队速度

部队速度会影响该部队在大地图中的移动速度,取决于部队中速度最低的武将。

4、部队攻城

部队攻城是该部队对目标发起攻城时,削减目标耐久度的值。部队攻城的值等于部队中武将攻城值之和。

5、部队兵力

部队兵力等于部队中武将兵力之和,武将配置到部队后,在所属城市时可进行征兵增加兵力。将武将从部队中移除时,其兵力会全部损失,但会返还80%的征兵所需资源。

6、部队加成

部队加成可提升部队武将的属性,加成可分为:阵营加成、称号加成、兵种加成。

阵营加成:建造对应阵营的"点将台"设施后,部队配置有2个及以上相同阵营的武将可激活,对应阵营的"点将台"设施等级越高,加成效果越好。

称号加成:部队中配置指定组合的武将可激活。可通过点击武将详情界面中的大卡牌,查看其对应的武将组合情况。同一组合,使用星级较高的武将,加成效果越高。

兵种加成:部队中配置2个及以上相同兵种的武将可激活。

7、攻击距离

普通攻击仅能攻击距离内的武将。如敌我双方部队均配置了3个武将,则我方大营与敌方大营距离为5,我方中军与敌方大营距离为4。

部队配置时需要注意该位置的武将攻击距离是否足够大,避免该武将的攻击距离无效。

I. 率土之滨回马技能效果怎么样

使自身受到普通攻击时能进行反击(伤害率30%) 战法详情: 战法类型:被动
用在肉步前锋还是挺好的,如董卓,马超,赵云等

J. 率土之滨新手误入的四大误区

1、升级错误

右侧资源类建筑如伐木场等,在升至5级之后停止继续升级;民居与仓库在升至7级之后停止继续升级;左侧战争科技建筑如铁壁营等,在升至3级之后停止继续升级。原因是,上述建筑之后的升级不会触发资源返还类的任务,在前期资源紧缺的时候,不建议继续升级。

2、任务不明确

2级主城时,能够建造的建筑不多,可依照任务的顺序依次进行。在完成建筑任务的同时,积极出征土地,提升武将等级,完成主线任务。

3、盲目建筑

尽量等领到1个建筑任务奖励之后,再开始进行下一个建筑任务。切忌花费资源建造了很多建筑,但都未达到够触发任务奖励的等级。

4、浪费资源

要在接到“升级城主府到3级”的任务之后再升级城主府,否则会导致资源不够用。3级主城成长:3级主城时,可建造的建筑增多,但仍需依照任务的顺序依次进行

(10)率土之滨回马只适合前锋用么扩展阅读

注意

只要出征目标跟自己的一块领地相连即可出征,并不需要从城市一直连地到目标。出征时部队上有红色的"危险"提示时,如无十足把握请别使用该部队强行出征。否则会站着出去,躺着回来。

配置部队时需要注意武将的攻击距离是否能有效攻击敌方,否则会大大削弱部队的实力,攻击距离:武将的普通攻击只能对攻击距离内的目标有效。如敌我双方均有3名武将参战,我方前锋与敌方前锋的距离为1,我方中军与敌方前锋的距离为2,与敌方大营武将的攻击距离则为4)

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