⑴ 仙命决资质丹怎么弄
通过炼丹获取。
炼制丹药需要丹方和丹炉。珍宝阁一层可以购买一品丹炉,二层购买二品丹炉,三品丹炉在宗门兑换中,丹道这一栏最下面,消耗材料进行兑换,四品以上丹炉在宗门兑换中器道这一栏,使用宗门令兑换图纸,通过炼器进行炼制。丹方在宗门兑换处可以消耗贡献兑换一阶诛仙丹方、一阶驭龙丹方、一阶破魔丹方、一阶灭妖丹方、一阶抗兽丹方、一阶人族丹方、一阶灵动单方、一阶粹体丹方、一阶筋骨丹方、一阶蕴气丹方,其他丹方在坊市中的珍宝阁购买。
⑵ 仙命决后期怎么提升仙力
飞升前功能设计要点:慢改快、加趣味玩法
1、首先原作节奏较慢,作为零氪玩家需要几个月才能体验到天上的内容,在这方面我们刻意做了加速和改进,比如宗门功法加可学上限,降低消耗的声望,比如全服属性加成,比如接收天上传功,比如增加器灵系统加经脉系统,刻意的增加用户获得属性的途径和方式;
2、加趣味玩法是为了渡过飞升前熬时间的那段时光,比如我们藏宝图系统、比如我们九宫格开锁系统;
3、PVP互动,修真世界的设定就是有道友的冲突,这部分的内容我们尝试性的增加了福地的抢夺;
接下来我一个一个介绍具体的思路:
传功系统的设计思路
作为修真类型的用户,飞升成仙是最大的目标,那么这个目标给用户多久完成就是一个设计思路上的问题,天上的可以给地上的人传功,起初飞升的肯定是人民币玩家,那么传功就意味这大R给地上的零氪玩家增加属性最好的设定了,所以我们有传功系统;
聊天系统的设计思路
单机游戏并不意味着不能有聊天,只是大多数单机游戏不敢做聊天,做了聊天感觉就不像是单机游戏了,我反而不这么认为,其实这块是有很多争议,QQ群内聊天很多,论坛版面聊天也很多,所以存在一部分玩家想经验分享和交流,但是单机游戏主要是让用户自己探索后的趣味性,如果一上来被聊天框告知会缺少对产品后期的趣味性。综合考虑,我们做了有代价的聊天框:通过氪金和兑换换取传音石,来解决部分用户需求,也减少更多内容剧透。
宗门系统的设计思路
作为零氪用户获得功法的最大来源,在产品设计上没有平滑的让用户知道获取完一个宗门所有功法就需要换宗门,单机游戏的乐趣来源于探索,但是需要给用户的探索行为做出足够的提示,而不是来源于攻略。这点在我们的宗门系统里,给出了提示。
为什么要有隐世宗门和世俗宗门的区别,在修真的故事背景下,隐世宗门凡人和散修是接触不到。而隐世宗门和世俗宗门的设定下,我还会进一步加强修真概念里的隐世宗门的玩法
PS:宗门功法数量上限比隔壁多很多,需要消耗的声望也少很多,给零氪用户更多的属性成长空间,让零氪用户也更容易飞升
福地系统的PVP设计思路
没飞升之前要不要做PVP一直困扰我很久,但是我还是做了,主要原因修真世界本身就是有冲突的(宗派的冲突也存在,我还在设想如何设计宗门冲突),又考虑到很多非氪金玩家要上天最起码1个多月,其实大部分是流失了,所以在地下做了福地系统给用户一种游戏互动感,另外福地系统本身就是额外投放给零氪用户属性丹,可以加速零氪用户飞升,所以我们有福地系统;
藏宝图系统的设计思路
卡在飞升之前游戏玩法的枯竭是我对修真类游戏最大的失望点,所以我们在分神期后面的元婴期设计了寻宝的玩法,同样也会给零氪用户投放属性(同样赤裸裸的加了礼包直接购买寻宝缠身的材料),可以加速零氪用户飞升,所以我们有福地系统;
地宫系统的设计思路
在元婴期之后的合体期,我们增加了地宫系统玩法,地宫的玩法就是九宫格开锁,同样也会给零氪用户投放属性(同样我也赤裸裸的加了礼包直接购买)可以加速零氪用户飞升,所以我们有地宫开锁系统;
付费点的设计思路
游戏所有付费点我都是赤裸裸的直接展示出来,除了每日礼包循环以外,都是放在那,你爱买就买不爱买就拉到,付费点的多样性体验也远好于只能买书一条路的设计思路
分神可以挂机这个设定是个好设定,前期开图是体验玩法,但是每天几百次的刷图就是肝的太厉害了,分神出窍花人民币或者花灵石我觉着都是合理的,既解决了零氪党体验功能,也可以花钱体验
以上更新于2019年8月23日
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最近看到很多修真类型内容设定上的修真并不完全符合修真世界的设定,所以自己以多年老书友和多年游戏从业者的身份来重新设定一款游戏,这个名称并不代表最终产品。
我会在业余时间更新关于游戏的想法,有兴趣的朋友可以一起参与讨论设定
功法
功法的应该追求质量而不是数量
功法等级的重要性,预计凡品初级 上品中级 仙品高级 9个阶段
凡品可通过功法使用刷熟练度提高到中级高级
功法主要是百分比加属性,比如火焰掌,加火属性攻击110%,中级可加120%
境界
境界的差距应该是巨大的,练气攻击上限不超过100点,筑基攻击下限200点起
渡劫的难度也应该是巨大的,毕竟同阶能力越强,天雷辟的也越多(需要准备渡劫丹,渡劫的保护阵法以降低伤害,属性越高渡劫保护阵法要求越高)要不祈求要不就去买,祈求会增加自己的羁绊,以后遇到满足自己祈求的仙人会降低自己的属性去对战
充值
充值等同于用世俗的财务向上仙祈得,死亡会继承,还没想好
游历
游历需要灵气(灵气的获得聚灵阵,聚灵阵需要材料建造和灵石维护,聚灵阵可能只有十级,类似是主城的概念)
宗门
进入宗门后方可分配到洞府,并且学习
灵根
无法升级,可转世投胎随机刷新
⑶ 仙命决灵宠怎么弄
灵石获取主要是靠刷图获得,分神期之后挂机刷图灵石来的很快(刷图获得的装备和炼丹炼器材料卖掉)。
钓鱼也是灵石获取的重要途径之一,每天可以钓鱼2次,购买天宫官职-巡按御史次数+1,购买御史大夫次数+1,最高每天可以钓4次,钓鱼看运气,运气好出锦鲤可以兑换5万灵石。
⑷ 仙命决仙仆培养顺序
仙仆升级需要灵首先仙仆堆武力,保证以损失最少的灵军获得灵修,因为不堆武力灵军会损失很多,等没灵军了就不能过关了。用灵修升到100级,然后需要三个丹任务有送一套。
有能力的玩家最好有武力,法术,道术,游历仙仆各整一只,指不定以后出有些活动或副本,一个仙仆只有允许一次上场机会,所以就会白白浪费掉机会。
仙命决仙仆获取方法汇总
洛神宠妃,获取方式:活动礼包648礼包,初始资质:40,属性:全能。石矶娘娘,获取方式:活动礼包648礼包,初始资质:40,属性:全能太阳女神羲和,获取方式:活动礼包648礼包,初始资质:40属性:道术、游历。
王母,获取方式:活动礼包648礼包,初始资质:40,属性:道术。杨戬,获取方式:未知,初始资质:28,属性:武力。龙吉公主,获取方式:天下雪飞升充值1000,闲云野鹤机缘,初始资质:28属性:全能。
通天教主,获取方式:未知,初始资质:28属性:法术、道术。瑶姬,获取方式:未知,初始资质:28,属性:道术。妲己,获取方式:未知,初始资质:28,属性:道术。小龙女,获取方式:未知,初始资质:28,属性:法术。
⑸ 仙命决中仙力值怎么提升
仙命决快速升级方法:
1、每日任务
完成新手指引后,会开启每日任务,根据任务提示去完成,可以获得大量的经验。
2、完成主线和支线任务
前期主线支线任务的升级速度很快,在有体力的情况下选择优先完成。可以用钻石去购买体力加快任务完成进度。
3、副本经验
副本可以获得大量的经验以及各种材料,这里也是提高等级的方法
⑹ 仙命决特质金木水火土伤害怎么修炼
你想修炼的话,可以找一个道士,或者是一个专业修炼的人就可以了
⑺ 仙命决隐藏属性有哪些
隐藏属性如下所示:
凝霜:攻击10-13,隐藏属性是攻击速版度权+0.5。
炼狱:攻击0-25,对于攻杀有特殊效果,攻击速度-1。
井中月:攻击7-22,对于半月有最佳效果,攻击速度+0.5,魔御0-2。
不同系统和文件系统对隐藏文件的保护程度都不尽相同,有的在地址栏里直接能访问,有的则不可以。在MS-DOS下,一般dir命令不能显示隐藏文件,如果知道文件名,可以使用attrib命令确认或更改属性。
(7)仙命决炼器提升扩展阅读:
利用cmd命令显示隐藏对象:
利用命令显示隐藏文件或文件夹,备,此方法需要读者朋友有一定的cmd基础命令知识。下面具体进行介绍。
1、我们先去新建一个文件夹,并命名为“测试隐藏文件夹显示方法” 示例为在E盘,如下图,并将此文件夹属性设置为“隐藏”。
应用以后,我们可以看到,我的E盘中有隐藏对象,如下图,刷新以后,刚才建立的文件夹不在。
2、点击"开始"菜单--"运行"--"cmd"并回车,打开cmd命令窗口,如下图:我们输入以下命令 e: 然后回,进入e盘根目录如下图:再输入命令:attrib -h 测试隐藏文件夹显示方法并回车。
⑻ 仙命决属性值最高是多少
仙命决属性值最高是999
⑼ 仙命决怎么快速提升修为
如果入天仙之后可以用菩提果思道,可得非常多的修为,也可以赠礼给道友,好感度满后,将其带回洞府双修,有些双修过后可获得修为。建议你们和魔道中人双修,虽然会减声望,但是修为一般都是别人的两倍。
⑽ 仙命决怎么增加灵契上限
新民主角怎么增加灵犀上线,不好意思,没有玩过这个,我真的不知道帮不到你。